Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    wizardry

  • золото
    • 180
    История RPG в названиях: 1983 год

    1983 год в истории RPG не был ознаменован какими-либо прорывами, и единственным крупным хитом этого периода можно считать Ultima III: Exodus. С другой стороны, к 1983 году установились практически все основные традиции жанра RPG.

      • Геймдев
    %d0%94%d1%8d%d0%b4%d0%bf%d1%83%d0%bb
  • золото
    • 155
    История RPG в названиях: 1982 год

    1982 год стал для фанатов ролевых игр весьма урожайным. Бум жанра был всё ещё впереди, однако количество вышедших в свет продуктов выросло по сравнению с предыдущим годом на порядок.

      • Геймдев
    %d0%94%d1%8d%d0%b4%d0%bf%d1%83%d0%bb
  • золото
    • 159
    История RPG в названиях: 1981 год

    В 1981 году жанр RPG всё ещё находился в зачаточном состоянии. Постепенно оттачивались техники, формировались стандарты, однако большинство RPG были интересны лишь хардкордным фанатам, уже знакомым с правилами D&D.

      • Геймдев
    %d0%94%d1%8d%d0%b4%d0%bf%d1%83%d0%bb
  • золото
    • 178
    Доминус

    Когда-то, давным-давно могущественные и древние божества, используя Космическую Кузню, создали вселенную и исчезли. После себя они оставили три величайших артефакта - три ключа, открывающие путь к Звёздному Кругу: месту, где находится Космическая Кузня. Первый артефакт Астрал Домайн, содержащий формулу жизни, достался злобному и тщеславному Чернокн...

    Punk12
    • 28
    D
    • 20
    Анонс Wizardry Online для англоязычной аудитории

    Wizardry - классическая ролевая игра. Первая часть сериала Wizardry вышла в далеком 1981 году из под пера компании Sir-Tech для компьютеров Apple II. Игра была цифровым воплощением одноименной настольной ролевой игры. Игровая система и механика Wizardry стали предметом изучения многих поклонников и создателей видеоигр. Wizardry стала своего рода ...

    Avatar5187_1
  • бриллиант
    • 331
    История компьютерных ролевых игр, часть 5

    Поздний «Золотой век»: 3D игры в реальном времени.

    В наше время трудно представить, что трёхмерные игры в реальном времени когда-то были в новинку. Хотя парочка таких игр к началу Золотого Века уже существовала - 3D Monster Maze (1981), Dungeons of Daggorath (1982) – большинство представительниц жанра RPG в то время использовали либо вид сверху, ...

    21a21d6057898f0138b4fd523d26a91e%d0%b0
Чат