Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Yqsjqdlorrw

Автор VictorMarius 54 *

170

Впечатления от игрового видео The Evil Within 2

Впечатления от игрового видео The Evil Within 2
Новости - Впечатления от игрового видео The Evil Within 2Впечатления от игрового видео The Evil Within 2

Дорогие друзья, позавчера (24 августа) компания Bethesda на выставке Gamescom 2017 дала поиграть в Thе Еvil Within 2 как журналистам, так и простым геймерам. К большому сожалению, всё та же Bethesda категорически запретила выкладывать любое видео и скриншоты с данного показа. Но нашелся один не равнодушный человек, который снял процесс своего прохождения на камеру. Видео довольно посредственного качества, но дает понять, что же нас ждёт в сиквеле одной из самых ожидаемых игр этой осени.

Впечатления от игрового видео The Evil Within 2
Новости - Впечатления от игрового видео The Evil Within 2Впечатления от игрового видео The Evil Within 2

Что нового?

Нововведений в игре много. Так как журналистам дали пройти всю вторую главу и часть третьей главы, то информации от увиденного довольно много. Начинается демонстрация с игрового меню, которое преобразилось в лучшую сторону. Далее нам предлагают выбрать уровень сложности между Casual (лёгкий), Survival (выживание) и Nightmare (кошмар). Играющий выбрал "Кошмар", хотя в описании сложности и говорилось, что ресурсов очень мало, враги сильные, да и вообще лучше понизить уровень выбранной сложности. Играющий был видимо не из робкого десятка, поэтому, оставшись на максимальном уровне, запустил игру.

Что сразу бросилось в глаза, так это явно похорошевшая графика. Мне не ведомо на чём давали поиграть, но графика очень приличная. И если даже это опять Id Tech 5, то над ним очень хорошо поработали. Подтянули разработчики и лицевую анимацию. Новая боевая анимация выше всяких похвал. Забудьте о том, как Себастьян в первой части монотонно и однообразно убивал своих врагов, подкравшись сзади. Отныне бывший детектив орудует ножом, как Джон Уик. ) Это касается и нападений на монстров сзади, и открытых схваток в рукопашной. Только монстр зазевался, как тут же Кастелланос проводит молниеносное и эффектное добивание. И это при том, что владение навыками ножевого и рукопашного боя в начале игры не прокачано и не открыто.

Огромное значение будет иметь скрытное передвижение. Учитывая, что зачастую обращенные (аналог зомби) ходят теперь мелкими группами по 10-15 особей, без скрытного передвижения просто не обойтись. По крайней мере, на начальных этапах игры точно. Сам не видел, но журналисты пробовали вступать в схватку с шестью-семью монстрами одновременно. Итог был всегда один - гибель главного героя.

Враги действительно стали довольно быстрыми и ловкими.

Ну а главным новым игровым девайсом стал коммуникатор. С его помощью Себастьян поддерживает постоянную связь с Кидман и ищет места резонанса. Такие места ведут нас либо к побочным квестам, либо к сюжетным заданиям. Также большое значение стал играть крафтинг, но о нём я подробнее расскажу, коснувшись игровой механики.

Ещё в игре стало много сюжетных роликов. Мне такое нововведение нравится.

Впечатления от игрового видео The Evil Within 2
Новости - Впечатления от игрового видео The Evil Within 2Впечатления от игрового видео The Evil Within 2

Игровой мир

Мир игры Thе Еvil Within 2 многообразен по своей структуре. Например, вторая глава представляет из себя линейный уровень, который наполнен погонями и активными действиями. Действия третьей главы, наоборот, происходят в огромной локации, которая открыта для тщательного исследования. Есть в игре и зоны воспоминаний, где игрок может увидеть, что происходило в данном месте в прошлом. Называются такие зоны "Эхом прошлого". И это далеко не всё, чем вас может удивить мир Юниона.

Что касается размеров больших локаций города, то если, например, сравнивать с третьей главой из оригинальной игры (деревня), получится, что одна большая локация сиквела раз в десять-пятнадцать или даже в двадцать (всю локацию рассмотреть не мог) больше той деревни. В игре есть действительно эпичные по своему размаху игровые зоны. Я видел локацию третьей главы, она действительно поражает своим размером. И таких игровых зон в игре будет несколько. Также игра, как и раньше, будет состоять из глав, действия которых будут начинаться по мере развития сюжетной линии.

Игра действительно огромна.

Впечатления от игрового видео The Evil Within 2
Новости - Впечатления от игрового видео The Evil Within 2Впечатления от игрового видео The Evil Within 2

Основы игровой механики

При первом взгляде на игру кажется, что всё как прежде, т.е. мы сражаемся, прячемся, убегаем, но игра стала разнообразнее и сложней.

В игре появился сбор ресурсов. Всего их свыше десяти видов, и каждый из них важен. Здесь я невольно вспомнил The Last of Us и первые части Silent Hill. Обыскиваем всё: заброшенные машины, ящики, комоды, столы, ящики и урны. Ресурсы могут быть везде.

Важнейшим элементом игрового процесса являются так называемые места безопасности. Они разбросаны по всему Юниону. Что в них можно делать? Во-первых, там есть оружейные верстаки. На них мы можем крафтить патроны, другие боеприпасы, ловушки, лекарства и т.д. Также на верстаках мы можем апгрейдить оружие и ремонтировать его. Крафтить вещи можно и вне верстака, но на это в полевых условиях уходит гораздо больше ресурсов. Чем выше уровень сложности, тем больше ресурсов нужно для крафта без верстака. Кроме того, без верстака нельзя апгрейдить оружие и чинить его.

Для апгрейда и ремонта оружия нужны специальные оружейные материалы. Есть простые оружейные материалы, а есть и их более сложный аналог.

В большинстве видов оружия можно улучшать: мощность урона, скорострельность, скорость перезарядки, ёмкость магазина, критическое попадание. У арбалета "Страж" система апгрейда совершено другая.

Во-вторых, в таких зонах всегда есть терминалы "Мёбиус". В них мы можем сохраняться. Впрочем, они, как и верстаки, могут встречаться и вне "Мест безопасности".

В-третьих, есть кофейники. Выпив кофе, мы полностью восстанавливаем наш уровень здоровья.

Ну, и в-четвертых, там есть вход в покои Татьяны Гутьеррес. Да, она опять будет в игре. Мы опять начинаем слышать лёгкую музыку, находим зеркало и отравляемся в отдельную игровую зону для прокачки наших способностей.

На этот раз мы сможем собирать как уже стандартный зелёный гель, так и очень редкий новый красный гель. По словам журналистов, которые видели ветку прокачки, она делится на несколько ветвей и довольно большая. Красный гель нужен для активации активных навыков Себастьяна. Они в серии появятся впервые. Зелёный гель, как и обычно, для активации и апгрейда пассивных навыков.

Ну и, конечно же, очень важным элементом геймплея станет выполнение побочных квестов. Что мы сможем получить, выполняя их? Секретные виды оружия, запасы редких ресурсов, очень ценные данные о Юнионе и его обитателях. Побочные квесты будут как стандартного вида - пойди-найди и принеси, - так и совершенно необычные.

Разработчики настоятельно рекомендуют данные побочные квесты выполнять. По их словам, прокачка персонажа, запас патронов и апгрейд оружия очень помогут в сюжетных местах с повышенной сложностью и, разумеется, в схватке с боссами.

Собирательство будет и во второй части. Файлы, книги, аудиозаписи, газетные отрывки и, конечно же, статуэтки с ключами от сейфов. Всё это будет. В общем, как говорил один знаменитый персонаж, "все будет в порядке, даже лучше". )

Впечатления от игрового видео The Evil Within 2
Новости - Впечатления от игрового видео The Evil Within 2Впечатления от игрового видео The Evil Within 2

Хоррор или экшен с элементами хоррора?

Один западный журналист, который играл в демо, начал жаловаться, что Синдзи Миками и Джон Йоханас сделали уклон не туда. Говорит, что игре не нужны такие огромные локации. Якобы они в купе с другими RPG элементами превращают игру в подобие The Last of Us, и она уже как-то не пугает его. Повторюсь, что пока увидел одного такого журналиста, которому это не нравится. Хотя ему же очень понравился линейный уровень.

Что думаю лично я? Перед нами потенциальный хит. Лично я проходил оригинал три раза со всеми сюжетными DLC, и могу сказать, что пока сиквел выглядит лучше. Есть ли в игре хоррор? Да, он там есть. Игра очень атмоферная. Что касается больших локаций, не хочу спойлерить, но и там будет страшно и жутко. Однако окончательные выводы и оценку игре я, естественно, дам после её релиза.

Ждём 13 октября этого года. )

Впечатления от игрового видео The Evil Within 2
Новости - Впечатления от игрового видео The Evil Within 2Впечатления от игрового видео The Evil Within 2

Впечатления от игрового видео The Evil Within 2
Новости - Впечатления от игрового видео The Evil Within 2Впечатления от игрового видео The Evil Within 2

Впечатления от игрового видео The Evil Within 2
Новости - Впечатления от игрового видео The Evil Within 2Впечатления от игрового видео The Evil Within 2

Впечатления от игрового видео The Evil Within 2
Новости - Впечатления от игрового видео The Evil Within 2Впечатления от игрового видео The Evil Within 2

Впечатления от игрового видео The Evil Within 2
Новости - Впечатления от игрового видео The Evil Within 2Впечатления от игрового видео The Evil Within 2

170
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

8 комментариев к «Впечатления от игрового видео The Evil Within 2»

    Загружается
Чат