Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Avatar

Автор nemsik 19

65

Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!

Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!
Обо всем - Serpent in the Staglands  - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!

В "Темных землях", собрав команду авантюристов, вы отправлялись за приключениями по средневековой Германии XV века. Нетрудно представить графику компьютерной игры, созданной в 1992 году, однако открытый мир игры, неординарный сюжет, масса побочных квестов, обширный бестиарий, новаторская механика игры и т.д. и т.п. надолго, если не навечно, присвоили ей звание прародительницы современных РПГ, собрав вокруг этой игры обширную армию фанатов, по сей день потрясающих своими знаменами. С кратким обзором этой игры можно ознакомиться тут:https://www.gog.com/game/darklands.

В 2015 году на свет появилась "Serpent in the Staglands", где группа авантюристов отправляется за приключениями по средневековой Румынии. Весьма неплохой обзор этой игры можно прочесть здесь: https://stopgame.ru/show/56662/serpent_in_the_s....

К чему я обо всем этом? Печально, но факт - ни одна из этих игр до сих пор не переведены на русский язык. За переводы этих игр бралась "ZoG", но на сегодняшний день работа заброшена. Причина понятна - слишком много текста, который ребята, к тому же, не могут вытащить. Но, как говорится во втором обзоре "другие радостно потирают руки, предчувствуя свободу и обилие возможностей". Именно эта свобода и обилие возможностей привлекли меня к этой игре.

Скачать ее можно тут: https://cloud.mail.ru/public/5bZq/GXQBGjpjd. В папке помимо инсталлятора находятся руководство пользователя, карта мира и книга подсказок, написанная в виде дневника. И все это на английском языке.

Очевидно, что нет смысла ждать милости переводчиков, если не взять дело в свои руки. Ниже я привожу свой перевод книги подсказок (файл Erleins_Handbook), содержание которой дает представление об игровом мире "Serpent in the Staglands".






ERLEINS HANDBOOK

Мой господин Николай,

как и мои предшественники, я составляю этот путеводитель. Если вы когда-нибудь пожелаете покинуть свои лунные владения и отправиться в Стагланд, то с его помощью вы сможете получить пользу во время путешествия и избежать опасностей, которые подстерегают в этих землях.

Так как мое служение господу не часто позволяет мне покинуть стены храма, я вынужден полагаться на рассказы путешественников, посещающих нашу обитель, поэтому в моих советах могут быть неточности. Я уверен, что вы простите меня за это, мой великодушный господин.

Ваш бдительный и преданный слуга, Эрлейн.

Государство Стагланд. За исключением Праздника Солцестояния вы редко посещаете наши холодные земли, поэтому я считаю своим долгом обратить ваше внимание на то, что уровень жизни в Стагланде довольно низок. В то время как рынки Корема и Румина полны торговли, а плотогоны Фулда-Маре еще держатся на плаву, маленькие поселения лишены такой жизни. Лютые зимы, скудные запасы продовольствия и свирепые монстры, обитающие в сельской местности, являются причиной того, что мораль там находится в упадочном состоянии.

Это я рассказываю о пахотных южных и восточных районах страны. Северные и западные районы вовсе непригодны для жизни. То, что там построили первые колонисты, уже поглотила пустошь. Там есть несколько городков, где проживают храбрые или глупые люди, но их становится все меньше. И упомянул ли я о том, что пропасти духов в самых густых лесах вновь раскрылись? Возможно, вы, как божество, знаете больше об этом.

В политической жизни, которую я избегаю словно чумную крысу, выборы советников проходят в жестокой конкурентной борьбе. Особенно в Кореме, где политические лидеры обычно разживаются несколькими изумрудами со всех налоговых сборов. Дела храма я держу подальше от местной политики, поскольку не желаю, чтобы члены правительства совали нос в наши книги.

Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!
Обо всем - Serpent in the Staglands  - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!

Здесь я отметил многолюдные города с приличными постоялыми дворами и лавками. В этих областях вы сможете путешествовать безопасно.

Захватчики в Леве. Я не знаю, для его вам отправляться в заснеженные северные леса, но, если вы сделаете это, то в лучшем случае будете окружены, а в худшем – окажетесь в рабстве. Вероятно, вам немного известно о Земле Шпилей и о народе, проживающем там, но в прошлом все они были преступниками, сосланными сюда в изгнание для обустройства здешних земель. Однако это старые слухи, а в последнее время эти люди стали совершать набеги на приграничный город Лев, будучи уверенными в своей безнаказанности, поскольку в Стагланде ощущается нехватка защитников, способных обеспечить безопасность северных территорий. Короче говоря, отправляясь в Лев, вы не найдете там других развлечений и лучше путешествовать по безопасным районам.

Опасности Изумрудного Металиса. Кроме того, к проблемам Стагланда можно добавить аборигенов, которые некогда были доминирующей расой на полуострове. Большая часть их была истреблена, а оставшиеся изгнаны на восточное побережье колонистами, прибывшими с Амейчевианса (которые, как вы можете помнить, болтались бы в море, если бы не лунный луч, посланный вами и осветивший им путь к безопасному берегу). Аборигены стали объединяться и сеять смуту в Изумрудном Металисе, хотя мотивы их насилия, помимо мести и всеобщей ненависти, неясны.

Узнать аборигенов вы сможете по длинным, как у летучих мышей, ушам и горящим глазам. Он не умеют говорить на нашем языке, но опытный переводчик способен их понять. Мой брат Августин, хранитель библиотеки в совете Изумрудного Металиса, хотя и является напыщенным занудой, но наверняка знаком с таким переводчиком.

Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!
Обо всем - Serpent in the Staglands  - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!

Рисунок сделан по рассказам об их внешности: уши как у летучих мышей, вытянутое лицо, светящиеся глаза.

Местный закон. В большинстве городов, где вы побываете, есть констебль и компания арбитров, которых вы легко узнаете по их красочным плащам золотого цвета. Не смейтесь надо мной, пока сами их не увидите. Если вы вдруг попадете в беду, можете смело на них положиться, если, конечно, сами не нарушили закон. Будучи посвященным в ваши прошлые деяния в Стагланде, я обязан упомянуть об этом.

Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!
Обо всем - Serpent in the Staglands  - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!

Исследование лесов. Если вы сойдете с дороги (пожалуйста, присоединяйтесь для путешествия к каравану с охраной для вашей безопасности), поищите круги из цветов фиолетового цвета, в котором находятся феи, пойманные лесными силами. Если вы сможете разрушить магический барьер (а я знаю, что определенное заклинание может это сделать, но не помню, какое именно), то получите от фей великий подарок. Если вы не сможете поговорить с феями, то рекомендуется съесть их, чтобы магия этих созданий смешалась с вашей кровью. Для этого сначала необходимо оторвать крылья, поскольку в них нет магических или питательных свойств, и они могут застрять в зубах на несколько дней.

Если вы повстречаете крыс, то не доверяйте им. Они патологические лгуны и будут врать от заката до рассвета. Я слышал, что их можно подкупить едой, но уверен в том, что слух об этом распустили крысы, и не верю этому.

Интересные места. Но достаточно об опасностях и врагах. Я уверен, что вам больше захочется увидеть красоты полуострова. Я горд тем, что могу включить храм моего господа в список красот Стагланда, но если вы планируете путешествовать, то следующие места способны очаровать моего господина:

– экзотические магазины в Румине;

– район удовольствий Корема;

– спелеологическая экскурсия в сверкающие пещеры рядом с городом Люмен Тарг;

– игорный зал в совете Тратис Салтис (эта строка зачеркнута и вместо нее написано: “Ядовитая трясина, занимающая район”);

Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!
Обо всем - Serpent in the Staglands  - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!

– “Балующийся герцог” и другие таверны Корема. Насладитесь чашечкой кофе со специями в таверне “Герцог китов” Корема.

Рекомендуемые торговцы. Оружейник в Орфс-бридже делает лучшую кольчугу в Стагланде. Цены шокируют, но качество непревзойденно. Другой оружейник в Румине столь же хорош, но эксцентричен и делает броню из экзотических материалов. Если вы увлекаетесь колдовством, то в Румине имеется известный изготовитель жезлов. В Кореме вы найдете изготовителя плащей из самой лучшей шерсти и любого цвета. Я советую приобрести в его лавке несколько плащей для ваших помощников и ручаюсь за качество этого товара.

Языки и диалекты. Аборигены. Несмотря на общую в Стагланде неприязнь к аборигенам, лингвисты изучают их письменность, основанную на глифах. Их язык очень отличается от алфавитов соседних рас, и несколько ученых, притворившись дружелюбными, отправились к аборигенам, чтобы вернуться с записями и зарисовками.

Падурилы. Об их языке известно очень мало – падурилы охраняют свой язык, полученный от ведьм. Согласно легенде, падурилы черпают силу в именах и произносят имя своей матери-защитницы во время охоты. У падурилов короткие имена, состоящие из одного слога, например Иск, Кро или Ска.

Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!
Обо всем - Serpent in the Staglands  - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!

Во время визита моего брата в храм я протер мелом один из артефактов, которые он нес с собой. Брат сказал, что, по его мнению, два верхних иероглифа – это числа.

Амейчевианский рунический шифр. Это древний алфавит, имеющий описательную способность общего языка. Например, в нем есть более 30 синонимов слова “фиолетовый”, что шокирует. Хотя этот алфавит считается амейчевианским, он использовался многими древними народами и его можно увидеть на руинах, оставшихся от первых рас, населявших этот мир.

Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!
Обо всем - Serpent in the Staglands  - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!

Заклинания. Если вы случайно наткнетесь на книгу по лингвистике, она может оказаться полезной в ваших путешествиях. Боюсь, что мои помощники прячут ее от посетителей храма, чтобы те не украли ее, когда я стою к ним спиной. С ее помощью вы сможете трансформировать предметы, особенно, если вы лишитесь всех своих денег во время волнений в Кореме.

Чтобы произнести заклинание важно помнить, что собственные имена имеют значение, и при трансформации предметов вы обязательно должны назвать имя предмета, который хотите преобразовать. От ученого из Румина мы получили свиток, из содержания которого вы сможете ознакомиться с деталями.

– кость в сущность (для восстановления здоровья и исцеления от любых болей и страданий). Заклятье: Davi Bone или Davi Bones;

– самоцвет в большой самоцвет. Заклятье: Shoar Onyx Chip;

– пополнение стрел или болтов. Заклятье: Grafitus Elixir Vials или Grafitus Pack of Bolts +1. Вы поняли идею?

– перевод амейчевианских рун. Имена на древних гробницах писались рунами. Если вы переведете имя, вырезанное в камне, а затем произнесете его, то сможете увидеть содержимое захоронения. Заклятье: Nufri [имя].

Расы, с которыми вы столкнетесь. Расизм является рассадником недовольства, поскольку амейчевиане копят свое богатство и власть в гильдиях, жестко контролируя торговлю в Кореме. Я считаю, что они основали этот город для того, чтобы делать то, что им заблагорассудится, не оказывая доброжелательности другим, особенно варухам, которые никому не могут простить потерю родных земель и свое пребывание под землей. Я уверен, что вы тоже разъяритесь, когда представите, что после столетних блужданий под землей вы обнаружите свои земли захваченными кучей пурпурных. В любом случае, позаботьтесь о маскировке в Изумрудном Металисе, которым управляют варухи. Они явно не будут рады видеть спасителя амейчевианских колонизаторов.

В наши дни на торговых путях можно встретить много лачовинианцев, пасаарцев и тараторитов. Вы обнаружите, что они чрезвычайно жестоки и вам понадобится защита даже при наличии маскировки. Они также являются неплохими заклинателями, поэтому крайне важно иметь рядом защитника с мечом. Неизвестно заранее, когда вам понадобится исцеляющее заклинание или возможность убежать от быстро движущейся летучей мыши.

Тараториты – хитрые и жадные до денег люди. Я лично убежден, что они способны заключать выгодные для себя сделки благодаря своим скользким беспокоящим взглядам. От общения с ними появляется ощущение, будто проглотил целый чан жира шрумера.

Лачовинианцы вспыльчивы, поэтому не пытайтесь их обмануть. Свои поклоняются богу падали (Carrion God) также истово, как мои помощники не воспринимают его. Простой совет: не спрашивайте у них про отметины на лицах, скорее всего, их это расстраивает.

Пасаарцы недавно присоединились к нашему полуострову. Они не легкие компаньоны, склонные к задумчивому молчанию. Не пытайтесь обольстить их женщин. У деревянной доски больше чувства юмора и эмоций, чем у целой таверны, где находятся лишь пасаарки-девицы.

А еще мне посчастливилось встретить отряд охотников за бескровными, когда они проходили через Орфс-бридж. Бог пасаарцев Кванитева (Quaniteva) поручил им уничтожить бескровных полубогов, но о них ниже. За несколькими чашками кофе они рассказали мне о своем путешествии и об экзотических существах, которые им повстречались. Я посчитал, что вы найдете их описания интересными и сделал это для вас.

Падурилы и их малыши. В лесных дебрях вы столкнетесь с падурилами и их детьми. Самые чудовищные из монстров, они охотятся на детей, которые забредают слишком далеко от дома, и порабощают их своей магией. Мы слышали, как эти одержимые с немигающими кроваво-красными глазами всю ночь поют: “Мама”. Бедняжки, это звучит пугающе. Эти матери имеют облик женщин, но старых и неестественно высоких, с неуклюжими конечностями и вытянутыми, страшными лицами. В отличие от бестелесных духов, эти существа будто бы созданы из плоти, которое по виду не принадлежит им.

Встретившись с ними глубоко под землей или в лесу, следует иметь в виду, что их численность и их рабы являются их ударной силой. Они владеют мощным колдовством и предпочитают использовать магию плоти, которая калечит и замедляет атакующих, включая общее заклинание “Гнойная слизь” (Festering Ooze). Пасаарцы рассказывали, что во время боя с падурилами они преуспевают лишь тогда, когда стреляют в тех издали в то время, как лучшие бойцы-рукопашники пасаарцев удерживают детей падурилов на расстоянии от стрелков. Они также говорили, что один малыш-падурил способен затуманить рассудок самого сильного воина и ухудшить его способности, а целый отряд заставить упасть в обморок.

Бесы. Крылатые бесы и их загадочные двойники обладают устойчивостью к магическим атакам, поэтому на них лучше нападать вплотную. В них довольно трудно попасть из-за их прерывистого полета, поэтому рекомендуется поручить своим волшебникам улучшать атаки ваших бойцов вместо того, чтобы они впустую тратили свою магическую энергию, пытаясь поразить бесов.

Разговаривать с бесами бесполезно и я могу подтвердить это. Как-то ночью я столкнулся с группой бесов у входа во двор. Они были так увлечены беседой друг с другом, что я остановился и прислушался, но они лишь изрыгали брань и загадки. Охотники рассказывали, что ледяных бесов на западе убить труднее. В любом случае, бесов лучше уничтожать поодиночке.

Их тела окутаны туманом и блестящими ледяными осколками, поэтому они невосприимчивы к любым магическим атакам. Кроме того, они пользуются темнотой, чтобы скрыться в тени, поэтому ваше оружие будет рассекать лишь воздух до той поры, пока вы не осветите все вокруг факелом, чтобы обнаружить беса.

Йели (Iele). Йели – танцоры огня, а их визитными карточками являются огненные ловушки, оставляемые ими после себя во время перемещения. Нагие и величественные, они кружат по пустыне, соблазняя молодых и стариков, заставляя их с обожанием следовать за ними, чтобы навсегда покинуть своих близких. В ярости они образуют вокруг себя кольцо из огня и метают его с разрушительной грацией.

Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!
Обо всем - Serpent in the Staglands  - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!

Понятие теплого объятия

Недавно вдова Лебез, посетившая храм, рассказала мне, что ее сын попал в плен к падурилам, а ее муж, отправившийся на его поиски, попал в ловушку йели, и теперь она, словно пустая раковина, одна на белом свете, а в ее кошельке нет ни одного изумруда. Иногда я проклинаю своего прадеда за то, что он покинул пещеры варухов, где худшее, с чем он сталкивался, была скука, потому что, если бы я все еще был внизу, мне не пришлось бы выслушивать такие печальные истории.

Бескровные (Bloodless). Охотники на удивление мало рассказали мне об этих полубогах. Серебро – единственное, что может ранить и убить их. Если их спровоцировать, они часто принимают форму животных, обычно ужасно смертоносных страшных волков с красным или черным мехом. Даже с отличным снаряжением вам придется преодолеть их неестественно быстрые рефлексы, потому что бескровные будет двигаться словно пар между тенями и вами до тех пор, пока для вас не станет слишком поздно.

Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!
Обо всем - Serpent in the Staglands  - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!

Это интерпретация, созданная по рассказам охотников за бескровными. Бледное лицо, белые и длинные шелковистые волосы и темные круги под глазами. Таковы приметы бескровного.

Они – порождения тьмы и увидеть их можно лишь с их позволения. Я полагаю, что в своих путешествиях вы не встретите их. Их слуг и рабов можно распознать по красным глазам, но все они находятся под полным контролем своего бескровного господина. Их можно встретить где угодно, даже среди нас, и они грозные враги, если нападут. Поскольку они питаются силой своих хозяев, то в бою они сильнее и быстрее, чем обычные смертные. Чтобы сразить рабов бескровных серебряного оружия не требуется, поскольку те являются полубогами. Смертельный удар им можно нанести любым оружием, если, конечно, вам посчастливится его нанести.

Туманные волки (Mist wolves). Любимые спутники бескровных – туманные волки – прекрасная порода, обитающая в темных пещерах. Это название происходит из-за пара, который окружает волка, делая его полупрозрачным в северных районах, где их редко встречают.

Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!
Обо всем - Serpent in the Staglands  - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!

Лучше всего эти волки чувствуют себя в темноте, поскольку ночью видят очень хорошо. Источник света высветит их для нападения.

Духи. Для того, что так давно обитает в горах Вол, даже странно, как мало мы знаем о духах. Древнее предание гласит, что пропасти в царство духов были созданы и открыты богами как средство баланса в Воле. Ученые отметили, что во времена войн или насилия духи появлялись из пропастей, словно их притягивало зло. Если это так, то я полагаю, что равновесие, о котором идет речь, состоит в том, чтобы уравновесить нас, смертных. И, когда наша злая природа одерживает верх над добрыми намерениями, духи уничтожают нас, возможно, целый народ или племя, и мы вынуждены начать все сначала. Но бог здесь вы, поэтому вы обладаете мудростью, которой у меня нет.

Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!
Обо всем - Serpent in the Staglands  - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!

Святые эликсиры варятся в Румине и Фулда-Маре.

Хотя я не очень много знаю о природе духов, я могу рассказать вам, какую тактику борьбы с ними используют охотники на бескровных. Очевидно, что в Румине можно купить флаконы со святым эликсиром, в которых находятся зелья, разрушающие защиту духов. Даже когда пасаарцы рассказывали мне об этом, я не мог отделаться от мысли, что их слова звучат как бабушкины сказки. Святые эликсиры, это все, чтобы обезопасить себя от духов, правда? Я мог бы закупорить во флаконы лосьон святой луны и торговать ими на улицах, но я никогда не обманывал невинных людей ради изумрудов, которые они зарабатывают тяжелым трудом.

Ползуны (Crawlers). Наткнувшись на пропасть духов рядом с Иста-Кейл, пасаарцы обнаружили этих младших демонов, которых они прозвали ползунами. К счастью, при контакте с ними требуются не серебряное оружие или святой эликсир, а всего лишь проворные ноги. Ползуны медленно двигаются, но им достаточно одного укуса, чтобы впрыснуть смертельный яд. Вы можете возразить, что укуса можно избежать. Действительно, это можно сделать, если ползун один, но, как правило, они двигаются громадной ордой, от которой не так-то просто скрыться.

Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!
Обо всем - Serpent in the Staglands  - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!

Рог призыва, о котором рассказали охотники на бескровных. Он призывал на помощь маленьких монстров.

Они никогда не нападают поодиночке, а объединяются для атаки с духом-хозяином, который владеет щитами и устанавливает им защиту. Разумеется, если их хозяина не будет рядом, вам будет легче разобраться с ползунами. Пассарцы рассказали, что им бы не удалось спастись от ползунов, если бы не бывший арбитр, путешествовавший с ними и имевший при себе рог судьи. Благодаря помощи арбитра и зельям скорости, которые были у пасаарцев, им удалось приманивать ползунов и убегать от них. В конце концов, охотники перебили ползунов по одному. Другая тактика могла бы быть эффективной, если бы можно было уворачиваться от опасности. Но стоять на месте, полагаясь на защиту доспехов, это путь к гибели.

Тварь (The Thing). Охотники на бескровных не встретили это существо, но слышали о его существовании. По видимому, у него нет названия, но некоторые местные жители назвали его “тварь, которой не должно быть”. Они описывали его, как существо, которое ходит на руках и имеет два тонких поднятых отростка с глазами. Выглядит довольно жутко. Местные жители не смогли ответить, как лучше от него избавиться. Вероятно, никто из них не выжил после встречи с тварью, чтобы дать какой-нибудь совет.

Я прошу прощения за то, что не могу сообщить больше сведений по этому поводу. Возможно, иметь при себе святой эликсир не такая уж плохая идея, даже несмотря на то, что в склянке вместо него окажется бычья моча.

Зана (Zana). Известно, что зана – это подвижные лесные нимфы, пролетающие над нашими лесами по пути в свои сады, расположенные на островах Лечовиниан. В летописях впервые отметили их существование в Стагланде первые колонисты, рассказывавшие о своих наблюдениях в Изумрудном Металисе. В то время было высказано предположение, что очарованные ими аборигены следуют за этими нежными созданиями как слуги.

Если вам посчастливится встретить зан, они не будет враждебными, пока вы не спровоцируете их на конфликт. И даже тогда они останутся хрупкими созданиями. Если вы испытываете гнев или разговариваете с ними в гневе, это равносильно тому, что вы достали оружие. Будучи враждебны, заны становятся коварными и, не раздумывая, используют против вас очень могущественные проклятия.

Гоблины и их наездники. Гоблины, которых часто еще называют гоблинами урожая за их привычку прятаться в сельскохозяйственных угодьях, это надоедливые существа, досаждающие фермерам и переселенцам в средних районах с пахотной землей. К слову сказать, эти твари вечно появляются в моем дворе. Мне пришлось назначить несколько жестоких послушников для охраны своего сада.

Они не страшны как волки, но их нельзя недооценивать. Хотя куры, на которых они ездят, придают им комический вид, эти гоблины бессмысленно жестоки. Они станут резать ваши ноги и зарубят вас, если смогут. Несколько ударов могут их спешить, а стоя на своих ногах они очень уязвимы.

Стайные животные. В местных дебрях преобладают западные волки, дикие собаки и медные лисы. Больше всего проблем доставляют большие стаи, свирепость и размеры которых увеличиваются в северных районах. Эти породы имеют толстую шкуру и крепкий укус. Волки опаснее лис и диких собак, и будет полезно выманивать их стаи по одному для уничтожения, а также использовать ловушки, чтобы задерживать их передвижение и калечить отдельные особи.

Легко стать ошеломленным, оказавшись окруженным стаей, и я опасаюсь, что вам будет трудно убежать. Однако заклинание Ужасный свет (Fearful Light) очень эффективно отпугивает стаю, висящую на пятках.

Доппельгангеры (Dopplegangers). Местные жители называют их еще похитителями кожи. Доппельгангеры являются аморфными существами, которые выживают мимикрируя в своего врага, поскольку у них нет естественной защиты и оружия.

Если вы столкнетесь с одним из них, не удивляйтесь, увидев свое отражение в зеркале: свою одежду, доспехи, оружие, черты лица и цвет волос. Они также могут скопировать вашу силу и способны имитировать ее. И если вы не будете действовать быстро, то окажетесь жертвой самого себя. В такой момент лучше иметь рядом друга, желательно волшебника, который способен усилить вашу слабость, чтобы вы смогли сразиться с собственной силой.

Шрумер (Shroomer-kind). Среди гигантских грибов западных земель встречаются странные существа. Никто толком не знает, что делают шрумеры, как окрестили их местные жители, но эти существа повсеместно встречаются в грибных пещерах. По всей видимости, громадные грибы обеспечивают их жизнедеятельность. Несмотря на вегетарианскую диету, у шрумеров жирные внутренности, из которых вытапливают отличное сало.

Типичный шрумер покрыт толстым панцирем. Если вы находитесь рядом с одним из его гнезд, он атакует сильным ударом, а затем скрывается в подземном ходе, ведущим в его нору. Его когти не способны пробить качественную броню, поэтому заранее позаботьтесь о своей экипировке.

Шрумеры часто перемещаются со своими спутниками грибовидной формы, которые взрываются при виде врага, испуская при этом облако ядовитого пара. Никто не способен выжить в этом взрыве, поэтому вы можете спокойно отдыхать, зная о неизбежной смерти от единственного взрыва. Тем не менее, спутников шрумера лучше уничтожать с дальнего расстояния.

Вы также повстречаете крылатых личинок шрумеров, которые, скорее всего, не представляют опасности. И все-таки окажите услугу – раздавите их сапогом, когда будете проходить мимо, чтобы они не смогли вырасти во взрослые особи.

Восточные поселенцы рассказывают, что убить разновидность шрумера – плотоядных жнецов – можно, если завалить их на землю. Тогда под толстым панцирем обнажаются их мягкие тела. Если вы столкнетесь с жнецами, то знайте, что это самые смертоносные представители шрумеров. Придатки, растущие у них на спине, похожи на когти и предназначены для рытья проходов в скалах. Любые доспехи превращаются в пергамент, когда жнецы начинают атаковать.

Охотники говорили, что панцири жнецов почти непроницаемы для бронзы и железа. На свою добычу они нападают из-под скал, предварительно зарывшись в них при помощи своих острых спинных придатков. Они остаются вне поля зрения жертвы до тех пор, пока не появятся перед ней. Действительно, единственный способ расправиться с этими тварями – опрокинуть их на землю и сразу же бить в уязвимые подбрюшья.

Смертные (Mortals). Охотник на бескровных считают, что Стагланд избежал агрессии со стороны военачальников Лечовинианских островов, северян-тараторитов и любых восточных богов лишь потому, что эта колония молода. Самая главная угроза Вола – другие смертные, и это всего лишь вопрос времени, когда остальные народы заметят, что тут существует оживленная торговля.

Это не означает, что в Стагланде нет всевозможного отребья. Ведьмовские шабаши, бандиты и воры насмехаются над законами, а опытные колдуны научились черпать ядовитую магию из царства духов. Сейчас Вол переживает сезон мощной магии, но она облегчит многие грядущие битвы, когда ослабнет.






Надеюсь, что этот перевод поможет тем, кто хочет взяться за эту игру. Буду признателен всем, кто укажет мне на неточности и ошибки в моей работе. И еще. Сначала я не собирался переводить руководство пользователя для этой игры, но, внимательно перелистав его, понял, что делать это придется: помимо стандартной для каждой РПГ информации, в нем есть масса полезных сведений, не вошедших в книгу подсказок. Поэтому обращаюсь к сообществу: предлагаю заинтересовавшимся присоединиться к этой работе, ведь, как говорил классик, "не пропадет наш скорбный труд".






Интересует ли вас игра "Serpent in the Staglands"? Нужен ли перевод руководства пользователя для нее?
Минимальный уровень для голосования - 1
Да
0%
  
Нет
0%
  
Интересует ли вас игра "Serpent in the Staglands"? Нужен ли перевод руководства пользователя для нее?
Минимальный уровень для голосования - 1
Да
0%
  
Нет
0%
  
65
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

4 комментария к «Serpent in the Staglands - вместе весело шагать по просторам книги подсказок!»

    Загружается
Чат