Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Witcher_by_nekoyoukaii-d37yb1k

Wiedźminka Elle 76 *

195

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

Возможность получить дополнительные квесты из Акта III зависит от ранее совершенных действий и принятых решений. Это означает, что далеко не каждому игроку выпадет счастливый шанс пройти их лично. В первую очередь это касается «Последней услуги» и «Танго втроем». Поэтому я позволила себе дополнить их текстовое прохождение видеороликами, найденными на просторах YouTube.

Если бы не техническое ограничение на количество картинок в посте, принятое на Gamer.ru, данный гайд был бы частью Прохождения основных квестов последнего акта игры. Однако из-за обилия скриншотов в том гайде мне пришлось вынести дополнительные квесты в отдельный пост. Такие вот пироги, милсдари.

КАРТА НОВИГРАДА

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Обозначения на карте
ПОСЛЕДНЯЯ УСЛУГА

Рекомендуемый уровень: 28

Данный квест станет доступен только в том случае, если в конце дополнительного квеста «На благо науки» Геральт отдал Кейре записки чародея Александэра и отпустил ее на все четыре стороны. Он активируется после того, как в беседе с Трисс в ходе основного квеста «Последние приготовления» ведьмак предложит найти тело Кейры (реплика: «Сначала найдем Кейру»).

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

1. Трисс условится встретиться с Геральтом ночью на площади Иерарха. Самый простой способ дождаться нужного часа – помедитировать до полуночи, после чего отправиться на «стрелку» с чародейкой. Она будет ждать его у входа в Банк Вивальди (1). Магичка попросит ведьмака отвлечь или как-то иначе разобраться со стражниками, охраняющими тело казненной по приказу Радовида Кейры. Сама же Трисс до поры до времени решит не появляться на площади, ведь ее могут опознать и схватить.

2. Отправляемся к стражникам (2), прикидываемся любопытствующим прохожим и интересуемся, за что казнили женщину, чье тело они стерегут? Ну, известно за что. За чародейство и сношательство с суккубами. Как заставить бравых вояк покинуть их пост? Есть несколько способов.

    «Отойдите отсюда» (Аксий) – как говаривал Ламберт, Аксий – это очень полезный знак. Вот и сейчас Обман, прокаченный до уровня 3, позволит обойтись без смертоубийства, ибо зачарованные солдаты сами уберутся с площади, добровольно и с песней, а нашему герою обломятся дополнительных 40 ед. опыта.

    «Убирайся, а то пожалеешь» – придется обнажить меч и фактически «обменять» тело чародейки на два солдатских трупа (оба 30 уровня при жизни). Что? Меньшее зло? Неа, не слышали...

    «Я пришел забрать тело» – увы, честность ни к чему не приведет. То есть вот совсем ни к чему. Стражники откажутся отдавать тело, но и нападать на ведьмака не станут, а игра снова предложит выбирать между Аксием и клинком.

3. Избавившись от стражников, Геральт поможет Трисс снять тело Кейры с кола. Затем она условится встретиться с ведьмаком позднее (см. основной квест «Темней всего под фонарем») и отпустит его. Сама же чародейка останется сидеть у эшафота с бездыханной подругой на руках. На этом квест завершится.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Последняя услуга
Примечание. Если в вашей игре Кейра Мец счастлива с Ламбертом или была убита Геральтом в Велене, то вместо ее тела на площади Иерарха охотники на колдуний будут продолжать жечь запрещенные книги.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

ТАНГО ВТРОЕМ

Рекомендуемый уровень: 28

Данный квест станет доступен только в том случае, если ваш Геральт не смог отказать себе в удовольствии поухаживать сразу за двумя чародейками. Говоря другими словами, он сподобился признаться в любви и Трисс (см. дополнительный квест «Сейчас или никогда»), и Йеннифэр (см. дополнительный квест «Последнее желание»). Задание активируется после разговора Цири с Филиппой и Маргаритой в рамках основного квеста «Последние приготовления».

1. Вне зависимости от того, присутствовал Геральт на встрече Цири с чародейками или позволили ей одной разбираться с Филиппой и Ритой, после окончания встречи он выкажет желание пойти отдохнуть. Утром следующего дня его нежно разбудят Йеннифэр и Трисс. Дамы признаются, что им надоело спорить и конкурировать друг с другом из-за него. Вот они и подумали, а почему бы вместо соперничества им не проводить время с максимальной пользой вместе? И для первого свидания втроем красавицы-затейницы приготовили кое-что особенное. От Геральта же потребуется немногое – раздобыть вина и придти вечером в «Зимородок». Как бы ни отреагировал еще не очухавшийся спросонья ведьмак на странное поведение своих возлюбленных, он все равно получит заманчивое приглашение.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

2. Проблема вина запросто решается с помощью бармена из «Шалфея и Розмарина»/«Хамелеона» (3), всегда имеющего в продаже несколько сортов вин из солнечного Туссента. Ищите его на первом этаже заведения. По отзывам игроков, Эверлюс вполне должен подойти. Однако если после приобретения какой-либо бутылки квест не обновится, не отчаивайтесь. Снова обратитесь к бармену и купите еще один пузырь.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

Другой вариант разжиться подходящим вином – заглянуть к купцу из лавки в Золотом городе, торгующему вещами чародея Аэрамоса (4). У него продается выдержанное вино из Туссента. Оно-то нам и нужно.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

Закупившись вином, отправляйте своего Геральта на романтическое рандеву в корчму «Зимородок» (5), причем дожидаться вечера совершенно не обязательно. Дамы сняли номер на втором этаже корчмы – первая дверь справа от входа на этаж. Постучите, и вам откроют.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

3. Трисс и Йеннифэр встретят своего мужчину в изысканном нижнем белье. Примут у него бутылку вина, помогут раздеться, уложат на широкую кровать. А потом на запястьях ничего не подозревающего ведьмака защелкнутся наручники, но никакой изощренной ролевой игры не последует. Чародейки нальют себе по бокалу вина и на вопрос недоумевающего Геральта, как насчет рюмочки для него, ответят, что он уже и так получил по заслугам. После этого они удалятся, оставив нашего героя одного пристегнутым к кровати.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

4. Помощь в лице Лютика подоспеет только на утро. Позволив себе несколько саркастических замечаний по поводу увиденного, бард отстегнет, наконец, друга. Неужели, поинтересуется он, Геральт действительно надеялся заполучить сразу обеих? Стоит ли говорить, что ответа на свой вопрос он так и не получит. Ведьмак явно не в настроении обсуждать произошедшее. Гораздо больше его волнует подготовка к предстоящей схватке с Эредином. На этом квест завершится.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Танго втроем: видеопрохождение
«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

ДЕЛА ГОСУДАРСТВЕННОЙ ВАЖНОСТИ

Рекомендуемый уровень: 30

Данный квест станет доступен только в том случае, если ранее вы выполнили побочный квест «Смертельный заговор» и в ходе основного квеста «Темней всего под фонарем» решили рассказать Дийкстре о том, что император Эмгыр разыскивает свою дочь в надежде передать ей трон. Он активируется сразу же после окончания миссии «Темней всего под фонарем». От того, как он будет пройден и будет ли пройден вообще, зависит итоговое состояние политической карты Северных Королевств и судьба Темерии. Кроме того, принятое в ходе выполнения «Дел государственной важности» решение повлияет на возможность получения концовки «Цири-императрица».

Внимание! Данный квест необходимо завершить до того, как вы, будучи на Ундвике, сообщите Аваллак'ху, что можно начинать битву с Дикой Охотой (см. квест «По тонкому льду»). В противном случае он перейдет в категорию проваленных.
1. Итак, Дийкстра назначил Геральту встречу на одном из портовых складов (6). Отправляемся туда. Попасть внутрь можно через любой из двух входов, хоть со стороны городской стены, хоть со стороны гавани – достаточно просто постучать.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

К моменту появления Геральта на складе Дийкстра, Вернон Роше и Талер уже будут там. Как только ведьмак поднимется на второй ярус и приблизится к столу, за которым расселись заговорщики, начнется катсцена с диалогом.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

2. Для начала Дийкстра обрисует собравшимся сложившуюся ситуацию. Радовид безвылазно сидит на своем корабле, и выманить его оттуда практически невозможно. Впрочем, нет худа без добра. Так уж вышло, что об их планах по убийству реданского монарха стало известно Филиппе Эйльхарт. Конечно, Дийкстра никогда бы не принял ее помощи, но само желание чародейки поспособствовать успешному завершению покушения вдохновило его на ряд идей. Кстати, кажется, Радовид не так давно нанимал ведьмака, чтобы тот разыскал для него Филиппу? Вне зависимости от того, сразу наш герой подтвердит эту информацию (реплика: «Как-то так. А в чем дело?») или прежде выскажет экс-шпиону свое «фэ» за его чрезмерную пронырливость (опциональная реплика: «Ты любопытный. Это бесит»), в любом случае Дийкстра предложит использовать Филиппу в интересах общего дела, при этом не привлекая ее лично. Вот если бы Геральт явился к Радовиду с известием, что ему удалось напасть на след чародейки, то король, скорее всего, клюнул бы на это. Талер придерживается того же мнения, но что скажет на это сам ведьмак?

    «Скажем, Радовид клюнет. Что дальше?» – а дальше Геральт должен будет сказать реданскому королю, что нашел ее убежище где-нибудь, где заговорщики могли бы устроить ему засаду.

    «Я в этом не участвую» – отказ от участия в покушении будет означать абсолютный и бесповоротный провал текущего квеста. В итоге вы лишитесь шанса получить концовку «Цири-императрица», а также добиться автономии Темерии в качестве вассала Нильфгаарда. Радовид останется сидеть на троне и к концу игры подчинит себе весь Север, а Эмгыр вар Эмрейс, Белое Пламя, пляшущее на курганах врагов, падет жертвой заговорщиков. После него имперский престол перейдет к Морврану Воорхису.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

Наилучшее место для засады – мост на Храмовый остров, застроенный с обеих сторон. Достаточно перекрыть оба его конца, а посередине поставить стрелка с арбалетом, и шансов выжить у Радовида не останется. Геральту нет необходимости самому убивать монарха. Его задача – всего лишь пригласить жертву на прогулку. Остальное сделают другие.

    «Я в деле» – ладно, ведьмак выполнит свою задачу, но что потом? После смерти Радовида в городе начнется паника, и заговорщикам надо будет где-то отсидеться. Для этого, по мнению Дийкстры, отлично подойдет театр мадам Ирэн, который в данный момент пустует.

    «Это не по мне» – отказ от участия в покушении будет означать абсолютный и бесповоротный провал текущего квеста. В итоге вы лишитесь шанса получить концовку «Цири-императрица», а также добиться автономии Темерии в качестве вассала Нильфгаарда. Радовид останется сидеть на троне и к концу игры подчинит себе весь Север, а Эмгыр вар Эмрейс, Белое Пламя, пляшущее на курганах врагов, падет жертвой заговорщиков. После него имперский престол перейдет к Морврану Воорхису.

Как выяснится, Дийкстра и Талер не собираются непосредственно участвовать в устранении Радовида. У каждого из них, конечно, масса всевозможных талантов, но они не бойцы, поэтому они будут дожидаться возвращения Геральта и Роше в театре мадам Ирэн. Корабль реданского государя находится совсем рядом – в новиградском порту. Туда-то ведьмаку и надлежит отправиться, а Синие полоски тем временем займутся подготовкой ловушки. На этом совет в Филях завершится, но даже после его окончания никто не обратит внимания на сидящую под потолком сову. :)

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

Филиппа обнаружит себя чуть позже, когда Геральт покинет склад. Она удивится наивности заговорщиков, полагающих, что Радовид поведется на их ложь. Как бы Геральт ей ни ответил, она вручит ему кольцо – рубиновую печатку с реданским орлом, некогда принадлежавшую Визимиру Реданскому, отцу Радовида. Хоть Дийкстра и его подельники не желают принимать ее помощь, чародейка готова сделать все от нее зависящее, чтобы они не облажались. Увидев сей перстень, Радовид, возможно, поверит ведьмаку. Какой Филиппе от всего этого прок? Голова Радовида. Большего ей и не нужно. С этими словами магичка обернется совой и улетит прочь.

3. Отправляемся в порт, туда, где бросил якорь королевский флагман (7).

Внимание! Прежде чем пытаться попасть на борт, советую помедитировать, пополнить запасы эликсиров, отваров и бомб, починить предметы экипировки и т.п., поскольку, начиная с этого момента и вплоть до окончания квеста, возможности подготовиться к бою больше не представится, а сражаться придется много.
Ну как, готовы пуститься во все тяжкие ради избавления Северных Королевств от безумного государя? В таком случае не стоит откладывать неизбежное. Поговорите с капитаном стражи, дежурящим у корабля, скажите, что вам нужно к королю, и он организует требуемую аудиенцию, правда, при одном условии – необходимо будет сдать оружие.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

Радовид к известию об обнаружении нового логова Филиппа отнесется с недоверием. И верно, почем ему знать, не пытается ли ведьмак его обмануть, как другие. Ведь стоило людям проведать, что за сведения о Филиппе обещано щедрое вознаграждение, как лжецы всех мастей потянулись к королю со своими «доказательствами». Пришлось их «наградить»... по достоинству. На эти подозрения у Геральта есть контраргумент. В отличие от прочих жадных до вознаграждения людишек он профессионал, и ему можно доверять. К тому же у него есть кольцо, которое Радовид не может не узнать. И он его узнает. Где Филиппа? Совсем рядом, тут, в Новиграде, в доме на мосту, ведущем на Храмовый остров. Почему ведьмак не привел ее саму к Радовиду? Да потому что ее надо еще поймать. Геральт только выследил чародейку и выкрал кольцо. Кроме того, он знает, как страстно монарх желает собственноручно с ней разделаться. О да, он очень того желает! А потому велит одному из своих приближенных – охотнику за колдуньями Губерту – немедленно собирать всех имеющихся в наличие людей и выдвигаться в сторону логова Филиппы. Кстати, ведьмак тоже идет с ним.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

4. Игра автоматически перенесет нас к южной оконечности моста Святого Григора (8). Радовид отдаст распоряжения перекрыть мост и... убить ведьмака, полностью оправдывая свою репутацию беспринципного гада и безумца. Однако неожиданное появление Синих полосок помешает реданским солдатам и охотникам за колдуньями выполнить приказ. Арбалетчики Роше перебьют часть окруживших Геральта врагов. Воспользовавшись их замешательством, он схватит первый попавшийся под руку меч и ринется в бой. Первую порцию противников – 5 человек 29 уровня – ему придется выпиливать не ахти каким клинком. Затем последует коротенькая катсценка, по завершении которой игра вернет ведьмаку его оружие.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

Короче, первоначальный план, по меткому выражению Роше, похерился, и теперь остается только импровизировать. Ближайшая задача – пробиться к северной оконечности моста (9), выпиливая по дороге реданских вояк и охотников – все 29 уровня. Мой вам совет, не стоит сломя голову рваться вперед – так вы рискуете оказаться один на один с толпой врагов. Лучше продвигаться медленно, планомерно уничтожая волну за волной и не отрываясь от дружественных ботов – бойцов Синих полосок. Всего будет пять волн: 4 реданских солдата ближе к началу моста, 5 охотников примерно в середине, 4 реданских воина со щитами ближе к концу и почти сразу за ними смешанная группа из шести реданцев и охотников. Против щитников и тех, кто притаился за ними, хорошо заедут взрывающиеся и отравляющие бомбы типа Картечь, Танцующая звезда, Чертов гриб и т.п. Когда последний королевский защитник падет под ударами ведьмачьего и темерских мечей, Геральт обнаружит оставшегося в одиночестве Радовида, притаившегося за баррикадой из досок, щитов и прочего хлама. При приближении к ней начнется катсцена.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Внимание. В этом месте возможен баг, из-за которого катсцена НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ: Геральт с друзьями упирается в баррикаду, Радовид стоит за ней и вопит о помощи. Все, полный тупик во всех смыслах. Возможно, баг появляется в случае активного использования в схватке на мосту способности Марионетка знака Аксий (версия 1.20). Лечится он загрузкой с последнего чек-пойнта – самое начало боя на мосту – и полным отказом от Аксия в данной конкретной ситуации (версия Konstantin-Sf).

По сообщению sharapash, баг может появиться, даже если вы не пользовались Аксием, а просто слишком быстро проскочили места спавна реданцев и охотников на мосту. Лекарство от него – не бежать впереди появляющихся солдат, а продвигаться вперед не спеша и ждать, когда солдаты нападут на Геральта.

Хотя, позволю себе предположить, это может быть и не баг вовсе, а естественное следствие неполной зачистки моста от врагов. Триггер, запускающий катсцену, может не срабатывать, если где-нибудь остался затерявшийся недобиток.

Смелый казнить направо и налево король здорово перепугается, лишившись всех своих защитников. В панике он ломанется в дверь первого попавшегося дома, и, о чудо! ему откроют. Филиппа Эйльхарт собственной персоной выйдет «поприветствовать» реданского государя. Для начала она его ослепит, а потом добьет одним точным ударом в сердце. Подоспевшим наконец Синим полоскам и Геральту останется только молча наблюдать, как умирает Радовид V Свирепый. Обернувшись совой, чародейка исчезнет раньше, чем к опешившему Роше вернется дар речи. Не особо удивленный произошедшим ведьмак пояснит приятелю, что Филиппа подслушивала на складе и с самого начала была в курсе их плана. Назревавшее было выяснение отношений прервет Бьянка. Она предложит убраться с моста как можно скорее, пока их не засекли реданские патрули, и игра автоматически перенесет наших героев в зрительный зал театра мадам Ирэн (10).

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

5. Талер, расположившийся у сцены, встретит вернувшихся Роше и Геральта нетерпеливым вопросом: «Ну как, получилось?» – «Ага, получилось, хотя все пошло не по плану». Однако в любом случае цель достигнута, а значит, есть повод выпить за Север (Старки бы одобрили такой тост) и за Темерию. Можете поддержать тост (реплика: «За Темерию!») или выразить удивление (реплика: «Не рано ли праздновать?»), все равно Талер не упустит момента посвятить Геральта в суть достигнутых темерцами договоренностей с Эмгыром. В обмен на голову Радовида и отказ от дальнейшей партизанской войны бывшее королевство Фольтеста получит статус самоуправляемой автономии с собственными судами, администрацией и войском в рамках Нильфгаардской империи. В общем, серебряные лилии расцветут вновь, пусть и в лучах золотого солнца. Как отреагировать? Да выбирайте любую понравившуюся вам реплику – это ни на что не повлияет. Вне зависимости от конкретных слов, произнесенных ведьмаком, ответные пояснения Роше будут прерваны появлением Дийкстры. Похоже, реданский патриот решил кинуть и своих недавних союзников, и императора в придачу и захапать себе весь Север, включая Темерию, ведь из него непременно должен получиться превосходный канцлер. Вот так поворот! И что в этой ситуации делать Геральту?

    «Делай, что хочешь» – ведьмак умоет руки, а лишившиеся его поддержки темерцы падут от рук людей Дийкстры. Cамого акта умерщвления нам, правда, не покажут, как, впрочем, и тел бывших друзей. Игра просто выставит нас за сцену, после чего радостно сообщит о завершении квеста.

    «Я не позволю тебе их убить» – в таком случае Дийкстра велит своим людям убить еще и ведьмака до кучи. В итоге завяжется неравный бой – трое темерцев и Геральт против десятка вооруженных братков 30 уровня и самого графа Ройвена. Лишь после гибели их всех снова запустится катсцена. Роше поблагодарит Белого Волка за помощь и пригласит в Вызиму, где его непременно примут с почестями. На этом квест завершится, и игра бесцеремонно выставит нас за сцену.

«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Последствия.

1. Если Геральт поддержит темерцев и убьет Дийкстру, Нильфгаард в итоге выиграет войну. Если к тому же в рамках квеста «Пейзаж после битвы» он свозил Цири в Вызиму и дал ей увидеться с отцом, то после смерти Радовида и Дийкстры возможность получения концовки «Цири-ведьмачка» пропадет навсегда.

2. Если Геральт поддержит Дийкстру, то тот станет новым правителем Севера, Нильфгаард проиграет войну, а император Эмгыр погибнет от рук заговорщиков. В результате возможность получения концовки «Цири-императрица» пропадет навсегда.

Странно. Хотя Дийкстра уверял Геральта, что театр мадам Ирэн с некоторых пор пустует, после окончания квеста «Дела государственной важности» в нем чудесным образом вновь заведутся артисты во главе... с самой мадам Ирэн. Для этого достаточно выйти за пределы театра, а потом вернуться обратно (версия 1.30). Впрочем, не исключаю, что это баг.
К сведению. Если Талер в ходе выполнение текущего квеста останется жив, то затем его можно будет найти в корчме постоялого двора «Семь котов». Выживших Роше и Бьянку ищите в лагере темерских партизан в окрестностях Оксенфурта. Правда, никаких новых реплик в диалоге с ними не появится.
«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты
Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты«Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты

В отличие от первого акта, изобилующего дополнительными квестами, связанными с основным сюжетом, третий акт на них весьма не богат. Оно и понятно, дело близится к финалу, и отвлекаться на посторонние задания вроде как не резон.






Благодарности. Спасибо Lady_Beatrice за указание на досадную ошибку, вкравшуюся в текст, Konstantin-Sf и sharapash – за информацию о возможном баге в квесте «Дела государственной важности», VodkodaV и Dobbel – за уточнение к квесту «Танго втроем».

195
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

13 комментариев к ««Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты»

  • Спасибо!

    А квестовый предмет "Выдержанное вино из Туссента", который продается у торговца, напротив посольства Нильфгаарда, тоже для квеста "Танго втроём"?



    779221a5023e69a5965e55d9e253aabd

    Плюсатор VodkodaV 2


  • Уважаемая Elle, огромное Вам Мерси за описание всех дополнительных квестов в Новиграде Акта 3, из которых наибольший (хотя и не единственный) интерес для меня представлял "Дела Госуд. Важности". Я проходил этот квест на английском языке (как и всю игру, впрочем), понял многое (даже почти все, хотя English мой слабоват), но все равно уже давно мечтал прочитать подробный гайд/описание этого квеста на русском (на ютубе вероятно существуют подробные видео-гайды, но я как-то не удосужился их найти). Еще раз Большущее Вам Спасибо!!! Прояснил кое-какие детали для себя.

    По поводу этого квеста также хотел бы сообщить о довольно неприятном (хотя несмертельном :) ) баге, с которым встретился сам при прохождении, и который упомянут в гайде на ign.com. Он заключается в том, что после драки с охраной Радовида на мосту, катценка НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ. Геральт с друзьями упрется в баррикаду, за которой будет стоять Радовид и вопить о помощи. Это - Тупик, в буквальном смысле, можно только перезагружаться. Встречается баг точно при случае, если вы активно пользовали в драках знак "Марионетка" (проверено в версии 1.20, как насчет 1.30 - к сожалению, не знаю). Рекомендации здесь - полностью отказаться от использования Аксия в драке на мосту, а если баг все равно сработает - загрузить последний чек-пойнт (он кажется срабатывает после возврата Геральту его снаряжения Роше).

    Также было занятно почитать описание "Танго втроем". Я знал, что обе чародейки хорошенько проучат Геральта, но не знал всех деталей, было очень интересно узнать. Слышал также, что о попытках дальнейшего ухаживания за какой-либо из чародеек наш горе-любовник может навсегда ЗАБЫТЬ - при одном только упоминании они будут посылать его к "Пророку Лебеде" :))))))). Читал про это где-то, сам не проверял. Кстати, считаю, правильно. Ибо - неча... :-)

    Хотел уточнить вашу фразу в конце квеста "Дела":

    Elle писал:

    а значит, есть повод выпить за Север (Старки бы одобрили такой тост)

    Кто такие "старки"??? Или вы хотели написать "Старики"?

    Еще раз Вам Огромное Спасибо!!! С нетерпением жду продолжения! :-)



    Sun_halo

    Геймер Konstantin-Sf 13


  • > ГОСУДАРСТВЕННО

    ГосударственноЙ :3

    > «Я в этом не участвую» – отказ от участия в покушении будет означать абсолютный и бесповоротный провал текущего квеста. В итоге вы лишитесь шанса получить концовку «Цири-ведьмачка»

    Наверное, в обоих случаях речь всё-таки про концовку "Цири-императрица"?...

    В любом случае, огромное спасибо за ещё один чудесный пост :3

    Konstantin-Sf писал:

    Хотел уточнить вашу фразу в конце квеста "Дела":

    Elle писал:

    а значит, есть повод выпить за Север (Старки бы одобрили такой тост)

    Кто такие "старки"??? Или вы хотели написать "Старики"?

    Сразу видно, что вы не читали "Песнь Льда и Огня"/не смотрели "Игру Престолов" :D



    Beatofacepalm

    Плюсатор Lady_Beatrice 38


  • VodkodaV писал:

    А квестовый предмет "Выдержанное вино из Туссента", который продается у торговца, напротив посольства Нильфгаарда, тоже для квеста "Танго втроём"?

    Вроде бы можно. Кажется, я где-то на YouTube видела прохождение, когда квестовое вино покупали у упомянутого Вами торговца. Официальное руководство советует закупать алкоголь у бармена в "Зимородке", но у этого бармена нет вин в продаже. Только крепкие напитки. Вариант с барменом в "Шалфее и Розмарине" оказался вполне рабочим и удобным. На нем я и остановилась.

    Konstantin-Sf писал:

    после драки с охраной Радовида на мосту, катценка НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ. Геральт с друзьями упрется в баррикаду, за которой будет стоять Радовид и вопить о помощи. Это - Тупик, в буквальном смысле, можно только перезагружаться. Встречается баг точно при случае, если вы активно пользовали в драках знак "Марионетка" (проверено в версии 1.20, как насчет 1.30 - к сожалению, не знаю). Рекомендации здесь - полностью отказаться от использования Аксия в драке на мосту, а если баг все равно сработает - загрузить последний чек-пойнт (он кажется срабатывает после возврата Геральту его снаряжения Роше).

    Ок, вставлю в пост.

    Konstantin-Sf писал:

    Кто такие "старки"??? Или вы хотели написать "Старики"?

    Это была попытка пошутить. При тосте "За Север!" мне вспомнились герои "Песни льда и огня" Дж. Мартина. Люблю этот цикл не меньше ведьмачьего.

    Делая скрины к этому посту, поюзала технологию Ansel от NVIDIA. Прикольно. В общем, мне понря. А еще поигралась со свободной камерой. Панорама Новиграда.

    The Witcher 3: Wild Hunt - «Ведьмак 3». Прохождение. Акт III. Дополнительные квесты



    Witcher_by_nekoyoukaii-d37yb1k

    Wiedźminka Elle 76 *


  • Кстати, что касается багов... Сталкивалась во время второго прохождения с ситуацией в квесте "Дело государственной важности". Я встала на сторону Роше, мне вернули управление игроком, и... я не могла вытащить меч. Совсем. Не помню, с чем это было связано (может, что-то произошло во время погони за Радовидом), но пришлось сейв переигрывать.



    Beatofacepalm

    Плюсатор Lady_Beatrice 38


  • Lady Beatrice, Elle, прошу в таком случае простить меня за мое невежество. Действительно, не читал и не видел. Ошибочно подумал что это опечатка. В общем, еще раз извините невежу :-)



    Sun_halo

    Геймер Konstantin-Sf 13


  • Konstantin-Sf писал:

    Lady Beatrice, Elle, прошу в таком случае простить меня за мое невежество. Действительно, не читал и не видел. Ошибочно подумал что это опечатка. В общем, еще раз извините невежу :-)

    Хосспади, вы же не серьёзно? :D

    Конечно, вселенная "ПЛиО" хороша и очень популярна сейчас. Но вы совсем не обязаны читать/смотреть/слушать и запоминать выражения оттуда. Так что абсолютно не за что извиняться, и никакое это не невежество :)



    Beatofacepalm

    Плюсатор Lady_Beatrice 38


  • Интересно, будет ли мод, позволяющий пройти квест "Танго втроём" так, как этого хотят многие игроки (Геральт всё-таки развлечётся с Трисс и Йеннифер безо всяких подвохов от чародеек)?



    Gi

    Геймер Archon1328 22


  • По поводу бага в квесте "Дела государственной важности", Аксием я не пользуюсь, а баг имел место быть. Дело в том, что не нужно бежать впереди появляющихся солдат, а продвигаться по улочке Новиграда не спеша и ждать, когда солдаты нападут на Геральта.



    Killzerohitori_155

    Плюсатор sharapash 29


  • sharapash писал:

    По поводу бага в квесте "Дела государственной важности", Аксием я не пользуюсь, а баг имел место быть. Дело в том, что не нужно бежать впереди появляющихся солдат, а продвигаться по улочке Новиграда не спеша и ждать, когда солдаты нападут на Геральта.

    Возможно, я вот тут подумала, это даже не баг, а просто следствие неполной зачистки моста от реданцев. Триггер, запускающий катсцену, может не срабатывать, если где-нибудь остался затерявшийся недобиток.

    В любом случае вставлю в пост указание на то, что продвигаться по мосту надо не спеша, не пробегая сломя голову места спавна вражеских солдат. В общем, спасибо за уточнение. :)



    Witcher_by_nekoyoukaii-d37yb1k

    Wiedźminka Elle 76 *


  • VodkodaV писал:

    А квестовый предмет "Выдержанное вино из Туссента", который продается у торговца, напротив посольства Нильфгаарда, тоже для квеста "Танго втроём"?

    Оно подойдет, я проверял. Думал, может с ним что-нибудь новое в этом задании появится, но новинок не случилось.

    Elle писал:

    Закупившись вином, отправляйте своего Геральта на романтическое рандеву в корчму «Зимородок»

    Кстати, приходил к комнате с "белым вином из Боклера" и еще с каким-то, уже не помню, так вот игра меня к дамам не пустила, мол нечего без выпивки заявляться. А вот с "Эрвелюсом" запустила со всем радушием и с выдержанным туссентским, у торговца купленным, что аэрамасовыми безделушками промышляет.



    Yc1uhtandva

    Геймер Dobbel 26


  • Dobbel писал:

    А вот с "Эрвелюсом" запустила со всем радушием и с выдержанным туссентским, у торговца купленным, что аэрамасовыми безделушками промышляет.

    Если после закупки вина квест обновляется, значит, куплено правильное вино. Но про "Эверлюс" добавлю в пост. Спасибо. Да и про "Выдержанное вино из Туссента", пожалуй, тоже надо добавить.



    Witcher_by_nekoyoukaii-d37yb1k

    Wiedźminka Elle 76 *


  • Баг с квестом «Дела Государственной важности» лечится очень просто, надо просто вернуться к тому месту, где был диалог с Королём Радовидом, там запускается катсцена диалога с Роше, в которой он просит следовать за ним и вы вместе с отрядом синих полосок, благополучно выпиливаете стражу.



    Lsbjgvklyuy

    Новичок Andrew_Kolosov 1


Чат