Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    дневник

    • 0
    Wowscrnshot_102516_073430
    • 8
    Дневник разработчиков №30 – Еще четыре страны и даже больше…

    Добро пожаловать в 30-й дневник разработчиков EU4 в переводе hoi2games.ru. Сегодня мы взглянем на четыре довольно разные страны Среднего Востока.

    Все они, как мы это называем, нации третьего уровня, что означает, у них есть уникальные группы идей и около дюжины исторических событий.

    Мамелюки

    Это государство контролирует Египет и Сирию на на...

      • Дневники
      • Информация
    493607
    • 3
    Crusader Kings II: The Old Gods –  Дневник разработчиков №5

    События, решения и зороастрийцы в переводе hoi2games.ru

    Привет, я – разработчик CK2 – Goosecreature. Вы можете помнить меня по таким дневникам, как «События и решения» и «Язычники идут». Сегодня я расскажу немного о (вы уже догадались) событиях и решениях в The Old Gods. Их будет много в этом дополнении, и не только для викингов.

    Будучи скандина...

    493607
    • 3
    Crusader Kings II: The Old Gods – Дневник разработчиков №4

    Реформация язычников в переводе hoi2games.ru

    Вчера должен был выйти дневник, но я забыл, что 1 мая на самом деле Красный праздник, и если заняться работой, то вас ставят к стенке и расстреливают. Как бы то ни было, сейчас не время говорить о мистических идолах, тотемах и вере предыдущего века. Давайте вместо этого заглянем намного дальше, к более ...

    493607
  • золото
    • 161
    Дневник разработки №6: мехлаб

    Как обычно, допускается изменение описанных в дневнике возможностей, так что это не обязательно их финальный вариант.

    Мехлаб представляет собой игровой интерфейс, позволяющий игрокам снаряжать своих мехов и менять их внешний вид. Благодаря имеющимся в BattleTech настройкам мехов, мехлаб получится добротным, со множеством возможностей, о которых...

      • Разведданные
      • Мехи и техника
      • Оборудование
    Phelan_gru
  • золото
    • 166
    Дневник разработки №5: война мехов

    С наступлением месяца войны мехов, фанаты. Это месяц, которого вы все ждали, и в котором мы, наконец, откроем завесу тайны над боевой системой игры и расскажем об игровых впечатлениях.

      • Разведданные
      • Мехи и техника
      • Оборудование
    Phelan_gru
    • 7
    Z_93d59354
    • 10
    Дневник Halo: Combat Evolved Anniversary. Часть 1

    Это копия статьи. Оригинал размещен в моём блоге. Там же вы найдёте остальные части дневника. Не забываем комментировать здесь и на сайте!

    Перед написанием этого дневника меня распирали сомнения. Одна половина моего существа желала схватиться зубами за геймпад и с головой окунуться в водоворот событий Halo: Combat Evolved Anniversary. Трепет перед...

      • Прохождения
    945
  • золото
    • 153
    Дневник разработки №4: война специализаций

    Логическое продолжение статьи Дневник разработки №3: война специализаций.

    Давайте углубимся в подробности! Все нижеперечисленное — лишь набросок для демонстрации концепции. Итоговый список модулей и улучшений эффективности все еще в разработке.

    Очки опыта Опыт — накопительная система очков для открытия улучшений эффективности мехов, очки даютс...

      • Разведданные
      • Мехи и техника
      • Оборудование
      • Мехвоины
    Phelan_gru
  • золото
    • 168
    Дневник разработки №3: война специализаций

    Война специализаций — термин, обозначающий применение внутриигровых механик и возможностей, помогающих пользователю оптимизировать игровой процесс под свой стиль игры.

    В любой командной игре есть четыре типа игровых ролей. Они часто встречаются в случае военных конфликтов между двумя и более силами и схожи с шахматными фигурами в том, как их раз...

      • Разведданные
      • Мехи и техника
      • Оборудование
      • Мехвоины
    Phelan_gru
Чат