Облако тегов
-
32-е место в Топе игр
Elder Scrolls III: Morrowind, The
-
Наместник: Marnara (43)
Сместить наместника!
уже годТехнологии в игре
-
Morrowind – компьютерная игра в жанре RPG, третья и, как утверждают многие, лучшая в культовой серии The Elder Scrolls. Была разработана и выпущена компанией Bethesda Softworks, релиз PC-версии состоялся 5 мая 2002 года, Xbox-версии – 6 июня того же года. От предыдущей части, Daggerfall, ее отделяют шесть лет разработки и две игры, не входящие в главную линейку серии.
Существует восемь официальных модов и два больших аддона – Bloodmoon и Tribunal. Первый переносит игроков на заснеженный северный остров Солстхейм, второй бросает в самое сердце интриг столицы Морровинда – Морнхолда – где обезумевший бог и новый король идут на все ради власти.
События оригинальной же игры разворачиваются на Вварденфелле, огромном острове, находящемся в центре восточной имперской провинции Морровинд. Тысячелетия эта местность была отделена от остальных земель континента Тамриэль высокими горами, что вкупе с пепельными бурями, изрыгаемыми вулканическим сердцем Вварденфелла – Красной Горой – сформировало здесь совершенно уникальный мир, способный потрясти любого иноземца.
Им и является главный герой, по воле отнюдь не слепой судьбы и Императора оказавшийся в этой стране в 427 году Третьей Эры. Он оказывается на пороге не только имперской канцелярии, но мира, в коем волен идти куда угодно. И везде его настигнут моровые бури, несущие страшные сны жителям острова, везде он увидит следы болезни корпрус, что полностью изменяет заболевших, превращая их в чудовищ. Это все – творения Дагот Ура, преданного когда-то своими соратниками, возжелавшими божественной силы. Те ныне – Трибунал, три живых бога Морровинда, слабеющие год от года и не могущие защитить собственный народ. Каждому есть что сказать в свое оправдание и есть в чем обвинить другого – и им придется вскорости дать ответ (да здравствует прихоть богов и древних проклятий) бывшему заключенному, недавно вытолканному взашей из имперской канцелярии во взрослую жизнь.
Поскольку Морровинд – единственная провинция, вошедшая в состав Империи на правах автономии, то встретится игрок не только с имперскими фракциями, но и с местными, так же имеющими в этом мире реальный вес. В общей сложности для вступления доступны одиннадцать гильдий, причем прохождение многих пересекается, а вступление в ряды одной фракции подчас полностью исключает такую возможность для других. Для продвижения помимо выполнения заданий понадобится прокачивать навыки и характеристики, специфичные для каждой гильдии - например, Гильдия Магов, несомненно, рада вашей высокой ловкости и умению быстро бегать, но потребует все же высокое значение интеллекта и знание магических школ.
Своеобразной фракцией можно счесть и вампирские кланы. Их три, и член одного становится смертельным врагом для двух остальных. Каждый, в зависимости от своей «специализации» (клан Берне – воры; Аунда – маги; Куарра – воины), получает соответствующие бонусы в характеристики и навыки, но в любом случае вампиризм несет значительные повышения нескольких параметров. Равно как и значительные неудобства – вампиров в Морровинде очень не любят. После выполнения квеста на излечение заразиться вампиризмом повторно нельзя.
Продолжая речь об «иных» формах жизни - аддон Bloodmoon привнес возможность заразиться ликантропией и побегать под луной в форме мохнатого оборотня.
При должном желании в игре можно разыскать персонажей, способных дать развернутую характеристику каждой мелочи в игре – от описания болезней до происхождения того или иного типа оружия.
Ролевая система представлена двадцатью семью навыками, зависящими от восьми характеристик. Навыки разбиты на три группы – магические, бойцовские, воровские – три стандартных пути RPG-игр. Но в Morrowind в частности и серии TES вообще понятие «класс» условно, как нигде более. Никто не запретит воину воспользоваться магией – другое дело, что из-за низкой раскачки соответствующих навыков выйдет это у него крайне плохо. Повысить навыки можно самостоятельно, можно оплатить обучение у нужных людей или отыскать специальные книги, прочтение которых дает единичку определенного навыка.
Помимо этого, на выбор игроку отдают десять рас, каждая из которых обладает своими базовыми значениями характеристик и дополнительными очками в определенных навыках. Присущи им и особые возможности – сопротивления или уязвимость к определенным видам урона, повышенный запас маны и т.д. Не менее интересными возможностями наделяет и одно из тринадцати созвездий, под которым «родился» персонаж.
-
За блогом следят 286 человек. 874 игрока отметило игру как «любимую».
Из 46 постов 23 поста стали серебряными, 9 постов стали золотыми и 8 постов стали бриллиантовыми. 17 постов были рекомендованы редакцией. 14 постов были рекомендованы наместником.
«А зори здесь пыльные». Обзор игры
(Обзоры, В игре, Вселенная)
Я злой и страшный серый волк, я в идиотах знаю толк!
Специализация: магия
(В игре)
И ОБРАТНО.
Надпись на свитке полета Икара.
"Шёпот и тени"
(Творчество)
К розе, что под луною в воздухе тает зыбком,
Пасть, смяв устало крылья, к розе, такой ранимой,
Это - улыбка.
- Что?!...
- Да ты просто издеваешь...
"Экспа". Фанфик по мотивам.
(Творчество)
Воины Храма
(В игре, Вселенная)
Стражи Вварденфелла безлики и безымянны. Их имена – «стражники», их лица – доспехи, наглядно определяющие принадлежность к той или иной фракции. Но их объединяет закон, которому они служат и ради поддержания которого подчас жертвуют своими жизнями. Патрулирующие ул...
Алхимия
(В игре)
-Член Гильдии?
-Больше нет, сэр.
-О? И как же ты покинул Гильдию?
-Через крышу, сэр.
Терри Пратчетт, «Ноги из глины»
Меч Умбра.
(В игре, Творчество, Вселенная)
Барбас.
Morrowind Graphic Extender и Morrowind Visual Pack (Модификации)
Бури Морровинда
(Вселенная)
В дымах и тенях сливаются на похоронном костре Красной Горы.
Нумидиум
(Вселенная)
TES3 - FanArt (Галерея)
Музыка - 'Call of Magic' (Видео)
|
Вы можете воскликнуть: "Какого черта, Мактуб?! Было это уже, сколько можно восхвалять главный лейтмотив саундтрека к The Elder Scrolls III: Morrowind?", однако мой ответ очень прост. Во-первых, не просто "главный", это ГЛАВНЫЙ, ЛУЧШИЙ (и далее по списку) лейтмотив серии, который стал уже знаков... |
Морнхолд: сами мы не местные.
(В игре)
Хроника одного квеста.
(Творчество)
посвящаю.
Лекция о слоад
(Вселенная)
Пасхалки Morrowind (В игре)
Путеводитель по Морровинду
(В игре)
За 80 дней вокруг Солтсхейма
(В игре)
The Elder Scrolls Morrowind с улучшенной графикой (Видео, Модификации)
|
|
Обзорная экскурсия по городам Вварденфелла
(В игре)
Записки сталкера и диггера Вварденфелла
(В игре)
Саундтрек и кое-что еще (Видео)
Хочу поделиться с вами наиприятнейшим саундтреком из всеми известной игры The Elder Scrolls 3: Morrowind.
Саундтрек написан композитором Джереми Соулом.
За свою геймерскую жизнь я переиграл в кучу игр, но музыкальное сопровождение именно Морровинда заце...
Орден торжества Разума
(Творчество, Вселенная)
Похождения Сируса, или как сложно быть аболиционистом (Творчество)
Текущая обстановка в провинции Вварденфелл, исконные фракции.
(В игре, Вселенная)
Дом Хлаалу, Дом Редоран, Дом Тельванни, Мораг Тонг, Храм Трибунала.
А так же на фракции, которые не пр...
Сердце хаоса (Модификации)
1. Нелинейное прохождение игры, в том числе и за ранее недоступные стороны.
Будущее Морроувинда. (Модификации)
Вспомним что все начиналось с продолжения серии The Elder Scrolls новой игры. Ее отличало от других игр того времени хорошая графика и полная свобода действий. Потом вышли офи...













