Облако тегов
информация blizzard обзор видео аватары diablo 3 league of legends square enix гайд bf3 турнир история видеоигр operation 7 киберспорт diablo 3 - отстой скриншоты diablo iii dice mmo инновация mass effect 3 игры подробности max payne 3 call of duty халява слухи battlefield 3 творчество steam прохождение индустрия новости diablo warface yuplay nvidia хорошая игра конкурс mwo
Обо всем
Обзор A.R.E.S. Extinction Agenda при поддержке Ма... ДАП
В конце двадцать первого века на Земле произошла экологическая катастрофа. Воздухом стало невозможно дышать, вода стала черной и непрозрачной. Леса почти вымерли. Атмосфера медленно добивала все живое. Еще немного и планета окончательно превратилась бы в безжизненную пустыню. Чтобы предотвратить гибель человечества, была создана «Объединенная Земля» (United Earth) - научная организация, которая предстояло придумать радикальное решение проблемы. В результате многочисленных проб и ошибок было решено построить и запустить на орбиту Перерабатывающий Спутник (Deep Space Reprocessing ship), целью которого будет переработка земных отходов. Спутник был построен и успешно запущен. Уже через несколько лет работа дала плоды. Но люди рано радовались. В один ужасный день странный кристаллический объект врезался в Перерабатывающий Спутник и вывел из строя все коммуникации. Спасательный отряд обнаружил в атмосфере спутника странный газ и вскоре был атакован перерабатывающими роботами. Как выяснилось чуть позже, этот газ внедрялся в роботов и превращал их в «зомби». Судьба человечества оказалась в руках ARES – единственного робота, который каким-то образом оказался невосприимчив к газу. Им нам и предстоит руководить.
По ходу игры ARES будет постоянно совершенствоваться. Каждый убитый враг разваливается на запчасти, которые можно потратить на создание ремонтных наборов (аки аптечки), взрывных и импульсных гранат и улучшение оружия. Как упоминалось выше, изначально у робота есть только пистолет. Однако на каждом уровне нас ждет новое оружие. Разумеется, не просто так оно лежит и ждет, когда же мы его заберем. В этой игре за все надо сражаться. А за оружие – особенно, ведь, как правило, его охраняет босс. Не какой-нибудь мини-босс, которые будут попадаться на каждом уровне по нескольку штук, а настоящий, большой, сильный босс. В конце любого уровня вы встретите не просто рядового врага с десятерным запасов здоровья и большой пушкой, а настоящее испытание. Как и положено в настоящем платформере, каждый босс уникален. К любому из них нужен индивидуальный подход, и вряд ли вам удастся отыскать этот подход с первого раза.
Игра абсолютно линейна. Тем не менее, каждый отрезок на этой линии неповторим. У вас ни разу не будет даже ощущения, что здесь вы уже были. Мусорный отсек, перерабатывающий завод, генератор, серверная – каждый уровень абсолютно не похож на остальные. Огромный, жирный плюс разработчикам.
На каждом уровне запрятаны секретные места и бонусы (как же платформеру обойтись без этого?). В игре есть два типа бонусов: синие и красные. Красные дают прибавку к здоровью. Синие же пополняют вашу базу данных новой информацией о врагах и разных технологиях. Постепенно, собирая всю информацию, вы будете узнать больше о катастрофе, исследованиях ученых и пришельцах. Многие бонусы не получится собрать при первом прохождении, поэтому предусмотрена возможность в любой момент еще раз пройти любой уровень. Также это пригодится, если вы испытываете сложности в прохождении: пройдите пару раз прошлые уровни, накопите побольше материалов и купите побольше улучшений.
Игровой процесс можно понять, лишь взглянув на пару скриншотов. Бежим то вправо, то влево (порой едем на лифте вверх или вниз), стреляем по все, что выделяется на фоне уровня (патроны бесконечные, так что на всякий случай стрелять лучше вообще во все). Встречаются и классические «клетки», когда двери закрываются и монстры прибывают. Обычно, в конце подобного нам выдают награду в виде россыпи материалов.
В конце каждого уровня вам предоставят статистику прохождения: сколько убили врагов, сколько собрали материалов, сколько бонусов нашли и т.д. По итогам этой статистики игра оценит ваше прохождение (по стандартной американской шкале A-F). За высокие результаты робот получит прибавку к здоровью.
A.R.E.S. Extinction Agenda – платформер старой закалки, старые идеи в новой, красивой обертке. Разнообразные уровни, сложные боссы, система улучшений, интересная история. По всем параметрам отличный платформер. Must-play для всех ценителей жанра.
P.S. Обратите внимание также на (ужас, об этой игре нет ничего на гру!). Хоть там и нет такого буйства красок, но идеологически эти игры практически близнецы.









22
Амбассадор ArDec (53) 06 февраля 2011, 20:11
16
Маршал werat (40) 06 февраля 2011, 20:21
14
Уберменш Midest (55) 06 февраля 2011, 21:07
9
3
Уберменш Magistr (55) 07 февраля 2011, 04:05
4
Пионер Stimorol (4) 11 февраля 2011, 01:06
0