Fabledom получила большое обновление — знакомые чудища и герои на карте, события, строения, QoL

Distant Kingdoms сдулась, но на её место пришла прекрасная игра в раннем доступе Fabledom от студии Grenaa Games, состоящей из двух (!) шведов. [Founders' Fortune](/games?search=Founders' Fortune), к слову, тоже одно время разрабатывалась двумя энтузиастами. У фэнтезийной градостроительной стратегии Fabledom есть издатель в лице Dear Villagers, который занимается также поддержкой Naheulbeuk's Dungeon Master от Artefacts Studio (идейный преемник [Dungeon Keeper](/games?search=Dungeon Keeper), выйдет 15 ноября).

Трейлер обновления

Fabledom заполняет уникальную нишу фэнтезийного градостроительного симулятора с классическим (прямым) управлением. Из подобного я могу вспомнить Cultures, Alien Nations (с натяжкой, ибо ближе к sci-fi). Недавняя Against the Storm (тоже в раннем доступе), считаю, ближе к роглайт-выживалкам.


Обновление 0.96 привнесло в Fabledom новых существ на карту, здания, события и прочие особенности (QoL — Quality of Life updates).

Герои и монстры:

  • Циклоп Эрик.

    Можно вызвать на бой или подружиться с ним.

    В последнем случае Эрик станет странствующим киклопом Вашего Королевства.

  • Ведьма, насылающая проклятия, собственной персоной.

  • Красная Шапочка.

  • Гномы-дипломаты.

  • Сатир с флейтой.

  • Потерянная туфелька.

  • Колодец желаний.

Больше сбалансированных событий

(50 мировых, 20 событий периодом в месяц, 10 событий, длящихся 90 дней):

  • «Волшебный боб». Приведёт Сказочное Королевство к изобилию, только какому?..

  • «Семейные долги». Когда-нибудь все финансовые проблемы пройдут.

Объекты зодчества:

  • Гильдия работников требует горожан, а не сельчан, поэтому эффективнее мастерской строителей.

  • Банк позволяет регулировать налоги, системные платежи Ваших подданных — крестьян и горожан. Налоговая ставка, по которой Вы будете облагать Ваших близких и дальних, влияет на счастье всего Сказочного Королевства.

  • Большой театр повышает уровень счастья королевских кварталов.

  • Новый домик рыболова (рыба — воспроизводимый ресурс).

Удобства и UI:

  • Бесплатная релокация построенных объектов.

  • Добавлено зарастание фермерской земли — теперь необходимо очищать землю каждую зиму!

  • Добавлена опция создания Королевства без холмов и водных пространств.

  • Добавлена иконка-индикатор, извещающая об истощении ресурса.

  • Добавлен режим демонстрации привлекательности квартала.

  • Счастье с новым обновлением влияет на производительность.

  • Добавлена возможность отключения обучения.

  • Добавлены дороги с закруглёнными краями.

  • Работники рынка обладают большей производительностью, чем работники складов и амбаров.

  • Новые виды овощей.

  • Теперь можно установить предел производства нужной продукции.

  • Графики!

  • Сальдо!

  • Украшения теперь добавляют счастья!

В раскрытой дорожной карте значится ещё одно большое обновление, которое добавит третье свиданье, замки, свадьбу и новые виды ресурсов и архитектурных объектов.

Источник.