Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    вопросы

    • 26
    Вопросы и ответы

    Вопрос: Что такое Endless Space?

    Ответ: Endless Space это новая пошаговая 4X стратегическая игра в космосе, которую разрабатывают в студии Amplitude Studios, с очень красивой графикой и интерфейсом и кинематографичными битвами в космосе, которые происходят в жестокой и увлекательной вселенной.

    На каких платформах она будет работать?

    На PC и Ma...

      • Закреплен наместником
      • Новости
    200
  • золото
    • 173
    Вопросы разработчикам, №6: мехлаб

    Участники:

     * Пол Иноуи – ведущий дизайнер – игровые системы и презентация.  * Дэвид Бредли – игровой дизайнер – следит за боями мехов и правилами BattleTech.  * Брайан Экман – творческий директор – главный дизайнер.  * Гарт Эрлам – комьюнити-менеджер – редактор.

    Как будет реализовано усовершенствование (и ухудшение) двигателя в мехлабе? ...

      • Разведданные
      • Мехи и техника
      • Оборудование
    Phelan_gru
    • 19
    Вопросы разработчикам!

    Уважаемые! У меня для вас хорошая новость! Все Вы знаете Вестник Администрации, ну так я договорился с разработчиками насчет сбора Ваших вопросов на Gamer.ru !

    В комментариях к данному посту Вы задаете вопросы (не баянистые бояны), и наиболее интересные я передаю разрабам, а они в свою очередь отвечают на них в следующих вестниках и передают мн...

      • Новости
    150%d0%bd%d0%b015022
  • золото
    • 158
    Вопросы разработчикам, №5: война мехов

    Участники:

     * Мэтт Крейг – технический директор – главный по технической части.

     * Пол Иноуи – ведущий дизайнер – игровые системы и презентация.

     * Дэвид Бредли – игровой дизайнер – следит за боями мехов и правилами BattleTech.

     * Брайан Экман – творческий директор – главный дизайнер.

     * Гарт Эрлам – комьюнити-менеджер – редактор.

      • Разведданные
      • Мехи и техника
      • Оборудование
    Phelan_gru
  • золото
    • 160
    Вопросы разработчикам, №4: война специализаций

    Участники:

     * Пол Иноуи – ведущий дизайнер – игровые системы и презентация.

     * Дэвид Бредли – игровой дизайнер – следит за боями мехов и правилами BattleTech.

     * Гарт Эрлам – комьюнити-менеджер – редактор.

    Можно ли как-то настраивать мехи для разных ролей (не ограничиваясь выбором модулей и навыков пилотов)? –Ghost [Пол] Выбранные вами н...

      • Разведданные
      • Мехвоины
    Phelan_gru
  • серебро
    • 80
    Пульт управления операционного менеджера

    Этот пост для предложений и вопросов по блогу и игре.

    Также здесь будет моя резиденция, контрольный зал управления производством постов в блоге.

    а) Предлагаю в комментариях к этому посту писать свои вопросы и предложения.

    б) Также прошу не постить в блоге игры прохождения первых трех планет. Если решили постить прохождение игры, начинайте сразу...

      • Новости
      • Подробности
    Ein_walking_05
  • серебро
    • 111
    Спрашивали? - Отвечаем!

    Уже чуть менее полугода идёт открытый альфа-тест проекта Prime World. У игроков постоянно возникает множество различных вопросов, касающихся наград за бои, баланса, технической части, планов на будущее и многое другое. И сколь не был бы вездесущ ваш покорный слуга со своими ответами, вопросы задаются вновь и вновь. Именно поэтому команда Prime Worl...

    P91103782-2
  • золото
    • 159
    Вопросы разработчикам, №3: информационная война

    Третий выпуск ответов на вопросы сообщества повествует о модулях, радиоэлектронной борьбе, картах, разведке и жизни после смерти. Не обошлось и без шуточек, снова.

    Участники:

     * Мэтт Крейг – технический директор – главный по технической части.

     * Брайан Экман – творческий директор – главный дизайнер.

     * Пол Иноуи – ведущий дизайнер – игр...

      • Разведданные
      • Оборудование
    Phelan_gru
    • 35
      • Статьи
    Cats-in-santa-hats-12102010-18
    • 33
    Вопросы и ответы: Баланс героев в игре

    1. Почему сильно ослабили героев: Воеводу/Преводителя и Егеря/Танцующего с волками?

    Урон Воеводы и Предводителя превышал средний урон других штурмовиков на 25%. Теперь он приведен к общему уровню, что уровняло его с другими героями. Также, как и Воевода, Егерь был ощутимо сильнее других героев за счёт своих волков. После изменения он по силе соо...

      • Герои
    %d0%a7%d0%9c%d0%9e
Чат