Облако тегов
информация blizzard обзор видео аватары diablo 3 league of legends square enix гайд bf3 турнир история видеоигр operation 7 киберспорт diablo 3 - отстой скриншоты diablo iii dice mmo инновация mass effect 3 игры подробности max payne 3 call of duty халява слухи battlefield 3 творчество steam прохождение индустрия новости diablo warface yuplay nvidia хорошая игра конкурс mwo
Cubium
«Картина жизни». Обзор игры
(Обзоры)
На постсоветском пространстве разработчики игр — редкость. Но и в пустыне, если повезёт, можно найти алмазы.
Cubium была разработана Андреем Бабаком (Украина), известным в инди-сообществе тем, что все его разрабатываются одновременно, и, как следствие, до релиза они все ползут ме-е-е-едленно. Однако вечно разработка длиться не может, так что пусть и с полугодовым опозданием, но его первый «большой» самостоятельный проект всё-таки вышел в свет.
Такие разные кубы
Графически игра больше всего похожа на NightSky. Точно так же нас кидает из городов в леса, а из лесов в пустыню. Впрочем, задача от смены антуража не меняется: нужно доставить три рунических куба к порталу. «Доставка» осуществляется неким абстрактным магнитным полем. Однако даже с таким могущественным союзником у кубов множество проблем: то вода мешает, то каменюка какая-нибудь, а порой даже сам ландшафт. Так что тяжкой доле рунических кубов будут помогать кубы обычные. Огненные, светящиеся в темноте, взрывающиеся и многие другие.Почти все кубы можно разбить на четыре куба поменьше. А те ещё на четыре. И так пока мы не придём к множеству маленьких кубиков, которые разделить уже никак не получится. Благодаря относительно честной физике данную способность придётся нещадно эксплуатировать.Особняком от остальных идут кубы-ключи. Ценою своей, хм, «жизни» они могут вскрыть любую клетку, коих в игре очень много.В такие моменты чувствуешь себя сапёром.
Квадратная логика
Главная проблема игры — её первые десять уровней. Обучение идёт ненавязчиво и красиво, но... скучно. Демо-версия игры (7 уровней) показывает самую унылую часть того, что имеет Cubium.Те же, кто прорвался, внезапно обнаружат в Cubium'е отличную логическую игру. Некоторые уровни просто огромны и прямо-таки требуют, чтобы их сначала внимательно осмотрели. А посмотреть есть на что! Что примечательно, за всю игру не произошло ни одного «застревания»: уровни не позволяют расслабиться, но и не напрягают сверх необходимого. Всё ради того, чтобы обеспечить «ровное» прохождение. Ради того, чтобы не навредить главной составляющей Cubium'а. Сюжету.Сюжет, Которого Нет
Cubium — уникальная игра. В ней начисто отсутствует сюжет в привычном понимании, но при этом она буквально из воздуха создаёт невероятную сюжетную интригу. Дело в том, что эта игра использует аллюзии.На почти всех уровнях игры есть надписи. По одной, максимум по две на уровень. И если в начале они носят обучающий характер, то потом Cubium заводит с игроком диалог.Надписи резонируют с уровнями, дополняют друг друга. Иногда уровень просто иллюстрирует какую-то мысль. Иногда он делает её двусмысленной и разносторонней. Порой аллюзия очевидна, иной же раз нужно собрать целую мозаику посланий.И каждый раз всё это на самой поверхности. Здесь нет монструозности Braid, по существу которого пишут труды на многие страницы. Но нет здесь и безмолвного повествования Limbo. Cubium занял позицию где-то посередине.
Уровни игры можно условно разделить на темы. Они переходят друг в друга плавно и незаметно: от любви к депрессии, от депрессии к дружеской помощи и понимаю места в жизни. Последние три уровня сводят всю картину воедино, подводят некий глобальный итог всему произошедшему, впрочем, оставляя игроку пространство для собственных размышлений. Cubium поставил своей задачей не высказать какую-то мысль, а проиллюстрировать чувства. Инструментальная музыка дополняет складывающуюся картину и завершает её.
***
Cubium обладает необычным игровым процессом, логичными уровнями, красивейшим графическим исполнением и чарующей музыкой. Всё это вместе даёт просто потрясающую картину. Очень необычная игра, которую нужно не только пройти, но и понять.











4
Маршал werat (40) 01 сентября 2011, 17:10
0
1
Уберменш Pegazs (55) 01 сентября 2011, 17:51
0
Рейдер RIP21 (27) 01 сентября 2011, 18:56
0
0
Обзор маленький, но так как я пока не писал и такие и всё написано по существу... плюс, заслуженный.
P.S. Пока не играл. Графически всё нравится, но... как-то пока не хочется)
0
0
Рейдер RIP21 (27) 01 сентября 2011, 21:57
1
0
Воин Thinvesil (17) 02 сентября 2011, 08:32
0
Рекрут Rukimaru (6) 04 сентября 2011, 02:25