30 минут на Tai Young Medical
Видео 30 минутного геймплея с комментарием разработчика.
Анализ и предположения (много текста)
За прохождения уровня в режиме Ghost (не поднимать тревогу) дают дополнительный опыт,и не маленький (на данном уровне как и на видео геймплея первого уровня 500 XP).
Инвентарь не такой уж и большой, как и в первом Deus Ex тяжелым оружием с ног до головы не обвешаешься. Всего 98 ячеек. В одну ячейку влезает одна граната(любая) или 3 мины, патроны занимают 2 слота, любые пистолеты - 6, снайперские винтовки - 8, совершенствования под оружие - 4.
В начале игры 56 ячеек, остальные открываются тремя усовершенствованиями по 14 ячеек за раз.
Как и поврежденные стены дверь можно выломать, у каждой двери своя сопротивляемость. Взлом оборудования и таскание всяких тяжестей, оружие в руках в присутствии персонала или охраны вызовет тревогу (из комментариев разработчика).
69!!! усовершенствований. Только задумайтесь над этой цифрой. В первых частях было разделение на способности (улучшались с помощью опыты) и аугментации (нужно было найти специальные модули). Вероятно в этой части вся прокачка только за счет опыта.
При оглушении противника тратиться энергия (2ролик 1:00), при убийстве видимо тоже. Другого оружия ближнего боя, как вы уже догадались, вообще не будет.
Энергия разделена на части. Некоторые перки, как невидимость, зрение сквозь стены тратятся постепенно. Если "батарейка" использована не полностью - она восстановится (Assassin's Creed).
Слава богу, теперь все пароли не надо переписывать на бумажку или запоминать, все будет храниться в инфе и скорее все будут подсказывать при подключении.
Во втором ролике есть еще 2 способа проникновения: банальный раш или найти карточку доступа незадачливого ученого.
на консолях будет радиальное меню оружия (Crysis), на PC стандартно цифрами. Есть доп кнопка чтобы кинуть грену, ее (грену) можно выбрать заранее. Имеется 4 быстрых кнопки под активные способности: на ролике видны камуфляж, тихий шаг, усиленная защита и typhoon explosive system (поражение противников в радиусе 8 метров).
На карте можно увидеть агрессивного противника, наверняка есть под это перк. Думаю карта пустая не случайно, либо перк, либо что интереснее, карту еще надо раздобыть.
Очень порадовал 3 ролик, последняя комната с сигнальными лучами.