Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Avatar

Геймер Kazot 1

5

Книга начата

Добрый день жители ПИ. Я играю в 15 мире и в этом мире, наша страна столкнулась в войне с серьезным противником, понимая, что все это лишь игра, мы стали воевать на позитиве и добились не малых успехов в войне, в которой и шансов-то у нас особо не было. На данный момент шансов особо не прибавилось )) Однако, это событие в моей жизни, а так же активные игроки нашей страны, подвигли меня к написанию, ну может и не книги, ибо на лавры писателя я не претендую, но некого произведения. И так с сегоднешнего дня, я начну выкладывать главы, несколько юмористического и весьма жизненного с небольшими изменениями реальности произведения.

Прошу любить и жаловать:

СиВ. История одной страны. Цикл произведений в нескольких томах.

Том 1:

СиВ. Совесть и Война.

Пролог

Река Плюх - быстрая и беспощадная, берущая свое начало в золотых горах и впадающая в южное море на первый взгляд ни чем не отличалась от десятка других рек снежных земель. Но только на первый взгляд. Нет, в ней также водилась рыба, в ней также обитали речные жители, которые были и в других реках, отличало ее не то, что внутри, а то, что снаружи. Река Плюх была одним из важнейших и ключевых мест во всех снежных землях. Ведь именно по этой реке сутра до ночи шли торговые суда с провиантом и одеждой для уставших жителей, древесиной для военных машин, вином для воинов и драгоценностями для знати. Именно благодаря Плюхе вот уже несколько лет шла война. Война, которая должна была окончиться за неделю; война, в которой маленькая страна противостояла сильнейшему Альянсу Третьего Континента. Только благодаря этой реке земли не заполнились смрадом от тысяч погибших тел, именно река уносила плоты с мертвецами в воды южного моря и именно она протекала мимо стен неоднократно подвергавшейся нападениям и всегда побеждавшей в этих битвах крепости Анк-Морпорк.

Эта крепость не являлась столицей либо каким-то важным стратегическим объектом. В ее стенах не воспитывались особые и очень сильные армии, не добывались особые ресурсы, не было в ней и богатых полей с обширными пастбищами. Главной особенностью данной крепости был ее глава, первй мудрец страны, человек настолько же умный, насколько хитрый. Правая рука короля. Великий, ужасный и слегка шибанутый на голову – Фазз. Кстати, благодаря его деду река и получила название - Плюх. В то время, когда крепостью владел дед Фазза - Празз, тоже были войны. Но противники были слабей, а страна была такой же сильной. Празз постоянно одерживал победы, он не любил ни науку, ни сельское хозяйство, он не любил ничего кроме войны. А как мы знаем, в любой войне есть пленные, так вот, Празз пленных не брал, точнее брал, но не надолго. Всех пленных сбрасывали с пятидесятиметровых стен города прямо в реку. Казнь была своеобразной забавой, ведь тела падали в реку с красивейшим звуком – плюх! Со временем все жители крепости собирались на казни, дабы насладиться прекраснейшим звуком – плюх! Позже, когда Празз отправился на разговор с Богами, его место занял сын - Гразз.

Гразз был сильным воином, однако очень любил читать и не очень любил казни. В память об отце, он все же долгое время поддерживал традицию, дабы население крепости насладилось чудеснейшим звуком. Однако, казни очень сильно мешали читать и заставляли отложить книги в сторону, чтобы послушать этот дивный звук…

В один прекрасный день Гразз объявил жителям крепости, что казней больше не будт. Жители сначала были возмущены, но потом вспомнили, что Анк-Морпорк наконец-то победила всех врагов страны и пленных больше брать не откуда. Но Гразз не хотел расстраивать своих подданых, по этому он переименовал речку Горную в Плюх. Народ был настолько рад, что пировал около месяца, потом все опомнились и продолжили жить трезво. А речка… А речка стала Плюх.

5
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

Нет комментариев к «Книга начата»

    Загружается
Чат