Quest Completed!

Эхо GAMER LIVE 2010 все еще различимо на горизонте, а это значит, что первый российский фестиваль геймеров удался на славу. На протяжении двух дней мы — дружный коллектив GAMER.ru — в компании приятных людей, орды «воздаятелей» и царских запасов питьевой воды, с радостными улыбками на лице наслаждались живописными пейзажами подмосковной базы отдыха «Вымпел», участвовали в увлекательных мероприятиях, получали и дарили призы, — словом, отлично провели несколько незабываемых дней на природе. Задолго до выступления нашей прекрасной Насти на торжественном открытии фестиваля, мы решили, что за нами останется право на финальную речь и подведение итогов. С вашей и Божьей помощью мы этим сейчас и собираемся заняться.

«Как водится, в памяти всегда остается только хорошее – резюмирует свои впечатления медиа-директор GAMER.ru Светлана Круцких. Эмоции уже улеглись, и теперь мы можем вспомнить, как же это было для нас – организаторов».

В начале была жара. При взгляде на свинцовое московское небо вспоминались пронзительные крики Акиры Ямаоки, а в голову лезли мысли о грядущем апокалипсисе. В головах организаторов крутилась одна единственная мысль: переносить фестиваль или же не поддаваться всеобщей панике и сделать все как запланировали. Отступать не в правилах GAMER.ru и вот мы уже в салоне комфортабельного автобуса, где от непереносимого зноя ломались градусники. Впрочем, сразу после того, как дружелюбный водитель повернул ключ в замке зажигания, и в салон просочился свежий воздух, настроение у всех заметно улучшилось.

База отдыха «Вымпел» встретила героев GAMER LIVE 2010 непривычной для жителей шумных городов, тишиной. Оперативно закинув рюкзаки по своим кельям, и впервые отведав незабываемый «вымпеловский» ужин, участники фестиваля собрались в уютном ДК, чтобы послушать пламенную речь сногсшибательной Насти Ростовцевой, — одного из двух привилегированных людей на фестивале (вместе с Александром «Юлием Гусманом» Барышниковым), которые могли похвастаться пламенно красными бейджиками и гордым званием «организатор».

После нескольких дежурных шуток Насти и второго ведущего, импозантного копирайтера компании Innova, которого все запомнили, как «Дядю Рому», в борьбу за главный трофей GAMER LIVE 2010 вступили 6 прекрасных кланов. Из юмористической разминки участники фестиваля узнали о недюжинных танцевальных талантах Юлии aka 1001smile, о том, как по-настоящему звучит варган, а также, правда совсем чуть-чуть, о харизматичном «саратовском терминаторе», — он пока предпочел остаться в тени. Улыбчивые судьи по итогам соревнований вынесли политкорректный вердикт и отдали первое место сразу 4 кланам. Однако главная проверка на прочность для новорожденных гильдий начиналась сразу после того, как отгремели последние аккорды под сводами ДК.

После отбоя, под стрекот ночных сверчков и жужжание шершней, в тихую ночь с пятницы на субботу Александру Юрьевичу Барышникову мешали спать:

- «Нога+5»

- Игра «Крокодил»

- Внешний вид дизайнера Насти, который отчаянно отвлекал от игры «Крокодил»

Развлекательную программу второго дня организаторыGAMER LIVE 2010 отдали на откуп спонсорам. Глобальным квестом от генерального партнера фестиваля – портала развлечений «Фогейм» началось утро. Но нужно начать с того, что за неделю до фестиваля «Фогейм» провел конкурс, в котором разыграл несколько бесплатных путевок. За что посылаем лучики добра, адресованные от этих счастливчиков за замечательную возможность!

В квесте кланам нужно было сориентироваться на малознакомой местности базы отдыха, найти описанное в подсказке место лагеря и выполнить там задание. Выполнили — ищите следующий чекпоинт по ориентирам. Задания были разными: от «подстриги елку» до управления дистанционными машинками с завязанными глазами под подсказки команды, от банального дартса до поиска нужного листа в тёмной бетонной трубе, от прохождения на руках двадцатиметрового турника до собирания на время разрезанного плаката. Несмотря на все погодные катаклизмы, гости GAMER LIVE 2010 остались довольны пройденным испытанием, а клан «Ведьмаки», праздновавшие победу в квесте, еще и подарками – стильными футболками Lineage. После пробежек по лагерю, рядом с бассейном собралась почтительная очередь, — все жаждали перевести дух в воде перед следующим эвентом.

Пейнтбольное соревнование, гвоздем которого стал тот самый саратовский «Братуха», грациозно порхавший между деревьями как бабочка и жаливший как остервеневшая оса любого, кто попадался в прицел его «волыны», вместе с мощнейшим зарядом отличного настроения, подарили участникам GAMER LIVE 2010 компания Kraken Games, известная российским геймерам по проекту Warside. Могучий мужчина с добрыми глазами, которого все знают на GAMER.ru под ником Kolosok, впервые оказавшись в эпицентре пейнтбольного ада, сразил наповал своей энергией и ювелирным владением телом и винтовкой, — В сознании сразу возникали четкие параллели с танцами «избранного» Нео из популярного художественного фильма «Матрица». Финал соревнований, в котором, разумеется, участвовала команда новоиспеченного «короля взрывающихся разноцветных шариков» запомнился не только бескомпромиссной борьбой и нечеловеческой жаждой победы, но и выдающейся кульминацией. В эндшпиле финального поединка один из «саратовских братух», воспользовавшись всеобщим замешательством, выхватил вожделенный флаг и галопом поскакал к победе.

После физических упражнений, ставших неофициальным символом второго дня GAMER LIVE 2010, на закате, гости фестиваля собрались под уютными сводами Дома Культуры, чтобы стать свидетелями эффектной презентации от представителей компании**NVIDIA и мастер-класса в исполнении профессионального «киберспортсмена в завязке» и обаятельного ведущего телеканала «Первый Игровой», Даниила Кацнельсона. Ирина Шеховцова, менеджер по связям с общественностью в России и странах СНГ в компании NVIDIA, не только рассказала, но и наглядно продемонстрировала самые новейшие технологии и наработки компании, а также объяснила значение слова «тесселяция» — участники GAMER LIVE 2010** своими глазами увидели насколько «тесселируемые» объекты на экране вашего монитора выглядят красивее «обычных». Мужчина Кацнельсон, выхватив у Светочки микрофон зарядил по слушателям бронебойной словесной очередью о киберспорте, своей роли в этом явлении, и о том, что такое хорошо, и что такое плохо.

А в это самое время, вечернее субботнее небо уже наслаждалось ритмичными этюдами в исполнении «сельского диджея» Виктора Зуева, того самого «мужчины с нордической внешностью» и его волшебного пульта с разноцветными кнопками, в народе известного под именем DJ Hero. Вдалеке послышались шаги уставших, но довольных героев GAMER LIVE 2010, собиравшихся перед огромным и орущим телевизором для участия в субботнем шоу. Два красивых мужчины — Кацнельсон и дядя Рома — на одном профессиональном энтузиазме начали забрасывать гостей фестиваля разнообразными конкурсами. Все задания, так или иначе, были связаны с играми, поэтому кланам предстояло помериться силами в привычной среде. Вот что из этого вышло: «Ведьмаки» поразили общественность зарисовкой из жизни зергов, самый лучший в мире клан «Компот», этюдом в шесть рук — «Лью Канг», а Кирилл Козлов — лидер клана с патриотическим названием «Кобзон» — зажигательными танцами в компании Насти и Светы. Еще не до конца отошедший от подвигов «саратовского терминатора» народ стал свидетелем очередного шоу в исполнении обаятельного провинциала — мастер-класса (опять же после единственной попытки) по владению волшебным пультом DJ Hero.

Утром в воскресенье Света, к счастью, проспала зарядку, и вместо нее в беседке перед корпусом велись темы об Украине, уровне жизни на территории бывшего СНГ, о грядущем ЕВРО-2012 и «манчкине». Вместо витиеватых квестов, в личное пользование участников был отдан бассейн, — набраться сил перед решающими битвами GAMER LIVE 2010. Главный квест лета завершался под оглушительные раскатами Guitar Hero и StarCraft. В музыкальной разминке, предваряющей киберспортивный турнир по «Старкрафту», кланам пришлось выдумать себе смешное название, стиль и распределить роли в свежеорганизованном ансамбле. И, конечно, завоевать симпатии толпы. В это преуспели клан «Ведьмаков» скандировавший в унисон со своими «музыкантами» нетленочку Du Hast и клан «Компот», завоевавший сердца объективных судей, не только филигранным и артистичным исполнением бритпоповского гимна Song 2, но еще и зажигательными танцами.

Дуэльная магия близзардовского «Старкрафта», не успели еще раствориться в воздухе музыкальный симфонии гитархировского турнира, мгновенно распространилась под сводами Дома Культуры. Участники турнира сражались за лидерство на геймерских ПК USN Level 516 WCG, которые в конце июля стали игровой платформой 10-ых Всемирных Киберигр - World Cyber Games. Турнир прошел при поддержке интернет-магазина компьютерных деликатесов АЙТИ МЕНЮ и стал заключительной частью главного квеста лета. В финальной битве, длившейся, кажется, целую вечность, и по накалу не уступавшей финальному матчу Чемпионата Мира по футболу, нежданно-негаданно победил маэстро Destinct. Эта победа помогла клану svetakru вырвать почетное второе место в общем зачете GAMER LIVE 2010. Клан «Ведьмаков», который лидировал по ходу всего уикэнда так и не отдал первое место конкурентам. Бронза досталась клану «Компот».

*«Для нас, для организаторов, Gamer Live начался задолго до 6 августа и не закончился до сих пор: вы читаете этот текст, а мы продолжаем подводить итоги, готовить отчеты для спонсоров и планировать активность на будущий год – повествует директор по развитию GAMER.ru Александр Барышников.Самый позитивный момент мероприятия: наконец-то произошла массовая девиртуализация пользователей – все перезнакомились вживую и более-менее плотно пообщались. Не менее важный момент: наши пользователи оказались невероятно благодарной аудиторией – они не испугались дыма, без нытья и попыток спрятаться под мамину юбку перенесли все экстремальные условия спартан-лагеря, и не доставили нам никаких хлопот. Работать для таких людей всегда в радость».*

«Стертые пятки, укусы диких клинских насекомых и перемешавшиеся от усталости мысли до сих пор дают о себе знать, но тот опыт, позитив, и 100500 неповторимых моментов останутся в моей голове пожизненно и с лихвой перевесят любую усталость. Мы сделали это! Ура нам и троекратное ура вам, дорогие наши геймеровчане. И пусть там, в Клину, останутся осы, холодные запеканки, жадные айболиты и физруки-фантомы, Моуриньо и пейнтбольный синяки, мы же навсегда запомним Братуху, «со мной давай дуэль», «Лоно Пустоты», олимпийский прыжок Aquarity, Светину зарядку, пейнтбол, круглосуточный "Манчкин", споры и просто разговоры по душам до утра. И да, в следующем году мы сделаем еще лучше и еще больше. Ждите, а мы пока подумаем насчет зимнего продолжения» - завершает отчет от организаторов PR-менеджер GAMER.ru Анастасия Ростовцева.

![](/api/field/image/BxycxEYqgHv4A)