Все о детях Скайрима и их усыновлении: подробно о каждом ребенке, которого можно усыновить, о связанных с ним багах, условиях, благословениях, взаимодействии.
- Налог на опыт в клане составляет 10%
Статистика
О клане
Примем любого соответствующего одному из жесточайших требований 1. Вы были рождены в тяжелой асфиксии. 2. Вы перенесли тяжелую форму менингита. 3. Вы не менее трех дней пребывали в коме. Желательно подтвердить факт наличия органического повреждения вашего головного мозга медицинской справкой, но, в принципе, можем проверить подлинность нарушения его функций путем исследования ваших постов и комментариев.
- Посты
- Все подряд
- Клановые
- В игроблогах и спецразделах
- Клубные
- золото1
Геймер Shakty 42
- золото
«Из любой ситуации есть три выхода: ты можешь принять решение что-то сделать, ты можешь принять решение ничего не делать... а можешь решить не принимать никакого решения. От последнего ничего не жди, это выбор слабого и дурака.»
Стивен Кинг, "Тёмная башня"
Главный редактор медленно шёл домой… Холодный дождь хлестал в лицо, усталость, подобно г...
- золото
«Я считаю это значимым событием в истории кинематографа: впервые у зрителей появилась возможность стать героями фильма».
Карл Урбан о сцене боя от первого лица в фильме «DOOM» (2005г.)
Почему я начал с этой фразы? Да уж очень надоели хвалебные крики в адрес «Хардкора»: «Впервые! Никогда раньше!». Согласен, сцен от первого лица в таком объёме, к...
- золото
« - Надо залогиниться и сидеть в лесах, убивая вепрей!
- За одного вепря дают две экспы. Ты хоть представляешь, сколько придётся убить?!»
South Park, «Make Love, Not Warcraft»
Если бы в финале игры существовала таблица рекордов, а количество выигранных боёв имело в ней какое-то значение; то первое место, без сомнения, занял бы мистик Бальтаза...
- золото
«Дайте кинжал или пращу! Боевой посох хотя бы! Ну почему я не могу быть мультиклассовым?!»
Мистик
Совсем недавно я жаловался, что рыцарю по достижении седьмого уровня дают за бой маловато опыта: тридцать очков за четырёх стрелков. А теперь приходится мириться с необходимостью набрать пятьсот семьдесят, получая за бой аж две единицы опыта: име...
- серебро
«Мир вообще-то стоит не на черепахе или дурацких слонах, а на мечах, которые держат сильные руки.»
Юрий Никитин
«Меч создал справедливость.»
М. А. Волошин
Всего чуть-чуть остаётся до финала… Ничего опасного или неожиданного. Да и что может случиться с героем четырнадцатого уровня, обладателем всех рыцарских умений? Впрочем, не будем торопитьс...
- серебро
«Сколько ни планируй, всегда упустишь что-нибудь важное. И уже потом, когда начинаются неприятности, ломаешь голову, как можно было упустить нечто столь очевидное.»
Глен Кук, «Чёрный Отряд»
Прав Глен Кук - как можно было упустить столь очевидное?! Ведь неоднократно бывал на этой карте и знал: как враги, так и недруги охотятся на ночную болотную...
- золото
«Если бы одной из воюющих сторон было всегда известно, чем располагает другая сторона, каковы ее силы и средства, где они находятся на данном участке фронта, воевать было бы очень просто.»
А. Е. Голованов «Дальняя бомбардировочная…»
Благодаря любезности геймдизайнеров одной из сторон «Легенд Эйзенвальда» всегда известно всё, описанное во вступл...
- золото
Невозможность взять приступом главные замки на карте «Вдова, Пастырь и Волки» долгое время служила крайне раздражающим фактором. При одном прохождении лучники гарнизона видели в темноте и наносили урон более ста единиц, при другом заявленные вражеские стрелки оказывались бойцами ближнего боя с двуручным оружием, при третьем – игра просто «вывал...
- серебро
«Лет пятнадцать назад разработчики были народом суровым и жестким. Игрок то и дело чувствовал, что он противостоит злой воле автора игры. Он нередко числил разработчика своим противником…»
"Свернув с пути добра", Андрей Ленский.
«Ненавижу стрелков, ведьм, некромантов и ересиархов! Ненавижу фразу «Оставшиеся враги сдались»! Пленных – не брать!»
... - золото
На всякий случай предупреждаю: все сегодняшние ЗВЧ написаны при прохождении игры в АВТОНОМНОМ режиме, без подключения к сети. Быть может, это не играет никакой роли; но может оказаться, что играет. Все три совета относятся к одной, самой большой карте: «Вдова, Пастырь и Волки»; к герою, стоящему на стороне Красных Волков. Итак…
Знаете ли вы, что...
- серебро
Мюзикл "Песнь о Довакине" его создатели называют его «музыкально-поэтическая фантазией», посвященной миру «Древних свитков». Поклонники игры объединились и вложили свои силы и таланты в создание этой фантазии, и получилось ведь, что характерно! Послушайте
- серебро
Согласен, мрачноватый скриншот выбран для заставки. Но труп врага всегда хорошо выглядит: в центре лежит предатель – Бертольд, получивший по заслугам. Правда, я пока ещё не вполне уверен: вдруг эта месть отразится на игре в будущем? Поживём (вернее, поиграем!) – увидим. А пока я постараюсь рассказать, какие действия стоит предпринять, чтобы добит...
- серебро
«Войну любил он страшно
И дрался, как петух.
И в схватке рукопашной
Один он стоил двух.»
Не знаю, как у вас, а у меня после прохождения «Легенд Эйзенвальда» на «очень сложном» уровне сложилось впечатление, что я что-то сделал не так. Действительно, в процессе игры кое-где остались непобеждённые враги, не все замки были взяты штурмом, герой не...
- серебро
"— О-о. А как ты думаешь, в этом лесу есть что-нибудь съедобное?
— Да, – горько отозвался волшебник, — мы."
Терри Пратчетт. "Безумная звезда"
ЛЕСНОЕ ОЗЕРО
Если бы кто-нибудь из хищных обитателей лесов вокруг озера в поисках «съедобного» случайно натолкнулся на Ринсвинда со свитой, то моментально предпочёл бы убраться подальше от такой «добычи...
- золото
"— Почему они гоняются за тобой?
— Понятия не имею.
— Да ладно тебе! Должна быть причина!
— О, причин куча. Я просто не знаю, какая именно."
Терри Пратчетт. "Посох и шляпа"
ЗЕМЛИ БЕССОННОГО ГРАФА
Плохо отправляться в путь без спутников – всякий встречный норовит обидеть. Ринсвинд полагал, что, по обыкновению, придётся долго плутать, разыски...