Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    battletech

  • золото
    • 151
    Январь — месяц информационной войны

    Знание — сила! Приветсвую вас в 2012 году! Это важный год для каждого и Piranha Games, ведь мы долгое время работали, не покладая рук, чтобы выпустить MechWarrior Online, и сейчас мы выходим на финишную прямую. Январь будет месяцем информационной войны. Расслабьтесь и насладитесь зрелищем, а мы сорвем покров и покажем подробности одного из самых ...

      • Разведданные
    Phelan_gru
  • золото
    • 159
    «Сеть наемников»

    Пост обновлен 27.01.2012. Добавлена третья статья.

    Не успела появиться «Пресса Содружества», как уже готова первая (и надеемся, что не последняя) статья второй новостной сети — MercNet («Сеть наемников»). Обсуждаем Войны ронинов и хреновые контракты, из-за которых целые подразделения оказываются уничтожены.

    06.01.2012: Вторая статья появилась п...

      • ISN
      • Наемники
      • Худлит
    Phelan_gru
  • золото
    • 189
    Боевые мехи, №5: Catapult

    Встречайте очередной мех, попавший в список играбельных (как будто кто-то в нем сомневался) — Catapult! Арт великолепен, наслаждайтесь работой Алекса.

      • Разведданные
      • Мехи и техника
    Phelan_gru
  • золото
    • 157
    «Пресса Содружества»

    Пост обновлен 29.04.2012. Добавлена третья статья.

    Разработчики продолжают стимулировать изучение будущими игроками вселенной Battletech, на сей раз расширив «новостной» аспект. Помимо ставших привычными «Новостей Внутренней Сферы» (я не забыл о них, обновления будут продолжать появляться) они выдали статью «Прессы Содружества». Атмосферная стат...

      • ISN
      • Великие Дома
      • Худлит
    Phelan_gru
  • золото
    • 166
    Вопросы разработчикам, №2: война сообществ

    Второй выпуск вопросов призван разъяснить механику получения очков опыта и лояльности, самые общие принципы организации матчей, системы контрактов и результатов сражений и то, какие преимущества будет получать игрок от принадлежности к той или иной стороне конфликта.

    Участники:

     * Мэтт Крейг – технический директор – главный по технической час...

      • Разведданные
    Phelan_gru
  • золото
    • 177
    История компьютерных игр вселенной BattleTech.

    Перевод главы «Computer Games», посвящённой полной ретроспективе компьютерных игр, созданных во вселенной BattleTech, из книги «BattleTech - 25 Years of Art and Fiction».

    В индустрии электронных развлечений редкая концепция может сравниться по привлекательности с идеей пилотирования огромных шагающих боевых мехов (*). Начиная с 1988 года Battle...

    Wussup_doc_4
  • серебро
    • 76
    Дневник разработки №1. Война сообществ.

    Piranha Games

    7 декабря 2011

    Прошёл месяц после запуска сайта MechWarrior Online, мы наделали много шума и наработали много контента. Как было обещано на прошлой неделе, мы подготовили блог разработки, посвящённый войне сообществ (1).

    Война сообществ – обширная тематика, и в этом блоге мы решили сосредоточиться на одной отдельной её главе, В...

      • Аналитика
      • Разведданные
    Wussup_doc_4
  • золото
    • 169
      • Видео
      • ISN
      • Разведданные
    Phelan_gru
  • золото
    • 178
    Боевые мехи, №4: Dragon

    Как и было обещано, в эту среду разработчики устроили сюрприз — анонс очередного, четвертого уже меха! Встречайте Dragon.

      • Разведданные
      • Мехи и техника
    Phelan_gru
  • золото
    • 173
    Вопросы разработчикам, №1: перезапуск MechWarrior

    Первый выпуск ответов на вопросы сообщества. Не обошлось без шуточек и отшучиваний. Так что некоторые вопросы остались без четкого ответа. Перевод был трудный, но надеюсь, что я все правильно понял и передал.

    Участники:

     * Брайан Экман – творческий директор – главный дизайнер. * Деннис де Конинг – главный художник – главный по арту. * Мэтт Кре...

      • Разведданные
    Phelan_gru
Чат