Опрос Xhane игроками
Наконет-цо состоялось обещаное FAQ на Heroes Community, которое состоит из вопросов, заданых лично Xhane игроками.
- Когда будут объявления новых фракций?
- Очень скоро, первый апдейт в декабре.
- Что насчёт юнитов?
- Всех юнитов можно найти на www.facebook.com/MightandMagic, скоро будут выложены до конца первые три фракции.
- Мы знаем, что есть семь магических школ. Что особенного можно ожидать от такого расклада?
- Ответ будет "скоро" ™
- Раз уж зашёл вопрос, каждая из школ будет доступна каждой из фракций?
- Да, но каждая фракция имеет одну "любимую".
- Говорилось о кастомизации героев. Но ведь героев из таверн с их специализациями и стандартными биографиями никто не отменял?
- Конечно. Редактировать стартового героя можно в мультиплеере, остальные герои всё ещё будут доступны в городе и тавернах. В сингле опций кастомизации меньше.
- Состав фракций будет больше "расовым" (Г5) или "тематическим" (Г1-4)
- Вас ожидает баланс, всего поровну.
- Вернутся ли некоторые классические существа в качестве нейтралов?
- Будут и старые, и новые лица. Например феникс.
- Продвинутые классы будут работать как в Г4?
- По-другому, но больше информации сейчас дать не получится. Но скажу, что у продвинутого класса будут две уникальные абилки, одна из которых "супер-абилка".
- Что будет влиять на движение героя по карте?
- Скиллы и артефакты. Существа не будут влиять на скорость передвижения.
- Как герои будут учить заклинания без гильдии магов?
- См. вопрос 3
- Какие уникальные здания можно ждать?
- Можно будет строить два здания из четырёх, каждое соответствует основной стратегии фракции.
У людей одно из зданий - Монумент Откровения, который открывает игроку закрытую туманом войны зону раз в неделю.
У некров - Алтарь Вечного Служения, на котором собирают останки погибших существ, которых можно снова нанять за деньги.
- Сколько карт ожидается в релизе?
- Планируется 24 кампанейских и 10 мультиплеерных.
- С уменьшением количества шахт, чем планируется заполнять карту?
- Будут кучки ресурсов и сокровищ, артефакты и различные строения. Ну и точки контроля будут определённо стягивать внимание и силы.
- Смешаные отряды нейтралов в игре будут?
- Несомненно.
- Что можете сказать про систему репутации?
- См. пункт 3
- Как будет подаваться сюжет в сингле, окошками или сценками?
- Будут как сценки, так и диалоги. Настолько больших текстов как в Г4 не будет, но любопытным товарищам понравится читать биографии героев и городов.
- Судя по хронологии мира, некромантия была открыта относительно недалко от событий Г6. Как так вышло, что некры являются серьёзной силой в этом временном промежутке?
- Они и не являются, но их культу уже достаточно много лет и Г6 станет первым поворотным моментом в их истории.
- Можно ли создавать собственные динамические битвы в редакторе?
- Про всё, что касается редактора, будет сказано позже.
- Пресс-релиз говорит о "героях и фичах, которые сделали серию особенной". Можно ли рассчитывать на возвращение легендарных героев из прошлых частей?
- На закрытом форуме об этом очень много просили. Как вы знаете, в 2011 году будет 25летие серии, так что можете рассчитывать на сюрприз.
- Мы опасаемся, что сюжет опять последует по пути "Все против демонов". Неужели всё так и будет?
- Вторжение демонов будет иметь место в сюжете Г6. Однако это не самый важный элемент истории. У воюющих сил на уме не только война с демонами, но и свои политические заморочки.
Источник: http://heroes.ag.ru/