Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    геймдев

  • серебро
    • 77
    Кто умнее - разработчик или игрок?

    Нытье

    Вот так всегда - придумываешь новую фичу за час, денек додумываешь, и все вроде бы хорошо. Ан нет! Потом приходится неделю думать, как уберечь твою супер-мега задумку от злобных игроков, которых медом не корми - дай понагружать игровую механику, извлекая выгоду и лулзы.

    Вот например - такой хитрый ход. Думаете майкропроузы так и задумывали?...

      • Видео
    A_9b1dbc5a
    • 32
    Спецификация на примере подземелья.

    Achtung! Wall of text.

    После долгого застоя (отчасти вызванного тонной работы, а частью ленью)), продолжаю цикл постов, посвященных игрострою.

    Предыдущие части: 1, 2, 3.

    Сегодня мы поговорим о спецификациях. Сухую и громоздкую формулировку, можно прочитать здесь. Я же постараюсь максимально доступно и с примерами донести - что да как.

    Основной ...

    A_9b1dbc5a
  • серебро
    • 70
    Сеттинги для ММО. Часть первая - Фэнтези классическая.

    Achtung!Wall of text.

    Продолжаем разговор о ММО, как их делают и с чем их едят.

    В предыдущих постах (линковать не вижу смысла, кому интересно, может посмотреть через профиль).

    Начиная с сегодняшнего дня речь пойдет о сюжетной основе. О том, что определит - будут ли игроки устраивать геноцид монстрам с помощью мечей и магии, или с помощью бласт...

    A_9b1dbc5a
  • серебро
    • 118
    В гейм-дизайнеры хочу, пусть меня научат. Часть 1, как сделать так, чтоб взяли.

    Achtung! Много текста.

    Чуть ранее был пост для тех, кто желает попробовать свои силы в геймдеве (ака разработке игр). О тех ошибках, что совершает большинство этих самых желающих, и о том, чего делать не нужно.

    Примем за базу то, что материал был усвоен, и потенциальный падаван отказался от идеи сделать "ММОРПГ круче варкрафта и линейки вместе вз...

    A_9b1dbc5a
  • серебро
    • 92
    Конструктор комиксов. Аниме

    В уже далеком 2007 году довелось мне побывать одним из художников, нанятых компанией МедиаХауз для отрисовки невиданного зверя – игры конструктора комиксов. Они тогда делали параллельно два издания – «Фэнтези» и «Аниме». В какое пригласили меня, думаю, понятно =)

    Для игры необходимо было отрисовать 250 поз персонажей, 100 различных предметов и не ...

    Ava_tomo_draconica
    • 82
    Российский Геймдев: петицыя! пыщьпыщь!

    Российский Геймдев отаке.

    Группа товарищей по индустрии разродилась гениальным мышедевром, в первых подписчиках которого, как нетрудно догадаться, авторы сего анонимнагоъ опуса.

    Андрей Кузьмин, KranX Productions

    Дмитрий Архипов, Akella

    Сергей Орловский, Nival Network

    Вячеслав Гордеев, Авалон

    Алексей Козырев, Ino-Co

    Sergei Klimov, Snowball St...

    1212323123123123123123
  • серебро
    • 81
    Gamedev_ru: Диски онлаен!

    Пришло письмо:

    Старый Новый Диск (ndgames) запускает собственное онлайн-подразделение. Вакансии уже публикуются: например тут.

    По слухам, первой игрой для выходящих на просторы f2p-игр "дисков" могут стать Guild Wars 2, которые (да-да) будут именно свободными-для-игры и (да-да!) включать в себя традиционную для "старших онлайн-братьев" региональн...

    1212323123123123123123
Чат