Факты об 1.2

Джунгли, коты, лампы, умные зомби, стратосфера и прочее.

[cut]


  • Максимальная высота карты увеличена до 256 блоков (было 128).
  • Пустые участки в мире не будут загружены в память.
  • Добавлен биом "джунгли".

![](/api/field/image/gYyQpk20vcNwv)

  • В пустыни добавлены колодцы.

![](/api/field/image/FlmDPJE7NMxWb)

  • Переработан ИИ Сельских жителей, теперь они:

 ♦ Будут пытаться обнаружить дома и жить в них.

♦ Днём будут бродить по деревне, а ночью и во время дождя — оставаться в домах.

♦ Могут открывать и закрывать деревянные двери.

♦ Имитируют общение друг с другом и с пассивными мобами.

♦ Убегают от зомби.

  • Численность населения деревень зависит от количества домов.
  • У сельских жителей теперь есть дети.

![](/api/field/image/a3fQfVQyvehAW)

  • Игрок замедлился при прохождении через виноградную лозу.
  • Зачарование в творческом режиме не требует опыта.
  • Добавлен новый моб — железный голем.

*Железный голем — нейтральный моб, призванный охранять сельских жителей от нашествий зомби, которые будут добавлены в будущих версиях.*![](/api/field/image/bCRmqE1hV7sSA)*Железный голем изготавливается подобно снежному голему.*![](/api/field/image/eLKD8evKiQ26E)

 ♦ Железный голем не умеет плавать.

  • Добавлен новый моб — оцелот.

*Оцелот сверху, коты снизу.*

 ♦ Оцелота можно встретить только в джунглях.

♦ Если приручить оцелота при помощи сырой рыбы, то он станет котом.

♦ Криперы убегают от кошек.

  • Добавлен шанс выпадения редких предметов из мобов.

 ♦ Из зомби иногда можно можно получить железные слитки, шлемы, лопаты или мечи.

♦ Из скелетов можно получить лук (в т.ч. зачарованый).

♦ Из зомби-свиночеловека есть возможность получить золотые слитки, шлемы, мечи (в т.ч. зачарованные).

  • Приручённые волки могут размножаться.
  • Снежный голем получает урон от воды и дождя.
  • Обновлён ИИ для большинства мобов.

 ♦ Зомби и скелеты теперь способны найти игрока в лабиринте.

♦ На сложном и хардкорном уровне сложности, зомби способны ломать двери.

♦ Скелеты и зомби прячутся от солнечного света в темноте или воде.

♦ Зомби пытаются выбить двери при попытке к бегству от солнечного света.

♦ Зомби нападают на сельских жителей.

  • Добавлены новые предметы:

 ♦ Саженец из джунглей.

♦ Огненный заряд.

*Огненный заряд можно использовать как одноразовую зажигалку. Если положить огненный заряд в раздатчик, то он будет выстреливаться подобно фаерболам ифрита.*

Рецепт огненного заряда

 ♦ Зелье опыта*Зелье опыта выбрасывается, как взрывное зелье и при столкновении выбрасывает сферы опыта.*![](/api/field/image/AL4IAhCMOy0zo)

  • Лестницы вновь обрели модель столкновений (на них снова можно стоять).
  • Теперь по виноградной лозе можно подниматься, если она висит влотную к твёрдому блоку.
  • Добавлена лампа.

*Лампа — аналог светокамня, активируемый редстоуном.*

Слева — лампа в выключенном состоянии, справа — во включенном.Рецепт лампы

  • Добавлены перевернутые лестницы.

*Перевёрнутые лестницы открывают огромный простор для творчества.*![](/api/field/image/KgW4lpZtnhnjP)

  • Добавлены перевёрнутые ступени (полублоки).

![](/api/field/image/NHyTMUTssx0dX)

  • Добавлен декоративный блок из каменного кирпича, доступный только в творческом режиме.
  • Факелы и таблички могут быть размещены на стекле (на верхней грани блока).
  • Диспенсер теперь не выбрасывает яйца, вместо этого он спаунит моба.
  • Изменены текстуры раздатчика и саженца дуба.
  • Обновлены старые рецепты крафта:

 ♦ При создании ступеней получается 6 вместо 3-х.

♦ При создании лестниц (настенных) получается 3 вместо 2-х.

  • Лава теперь имеет звуки.

  • Двери издают треск, когда зомби пытаются их выломать.

  • При нажатии клавиши F1 отключается обводка блока, на который наведён курсор.

  • Расчёт освещения в мультиплеере теперь будет происходить на стороне клиента.

  • Изменена работа дверей, в том числе двойных.

  • Исправлены хитбоксы мобов в мультиплеере.

  • Обновлены языковые файлы.

  • Мобы больше не пытаются перепрыгнуть через заборы.

  • Добавлены мосты в пропасти заброшенных шахт.

  • Экран смерти имеет некоторую задержку, чтобы избежать случайного нажатия кнопок сразу после смерти.

  • Улучшены движения мобов в воде.

  • В мультиплеере моб-спаунер теперь правильно отображает моба внутри.

  • Осады

С некоторой вероятностью ночью рядом с деревней может появиться толпа зомби, стремящаяся уничтожить её население. С новым ИИ зомби будут врываться в дома, ломая двери. Противостоять нашествию должны железные големы. Данная фича может быть добавлена уже в следующем апдейте.

  • Новые блоки

Уже добавлены текстуры для двух новых блоков, стилизованных под древний Египет.

![](/api/field/image/x0gJLgHWpbUV9)


Источники: Minecraft Wiki

Твиттер Jeb'а

Перевод и сортировка информации: Agressor