Обновление Team Fortress 2 от 29.04.10

Выделенные сервера

- Оптимизирована работа Linux-сервера.

- Устранена ошибка, из-за которой Linux-сервера неправильно отображались после перезапуска мастер-сервера.

- Устранена ошибка, из-за которой на сервере могли быть «игроки-призраки», занимающие слоты реальных игроков.

Движок

- Переменная snd_show теперь считается читом (работает только при sv_cheats 1).

Team Fortress 2

Новый контент:

- Добавлена новая коммьюнити-карта cp_freight (ура-ура-ура!):

- Добавлены отсутствующие физические модели для некоторых предметов.

- Добавлена реальная физическая модель для предметов из Sam & Max и Buff Banner'а.

- Добавлена Крито Кола (Youtube).

Внутриигровые изменения

Поджигатель:

- Урон огнемёта уменьшен на 20%.

- Длительность горения уменьшена с 10 до 6 секунд.

- Перерыв между выстрелами сжатым воздухом уменьшен на 25%.

- Стоимость в патронах выстрелов сжатым воздухом уменьшена на 20%.

- Все отраженные ракеты/гранаты/стрелы теперь будут мини-критическими.

- При убийстве игрока окружающей средой (например, при падении и мгновенной смерти от падения) убийство будет засчитываться Поджигателю в том случае, если он подтолкнул врага сжатым воздухом на подобную смерть.

Пулемётчик:

- Время раскрутки пулемёта снижено на 25%.

- Скорость передвижения с раскрученным пулемётом увеличена до половины обычной скорости Пулемётчика (с 80 до 110).

- За каждый брошенный сэндвич напарнику по команде Пулемётчик будет получать не половину, а целое бонус-очко.

Бонк!:

- Убрано замедление скорости Разведчика после выпитого Бонка.

- Теперь у Бонка есть своё время восстановления, как у Дрёмы.

Chargin' Targe':

- Прямое попадание во врага теперь наносит ему 50 урона + 10 за каждую голову (максимум — 5 голов).

- Убрана возможность поворота во время разбега командами +right и +left.

Охотник:

- Теперь стрелу можно поджечь даже не прицеливаясь.

- Теперь, если вы прекратите прицеливаться, то подожённая стрела не исчезнет.

- Прицеливаться теперь можно даже в воздухе, но стрелять — только с земли.

- Устранена ошибка, из-за которой эффект горения стрелы мог присутствовать на любом оружии.

Рюкзак:

- Кнопка создания вещей теперь находится в основной панели управления классами и экипировкой.

- Удаление и перемещение предметов в рюкзаке теперь имеет свой звук.

Боты:

- Теперь боты не отступают для восстановления здоровья если они с кем-то сражаются.

- Теперь боты не отступают, если они собираются заблокировать захват контрольной точки.

- Теперь боты будут носить подходящее оружие и обороняться при отступлении к аптечкам.

- Теперь боты, которые бродят по карте и охотятся за кем-то, будут преследовать своих жертв, незаметно «наступая им на пятки».

- Теперь боты, которые стреляют снарядами (ракетами/гранатами и т.п.) не будут зажимать кнопку выстрела на минимальное время. Из-за этого боты-Солдаты убивали себя, выстреливая в ближайшую стену при стрейфе.

- При попытке убить врага боты-Солдаты теперь подключаются на дробовик, если они истратили все 4 ракеты.

- Добавлено несколько имён, предложенных сообществом.

- Изменено поведение Инженера, собирающего металл.

Дрёма:

- Оглушённые игроки теперь будут чуть-чуть медленнее передвигаться.

По просьбам сообщества

- Добавлены консольные переменные log_verbose_enable и log_verbose_interval, которые позволят записывать позицию игрока в логи сервера через определённые промежутки времени.

Переменная log_verbose_enable по умолчанию установлена в 0.

Переменная log_verbose_interval по умолчанию установлена на 3 секунды.

- Включение опции «Возрождаться с последним использованным оружием» повлечёт за собой появление в руках мили-оружия, если до этого вы были с оружием 2ого слота, а теперь его у вас нету (как, например, у Солдата с Buff Banner'ом).

Устранение ошибок

- Устранена ошибка, из-за которой в некоторых случаях Gunboats снижали неверное количество урона у Солдата.

- Количество патронов теперь загорается красным, если их осталось очень мало.

- Тушение игрока теперь даёт не 0.5, а 1 бонус-очко.

- Устранён эксплойт, дающий вечный оверхил игроку (с использованием раздатчиков).

- Устранена ошибка, из-за которой у наблюдателя могла зависнуть игра.

- Устранена ошибка, из-за которой Шпион иногда «маскировался под себя», видя своё имя в панельке информации о маскировке.

- Устранено падение клиента, которое могло вызываться игроками с воткнутыми в них стрелами.

- Устранена ошибка, из-за которой предметы, которые могут быть надеты любым классом, имели неверную модельку, если их носил замаскированный Шпион.

- К внутриигровому браузеру серверов добавлены пропущенные префиксы карт.

- Ваша смерть от своей же пушки теперь не пойдёт в счёт убийств этой самой пушки.

- Устранена ошибка, из-за которой у упавших шляп (при смерти игрока) был неверный цвет.

- Устранена ошибка, из-за которой на оружие не действовал критический убер, если оно не имело критов вообще.

- Список достижений в игре теперь будет открываться быстрее, а полученные достижения будут располагаться в конце списка.

- Устранена ошибка, из-за которой Шпионы, замаскированные под Медиков, слышали зов Медика у вражеской команды.

Источник: TEAM-FORTRESS.RU