Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    edge

  • золото
    • 161
    Создавая миры: Far Cry 3 Blood Dragon

    Неоновые драконы, хромированные пушки и badmuthafuсka-герой - все это Blood Dragon. Что курили девелоперы, когда создавали главный трибьют восьмидесятым? Подробности разработки кровожадного ретро-боевика - в переводе статьи Edge из цикла The Making Of.

    Perfect_kiss_chunli_cammy
  • серебро
    • 133
    Создавая миры: World of Goo

    Чтобы сделать игру про приключения маленьких соплевидных шариков, вовсе не обязательно иметь за спиной инвестора-миллионера. Как 2D Boy пришли к успеху и постебались над большими корпорациями? Читаем перевод статьи Edge из цикла The Making Of.

    Perfect_kiss_chunli_cammy
  • золото
    • 166
    Создавая миры: Hotline Miami

    Девять месяцев понадобилось разработчикам из Dennaton, чтобы выпустить одну из самых шокирующих игр 2012 года. История создания подлинного симулятора кровожадной резни внутри. Перевод статьи Edge из цикла The Making Of.

    Perfect_kiss_chunli_cammy
  • золото
    • 164
    Создавая миры: Prince of Persia

    История создания Prince of Persia, рассказанная самим Джорданом Мехнером. Интересные факты и ностальгические вздохи инсайд. Перевод статьи Edge из цикла The Making Of.

    Perfect_kiss_chunli_cammy
  • серебро
    • 76
    Ревью Warhammer: Space Marine от EDGE

    В эпоху скиллшотов и разветвленной системы РПГ самой жирной изюминкой становится отсутствие какой-либо изюминки. Видимо именно из такой логики исходили разработчики, смело выставившие на рынок Space Marine. Линейная, вплоть до кончиков ногтей, она построена на неутихающих столкновениях с противниками, где вся разница в огнестрельных пушках будет ...

      • Обзоры
    36iyk-y-c38
  • золото
    • 264
    Рецензия на EDGE

    Геймеры со стажем игры на портативных устройствах (а именно, телефонах с поддержкой j2me, устройствах iOS, PSP) наверняка знают про игру EDGE. Она увидела свет в далеком 2009-ом году и произвела настоящий фурор в узких кругах. Идеально простая, понятная, максимально удачно учитывающая специфику мобильного гейминга механика, незатейливый, но затяги...

    Alpha
  • серебро
    • 97
    Перевод статьи из EDGE #229 + переведенные сканы

    Источник: Hitmangame.ru

    Автор перевода: Иван «JohnSmith» Петров

    Охотник и жертва

    Пять лет создания и томления

    - до сих пор. Агент 47 возвращается к работе

    Идеальный ‘хит’ требует времени, хитрости, жестокости, и творческого потенциала. Это - полезные черты в работе Агента47. Но любой поклонник этой серии добавит: «терпение – ключ ко всему»....

      • Новости
      • Превью
    Dev5
    • 12
    Обзор Mafia II от Edge

    Не такое, уж безотказное предложение, но и открытый мир не оскорбление. Город Mafia II, Эмпайр Бэй не более чем декорация для истории, которую рассказывает 2K Czech. Это не живая экосистема, которая реагирует на все ваши «хотелки». Было бы неправильно ругать Mafia II за линейность ее структуры: игра не рушит возложенных на нее надежд и являет соб...

    Novadk-tortux-ninja-2024
    • 8
    Сканы LittleBigPlanet 2 из EDGE

    В сети появились сканы превью LittleBigPlanet 2 из последнего номера EDGE. Релиз игры запланирован на зиму этого года для PlayStation 3. Смотрим:

    Источник

    080610_478508060
    • 44
    IGN оценила Splinter Cell: Conviction в 9.3

    Похоже, что Splinter Cell: Conviction оказался довольно неплохом, ведь вчера EDGE оценила игру в 8 балов. Сегодня же IGN первыми опубликовали онлайн обзор, в котором они оценили её в 9.3 балла.

    Презентация (9.0)

    Стильное меню и крутая технология проектирования подарили уникальные впечатления от игры. История - это симбиоз различных сезонов сери...

      • Интересности
      • Важное
    Ava
Чат