Полный перевод изменений первого патча

СА опубликовала информацию о новом патче, который выйдет одновременно с игрой. С основными изменениями вы можете ознакомиться ниже


►Главные изменения:

*• Бои 40v40 доступны в отдельных опциях сетевой игры

• Многочисленные битвы и кампании с улучшенным ИИ

• Резкое снижение размеров сохранённых файлов и полная поддержка Steam Cloud

• Время загрузки полей битв уменьшено (примерно на 30% зависит от вашего ПК)

• 22 новых наземных, морских и осадных карты

►Некоторые изменения в обеих играх:

Большинство из них также относятся к Shogun 2.

*• Исправлены некоторые кампании многопользовательской игры

• Введена возможность автоматического запуска способности через правую кнопку мыши

• Башне теперь может быть отдан приказ стрелять на конкретные цели

• Добавлен режим доминирование (захват всех точек) в многопользовательскую игру

• Общая оптимизация во всех сферах игры

• Возможность нормального исследования древа технологий

• Возможность блокировки группы формаций с помощью новой кнопки интерфейса

• Исправлено отсутствие моделей осады

• Новые интерфейсные фоны

• Морская кампания значительно улучшилась

►Морские сражения:

*• Исправлена команда перехвата атаки, когда сражение происходит в районе островов

• Исправлена ​​ошибка, когда некоторые побеждённые корабли не сдавались

• Исправлены некоторые редкие сбои в морском бое.

• Улучшенное поведение при манёврах для всех судов

• Улучшенная дальность обнаружения противопожарной бомбы Кобаяши(?)

• Исправлено поведение судов, движущихся в группе.

• Улучшенный выбор мишени

• Изменена стандартная камера в морских сражениях, теперь горизонт всегда виден.

• Добавлен интерфейс переключения в бой HUD (в левом нижнем углу), также можно скрыть элементы пользовательского интерфейса

• Исправлена работа курсора

• Масштабирование групп теперь можно осуществлять по-новому

• Добавлена ​​кнопка блокировки формирования групп, группы действуют как и раньше. Появился простой интерфейс для игроков, желающих просто выбрать группу войск. (Может еще быстрее создать выделение группы нажатием Ctrl + G, которое также может быть использована для переключения блокировки)

• Добавлена ​​поддержка интерфейса для больших единиц отряда на одном поле боя, карточная система в настоящее время идет на двойные ряды в случае необходимости.

• Курсор больше не дает возможности атаковать демонтированных(?) лошадей, так как это даёт приказ атаковать наездников, который может ввести в заблуждение

• Вдохновение теперь срабатывает для всех отрядов

• Добавлена ​​схема корабля на панели информации для судов Босин, чтобы дать более подробную информацию о состоянии судов

• Исправлены графические проблемы с пожарами во время ночных боев

• Добавлены имена игроков к NPC-подсказчику

• Добавлены ​​исчезающие информационные панели

• Блок карт теперь формируется на основе категорий

• Добавлены номера страниц в подсказках

• Новые слоты армии поддерживают два ряда, и теперь их можно выделять наведением указателя мыши, а также нажатием соответствующей клавиши с цифрой

• Экрана во время сетевых баталий работает стабильно

• Добавлена ​​возможность инвертирования камеры оси абсцисс

• Теперь можно двигаться вокруг поля боя, когда представлены результаты

• Исправлена работа камер в мультиплеере

• Исправлены тексты подсказчика

• Исправлена ​​ошибка, когда панель информации не обновлялась во время паузы

• Переработано окно радара

• Стены форта теперь видны на радарах

• Исправлены баги, связанные с картами

• В составе флота теперь будут учитываться офицеры

• Кнопки HUD имеют подсказки

• Исправлена ​​ошибка, возникающая при переходе в широкоформатный режим, связанная с интерфейсом

• Исправлен режим реализм

• Добавлены подсказки, связанные с номерами отрядов и их расположением на карте

• Исправлена ​​ошибка с выделением вопросов в чате

• Реструктуризация информационной панели

• Теперь можно использовать контекст и отслеживание камеры в повторах

• Исправлена ​​ошибка с использованием недопустимых символов текста

• Теперь можно дважды щелкнуть на земле в боях и перейти в указанное место

• На дисплее появятся 2 стрелки

• Добавлена ​​возможность просмотра повторов в конце битвы/ воспроизведения, теперь нет маршрутизации игрока обратно в интерфейсное меню, затем снова в бой

• После боя на экране показываются повторы сражения

• Добавлена удобная настройка анимации

• Исправлена ​​ошибка несовместимости сухопутных войск и флота

• Боевое лобби(?!?)

• Изменена анимация приближения и отдаления камеры

• Исправлены ​​кинематографические границы, теперь они будут распологаться не всегда вровень с краями экрана

• Добавлен интерфейс для переключения автоматически срабатывающих способностей.

• Реорганизация чата

• Изменения в режиме реализм: радар видим во время расстановки

►Одиночная кампания:

*• Исправлен редкий случай, когда возникали ошибки, если агент или нейтральные армии были между нападающим и защитником при определенных обстоятельствах.

• Исправлен файл "family_rounds_between_wife_offers", связанный с бракосочетанием в игре

• Исправлена ​​блокировка кампании, вызванная присутсвием агента на закрытой территории

• Исправлено несколько ошибок, возникавших при выходе из игры

• Изменен формат кампании, по высоте карта уменьшилась, время загрузки и потребление ресурсов сокращены

• Исправлен очень редкий вылет на автосохранении, если армия расположена в неправильном порядке

• Исправлена ​​ошибка при выдаче заказов на агентов и на флот.

• Исправлена функциональность торговых путей

• Исправлена ​​ошибка, которая возникала если одна армия находится в движении, а приказ уже дан другой

• Исправлено редкое падение, когда две армии одновременно послали в один и тот же порт

• Исправлена ошибка когда после смерти доймё, его брата понижали в должности

• Исправлены некоторые проблемы с деятельностью рейдеров

• Добавлена ​​информация о том, когда дипломатические действия будут считаться бесчестным другими кланами

• Улучшение изображения зданий в кампании

• Исправлена ошибка, когда ​​торговый путь не действовал, если порт повреждён

• Исправлено расстояние передвижений вражеских армий

• Изменены некоторые области карты, которые имели баги и недороботки

• Оптимизировано распределение памяти

• Исправлена ​​возможность получить более трех агентов в городе

• Исправлен сбой, связанный с блокировкой портов

• Исправлена ​​ошибка, встречающаяся в журналах событий

• Исправлена ​​ошибка при выдаче заказа на ранее объединенные армии

• Исправлена ​​ошибка, связанная с захватом артиллерии

• Исправлена ​​ошибка, при которой усиление армии исключительно состоит из единиц, которые не могут войти в качестве подкрепления (например, артиллерия)

• Исправлена ​​ошибка, при которой регионы неоткрытых областей было видно

• Исправлена ​​некорректная работа индикаторов истощения

• Исправлен вылет при подкупе городов, которые находятся в осаде

• Исправлена ​​ошибка с использованием в армии шаблонов

• Исправлена ​​ошибка в звуковом трекере

• Исправлена ​​ошибка в настройке диалогов

• Исправлена ​​проблема с "неизбежной капитуляцией"

• Исправлена ​​ошибка, когда некоторые бонусы в ближнем бою не работают верно

• Исправлена ​​ошибка, когда истребление клана вызывает замедление игрового процесса

• Исправлена ​​ошибка, когда некоторые уничтоженные войска оставались на поле боя

• Исправлен случай, когда игроки вынуждены были наблюдать за поединками ИИ

• Исправлена ​​ошибка, когда во время кооператива союзники получали ложные сообщения об отступлении армий

• Исправлена ​​ошибка, когда курсор отказывался работать нормально во время засад

• Исправлена ​​ошибка вербования агентов

• Теперь игрок получает полную информацию о шпионаже

• Улучшенная обработка опыта

• Армии теперь пополняются во вражеской регионах

• Поправлены некоторые сообщения событий

• Уменьшение использования памяти в процессе запуска

• Снижение использования "тяжёлой" анимации

• Улучшения использования строительных ресурсов

• Исправлены религии

• Различные ошибки в миссиях пофиксины

• Закрепите очистить военные репрессии подавления передачи регионе

• Только основные генералы теперь получить полную XP в боях

• Сохранение игры: сжатие и другие сокращения размера файла, добавлена поддержка Steam Cloud

►Сражения:

*• Стрелки теперь ведут себя адекватно в стенах крепости

• Прокси теперь обновляется, когда игра остановилась

• Анимацию огня можно настроить

• Исправлена ​​ошибка, когда стрелки по команде не прекращали огонь

• Улучшен ИИ стрелков

• Доработаны действия артиллерии во время осады

• Артиллерии будет сложнее нанести урон войскам, находящимся за стенами замка

• Исправлено несколько ошибок в текстурах фотов

• Приоритет теперь получает, армия захватившая главную башню

• Исправлен ряд ошибок с простой кавалерией

• Исправлена ​​ошибка с размещением войск на флоте

• Исправлены ошибки, когда солдаты обороны двигались странно

• Во время "последнего боя" будут налагаться штрафы на точность и скорость перезарядки

• Переработаны воздействия кавалерии во время фланговых атак

• Исправлена ​​ошибка, когда подкрепления во время морских битв не входили в зону взаимодействия

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые усиленные войска не получали причетающихся им бонусов

• ИИ стал умнее, и тепрь он стал серьёзным противником

• Исправлена ​​ошибка, когда корабли покинули бой с неверными данными опыта

• Исправлен ряд погрешностей в построении оборонительной линии

• Дружественные войска избегают попаданий из огнестрельного оружия

• За продолжение дружественного огня наказание увеличилось с 6 до 30 секунд

• После того, как лучники подожгли одно, здание, они прекращают стрелять по нему

• Переработан радиус действия вдохновения

►Основные изменения в мультиплеере:

*• Исправлена ​​ошибка, когда ветеран получал свой опыт преждевременно

• Исправлена ​​ошибка, когда сервера локальной сети, якобы, содержали неверную информацию

• Исправлены некоторые проблемы с мультиплеером

• Улучшенный чат

• Исправлена ​​ошибка, когда во время боя голосовая связь не работала

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой наземные части могли бы быть приняты в морской бой

Также изменения коснулись баланса в сетевой игре и распределения навыков героя


Оригинал здесь

Перевод мой