Комментарии
А*уеть. О.О
Теперь буду следить за новостями, и пойду поиграю в первые две части.
Теперь буду следить за новостями, и пойду поиграю в первые две части.
Понятно, Хотя не верю что в крайзисе это будет, да камешки от зданий будут откалываться xD а все другое я как видел по роликам скрипты.
Вообщем все равно крайзис 2 жду=)
Вообщем все равно крайзис 2 жду=)
Прочитал еще один непонятный вопрос на форуме иррационалов:
Картина на 5:55 со статуей свободы и повозкой меняется на портрет неизвестного человека.
Картина на 5:55 со статуей свободы и повозкой меняется на портрет неизвестного человека.
Есть такая способность - "умение использовать возможности игры", с которой многие игры становятся интереснее. Bioshock - игра именно из такой серии.
Классный ролик.
Только здесь всё так гладко происходит, сомневаюсь что простой игрок сможет всегда находиться в нужной точке - как в ролике...
Только здесь всё так гладко происходит, сомневаюсь что простой игрок сможет всегда находиться в нужной точке - как в ролике...
Посеребрил =)
эээ... а где большой папа и сестры? нет это не тот биошок который я знал, из мрачных и темных развалин подводного города игра неожиданно переместилась на воздушный город?! мне кажится игра потеряет свою харизму и привлекательность. визуально игра просто супер, но все остальное просто не соответствует предедущим частям. Ну может я не прав, как говорится поживем, увидим...
Нужно, чтоб всё это было в игре. Кхе-кхе.
Разрушаемость - не главное. Red Faction: Guerrilla тому пример.
Разрушаемость - не главное. Red Faction: Guerrilla тому пример.
Мне сполная хватило первой Bioshok)
Рэд фэкшн 2.
А ещё в пока не вышедшем Crysis 2 нам обещают почти всё по чесному. =)
В нём нас ждёт:
Destructible worlds - разрушаемое окружение, а-ля Рэд фэкшн 2.
Procedural Deformation - т.е вмятины на поверхностях не просто текстуры, а целое изменение геометрии объекта.
Hit Reactions - т.е ИИ будет АДЕКВАТНО реагировать на ранения.
Что же ещё нужно для счастья?
А ещё в пока не вышедшем Crysis 2 нам обещают почти всё по чесному. =)
В нём нас ждёт:
Destructible worlds - разрушаемое окружение, а-ля Рэд фэкшн 2.
Procedural Deformation - т.е вмятины на поверхностях не просто текстуры, а целое изменение геометрии объекта.
Hit Reactions - т.е ИИ будет АДЕКВАТНО реагировать на ранения.
Что же ещё нужно для счастья?
Событие за событием! Не припомню, чтобы видел игру с большей динамичностью )) Правда, были и такие игры, в которых из-за подобного не продохнуть и от постоянного бега просто устаешь... Надеюсь, такого не будет. Но ролик шикарен!
Кошерно. Пойду играть в первые 2 части чтобы понять всю соль.
в каких играх физира разрушений уже не заскриптована.что то я таких не видел еще.будет интересно узнать, скажи=)
Похоже тот типчик из тех что: "И нашим и вашим за копейку спляшем". =)
+сы
Звук хорош!
Визуал в поряде, стиль выдержан, но до 2012 графика рискует подустать .
Присутствует спринт и вроде как некое подобие рукопашки.
Боёвка вроде ничего так.
-сы
Маленький, некомфортный (консольный) FOV.
Физика разрушений- практически никакая, рушится только там где это заскриптовано по сценарию.
зы: самое обидное будет(лично для меня-хартхорщега), что в самой игре наверняка не позволят оффнуть ни худ(как показано в ролике) ни аркадный крест ...
зыы: Поиграть бы в неё в 3D.
+сы
Звук хорош!
Визуал в поряде, стиль выдержан, но до 2012 графика рискует подустать .
Присутствует спринт и вроде как некое подобие рукопашки.
Боёвка вроде ничего так.
-сы
Маленький, некомфортный (консольный) FOV.
Физика разрушений- практически никакая, рушится только там где это заскриптовано по сценарию.
зы: самое обидное будет(лично для меня-хартхорщега), что в самой игре наверняка не позволят оффнуть ни худ(как показано в ролике) ни аркадный крест ...
зыы: Поиграть бы в неё в 3D.
Не удивлюсь появлению Ленина =)
посмотрел в хорошем качастве)) http://www.gametrailers.com/video/ten-minute-demo-bioshock-infinite/704932 тык
лучше не гадать,выйдет посмотрим,но по видеоролику скажу что это великолепно сделано(если всю игру так насытят действиями будет хорошо)
sss
Круто. Насыщенность событиями просто зашкаливает. Правда, у мужика уже пачка плазмидов в рукаве, так что это явно не начало игры)
Просто великолепно.
Впечатлило! Кстати, особенно понравилась способность у девчёнки призывать молнии, когда ими толпу накрыло)
MONDO, как ты там только разглядел этот значок?)
MONDO, как ты там только разглядел этот значок?)
Мего крутой трейлер, жаль что игру перенесли на 2012... ниче, пускай шлифуют
:)
заметил на 3:24 у дедка раздающего оружие значок США меняется на СССР а потом обратно
вот кто тут главный злодей xD
вот кто тут главный злодей xD
it...
was...
FUCKING AWESOME *_______________*
Чорд, это блестяще, потрасяюще, безупречно
Я кончил : (
was...
FUCKING AWESOME *_______________*
Чорд, это блестяще, потрасяюще, безупречно
Я кончил : (
ВесьПрекрасный трейдер
ого сколько скриптов и адреналина
Если хотя бы половина игры будет такой динамичной, красочной и жизнерадостной, то это будет замечательно. Отличная замена унылым, темным, линейным коридорам Восторга.
ох, радостно то как! =)
Я потрясен. это невероятно
трыдец, чо левайн и ко делали с 2008 года? бюджет осваивали на канарах? =/ похоже на очень хороший аддон к биошоку (или длц как сейчас модно говорить...)
Черт, вроде все здорово, но как-то восторга от увиденного я почему-то не испытал Т__Т Как будто все тот же старый добрый BioShock, только в другом сеттинге, да с несколькими подкрутками, вроде масштаба\комбинаций способностей и визуальной открытости игрового мира. Надеюсь, мне просто показалось =__=
Ох, ну и сюр.
Очень очень круто, ждемс подробностей!
Надо будет сделать разбор ролика.
Но мой интернет так не думает...
Но мой интернет так не думает...
Это намного лутше предыдущей части в плане МАСШТАБА особенно, масштабы игры просто поражают, очень жду.
Блин, да, реально круто.)
У нас есть маленькая сестричка (Элизабет) и Большие папочки (Как их там кличут то?), но все равно все выглядит здорово.
А что в сюжете не понятно? Уже не раз повторяли, наш гг сыщик (Вроде) которого отправил в воздушный город, что бы найти ту самую Элизабет и вернуть ее домой (Или не домой, но куда то), найти девчонку оказалось не сложно, сложно ее вывести.
Вот такая примерно завязка. Надеюсь в сюжете игра будет так же интересная как оригинальный BioShock.
У нас есть маленькая сестричка (Элизабет) и Большие папочки (Как их там кличут то?), но все равно все выглядит здорово.
А что в сюжете не понятно? Уже не раз повторяли, наш гг сыщик (Вроде) которого отправил в воздушный город, что бы найти ту самую Элизабет и вернуть ее домой (Или не домой, но куда то), найти девчонку оказалось не сложно, сложно ее вывести.
Вот такая примерно завязка. Надеюсь в сюжете игра будет так же интересная как оригинальный BioShock.
Это... это... это просто шикарно.
А должен? Вроде еще только-только анонс прошел.
А должен? Вроде еще только-только анонс прошел.
Круто, но сюжет абсолютно непонятен.
yeaaah!
Атмосфера,окружение,дизайн шикарны.Чувствуется твердая уверенность в будущей хорошей игре.
Атмосфера чуть похуже, чем у оригинального Bioshock'а, ну игра выглядит отлично. Свет реалистично играет с тенями, прям погружаешься в этот город с головой. Анимация хороша.
Ждем. Жаль, что ждем до 2012 года.
Ждем. Жаль, что ждем до 2012 года.
мм, 10 минут, щас заценим что там крутого.)
Это просто нечто!
охренеть...нет слов, супер!!!
Это круто. Очень.