Обновление TF2 15.09.09

Исправления \ Изменения:

  • Рюкзак:

  • Добавлено еще 50 слотов для вещей.

  • Теперь можно сортировать вещи.

  • Выделить несколько вещей теперь можно, зажав Ctrl.

  • Альтернативный огонь (по умолч. - правая кнопка мыши) для сендвича выкидывает сендвич на землю.

  • За раз можно выбросить только один сендвич; при этом сендвичей у хеви больше не остается (дробовик также не появляется - прим. перев.)

  • Получить сендвич обратно можно, подобрав аптечку при полном здоровье (шкаф на респе также подойдет - прим. перев.)

  • Насмешка с сендвичем полностью восстанавливает здоровье хеви.

  • Подобравшему сендвич восстанавливается 50% здоровья.

  • Изменение регенерации здоровья медика:

  • Базовый реген увеличен с 1 хп в секунду до 3 хп в секунду.

  • Ускорение регена здоровья медика по истечении определенного времени после полученного урона уменьшено с 3х до 2х раз, при этом, так как новая скорость регена - 3 хп\сек, здоровье начинает восстанавливаться со скоростью 6 хп\сек (против 3 хп\сек раньше) через 10 секунд после полученного урона.

  • Шприцемет-вампир:

  • Замена эффекта "Без критических ударов" на "-2 хп\сек восстановления здоровья"

  • Добавлена серверная переменная "mp_windifference" (по умолчанию равна нулю)

  • Если установлена в Х, то команда, опережающая другую команду на Х очков, выигрывает.

  • В дополнительных настройках мультиплеера добавлена опция "Запоминать последнее использованное оружие между возрождениями".

  • В дополнительных настройках мультиплеера добавлена опция "Показывать нестандартные вещи у наблюдаемого игрока".

  • В дополнительных настройках мультиплеера добавлена опция "Отключить погодные эффекты".

  • Изменения в соревновательном режиме:

  • Добавлена возможность управлять разрешением\запрешением использования определенных предметов.

  • Список разрешенных вещей хранится в "item_whitelist_example.txt".

  • Добавлена команда "item_show_whitelistable_definitions" для просмотра этого списка.

  • Добавлен HUD для спектаторов в соревновательном режиме:

  • В дополнительных настройках мультиплеера добавлена опция "Использовать расширенный HUD в соревновательном режиме"

  • Показывает всех членов вашей команды (или обоих, если вы спектатор) вверху экрана вместе с их классом, хп, временем возрождения и уровнем убер-заряда (для медика)

  • Все игроки теперь пронумерованы, и наблюдать за определенным игроком теперь можно, просто нажав соответствующую кнопку (аналогично выбору оружия, slot1 - slot12)

  • Проверка на "ничегонеделание" (idle, afk) теперь затрагивает и спектаторов, и тех, кто не выбрал команду.

Исправленные баги:

  • Исправлены ошибки, связанные с радиусами взрывов и наносимыми ими уроном:

  • Раньше урон от взрывов просчитывался, исходя из боксов, теперь используется сфера

  • Уменьшение урона в углах использовавшихся ранее боксов компенсировано большим радиусом взрывов

  • Изменение радиуса урона гранат\липучек: 132->159

  • Изменение радиуса урона ракет: 121->146

  • В общем: ранее взрывы наносили больший урон в одних случаях, и меньший в других. Теперь урон - величина постоянная, зависящая только от расстояния взрыва до игрока, и не зависящая от углов, под которым были произведены взрывы.

  • Исправлен баг с позой снайпера с луком в руках при проигрыше его команды.

  • Исправлены высказывания шпиона после убийства игрока - теперь он говорит как шпион, а не как класс, под который был замаскирован.

  • Исправлено появление иконки лечения у медика от невидимого замаскированного вражеского шпиона.

  • Лук теперь "правильно" выпускает критические стрелы (убер-крит теперь работает)

  • Теперь из лука нельзя выстрелить под водой, спрыгнув в нее с натянутой стрелой.

  • Больше нельзя изменить вид от третьего лица на вид от первого лица при насмешках или оглушении.

  • На невидимых шпионах теперь не видно Нимба*(наконец-то - прим. перев.)*

  • При снятии предмета теперь убираются и эффекты частиц, с ним связаннные.

  • Исправлены различные недоразумения с моделями игроков и моделями оружия во время паузы.

  • Исправлен эксплоит, связанный с DX8 - возможностью использовать модифицированные эффекты частиц при установленной переменной sv_pure 2