Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
115

Плюсатор beo-werewolf 18

7

Патч №3 от 22.03.2010

Оригинал:

Game Client

New Features:

    -In multiplayer damage from the Predator's Smart Disc has been reduced, unless it's a headshot.

    -In multiplayer minor hits from the Predator's Plasma Caster bolts will no longer knock down enemies.

    -When joining a dedicated server on which a round is in-progress you now have a limited time to choose your species/team and skin before entering the game, if the game mode and server settings allow this.

Bug Fixes:

    Fixed clients not always being correctly notified that the game had ended.

    -Improvements to the networking code used in dedicated server games to increase stability and reduce pings.

    -DX11 optimisation when using tessellation

    -Fixed DX11 gamma controls on NVIDIA boards

    -Return to the server browsing screen instead of top-level menu when you fail to join a server

    -Fixed the lobby timer not always displaying correctly on clients.

    -Improved 'SayTeam' console command

    -Improvements to ranked matchmaking

    -Fixed occasional problems with peer-to-peer games after playing on a dedicated server

    -Fixed rare multiplayer bug where all players would be disconnected during level load if just one of them had a network problem during the load.

    -Fixed a cause of clients sometimes getting disconnected when pressing ALT+TAB or ALT+ENTER on the end-game scoreboard.

    -Fixed predators being able to cancel other players& Plasma Caster Lock-on.

Dedicated server

New Features:

    -Dedicated server no longer needs the Steam client to be running.

    -Dedicated server can use DLC maps.

    -New console/config file commands for dedicated server for friendly fire, team balancing and species balancing options.

    -New console command to set a Message of the Day

    -When joining a dedicated server on which a round is in-progress you now have a limited time to choose your species/team and skin before entering the game, if the game mode and server settings allow this.

    -The dedicated server now installs to a standalone directory, and the install size is now ~2.2GB instead of 15GB

    -Improved feedback and output for various console commands

    -Improved server console output when players disconnect

    -Improved server console output when there are problems starting the server

    -Additional server console output about the Steam connection

    -The dedicated server will now also be available via the HLDSupdate tool. Please note that while we believe there should be no problems as both the Steam Client version and the HLDSupdate version are identical, we cannot test the HLDSupdate version without making it available to everybody. Server administrators are advised to install and use the HLDSupdate version using their discretion.

Bug Fixes:

    -Prevent "Adding Master Server" console output looking corrupted.

    -Fixed team selection not working for the first map hosted on a dedicated server

    -Made the ban list file have the servers port number appended so multiple instances on the same hardware are independent

    -Improvements to the networking code used in dedicated server games to increase stability and reduce pings.

    -Fixed cause of clients thinking the host had disconnected at the end of a game which actually ended normally.

    -Fixed predators being able to cancel other players Plasma Caster Lock-on.

    -Fixed an issue where dedicated servers left idle for an extended period of time would result in the first match played having the clients "running around without their bodies attached".

    -Setting the Autostarttime to "0" now correctly turns this feature off, rather than attempting to instantly start the match upon players returning to the lobby and kicking all the clients.

Additional note:

Due to some improvements to the networking code, the new server and client are not compatible with the old versions. Clients who have not yet restarted and updated their game will not see updated servers in the in-game browser and conversely, any servers that have not been updated will no longer be visible in the in-game list for clients who have applied the update. Both new and old servers will be visible in the Steam Client server list but players will see an "Incompatible Version" error message if they attempt to connect to server which has not been updated.

Перевод:
Клиент игры

Нововведения:

    -В мультиплеере урон от диска хищника уменьшен, но хэдшот остаётся прежним .

    -В мультиплеере слабые выстрелы плазмы хищника больше не будет сбивать врагов.

    -При присоединении к выделенному серверу когда раунд уже начался у вас будет время выбрать рассу, команду и скин перед входом в игру.

Исправлены ошибки:

    -Исправлено что не всегда корректны уведомления при завершении игры.

    -Улучшен код сетевой игры на выделенных серверах, что привело к снижению пинга и более стабильной работе.

    -DX11 оптимизация при тесселяции.

    -Исправлен баг с настройкой яркости на картах NVIDIA

    -Возвращение к таблице серверов вместо меню, когда не получилось присоединиться к серверу.

    -Исправлено некорректное время таймера в лобби

    -Улучшенная консольная команда "SayTeam"

    -Улучшено создание ранговых матчей.

    -Исправлены проблемы с peer-to-peer играми после игры на выделенном сервере.

    -Исправлен вылет всех игроков во время загрузки если у кого-то проблемы с соединением.

    -Исправлена ошибка служащая причиной дисконнектов при сворачивании игры во время показа таблицы счёта после игры.

    -Исправлена ошибка у хищника позволяющая отменить у других игроков "зажатой" плазмы.

Выделенный сервер

Новые возможности:

    -Выделенный сервер больше не требует Steam.

    -Выделенный сервер может использовать DLC карты.

    -Новые функции для выделенного сервера: Огонь по своим, баланс команд и видов.

    -Можно установить "Сообщение дня"

    -При присоединении к выделенному серверу когда раунд уже начался у вас будет время выбрать рассу, команду и скин перед входом в игру.

    -Выделенный сервер теперь ставится в отдельную директорию и может занимать 2,2 гига вместо 15

    -Улучшена обратная связь и вывод для различных консольных команд

    -Улучшеная выводимая консольная команда сервера когда отключаются игроки

    -Улучшеная выводимая консольная команда сервера когда есть проблемы с запуском сервера

    -Дополнительна выводимая консольная команда о связи со Steam.

    -Выделенные сервера также будут доступны через "HLDSupdate".

Исправленные ошибки:

    -Предотвращено что в консоле "Adding Master Server" выглядело поврежденным.

    -Исправлена ошибка что нельзя было выбирать команду на первой карте выделенного сервера.

    -Созданный файл бан-листа имеет номер порта сервера приложенного в нескольких экземплярах на том же оборудовании независимо.

    -Улучшен код сетевой игры на выделенных серверах, что привело к снижению пинга и более стабильной работе.

    -Исправлена что клиентов считал , что хост отключился в конце игры, хотя всё закончилось нормально.

    -Исправлена ошибка у хищника позволяющая отменить у других игроков "зажатой" плазмы.

    -Исправлена проблема, при которой при нахождении выделенных серверов в бездействии в течение длительного времени приведут к багу в первым матче что: "бегают вокруг своих тел"

    -Установка "Autostarttime" на "0" теперь правильно выполняет эту функцию, а не пытается начать матч сразу после возвращения игроков в лобби и кику всех клиентов.

Дополнительные сведения:

Из-за изменения сетевого кода, новые сервер и клиент не совместим со старыми версиями. Внутри-игровой браузер серверов не будет видеть сервера не подходящей версии. Браузер же Steam будет видеть сервера всех версий, но не подходящие будут помечены.

7
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

2 комментария к «Патч №3 от 22.03.2010»

    Загружается
Чат