Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    divinity original sin 2

  • золото
    • 160
    «Divinity: Original Sin 2»: "Побег из Шоушенка"

    Вообще-то я сторонник мнения, что все новые игры нужно «открывать» самому: разыскивать безопасные пути продвижения, собирать оптимальную команду, находить лучшее оружие, подбирать эффективную тактику. Правда, в играх иногда попадаются чересчур сложные задачи… Вроде лабиринта с решётками, ловушками и телепортами в первой главе Divinity: Original ...

    180px-ajantisl
  • золото
    • 158
    Divinity: Original Sin 2 – игра «вслепую» (часть пятая, "Одинокая... арбалетчица?")

    Играя без знания английского языка я, разумеется, «грызу кактус». Но до известной степени! Если у героя-арбалетчика не самое лучшее оружие, то, по-моему, не стоит упираться и сражаться только с его помощью. Появилось что-то более мощное? Долой арбалет, вперёд, в рукопашную! В этом нет ничего страшного, настоящий боец владеет любыми видами оружия....

      • Прохождения
    180px-ajantisl
  • золото
    • 169
    Divinity: Original Sin 2 – игра «вслепую» (часть четвёртая, "Одинокая лучница")

    Более всего в игре меня опечалил и даже разозлил факт равного количества опыта для отряда любой численности. С моей точки зрения непреложным должно быть правило – «Победитель получает всё!». То есть, четверым - по пятьдесят, двоим – по сто, одному – двести; и только так!

    Но на сторону геймдизайнеров категорически встал мой сын, системный админ...

      • Прохождения
    180px-ajantisl
  • золото
    • 176
    Divinity: Original Sin 2 – игра «вслепую» (часть третья)

    "От вступления на путь воровства многих спасли хорошие замки."

    Эдгар Хау

    Итак, доступная для игры локация пройдена. Наспех, кое-как, без подробного исследования, с оставшимися неоткрытыми дверями и невыполненными квестами. В общих чертах стало понятно, на что способны воины – по крайней мере, на ранних этапах развития; определился один из спо...

      • Прохождения
    180px-ajantisl
  • золото
    • 161
    Divinity: Original Sin 2 – игра «вслепую» (часть вторая)

    Итак, продолжим грызть кактус! Нет, я не собирался приглашать в команду третьего бойца, всё получилось случайно. Едва только дело дошло до постоянных боёв, броня и оружие стремительно начали выходить из строя. Молоточки, необходимые для ремонта, закончились; пришлось опрашивать всех мирных граждан, в надежде выменять у них искомое. Один из разгов...

      • Прохождения
    180px-ajantisl
  • золото
    • 167
    Divinity: Original Sin 2 – игра «вслепую» (часть первая)

    «Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус.»

    Возможно, читатель удивится: что это за «игра вслепую»?! В шахматы не видя доски – так, что ли? Всё гораздо проще: в стратегии ещё можно играть, не зная английского языка; в RPG с массой диалогов и описаний – вряд ли. Но играть-то хочется! А перевод обещают только после Нового Года…

    Ждать ...

      • Прохождения
    180px-ajantisl
  • серебро
    • 111
    Презентация игры "Divinity: Original Sin 2"  Свеном Винке на "Игромире 2016"

    Знаете, что самое интересное и грустное одновременно? Не было никакой возможности узнать об этой презентации заранее! Чисто случайно я зашёл в зону Divinitу: Originаl Sin 2 на Игромире перед самым закрытием (в бизнес день) и увидел там Свена Винке – он беседовал со своими подчинёнными. Поинтересовался: не будет ли он присутствовать завтра? Ответ:...

    180px-ajantisl
  • золото
    • 152
    «Divinity: Original Sin 2»: первые впечатления и первая сетевая игра

    Вот и 11.00 – охрана наконец-то начинает пропускать не только участников выставки, но и представителей прессы, и даже ВИП ов.

    Куда бежать первым делом? Для меня этот вопрос не существовал – к Divinitу Original Sin 2, конечно же!

    «Ну-ка, что тут у нас?! Двенадцать компьютеров? Эх, и наиграюсь же! Что-что? Сетевая игра? Сражение друг с другом? По...

    180px-ajantisl
Чат