Простите нас за то, что мы превращаем новостную ленту в юдоль горя и слез, информируя вас о тридцати трех несчастьях издателя THQ, но… истории нужно досказывать. Итак, слух об увольнении 170 работников THQ подтвердился, и даже более чем. Компания официально объявила о намерении сократить 240 специалистов — по продажам, администрированию и относящихся к некой «общей» категории.
Оптимизация персонала будет означать сокращение расходов в будущем и их увеличение в ближайшее время. 8млнуйдутнавыходныепособия,2,5 млн — на избавление от лишних долгосрочных активов (офисов, например), 0,5млн—навыплатунеустоекпоконтрактам.ПрезидентуиCEOкомпанииБрайануФарреллувдвоеурежутгодовуюзарплату(с718 тыс. до 359тыс.)исократятразмеркомпенсацииприоченьвозможномувольнениинепособственномужеланию.КомпенсациядляруководителяTHQ,чтоинтересно,являетсясуммой,кратнойнесреднейежемесячнойзарплате(какупростыхсмертных),амаксимальномуобъемупоощренийзалюбойфинансовыйгод,втечениекоторогооннаходилсявдолжности.Поновымусловияммножительбонусов(bonusmultiplier!этожеигроваяиндустрия!)—не3,а1.Тоесть,согласноданным[TheEscapist](http://www.escapistmagazine.com/news/view/115646−THQ−Details−Layoffs−CEO−Pay−Cut)и[Forbes](http://people.forbes.com/profile/brian−j−farrell/79755),раньшеувольнениеФаррелла,получившего2,5 млн премии в 2010-м, встало бы в $7,5 млн., а теперь обойдется втрое дешевле.
Мы, разумеется, не считаем чужие деньги, а переживаем за судьбу MMO Dark Millenium Online, потому что решительно непонятно, где тонущая THQ возьмет $50 млн, необходимые для завершения разработки. Можно, конечно, извлечь и большую сумму из топ-менеджеров компании (и с незначительными издержками на экстракцию), но это будет уже большевизм, которого в Америке боятся (пока еще).
post more button
Комментарии
Интресно..
как всегда: если денег не хватает - уволить! всех уволить!!
а вот 50 млн. зелени найти - это вам не шутки.