Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
802594216_1_

Плюсатор Grizli 54

152

Новостной блок №2: небольшое обновление, интервью с "голосом", видео с E3 - новый геймплей

Материал предоставлен сайтом Arcania-game.ru

Небольшое обновление: меню настройки уровня сложности

Во время онлайн-трансляции камера gamespot.com засекла все же стенд Аркании и один из пользователей wog.de сумел отскринить экран, на котором можно увидеть (хоть и очень и очень смутно) некоторые кадры из игры, а также меню настройки уровня сложности.

Новостной блок №2: небольшое обновление, интервью с "голосом", видео с E3 - новый геймплей
Готика 4: Аркания  - Новостной блок №2: небольшое обновление, интервью с "голосом", видео с E3 - новый геймплейНовостной блок №2: небольшое обновление, интервью с "голосом", видео с E3 - новый геймплей

Новостной блок №2: небольшое обновление, интервью с "голосом", видео с E3 - новый геймплей
Готика 4: Аркания  - Новостной блок №2: небольшое обновление, интервью с "голосом", видео с E3 - новый геймплейНовостной блок №2: небольшое обновление, интервью с "голосом", видео с E3 - новый геймплей

Новостной блок №2: небольшое обновление, интервью с "голосом", видео с E3 - новый геймплей
Готика 4: Аркания  - Новостной блок №2: небольшое обновление, интервью с "голосом", видео с E3 - новый геймплейНовостной блок №2: небольшое обновление, интервью с "голосом", видео с E3 - новый геймплей

Исходя из комментариев, которые сопровождали онлайн-показ стенда, в Аркании в данном меню можно будет выбрать один из 4-х уровней сложности, самый сложный из которых - "Готический". На фотографии с меню (верхнем фото) эти уровни сложности расположены в верхней части экрана. Также, можно будет выбрать по желанию (или отключить) любые из 9 дополнительных функций: восклицательные знаки, метки и так далее).

К сожалению, качество фотографий очень плохое, а четкой информации и каких-либо публикаций от JoWood на всех крупных сайтах E3, освещающих данную конференцию, пока что нет. Надеемся на то, что умелые руки и изворотливый ум журналистов позволит нам увидеть хоть что-то новое. А пока что, продолжаем.

Интервью с "голосом" Безымянного

Новостной блок №2: небольшое обновление, интервью с "голосом", видео с E3 - новый геймплей
Готика 4: Аркания  - Новостной блок №2: небольшое обновление, интервью с "голосом", видео с E3 - новый геймплейНовостной блок №2: небольшое обновление, интервью с "голосом", видео с E3 - новый геймплей

Его голос знаком практически каждому немцу. Он принимал участие в таких сериалах и фильмах, как „Pappa ante Portas“, а позже посвятил себя искусству озвучки. Услышать его можно в роли Бобби Дрейка из X-Men, а также во многих многих сериалах, и даже в Lost.

Многие называют его дамским угодником и романтиком, потому что он озвучивает актера Леонардо Ди Каприо.

arcania.gamona.de: Геррит, ты был уже знаком с серией Готики, прежде чем тебе предложили эту работу?

Gerrit Schmidt-Foss: Оу, сразу начали с щекотливого вопроса. Да, знал, но вот (и тут критическое отступление)...никогда не играл. Все спросят сейчас...а почему нет –то? И ответом будет тишина. Не знаю почему. Честно признаться, последняя игра, в которую я играл, была Resident Evil 2. Тогда еще Гельмут Коль был канцлером Германии (черт, опять эта продолжительная пауза!). Я наверно уже давно не геймер.

arcania.gamona.de: Что ты можешь сказать нам о характере нового героя? Он такой же грубый, как и его предшественник? Как бы ты его описал с субъективной точки зрения?

Gerrit Schmidt-Foss: Вот и преимущество того, что я не играл в Готику, на меня не давит груз знаний того, каким был его предшественник. Я не имею понятия, должен ли я сделать своего героя более или менее грубым, чем его предшественник. Я стараюсь вложить в него соответствующие ситуации эмоции, даже если для этого потребуется толика грубости. Думаю, что мы нашли золотую середину.

arcania.gamona.de: Изменяется ли его характер по мере прохождения?

Gerrit Schmidt-Foss: О да, очень сильно. Героем не становятся за одну ночь. Он практически случайно ввязывается в конфликт, который поначалу его совершенно не интересует, да он и не знает особо, что это противостояние вообще существует. Как обычно, он просто выполняет задания, и его сила растет с каждым днем. Но вы сами это увидите.

arcania.gamona.de: Изменяется ли его манера речи по мере прохождения?

Gerrit Schmidt-Foss: Этого так просто не понять, я бы сейчас не хотел распространяться на этот счет. Но ощутимого развития стоит ожидать в любом случае. В его поведении и, конечно же, голосе. Этот персонаж многогранен, очень много различных компонентов. Именно такие детали повышают довольствие от игры.

arcania.gamona.de: Будет ли он таким же любителем «вмазать по морде», как и бывший Безымянный?

Gerrit Schmidt-Foss: Я думаю, что Аркания каждому игроку сможет предложить что-то свое. Кто выберет жестокий путь, тот добьется успеха, но и другие в накладе не останутся. Конечно, новый Безымянный не такой человек, который позволит отобрать «масло со своего куска хлеба». Но в этой истории он поймет, что в этом мире из каждой ситуации есть по меньшей мере несколько выходов.

arcania.gamona.de: Что можешь сказать относительно романов в игре? Может ты и сам флиртовал с симпатичной девушкой, которая озвучивает женских персонажей?

Gerrit Schmidt-Foss: Lol, нет, до этого не дошло, к сожалению. ( Почему к сожалению? Я счастливо женат!). Попрошу всех не путать слова «любовных похождения» и «романтика». В игре определенно не будет ужинов при свечах.

arcania.gamona.de: Каковы самые явные различия и сходства между двумя Безымянными?

Gerrit Schmidt-Foss: На этот вопрос я не знаю ответа. Я старался сделать свою работу как можно лучше. Поэтому я был рад, что мне пришлось пойти против своего предшественника. Моя задача – это новый герой. Нужно относить без предубеждений к Аркании.

arcania.gamona.de: Спасибо тебе за интервью, будем рады услышать твой голос! Может быть ты что-то хочешь сказать коммьюнити?

Gerrit Schmidt-Foss: Я рад, что мне выпала честь работать над Арканией. Я знаю, что у Готики очень много фанатов, особенно тех, кто не рад, что в игре теперь новый герой. По этому поводу: Я старался вложить в него все самое лучшее и надеюсь, что мне это удалось. Я желаю вам получить удовольствие ( и постарайтесь не убивать меня, в качестве героя, слишком уж часто!) :)

Видео с E3 2010 - Новый геймплей и интервью

На этот раз что-то новое. И новые кадры геймплея. Около 3-х минут мы можем наблюдать совсем новые эпизоды из Аркании. А также интервью на фоне этого видео.

Новой информации в сказанном продюссером Dreamcatcher'ов практически нет. Вот примерно краткое описание того, что он обещает:

- вы сможете выбрать любое из сотен оружий и доспехов;

- у вас будет доступно много скиллов, чтобы настроить своего персонажа под себя;

- играть в игру смогут не только хардкорщики;

- выйти планируем в октябре 2010;

- фанаты старой Готики смогут играть, потому что мы вытащили кучу всего хорошего из предыдущих игр и приправили это кое-чем новым;

- боевая система на трех кнопках;

- будет интересная система рун;

- отлично создана в игре смена дня и ночи;

- солнце будет в воде отражаться; :D

как видим, комментарии относятся не к тому, что воспроизводится на экране, а идет обычная реклама проекта.

152
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

5 комментариев к «Новостной блок №2: небольшое обновление, интервью с "голосом", видео с E3 - новый геймплей»

    Загружается
Чат