Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    история crpg

  • бриллиант
    • 332
    История компьютерных ролевых игр, часть 11

    Другие игры по лицензии TSR

    Хотя все самые популярные игры Платинового Века по лицензии TSR были сделаны на Infinity Engine от BioWare, были у них и соперницы: Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (2001) от Stormfront Studio и The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure (2003) от Troika Games. Ни одна из них не добилась особого у...

    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
  • бриллиант
    • 344
    История компьютерных ролевых игр, часть 10

    Diablo и расцвет action-RPG

    Учитывая полный и абсолютный успех Diablo, даже самый неумелый рыночный аналитик мог предсказать неизбежный поток клонов, которые последовали за ней. Многие из них были не более чем однодневками. Это такие игры, как серия Ancient Evil от Silver Lightning, Dink Smallwood (1998) от Iridon, Clans (1999) от Strategy First и...

    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
  • бриллиант
    • 351
    История компьютерных ролевых игр, часть 9

    Might and Magic: пик и пропасть.

    Самой известной компанией, последовавшей по стопам разработчиков Arena, стала New World Computing, которая взяла на вооружение модель Bethesda, начиная с Might and Magic VI: The Mandate of Heaven (1998). Несомненно, после пяти лет ожидания фанаты Might and Magic были рады увидеть новую часть серии, а благодаря посл...

    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
  • бриллиант
    • 333
    История компьютерных ролевых игр, часть 8

    Язычники у Тёмных Врат

    Можно было бы ожидать, что Origin будут использовать движок Ultima Underworld и для создания игр основной серии, но этого не случилось. Ultima VII: The Black Gate, вышедшая в том же году, что и The Stygian Abyss, графически была куда лучше своих предшественниц, но всё ещё полагалась на старый добрый вид сверху. Возможно, сам...

    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
  • бриллиант
    • 328
    История компьютерных ролевых игр, часть 7

    Фильм, часть седьмая - тут можно поесть,

    Потому что я не видал предыдущие шесть.

    В. ВысоцкийДобро пожаловать, храбрый искатель приключений, в третью и последнюю из моих статей об истории нашего любимого жанра – компьютерных ролевых игр (CRPG для краткости). Если раньше вы с ними не сталкивались, советую сперва прочитать статью о ранних годах жанр...

    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
  • бриллиант
    • 327
    История компьютерных ролевых игр, часть 6

    Might and Magic: Прекрасный новый мир

    Хотя за десятилетия существования жанра мы повидали немало успешных CRPG-серий, самыми успешными и долгоживущими стали Ultima, Wizardry и Might and Magic от New World Computing. В самом деле, каждая из них дожила до двухтысячных. Однако порой кажется, что Might and Magic всё-таки находится в тени своих старших...

    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
  • бриллиант
    • 331
    История компьютерных ролевых игр, часть 5

    Поздний «Золотой век»: 3D игры в реальном времени.

    В наше время трудно представить, что трёхмерные игры в реальном времени когда-то были в новинку. Хотя парочка таких игр к началу Золотого Века уже существовала - 3D Monster Maze (1981), Dungeons of Daggorath (1982) – большинство представительниц жанра RPG в то время использовали либо вид сверху, ...

    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
  • бриллиант
    • 332
    История компьютерных ролевых игр, часть 4

    Незабываемые королевства: игры «золотой коробки»

    Как мы уже знаем, SSI разработала и выпустила несколько значимых CRPG ещё до того, как приобрела лицензию на производство компьютерных игр по AD&D. Questron, Phantasie, Wizard's Crown и даже Shard of Spring - во всех этих играх есть элементы, которые в той или иной форме появятся в будущих играх от ...

    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
  • бриллиант
    • 328
    История компьютерных ролевых игр, часть 3

    Добро пожаловать, храбрый искатель приключений, в мою следующую статью об истории нашего любимого игрового жанра – компьютерных ролевых игр (CRPG). В прошлый раз мы поговорили о предтечах CRPG, среди которых затесались настольные варгеймы и спортивные менеджеры, такие как Tactics и Strat-O-Matiс. Конечно же, я рассказал и о непосредственном предшес...

    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
  • бриллиант
    • 334
    История компьютерных ролевых игр, часть 2

    Серебряный век (1981-1983)

    В 1981 году жанр CRPG ещё толком не сформировался. В нём вышла лишь пара коммерческих игр, и они были сложными и утомительными по сравнению с царившими тогда аркадами и квестами. Жанру по-настоящему нужна была игра (а лучше игровая серия), которая определила бы его основные черты и стала своеобразным образцом. Такая игр...

    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
Чат