Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    в разработке

  • серебро
    • 101
    Tyranny (в разработке) — сражения: теория и практика

    Для Tyranny решено было взять механику сражений в реальном времени с возможностью в любой момент поставить игру на паузу, с последующей оценкой сложившейся ситуации на поле боя и раздачей приказов партии, которая состоит из четырёх персонажей вместе с протагонистом. В дополнение к обычным видам оружия присутствуют заклинания и способности, которы...

      • Видео
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 108
    Tyranny — ликбез о мироустройстве

    Разобравшись в том, какую RPG-механику готовят разработчики для игроков и какие собираются предоставить возможности для повторного прохождения, самое время составить представление о тех краях, по которым предстоит путешествовать: что это за мир, кто там живёт и по каким законам?..

    Речь пойдёт об Империи Кайроса и той роли, которую играют в этом...

      • Видео
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 106
    В ожидании Tyranny

    Разработчики студии Obsidian Entertainment, как это сегодня заведено, активно ведут дневники и рассказывают общественности о ходе создания игры, творения её истории и мира, игровых правилах и механике геймплея. Так что все желающие могут удовлетворить любопытство относительно тех или иных аспектов нового ролевого проекта кудесников жанра.

    Разра...

    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 88
      • Видео
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • золото
    • 168
    Подборка информации - Project Eternity (Pillars of Eternity). Нежить, волшебники, друиды мира Eternity

    С некоторых пор название Project Eternity сменилось на Pillars of Eternity. Так и будем теперь знать данный проект под новым именем.

    10 новых деталей о Pillars of Eternity, которые могут вас заинтересовать:

     * 1. Ключевых персонажей игры можно будет посадить в тюрьму в своей цитадели, вместо того чтобы убивать их.

     * 2. Не будет "неважных" па...

      • Видео
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
    • 57
      • Видео
      • Новости
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
    • 52
    Смерть шпионам 2 - в разработке

    Сиквел (продолжение) известного и первого в России стэлс-экшена все еще в разработке. Дата релиза несколько раз откладывалась.

    В качестве даты релиза на официальной страницы игры на 1С стоит 2011 год, однако информации относительно игры все еще мало.

    Сюжет игры не связан с Второй Мировой, и игра перебрасывает нас в эпоху Холодной войны, где нашем...

      • Проклят
    350px-wheatley
  • золото
    • 191
    В разработке: спутники

    Всем привет. С вами восставшее из пепла "вразработке", до которого у меня долгое время не доходили руки. Хотя изначально тема этого выпуска должна была быть другой, в свете появившейся информации о наемниках я отказалась от старого материала и занялась новым. И пусть потрясающих воображение подробностей тут нет, материал весьма любопытный. В этот р...

      • Обзоры
      • Скриншоты
      • Арт
    Ladies-of-london
  • бриллиант
    • 325
    В разработке: энергия

    "Вразработке" (ага, Вконтакте практически) снова с вами. На этот раз, выбирая тему для обзора, я думала недолго. Blizzard поделились с широкой общественностью своими идеями по поводу энергии у Охотника на Демонов, поэтому, поразмыслив, я решила интегрировать эту новость в данную статью. Все, кто не хочет знать о Diablo III ничего, кроме даты выхода...

      • Обзоры
      • Новости
    Ladies-of-london
  • золото
    • 154
    В разработке: модификаторы

    Ну что ж, пока Kitty_Venom услаждает вас рунами и локациями, я возьму на себя смелость популяризовать имеющуюся у нас информацию о монстрах Diablo III. Сегодня на повестке дня - модификаторы боссов. О том, кто такие MLEB'ы, что притягательного в воронке торнадо и почему лютая стужа хуже чумы, рассказывается ниже.

    Никогда разработчик не будет более...

      • Обзоры
      • Новости
    2316739
Чат