Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    mwo

  • золото
    • 157
    Дропшип «Леопард»

    Сегодня в программе у нас «Леопард» — очень популярный дропшип. Видимо он уже засветился внутренностями в трейлере, а теперь нам покажут и арт с видом снаружи. В дополнение к этому будет литературное описание процесса боевого десантирования. Кстати, в связи с увеличением количества художественных материалов добавил новый тег «худлит», которым буд...

      • Мехи и техника
      • Худлит
    Phelan_gru
  • золото
    • 170
    Первый трейлер

    Да-да, глаза вас не обманывают, «Пираньи» выпустили первый трейлер к игре. Игровой процесс не показали, зато крупным планом предстает перед нами Atlas, вид из его кабины, внутренности ангара дропшипа класса «Леопард» (если верить GamesRadar) и «горячая» высадка на неприметную планетку Федеративного Содружества. Графика в ролике внутриигровая, что...

      • Видео
      • ISN
    Phelan_gru
  • золото
    • 169
    Боевые мехи, №7: Commando

    Очередной мех, Commando. Снова разведка. Поскольку у нас месяц войны специализаций, он же месяц ролевой войны, описание вышло донельзя литературным. Что ж, почувствуем привкус боевых будней разведки.

    Она не сводит взгляда с края каменной гряды слева. Звук капель дождя, стучащих по кабине, практически не слышен, все ее внимание направлено на кра...

      • Мехи и техника
      • Худлит
    Phelan_gru
  • золото
    • 153
    Дневник разработки №4: война специализаций

    Логическое продолжение статьи Дневник разработки №3: война специализаций.

    Давайте углубимся в подробности! Все нижеперечисленное — лишь набросок для демонстрации концепции. Итоговый список модулей и улучшений эффективности все еще в разработке.

    Очки опыта Опыт — накопительная система очков для открытия улучшений эффективности мехов, очки даютс...

      • Разведданные
      • Мехи и техника
      • Оборудование
      • Мехвоины
    Phelan_gru
  • золото
    • 168
    Дневник разработки №3: война специализаций

    Война специализаций — термин, обозначающий применение внутриигровых механик и возможностей, помогающих пользователю оптимизировать игровой процесс под свой стиль игры.

    В любой командной игре есть четыре типа игровых ролей. Они часто встречаются в случае военных конфликтов между двумя и более силами и схожи с шахматными фигурами в том, как их раз...

      • Разведданные
      • Мехи и техника
      • Оборудование
      • Мехвоины
    Phelan_gru
  • золото
    • 155
    Февраль — месяц войны специализаций

    Анонс материалов на февраль, очередные опросы на фейсбуке и новый арт, на сей раз оружия.

    Выполняя свою задачу

    Богатый будет месяц. Мы с головой окунемся в рассмотрение одного из самых больших игровых столпов — войны специализаций. Будет так много материала, что мы выпустим два блога разработки. Февраль — месяц для PGI особый, так как мы готов...

      • Разведданные
      • Оборудование
    Phelan_gru
  • золото
    • 157
    Боевые мехи, №6: Centurion

    Больше мехов, господа! Очередной сюрприз — очередной мех. И, что удивительно, не тот же Raven, который был бы логичным вариантом для месяца информационной войны, но сам Centurion! Скажем спасибо Джастину Алларду и сыну его, Каю Алларду-Ляо, за прославление этой боевой машины на аренах Соляриса. :) На страже с 2801 года

    Знаете, здесь, на Солярисе...

      • Мехи и техника
    Phelan_gru
  • золото
    • 161
    «Новости Внутренней Сферы». Подшивка №1

    Я окончательно определился с форматом «Новостей Внутренней Сферы». Буду составлять подшивки новостей на фиксированный период (думаю, три месяца — самое то; в этот выпуск также будет включен конец ноября). При этом новый пост будет создаваться, когда накопится материал за две недели или месяц, и обновляться с такой же частотой до окончания временных...

      • ISN
      • Разведданные
      • Великие Дома
      • Наемники
    Phelan_gru
  • золото
    • 159
    Вопросы разработчикам, №3: информационная война

    Третий выпуск ответов на вопросы сообщества повествует о модулях, радиоэлектронной борьбе, картах, разведке и жизни после смерти. Не обошлось и без шуточек, снова.

    Участники:

     * Мэтт Крейг – технический директор – главный по технической части.

     * Брайан Экман – творческий директор – главный дизайнер.

     * Пол Иноуи – ведущий дизайнер – игр...

      • Разведданные
      • Оборудование
    Phelan_gru
  • золото
    • 165
    Интервью с разработчиками, №3: Дэвид Бредли, Брайан Экман, Пол Иноуи

    MechWarrior Online: Можете вкратце рассказать о себе?

    MWO: Что лично вы привносите в разработку MechWarrior Online?

    MWO: Есть ли в вашей работе что-то, что вы любите больше остального?

    MWO: Каково работать над такой старой и уважаемой серией, как MechWarrior?

    MWO: Насколько MechWarrior отличается от других проектов, над которыми вы работали?

    ...

      • Разведданные
    Phelan_gru
Чат