Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    оружие

  • золото
    • 153
    Terraria: вооружение [часть 3: магия]

    Долго не мог решить как же поделить магическое оружие на группы. Решил таки. Магическое оружие - единственный тип оружия, расходующего ману на выстрел. Кстати, склоняю вас всех к использованию именно его в борьбе с боссами! Ну, пока разработчики ничего не намутили с сопротивлениями разным типам урона. Тогда я, пересмотрю своё мнение и обновлю пост....

      • Прохождения
      • Авторское
    Mplayerc_2009-05-15_16-30-42-87
  • серебро
    • 133
    Terraria: вооружение [часть 2: дальний бой]

    Этот раздел, наверно, будет самым интересным. И правильно, зачем подходить к врагам, если можно убить их издалека? Главное, разобраться со всем этим многообразием и выбрать что-нибудь для себя.

    Прокачка стрелка состоит из похода в дандж и сбора костей. Потому что кроме костяной брони, оружия и патронов нам больше почти ничего и не потребуется. Ну...

      • Прохождения
      • Авторское
    Mplayerc_2009-05-15_16-30-42-87
  • золото
    • 159
    Terraria: вооружение [часть 1: ближний бой]

    Вообще-то это планировалось как один пост, но, видимо, тут есть негласное ограничение на размер поста, поэтому придётся поделить =(

     

    Итак, сначала речь пойдёт об оружии ближнего боя, здесь сейчас есть 2 альтернативы прокачки:

    - "в силу": Берётся вещь изначально потяжелее, одевается литая броня и вперёд! Аксессуары на свой вкус..

    - "в скорость"...

      • Прохождения
      • Авторское
    Mplayerc_2009-05-15_16-30-42-87
  • серебро
    • 82
    Axe
    • 0
    Обзор Borderlands

    Шутер от первого лица с элементами ролевой игры, выполненный в мультяшном стиле

    Плюсы: Замечательный открытый мир с возможностью свободно передвигаться куда захочется (если силёнок хватит побороть всех чудищ), есть транспорт на котором удобно передвигаться и смачно давить противников. Локации разнообразны и не успевают наскучить, здесь дизайнеры...

    Avatar
  • серебро
    • 74
    В Battlefield 3 у каждой армии будет своё оружие.

    Как сообщил дизайнер DICE Алан Керц, у каждой армии будет свое оружие.

    "Создавая игру, мы хотим сделать её более реалистичной. Именно поэтому оружие будет не только разным у каждой стороны, но и отличаться по таким параметрам как мобильность, калибр, длина ствола.Мы хотим показать игрокам настоящую войну."

      • Жизнь до релиза
    Afeb4fdbcd59d2b5b14274016f393cca
  • серебро
    • 90
    Производители оружия на Пандоре [перевод]

    Впечатляющее разнообразие вооружения было одной из причин хороших продаж первого Borderlands, благодаря разрекламированным "87 базилионам" пушек. Хотя игра на самом деле и не изобрела новую единицу измерения, но, безусловно, предоставила тонны уникальных вариантов вооружения с различными характеристиками и областью применения. Если вы посмотрите ...

      • Переводы
    796
    • 27
    Famas пофиксят

    Treyarch уже прославились тем, что на протяжении полугода после выхода Call of Duty: Black Ops продолжают делать различные исправления в игре, и был лишь вопрос времени, когда они, наконец, возьмутся за самую популярную штурмовую винтовку в игре FAMAS. После многочисленных жалоб в твиттер,Дэвид Вондерхаар в конце концов ответил,что FAMAS пофикся...

    Afeb4fdbcd59d2b5b14274016f393cca
  • бриллиант
    • 306
      • Скриншоты
      • New DNF
    Ava
    • 49
    Конкурс "Оружейная": AK-47 (Автомат Калашникова). При поддержке GAMER.ru и PodariPodarok.ru.

    AK-47 (Автомат Калашникова)

    Автомат, разработанный Михаилом Калашниковым в 1947 и принятый на вооружение Советской Армии в 1949 году.

    В компьютерных играх очень часто встречается. Считается одним из самых лучших полуавтоматических/автоматических огнестрельных орудий. Присутствие в играх в основном от 1-го лица. Так же существует много похожих,...

      • Видео
    Tumblr_kun5zrvxaf1qar6ql
Чат