Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    игровая механика

    • 0
    Олдфаг играет в Fallout 3

    Зародыш панк-рока растёт на глазах В Убежище очень прочном Туннельные крысы утратили страх Амата, Смотритель и прочие Папаша ушел и Джонас лежит В кровавом пятне умерщвлён А Джонни лутает патроны, ножи В летсплее весёлом моём...

    Cosmic_macaque_official_logo
  • серебро
    • 92
      • Прохождения
    150%d0%bd%d0%b015022
  • серебро
    • 142
    Игровая механика. Система ремесленничества: Ювелир и Гадалка

    Как и в предыдущих играх серии, в Diablo III важной частью игры остается поиск и сбор груд и куч добычи. То герою доспех подыскать посвободнее да покрепче. То топор поострее да поувесистее, чтоб рубать вражин направо и налево без остановки. Да разгребать все то добро, что сыпется с убитых тварей, будь то посохи, волшебные жезлы или редкие и ценные ...

      • Обзоры
      • Знания о мире
    Demon_hunter_crest
  • золото
    • 187
    Игровая механика: командная игра

    Эгей, мои хорошие! Пока бета тикает, сайт коммьюнити Diablo III выдал нам с вами очередное обновление. Не скажу, что там открытие Америки, но почитать любопытно. Новый материал немного обобщает наши с вами знания о командной игре и рассказывает, как вы сможете сражаться по сети.

    Нас мало, но мы в тельняшках!

    Играя в Diablo III, вы в любой момент ...

      • Знания о мире
      • Новости
    Ladies-of-london
  • золото
    • 158
    Игровая механика: общий тайник

    На сайте коммьюнити Diablo III подоспела новая информация. Вашему вниманию предлагается небольшая статья о новой опции в игре - общем тайнике, который позволит складу ваших вещей вырасти до потолка. Или до Небесной Сферы..

    Приключения в мире Санктуарии могут стать весьма доходным делом. Выполняя многочисленные квесты, потроша трупы монстров в поис...

      • Знания о мире
      • Новости
    Ladies-of-london
  • золото
    • 176
    Игровая механика: спутники [Followers]

    Эгей, господа! Официальный сайт разродился официальным дополнением. Проблема, правда, в том, что к этому дополнению прискакала куча вопросов-ответов, поэтому получилось, что написать новый пост с новой инфой куда проще, чем драконить старый. В этом посте вас ждет рерайт материала с официального сайта и графика в высоком разрешении оттуда же. В прин...

      • Знания о мире
      • Арт
    Ladies-of-london
  • серебро
    • 128
    Игровая механика: О звездочках и броне

    Наверняка, многие из вас уже думают, что BioWare негодяи и занимаются только тем, что оказуаливают и оконсоливают Dragon Age 2, уводя ее все дальше от голубых идеалов олдскульного ролевика.

    Оказывается, разработчики DA2 не стесняются изменять игру и в ее основе - а именно, в ролевой системе и ее механике. Один из сотрудников BioWare, Питер Томас (...

      • Механика
    Av-2
    • 19
    Прогрессирование и левелинг в Guild Wars 2

    Асте, меня зовут Исайа Катрайт (Катрайт, Иззи Катрайт), я игровой дизайнер Guild Wars 2. Сегодня я бы хотел поговорить на тему близкую и дорогую моему сердцу: прогрессирование персонажей в Guild Wars 2.

    Вам знакома эта особенность других ММО: после нескольких часов игры вы смотрите на полоску опыта и удивляетесь: "WTF? Она вообще заполнилась хоть ...

      • Новости
      • Статьи
    Lt_2010-05-30
Чат