Пять возможностей уничтожить Mass Effect 3
Чего боятся геймеры? Того, что игра не оправдает их ожиданий. Вот - главный страх всех игроков, пойманных в сети серией игр. Bioware порадовали нас уже двумя играми из трилогии [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), и вот на носу появление последней, завершающей части. Естественно, от нее ждут куда большего, чем от ее предшественниц. И чем больше ожиданий, тем больше зарождается страхов. Один геймер взял на себя смелость изложить их на бумаге в интернете.
Если и есть такая игра, из-за которой все геймеры вокруг одновременно трясутся в предвкушении и нервничают, то это - [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). У этой игры – для каждого из нас по-своему – есть потенциал стать определяющим моментом в наших геймерских жизнях. Финал столь эпичный и полный, с учетом результатов всех наших предыдущих решений и ошибок, что она действительно может стать нашей игрой.
С другой стороны, вот с чем мы согласны: если с ней слажают… Рэй Музыка станет нашим общим врагом номер один.
Уинстон Черчилль сказал (без сомнения, пыхая сигарой и потягивая бренди): «Ну, можете взять самого умелого моряка, самого бесстрашного пилота или самого смелого солдата, собрать их вместе за одним столом – и что вы получите? Сумму их страхов»
То же верно для нас, и вот сумма наших страхов по поводу [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3):
1. Слишком много битв
Подстрелить или поболтать? Вот в чем вопрос.
Истребление гетов и прочих негодяев всегда было частью обстановки [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), но последние изменения, вносимые BioWare в игру, несколько обеспокоили нас. В своё время это была по большей части ролевая игра с элементами шутера, но потом в BioWare решили поиграть словами и назвали ME3 «RPS», то есть «Roleplaying Shooter» (ролевой шутер).
Ладно, но так как большая часть показанного материала по игре сосредоточена на действии и механике стрельбы (из-за чего некоторые теперь смотрят на игру как на аналог [Gears of War](/games?search=Gears of War)), несложно решить, что BioWare зашла в этом направлении чересчур далеко.
Не поймите меня неправильно – я люблю хорошие шутеры. Но я в первую очередь хочу увидеть в [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) сюжет и персонажей, а не скрытные убийства.
2. Упор на сетевую игру
Не знаю, как другие, но я не знаю никого, кто бы после прохождения [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) сказал: «Знаете, что надо этой игре? Побольше приколов, грифинга и соратников, ноющих по поводу слишком крутого оружия». Другими словами – сетевой игры. Конечно, ME3 привносит ничто иное, как кооп, но разве это действительно то, что нужно игре? Да, то, как он будет внедрён в игру, выглядит интересно…
Однако, хоть я действительно люблю кооперативные шутеры, но что насчёт тех, кто любил [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) за то, насколько она всегда была сосредоточена на качественном одиночном режиме? Этих ребят несколько нервирует тот факт, что вы сможете оказать влияние на итог кампании с помощью достижений в кооперативе, да и мы по этому поводу особой уверенности не испытываем.
Эх, но мы же потеряли большую часть нашей команды во время атаки на корабль Жнецов в ME2, и что угодно, позволяющее нам обойтись без такой бойни, не помешает. Верно?
Организованной толпой...
3. Никто не говорит о ролевой игре
Этот пункт немного перекликается с первым, но Джон указывает на то, что никто не говорит о крутых возможностях для ролевого отыгрыша. Ну, раз он на это указал… да, он прав. Мы видели немного диалогов и чуть-чуть интересного принятия решений на Е3, но это было очевидно с самого начала игры, да и очень недолго. Все скрылось за закрытыми дверями, и с тех пор мы больше не видели ничего подобного.
[Mass Effect](/games?search=Mass Effect), по сути, как раз о таких моментах – о решении, кому жить, а кому умирать, о верности всем разумным расам или продвижении человечества на первое место. Тяжёлые решения, имеющие страшные последствия, и поиски пути сквозь них. Всё это – накал страстей. Когда нам какой-то маркетолог говорит, что ME3 будет лучшим местом для того, чтобы начать играть тем, кем никогда не играл… это тревожит.
4. EA Origin
Немало фанатов [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) было недовольно решением ЕА распространять цифровую версию игры только посредством их сервиса Origin , а теперь владельцы персональных компьютеров начинают опасаться, что и Mass Effect 3 будет так же тесно интегрирована. Коллекционное цифровое издание доступно только через сервис Origin, и в настоящее время неизвестно, будет ли он общим требованием для запуска любой версии игры. С учетом текущего негодования во всей сети и даже собственных форумах ЕА касательно весьма занятного пользовательского соглашения в Origin (особенно в отношении управления файлами пользователя), множество людей просто не желает иметь ничего общего и с этой программой, и с ЕА.
Борода? Этого не было в моем контракте!
Также беспокоит то, будет ли требоваться для игры запущенный Origin, и если так, что это означает для сохранения игры (пожалуйста, только не идите по пути Ubisoft!) и стабильности этой платформы. Если я играю лишь в одиночную кампанию, мне совсем не хочется полагаться на службы, которые могут проходить обслуживание в мой игровой час-пик. (Battle Log, кхе-кхе).
5. Dragon Age 2
Хоть мне и очень понравился [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (в доказательства у меня даже есть шрамы!), многие фанаты сочли, что там было слишком много повторений и упрощений. Неудивительно, что они же живут в страхе о проникновении подобной игровой модели в [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).
"Если я увижу аналогичный склад, оккупированный двадцатью различными ублюдками, - заявили сразу и Джон, и Ник Хейли, - я буду чертовски расстроен!" Я могу понять, откуда все это пошло. Большое количество людей посчитало сомнительным решение снести структуру классического приключенческого квеста [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) в пользу более оседлой истории [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2).
Опять же, мне это понравилось, но я понимаю, что если [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) последует по той же схеме, это будет... очень... паршиво.
А ты смотрел трейлер?
Просто понять, что это все пустые беспокойства, но я не могу преувеличить то, сколько мы вложили в карьеру и историю наших Шепардов. Тем не менее, всякий раз, когда я немного волнуюсь или моя вера колеблется, я вспоминаю дебютный трейлер.
Он затрагивает все, что я хочу от игры. Темный, эмоциональный, намекающий, что это дерьмо становится реальным... конечно же, ребята, создавшие его, не могут все испортить. Верно же? Верно?!!
Благодарность - Soth
Вот такие пироги... Не могу сказать, что ничего из перечисленного не приходило мне на ум. Конечно, у каждого человека свои опасения, но я все же надеюсь на лучшее. Bioware знают, что если они слажают с Mass Effect, фанаты им этого попросту не простят. А потому - ждем, ждем.