Новый патч - 1.12.X.7

Критический удар по багам и дисбалансу!

Сегодня утром вышел второй по счету патч для игры [Torchlight II](/games?search=Torchlight II), версии 1.12.X.7. Как и в прошлый раз, разработчики незамедлительно доложили о патче на форуме игры. Также они активно готовятся к следующему патчу и выпуску набора для изменения игры. А пока изменения:

Важно: Из-за изменений в планировке уровня и повышения версии сохраненных игр, все случайно генерированные уровни будут созданы и наполнены объектами заново.

Функциональные

● Теперь создается запасная копия общего сундука.

● Более нельзя украсть предметы у торговцев со вкладки "Выкупить" путем закрытия окна пробелом.

● Более нельзя перемещать предметы торговцев на вкладку "Выкупить" (А затем купить их по цене в 40-50 раз ниже или использовать баг выше)

● Продавец неизвестных предметов более не показывает крестики на предметах, которые нельзя носить.

● CTRL+M теперь позволяет мгновенно показать\убрать карту.

● Снаряжение питомцев теперь не может иметь гнезда из-за зачарователей.

● Исправлено редкое падение игры, связанное с Очарованием врагов.

● Уменьшена запись лога в многопользовательской игре, и может быть полностью отключена командой NEVERLOG в свойствах запуска (может улучшить быстродействие).

● Создание героя на сложности, отличной от Normal, присоединение к сетевой игре и покидание игры теперь не приведет к сбросу сложности на Normal.

● Добавлено предупреждение при попытке выйти без сохранения.

● Исправлено несколько вылетов, связанных с "железом" пользователя.

● Оптимизации в частицах.

● Оптимизации в рендеринге.

Игровой процесс

● Исправлена ошибка, из-за которой не убивающие игроки в сетевой игре не получали корректный штраф к опыту из-за различий в уровнях.

● Эффекты Уменьшение брони теперь работают корректно - уменьшены показатели уменьшения брони для новых получаемых предметов (но не бойтесь, они будут намного лучше, чем раньше!)

● Монстры, не способные двигаться теперь не будут пытаться спрыгнуть с уступа вниз.

● Исправлены некоторые сложности с просмотром прогресса уровня Славы (Fame).

● Зачарователи-путешественники (вне городов) теперь имеют зачарования получше. Также они с 20% вероятной могут наложить "мощные чары", которые примерно на 50% сильнее обычных. Об этом событии вас оповестит звук и текстовое сообщение.

● Ослабление от крика Swamp Flier теперь имеет правильное название на иконке эффекта.

● Добавлена цензурная версия для крови от наступления на мелких существ.

● Исправлено несколько случаев, когда награда от специальных событий появлялась общей для всех игроков.

● Исправлено несколько орфографических ошибок.

● Надпись для Акта IV теперь должна появляться корректно.

● Питомцев теперь можно отправлять в город из двух последних уровней с боссами.

● Исправлены случаи, когда лишнее событие MOUSEUP пропускало вашу атаку из-за слишком частого нажатия на кнопку мыши.

● Урон в течение времени теперь корректно усиливается от эффектов +Урон%

● Процентные бонусы к опыту и славе теперь ограничены на +/- 100%

● Бонусы к здоровью от снаряжения теперь корректно отображаются в финальном показателе здоровья для других игроков.

● Игру теперь можно сохранить с любого места в меню настроек.

● Добавлено сообщение о сохранении в нижнем правом углу экрана.

● У предметов, вызванных консолью, теперь имеется эффект, говорящий, что они были созданы с помощью читов.

● Эффекты Уменьшения повреждений у игроков теперь ограничены до 75%.

● Распределенные очки характеристик теперь корректно синхронизируются в сетевой игре.

● Здоровье теперь корректно пересчитывается для других клиентов при повышении уровня.

● Функцию смены навыка теперь можно привязывать к кнопкам мыши.

● Созданные в трансмутаторе предметы теперь не уничтожаются, если в инвентаре нет под них места.

Навыки

● Берсерки более не неуязвимы во время использования Savage Rush.

Bramble Wall и Ice Prison теперь корректно истекают, если их владелец находится далеко от них или покидает локацию.

● Эффекты от Battle Standard более не складываются друг с другом (приводя, к примеру, к безумной регенерации маны).

● Исправлены заряженные версии навыка Fire Bash на 9-15 рангах, использующих неправильные эффекты (слабее чем незаряженные!).

● Исправлена длительность навыка Howl (продлена).

● Исцеление владельца Wolf Shade теперь уменьшено с 5% + 5% за ранг навыка до 5% + 2% за ранг навыка - на первом ранге исцеление теперь действует корректно.

Vortex Hex больше не срабатывает на уничтожаемые объекты

● Исправлены два ранга Seismic Slam, по ошибке наносящие электрический урон.

● Уменьшен урон от Glaive Throw (максимальный урон на 25% меньше и меньше прирост с каждым рангом) и количество дополнительных скачков при достижении ступеней навыка.

Elemental Attunement теперь корректно увеличивается с уровнем владельца.

Elemental Boon теперь корректно ускоряет применение заклинаний на последнем ранге.

● У Shadowbind теперь корректно увеличивается длительность с рангами.

● Эффект уменьшения брони от Blast Cannon более не складывается и срабатывает и на огненный, и на физический урон.

● Исправлено ускоренное попадание при мужской анимации Shield Bash, из-за чего оно не пропускалось при применении следующего навыка.

Long Range Mastery для Чужеземца теперь работает и на волшебные палочки.

Prismatic Bolt теперь накапливает заряд в два раза медленнее.

Spider Mines теперь показывают иконки эффектов на врагах.

● Исправлена длительность Spider MIne.

● Призванные Shadowling от эффектов на предметах или навыка Wand Chaos теперь действуют 20 секунд вместо 3.

Elemental Attunement теперь не должен атаковать уничтожаемые объекты.

● Урон от Immobilization Copter теперь не идет поверх других эффектов.

Retaliation Берсерка теперь срабатывает не чаще, чем раз в секунду по одной и той же цели - а также не активирует случайные эффекты или кражу здоровья\маны.

Rapid Fire и Venomous Hail теперь используют Урон в секунду, а не Урон от одной атаки.

Уровни\Скрипты

● Исправлено несколько ошибок в Grom's arena в сетевой игре, когда другой игрок говорит с NPC, в то время как основная зона уже завершена.

● В некоторых аренах с боссами проведены структурные изменения, чтобы их (боссов) было сложнее поражать некоторыми навыками.

● Несколько небольших исправлений в скриптах и схемах уровней.

● Исправлено испытание фазового монстра с дегтевыми гелями, так, чтобы опыт не накапливался слишком быстро.

● Исправлены остальные генераторы монстров в испытаниях фазового монстра, которые по ошибке давали опыт.

● Исправлены несколько локаций, где игрок мог застрять.

Сеть

● Исправлен случай, когда запас сообщений для переотправки накапливался и приводил к отключению клиента.

● Игры для друзей теперь должны корректно синхронизироваться между комнатами.

● Исправлены несколько серверных ошибок.

● Ошибочные сообщения "Connection Failed" теперь должны быть исправлены.

● Игры теперь можно отсортировать по близости к уровню играющего.

Графические

● Несколько изменений и исправлений в комплекте одежды.

Скучные

● Несколько изменений для лучшей поддержки локализованных версий игры, для лучшей связи с другими языками при торговле.

Источник перевода: Официальный форум Runic Games

![](/api/field/image/N75KLl0HhPLEE)