Лучшие игры недели. №3

Телеграфируем даже из Антарктиды!

В этом выпуске: [Forza Motorsport 4](/games?search=Forza Motorsport 4), [Ace Combat: Assault Horizon](/games?search=Ace Combat: Assault Horizon), [Might and Magic Heroes 6](/games?search=Might and Magic Heroes 6), [Dead Rising 2: Off the Record](/games?search=Dead Rising 2: Off the Record), [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2): Mark of the Assassin

[cut]

По ряду географических и, как следствие, технических причин этот выпуск будет укороченным. Нетбук, на котором сейчас пишутся эти строки, не вытягивает своими техническими характеристиками даже Limbo, не говоря уже о чём-то более технологичном. А учитывая извращённые методы подключения к Сети и то, что ввиду этого YouTube сейчас у меня даже толком не открывается...

В общем, тот факт, что мы всё ещё на связи, да ещё и по графику — это уже в некотором роде достижение. Надеюсь на ваше понимание.

Неделя получилась немного «консольной»: половина обозреваемых игр не покажутся на персональных компьютерах. Адептам мыши и клавиатуры приходится довольствоваться различными дополнениями и, конечно же, новыми «Героями».

Forza Motorsport 4

«Главная XBox-гонка», именно так уже успели окрестить игру. Что ж, серия успешно поддержала своё славное имя: автопарк стал ещё больше, графику подлатали. И, что самое интересное, прикрутили поддержку Kinect'а. Как это играется с ним — я не имею ни малейшего понятия, самому интересно. Кто пробовал — отпишитесь.

Но в целом рецензенты сходятся во мнении, что игра получилась хорошей. Если гоночный азарт после [Driver: San Francisco](/games?search=Driver: San Francisco) не оказался полностью истрачен, определённо стоит обратить на неё внимание.

Ace Combat: Assault Horizon

Всесторонне странная игра. Начнём с того, что она не выходит на ПК. Авиасимулятор не выходит на ПК. И это при том, что даже просто «играбельные» игры этого жанра расхватят как горячие пирожки. Ибо тупо нет в данный момент конкуренции.

Ладно, не будем сильно вдумываться в непостижимую логику издателя. В конечном счёте, игра вообще когда-то была эксклюзивом для консолей by Sony.

[Ace Combat: Assault Horizon](/games?search=Ace Combat: Assault Horizon) — ответвление от основной серии. Получилось что-то очень похожее на [Tom Clancy's HAWX 2](/games?search=Tom Clancy's HAWX 2), только покинематографичнее и в реальном мире. Лондон, Париж...

Из плюсов игры: отсутствие адекватных аналогов. Это может и не авиасимулятор в обычном понимании, но даже такое нынче нужно искать днём с огнём. Приличный мудьтиплеер. Внимание к деталям: города неплохо проработаны, а все машины вполне убедительно крошатся на кусочки, прежде чем отправиться в утиль.

Из минусов отмечают некоторую скучность игрового процесса (больно часто мелькают уши банального тира) и сюжет. Злые русские! Хотят захватить мир! С помощью секретного оружия! Голактеко опасносте!

[Might and Magic Heroes 6](/games?search=Might and Magic Heroes 6)

На мой взгляд, пропустить эту игру, являясь посетителем GAMER.ru, несколько проблематично. Сквозное брендирование как бы говорит нам «Эй, главная стратегия всех времён и народов уже в релизе!» И если по поводу главности можно поспорить, то с тем, что это просто хорошая серия спорить очень сложно.

Новая игра пошагово-стратегической серии слегка изменила порядок построения названия, выкинула из себя аж три (!) из семи типов ресурсов, изменила принципы захвата ресурсов (теперь достаточно захватить ключевой узел, а всё что в округе автоматически переходит во владение игрока и столь же автоматически само подвозит ресурсы на базу), но в обмен значительно увеличила размеры карт.

Бесследно исчезло меню городов. Нет, в смысле меню-то осталось. А города — исчезли. Нельзя больше зайти внутрь и визуально оценить развитие. Строительство тоже упростили

Оказалась полностью переделанной ролевая система. Исчез элемент случайности, а выучить сразу все заклинания больше не получится. Пожалуй, это единственное нововведение, которое приняли благосклонно практически все игроки.

Короче говоря, стратегический режим стал гораздо более динамичным и гораздо менее осмысленным. Что, впрочем, логично, если принять во внимание утверждение разработчиков о том, что «новая часть серии — она про бои». Главное изменение — фактически каждый отряд имеет уникальную способность. Тактическая глубина игры возросла на порядок.

В общем, игра рискует запомниться как самая неоднозначная во всей серии. Нет, без сомнения, она получилось отличной.

Но какой-то неродной.

Dead Rising 2: Off the Record

[Dead Rising 2: Off the Record](/games?search=Dead Rising 2: Off the Record) — самостоятельное дополнение к игре про многострадальных зомбей. Сюжет повествует о параллельных [Dead Rising 2](/games?search=Dead Rising 2) событиях. В принципе, получилось то же самое, просто новое. Ах да, ещё вернули «очки престижа» и фотокамеру, с помощью которой можно делать снимки, а игра будет их оценивать.

DLC

[Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2): Mark of the Assassin

Второе сюжетное DLC. Примечательно наличием множества — частенько довольно заковыристых — головоломок. Сюжет линейный, но в принципе достойный. Локации красивые. В общем, типичная «добавка»: если понравился оригинал, то понравится и это DLC.

\***

Разработчики потихоньку набирают обороты и готовят шампанское. ААА-проекты приближаются к датам своего релиза, издатели в предвкушении потирают ручки. А игроки? Морально готовятся, конечно же.

А ты уже готов, %gamername%?