Kojima Productions нанимает людей для создания MGS-игр «следующего поколения»
Вотчина Хидео Кодзимынедавно вывесила на своем официальном сайте гору вакансий, простирающихся в пределах от знатоков онлайновых технологий, дизайнеров уровней и вплоть до художников и программистов. Все вакантные места напрямую связаны со «следующим поколением игр в серии Metal Gear Solid». Следующее поколение... Полноценная MGS5? Да точно она! Ведь если окинуть взглядом всю профессиональную карьеру Кодзимы-сана, то кроме MGS ни одна его игра не принесла сотен миллионов долларов. А чтобы поддерживать на плаву распухшую за последние годы Kojima Productionsнужны деньги. Много денег.
Каких-то намеков или аллюзий в объявлениях о найме на работу практически не найти. Единственное, что от потенциальных программистов требуется опыт работы с PC, PS3 или Xbox 360. Видимо, Metal Gear Solid: Risingстанет лишь первым шагом на пути к платформенной полигамии.