Облако тегов
alien swarm
bioware
dark millenium online
dog days
dragon age
dragon age 2
gamerru
kane and lynch 2
klanz
mafia 2
sacred underworld
starcraft
starcraft 2
starcraft ii
team fortress 2
worms reloaded
браузерка
браузерная стратегия
видео
война
вторая мировая
вторая мировая война
игры
интервью
картинки
кки
кланз
конкурс
копипаста
крестоносцы
мировое господство
новости
обзор
подробности
позитив
путеводитель
скриншоты
стратегия
творчество
юмор
Обо всем
Обзор VVVVVV, специально для Геймер.ру
Вновь приветствую вас, дорогие мои читатели. Сегодня я предлагаю окунуться вам в прошлое, а именно, в новейшую инди-разработку - VVVVVV. Игру, занявшую второе место в The Best Of 2009: Top 10 Indie Games, уступив лишь хитовому Машинариуму. Если кто не помнит весь список, пожалуйста, могу огласить.Второе место - это очень большое достижение для подобной, казалось бы, простенькой аркадки. Давайте разберемся, что же так полюбилось современной требовательной публике.
"А музыка-то в игру. Музыка! Боже, Такое ощущение, что выгляни в окно, и за ними будут 90-е. Те счастливые 90-е, в которые меня заботило 3 вещи - еда, сон и поиграть". Орфография и пунктуация автора честно сохранены.
10. Enviro-Bear 2000: Operation: Hibernation
9. Meat Boy
8. Cogs
7. AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!: A Reckless Disregard For Gravity
6. Journey to the Center of the Earth
5. RunMan: Race Around the World
4. Star Guard
3. Canabalt
2. VVVVVV
1. Machinarium
9. Meat Boy
8. Cogs
7. AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!: A Reckless Disregard For Gravity
6. Journey to the Center of the Earth
5. RunMan: Race Around the World
4. Star Guard
3. Canabalt
2. VVVVVV
1. Machinarium
Во-первых...
Во-первых, несомненно, графика. Этот чудесный восьмибитный стиль исполнения. В наше время принято подкупать игроков четвертыми шейдерами, одиннадцатым директ иксом, многополигрональными моделями, лицевой мимикой и так далее. Но разве этого хотят искушенные геймеры? красив, но скучен. просто шикарен, но я в нем почему-то разочаровался. А VVVVVV: шейдеров нет в принципе, директ икс там не нужен, полигонов у моделей тоже нет, лицевая анимация сведена к двум типам рожиц. И игра занимает второе место на престижном фестивале инди-игр. Да, к инди совсем другие требования, и берут они публику совсем другими методами, но разве можно сказать, будто графика - плоха? Пусть это и 8-bit, но никак не слабое место проекта.Во-вторых...
Во-вторых, музыка. Старые мотивы 90-ых годов. Порой только они не дают выйти из себя на очередном сложнейшем участке. Бесконечные, задорные, веселые мелодии как нельзя лучше вписываются в подобную игру. В доказательство своих слов приведу цитату безымянного игрока с безымянного форума:"А музыка-то в игру. Музыка! Боже, Такое ощущение, что выгляни в окно, и за ними будут 90-е. Те счастливые 90-е, в которые меня заботило 3 вещи - еда, сон и поиграть". Орфография и пунктуация автора честно сохранены.
Композиции, кстати говоря, изначально доступны не все. Но о том, как их открывать, я расскажу чуть позже.
В-третьих...
В-третьих, простейший игровой процесс, оборачивающийся переломом пальцев. По началу, кажется, что в игре нет абсолютно ничего сложного. Одноцветный человечек управляется всего тремя кнопками. Бежать влево, бежать вправо и инвертировать гравитацию. Вот последняя функция и вызывает наибольший интерес.Весь геймплей VVVVVV завязан на выше упомянутом управлении гравитаций. Почти в любой момент игрок волен нажать пробел/вверх/вниз/z чтобы изменить притяжение. Почти, потому что в полете этого сделать нельзя. Что примечательно, работает инвертирование только для главного героя. Никакие другие человечки или объекты не затрагиваются.
Пару слов о сюжете и остальном...
История проста и незамысловата: человечки летели-летели, да и прилетели. В системе случился сбой, и все человечки оказались разбросанными по всему кораблю. Собрать всех вместе вам и предстоит. Мешать капитану (а вы играете именно за капитана восьмибитных человечков) будут шипы (главный противник это игры) и всевозможные движущиеся объекты. В VVVVVV действует одно просто правило: если нечто движется и это нечто не платформа, валить надо оттуда подальше.Игра, в отличие от многих других платформеров, не разбита жестко на уровни. У вас есть полная свобода действий. Можно даже сказать, нелинейный сюжет (кто там хотел свободы?). Но все равно некоторое деление есть, но бродя и исследуя мир, вы просто не заметите, как начался уровень. А о том, что он действительно был и закончился, будет свидетельствовать надпись "Level Complete", появляющаяся после спасения члена экипажа.
Несмотря на сложность отдельных моментов в игре (а их не так уж и мало), VVVVVV прохожится довольно быстро. Во многом благодаря очень демократичной системе сохранений. Я еще не сказал, но по мир разделен на экраны. И почти на каждом экране есть небольшой терминал, который при соприкосновении запоминает вас. Иными словами, если человечек ненароком помрет, то возродится он у последнего терминала. И поскольку они есть почти везде, вам не придется переигрывать весь уровень сначала из-за одного неудачно поставленного шипа. А таких шипов будет много...
Поскольку сюжет проходится за полтора-два часа, а удержать игрока все-таки хочется, были придуманы "Блестящие брелки" (Shiny trinkets). В мире восьмибитных человечком спрятано 20 таких шариков. Собирать их необязательно, но в если вы все-таки решитесь испытать свои нервы, вас ждут приятные бонусы: новые игровые режимы и игровые мелодии (так новые мелодии, собственно, и надо открывать).






0
4
Рекрут Menestrelka (5) 23 янв., 21:24
3
Рейдер werat (29) 23 янв., 21:36
0
Кадет BoFka (11) 24 янв., 10:48
4
Рекрут Menestrelka (5) 26 янв., 14:27