Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    ностальгия

  • золото
    • 177
    Краткая история PC игр

    Подборка самых известных PC-тайтлов за последние 20 лет. Можно распечатать как плакат, использовать для конкурсов или проверять свою эрудицию ;)

    5000х2922 пикселей

    Перво-первоисточник — скорее всего Reddit

    Gamer-avatar
    • 28
    «Ну, погоди!» —взрыв из прошлого .

    «Ну, погоди!» —взрыв из прошлого , или знакомство с отечественным "игровым" железом(1984-.... г. )

    Добрый день . Начнем с первого знакомства с данной штуковиной :

    она была в очень многих вариациях (10-15)

    начиная от волка

    продолжая осьминогом

    и завершая каким-то непонятным "поваром "

    Теперь собственно краткое инфо : «Ну, погоди!» — электронн...

    %d0%91%d0%b5%d0%b7%d1%8b%d0%bc%d1%8f%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d0%b9
    • 26
    Любовное письмо Link to the Past

    «Ты все играешь? Сходил бы покушал, давно ведь не ел».

    «Сейчас, мам».

    «И вообще, ты целыми днями играешь, когда ты читал в последний раз?»

    «Я вечером почитаю, мам. Перед сном».

    «Да что же это такое? Тебе уже почти восемнадцать, в этом возрасте в армию уходят, а ты все играешься!»

    Прости ее, милая моя Link to the… брр, ты ведь не возражаешь, ес...

    %d0%bc%d0%b5%d0%b3%d0%b0%d0%bc%d0%b5%d0%bd2
  • серебро
    • 121
    "Игра, о которой мы так долго мечтали"

    Падать ниже некуда, терять – нечего. Разрушившийся воздушный замок, мертвые любимые, а лучший друг – подонок, предавший за 30 сребреников.

    Max Payne – игра, впитавшая в себя наибольшее количество голливудских нуар-штампов, элементов гонконгского кино и пространственных размышлений классики арт-хауса.

    Она не требует эрудированного в культуре взрос...

      • Мнения
    %d0%bc%d0%b5%d0%b3%d0%b0%d0%bc%d0%b5%d0%bd2
  • серебро
    • 107
    Кровавые клоуны апокалипсиса

    С середины восьмидесятых и практически до конца девяностых «кислотная» постапокалиптическая тема была на пике своей популярности. За примерами далеко не ходи. Тут и «Терминаторы» с «Фоллаутом», и всевозможные мутанты, повылазившие на нас из комиксов, фильмов и игр того времени. Полуразрушенный мир стал, чуть ли не обязательной декорацией. В таком в...

      • Видео
    161420_100001530033015_4997744_n
  • серебро
    • 73
    Syphon Filter

    Сразу коротко и по делу:

    Syphon Filter — шутер от третьего лица с элементами стелса, разработанный студией Eidetic в 1999 году.Игра вышла практически одновременно с другим стелс-экшеном Metal Gear Solid, что негативно сказалось на её популярности среди игроков. Однако, со временем SF все же привлек к себе внимание, благодаря продуманному дизайну у...

    Avavatar
  • серебро
    • 101
    Трэш, китч и подсудное дело

    Во времена не столь давние, пару поколений железа назад, элементы стелс еще не входили в обязательный состав любой приличной адвенчуры, а такие игры как Thief и Metal Gear Solid только прокладывали дорожку будущему тенденциозному поджанру. В числе первопроходцев была и скромная на первый взгляд игра от двух неудачников игроиндустрии. Разработчиком ...

      • Закреплен наместником
    161420_100001530033015_4997744_n
  • золото
    • 157
    Мальчик и его бандикут

    Расхожее мнение утверждает, что дескать великая Super Mario 64 совершила невероятный для платформеров скачок в третье измерение. На деле 64-битный Марио вылез из своей трубы где-то в бесплодных землях совсем другого королевства — action adventure, оставив на долю платформера скудные процентов двадцать всей игры. Настоящей полнопространственной адап...

      • Мнения
    161420_100001530033015_4997744_n
  • серебро
    • 104
    Смерть Аркады

    Death of the party

    came as no surprise

    Why did we bother?

    - Blur

    Аналитики игровой индустрии сходятся во мнении, что аркады в США окончательно умерли как серьезное общественное явление примерно в начале 2000-х. Глядя на SoulCalibur для «Дримкаста», начинаешь понимать причины без вскрытия.

    Вы не видели этого мальчика?

    Это сейчас слова «геймер»...

    161420_100001530033015_4997744_n
  • серебро
    • 127
    Сверхзвуковое приключение

    Дисклеймер

    Для начала стоит сказать, что могучий Dreamcast десять с лишком лет назад я элементарно пропустил. Стыдно, конечно, но не мне одному хватало триллионов игр для первой Playstation. Менять шило на мыло не хотелось, так что «Дрим» появился в моей квартире совсем недавно, когда увлечение консолями оформилось в нечто сознательное, появился с...

    161420_100001530033015_4997744_n
Чат