Splash Damage: У Brink нет приоритетной платформы

Пол Ведгвуд, глава Splash Damage, сообщил, что студия не отдаёт какое-либо предпочтение к определённой платформе, так что не стоит волноваться, игра не будет хуже или лучше на консолях или PC.

В разговоре с IncGamers, он заявил:

"Мы создали своего рода внутренний подход, по которому я верю, что каждая платформа не до конца изучена."

"Когда мы пытаемся решить проблему с архитектурой консоли, то мы обращаемся к кому-то, как например Ричард Хам, который был со-создателем Syphon Filter, одного из самых продаваемых шутеров на оригинальном PlayStation."

Источник