Джейд Реймонд: нужно больше игр про свободу Интернета, «арабскую весну» и расслоение общества
Джейд Реймонд, известная как продюсер первых двух Assassin’s Creed, а в настоящее время руководящая студией Ubisoft Toronto, дала интервью Develop, в котором помимо прочего сказала, что играм пора выйти из «пахучего подросткового возраста», и посетовала на отсутствие качественных тайтлов с социальной тематикой. «”Арабская весна”, разрыв между классами, интернет-свободы… почему нет AAA-игр на эти темы? — вопросила Джейд. — Мы ведь можем использовать интерактивную мощь нашей медиа, чтобы поднять эти вопросы так, что все будут их обсуждать.»
Впрочем, самый привлекательный игропродюсер (из снимавшихся для журнала Maxim) сама себя окоротила (в порядке оруэлловского «самостопа»). «Я реалистка, — сказала г-жа Реймонд. — Когда AAA-проект стоит $60 млн, вряд ли можно сделать такие [остросоциальные — Gamer.ru] вопросы центром новой IP.» Поэтому — «Почему бы не вплести больше смысла в существующие блокбастеры? Возможно, серия GTA могла бы сделать стейтмент по поводу исправительных учреждений? А игры вроде Call of Duty — стейтмент по поводу сексизма? [Чего-чего? — Gamer.ru.] А Splinter Cell — по поводу этики допросов?»
Надо сказать, что Джейд направляет разработку Splinter Cell: Blacklist и намерена принести туда много смысла. Правда, журналисты, побывавшие на E3, рассказывают, что одно из QTE (quick time events) игры — ковыряние ножом в ране допрашиваемого. Наверное, это такой стейтмент. Еще надо сказать, что новая IP Ubisoft — экшен с открытым миром Watch Dogs — имеет в своем центре тему сохранения свободы человека среди облаков информации. Однако герой игры — злыдень, расправляющийся с участниками Сопротивления. Возможно, это тоже стейтмент. Винить Джейд в непоследовательности не стоит — привычка шокировать и эпатировать наверняка сложилась у нее еще в старших классах.