Обзор новогоднего обновления – Зимний праздник
Приветствую читателей данного блога!
До наступлении Нового года остаётся немногим более двух недель, а неизведанные земли Northgardа окутываются праздничной атмосферой. По аналогии с прошлым годом в честь грядущих новогодних праздников разработчики предлагают окунуться в зимний праздник.
Перечень праздничных нововведений
Независимо от времени года (будь то лето или зима) во время зимнего фестиваля вся окружающая обстановка погрузится в вечную мерзлоту.
Поселенцы, в перерывах между работой могут строить снеговиков.
На территории леса можно найти огромное дерево – ёлку, украшенную в честь праздника.
Если у вас в дружине присутствуют метатели топоров, время от времени они могут разминаться, кидая снежками друг в друга.
Среди оленей можно встретить представителей с красными носами.
Бурые медведи в этот период меняют цвет своей шубы на белую.
Стоит отметить, что если в прошлом обновлении праздничная атмосфера была единственным изменением в игре, то сейчас разработчики не остановились на этом. В этом году Зимний праздник привнёс в игру не только праздничный антураж, но ряд изменений в её балансе.
Общие изменения
Предания
Множество различных преданий были изменены, чтобы разнообразить игру, сделав её более интересной и интуитивно понятной:
Предания, связанные с торговлей упразднены.
Для занятие судостроением теперь отвечает маяк.
Чеканка монет отныне позволяет разблокировать торговые маршруты.
Эффективность роста прибыли перемещена на первый уровень в структуре дерева преданий, заменяя Торговлю.
Скорость прироста прибыли увеличена на 50%. Драгоценный металл теперь отсутствует.
Ликвидация становится общим преданием, тогда как ранее являлась особенностью клана Оленя. Это второй уровень в дереве преданий, заменяющий скорость прироста прибыли.
Новая ликвидация: бонус башни + 10% и сокращение стоимости улучшения вдвое. Бонусы счастья отсутствуют.
Вербовка теперь срабатывает при жертвоприношении в клане Драконов и при убийстве овцы или гигантского кабана.
Медицина: + 50% к скорости исцеления (лекари больше не участвуют в производстве пищи, пока они ранены или больны).
Военная стратегия получает максимальный прирост до 25%.
Это обновление привносит и 2 новых предания, которые позволят сбалансировать имевшиеся дыры в потенциале использования некоторых кланов:
4-й уровень в ветке преданий роста – «Светящиеся от счастья люди»: на 20% меньше счастья требуется жителям в зависимости от численности его населения.
4-й уровень в ветке преданий богатства – «Торговый караван»: Торговый маршрут получает на 20% больше прибыли. Уровень сотрудничества с нейтральными фракциями растет быстрее.
Реликвии
Мьёльнир: наносит меньше урона за более короткое время.
Череп Хруннира: время восстановления составляет 1 год, и вы можете призвать более 1 зомби-гиганта.
Прочие изменения
В связи с переработкой дерева преданий, следующие изменения помогут сбалансировать отдельные аспекты игры:
Лекари участвуют в производстве пищи, когда они не занимаются врачеванием. Отныне отсутствует необходимость в знаниях медицины.
Ратуша предоставляет +1 к прибыли.
Базовая скорость прироста прибыли была замедлена.
Застрельщики отныне являются визитной карточкой клана Змея, для прочих кланов они более не доступны.
Новый инструмент для разведчиков: скорость разведки возросла на 15%, при перемещении между территориями.
Снижена стоимость строительства кузницы: 60 древесины, 15 золота, 30 сек.
Призрачных воинов и тёмных альвов теперь можно встретить, не только в режиме Рагнарок, но и в любом другом.
Новый алтарь конунгов: +3 пищи / древесины / золота / преданий, +1 счастье, 50 славы.
Снижение штрафа на линии поставок с течением времени на 5% в год.
В области может быть более одного медведя, в зависимости от выбранной сложности и расстояния от Ратуши.
Добавлено время восстановления для первого набора вождей (это распространяется на Кайю, но не на Сигни).
Стойкость к метательным снарядам теперь является способностью.
При игре в многопользовательском режиме с ИИ или против ИИ теперь возможна бесконечная пауза.
Вы можете продолжать исследование руин или место кораблекрушения союзника, которое было прервано с того же уровня прогресса, на котором оно было прервано.
Изменения нейтральных фракций
Несколько изменений в поведении нейтральных группировок, чтобы они оказывали большее влияние на игру:
Торговля с нейтральными фракциями позволяет улучшить навыки торговли с течением времени.
Торговля с нейтральными фракциями не позволяет им атаковать вас (работает с кобольдами и тёмными альвами).
Если у вас хорошие отношения с нейтральной фракцией, они не нападут на ваши территории.
Блейн получает громовую атаку, как гигантский наемник Ворона.
Ребаланс кланов
КЛАН КРАКЕНА
Свежая рыба заменяет клану Кракена очаг.
Предвидение заменяет вербовку.
Вблизи моря Дух даёт:
+1 золота и +1 вирда за 4 здания в прибрежной зоне.
Заменяет судостроение.
Предания извне теперь заменяют торговые маршруты.
При уровне славы 500 – Вой Морского владыки: во время события ваш клан пирует.
КЛАН ЛОШАДИ
Качество жизни заменяет переговоры.
Перезарядка боевого клича теперь распределяется между обоими вождями.
Работа по металлу:
Теперь заменяет эффективность роста прибыли
Скорость добычи вождями и кузницей увеличена на 60%
Раскопки: каждый вождь, добывающий камень или железо, добывает +4 преданий.
КЛАН ДРАКОНА
Бешенство дракона:
+ 100% к результативности, если воинское подразделение сражается в области одно.
Дракон:
Прирост на 20% сопротивления снарядам.
Изменилась сила атаки с 12 на 13.
Скорость передвижения возросла на 10%.
Кровь, пот и слезы заменяют лекарства.
Захват: шанс захвата удваивается, если вождь находится в области.
Череп Хруннира:
Теперь вы можете призвать более одного нежить-великана.
Добавлен 1 год перезарядки после каждого вызова нежить-великана.
Работорговля заменяет учёность.
КЛАН ЗМЕИ
Застрельщики теперь эксклюзивны для клана Змеи.
Новая Сигни:
У нее новая статистика и она растет быстрее.
Возраст 16: Сигни усиливает атаки дальнего боя.
Возраст 17: Сигни может пройти через нейтральные зоны противников, таких как застрельщики.
Возраст 18: Сигни усиливает действие способности «Выжженная земля».
Выжженная земля:
Как и наемники, Сигни участвует в разграблении ресурсов на вражеской территории в зависимости от величины производительности области.
Под давлением:
+ 20% к штрафу за снабжение для застрельщиков.
+ 10% к атаке других воинских частей.
+0.5 счастья и +1 еду за каждую воинскую часть в не союзнической области рядом или на вражеской территории.
Партизанская тактика:
Воинские части получают прирост + 1% к силе атаки за каждого потерянного или убитого на вражеской территории (максимально до 30%).
Новый черный рынок:
+ 10% к торговому производству и прокладка торгового маршрута.
+ 50% дохода от торговых маршрутов с враждебным кланом.
Этот клан не усиливает уровень производства ресурсов, при этом уровень дипломатии уменьшается.
Хищная эксплуатация теперь заменяет переговоры.
Больше невозможно разведать руины в нейтральных районах.
Бонус в специальных областях (таких как Гнев Тора или Гейзер) удваивается.
Быстрая эксплуатация больше не позволяет разведывать нейтральные руины.
Гунгир: клан реликвии змеи:
Разблокируйте способность невидимости для всех видов войск.
Скрытые воины не будут атакованы башней в течение 5 секунд при входе в защищённую ими область.
КЛАН ВЕПРЯ
Наследие:
Теперь заменяет домашний очаг.
Алтарь конунгов даёт прирост к производство и уровню счастье на 50%.
Травничество:
Активный шаман дает + 5% к производству и + 10% к производству преданий в области с хижиной шамана.
+ 20% к скорости лечения.
Простая жизнь заменяет острые топоры.
Рельеф местности заменяет эффективность добычи полезных ископаемых.
Новый бартер:
Разрешает торговые маршруты.
Вы можете обменять любой ресурс с нейтральными фракциями.
Торговые маршруты с нейтральными фракциями дают +1 к счастью за каждый торговый маршрут.
Осмос заменяет переговоры.
Маска Гуллинбурсти, клана реликвии вепря:
+5 к производство продуктов питания. Даёт возможность призвать неконтролируемого гигантского кабана из любого леса.
Кабаны на территорию союзников миролюбивы и не агрессивны.
Вы можете пожертвовать кабана со своей территории ради еды (1000 еды).
Быстро восстанавливают свое здоровье.
КЛАН МЕДВЕДЯ
Защита Кайи обладает сопротивлением к метательным снарядам аналогичную щитоносцам.
Найм Кайи обойдётся в 40 еды и 40 золота.
Спячка: жители восстанавливают здоровье в зимний период, находясь на территории союзников.
Зимний фестиваль:
50% штраф к производству продукции в зимний период;
+3 к уровню счастью зимой;
+ 50% к прибыли на торговых маршрутах зимой.
КЛАН ВОРОНА
Новый переговорщик: +2 золота, + 20% коммерческого влияния.
Экзотический товар заменяет эрудицию.
Новое оружие в Кузнице для наемников ворона: они получают 20% сопротивления к метательным снарядам.
Рейд наёмников: увеличилось время от момента найма до высадки на вражеской территории.
КЛАН ОЛЕНЯ
Начальный бонус: начинается с 40 преданий.
Слава 200: также дает 75 преданий.
Слава 500: все производственные здания получают + 1% за 100 славы.
Символ "Уздечка героя":
Для постройки алтаря конунгов не требуется камень.
Дарует +2 к счастью и зарабатывает славу.
Символ героя заменяет вербовку.
Сохранение продуктов питания:
+3 к еде за каждый склад (+5 за улучшенный склад).
+1 к счастья за склад.
Теперь заменяет очаг.
Слава клана:
+ 20% к очкам славы при достижении определённого уровня славы.
+ 20% к торговому маршруту и улучшенному торговому маршруту.
Ценность великих дел:
Скальды производят 1 золота (+1,5, если проведено улучшение).
Инструменты для скальдов бесплатны и куются вдвое быстрее.
Теперь заменяет эффективность прироста прибыли.
КЛАН КОЗЫ
Стартовый бонус: можно построить только один загон для овец.
Выгон овец:
2 свободные овцы.
Можно построить второй загон для овец.
+ 10% к овцеводству.
Трудолюбие заменяет вербовку.
Удовольствия заменяет искоренение.
КЛАН ВОЛКА
Завоеватель:
+ 75% к силе атаки против башен.
Скорость деколонизации + 75%.
Военные трофеи: мирные жители, воины, стрелки, драугры, вожди дают на 5 золота меньше.
Рог Манагарма: можно призвать белого волка индивидуально.
Это обновление, как и все обновления ранее для игры, абсолютно бесплатно, и позволяет вновь окунуться в мир скандинавской мифологии, приправленный праздничной атмосферой и рядом изменений в балансе игры.
Напоследок, может слегка и рановато, но всё же, пожелаю всем хорошего настроения в эти предпраздничные дни уходящего года!