Похоже, компания THQ не только разделилась на три части, но и привнесла в корпоративную политику элементы естественного отбора. Именно на такие мысли наталкивают откровения Дэнни Билсона, возглавившего подразделение Core Games в обновленном издательстве.
В интервью изданию Gamesindustry.biz он сообщил, что закрытие нескольких студий и сокращение 5...