tag:www.gamer.ru,2005:/users/red-shuxerGamer.ru - Red_ShuXer2009-11-05T14:49:54+03:00tag:www.gamer.ru,2005:Post/251582009-11-05T14:49:54+03:002013-09-25T15:20:05+04:00Ноябрь 2009<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/noyabr-2009"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/094/447/post_thumb/11-november.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/noyabr-2009"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/094/448/post_thumb/11-novembre-w.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Календарь на ноябрь.ЭпоС</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/233482009-10-19T18:41:17+04:002013-09-25T15:09:23+04:00Об игре.<div>
<a href="/fobos-1953/ob-igre-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/086/827/post_thumb/phobos02.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/fobos-1953/ob-igre-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/086/817/post_thumb/phobos07.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/fobos-1953/ob-igre-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/086/821/post_thumb/phobos10.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/fobos-1953/ob-igre-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/086/822/post_thumb/phobos12.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Свой дебютный квест Sublustrum сотрудники питерской студии Phantomery Interactive делали в классической старой коммуналке на Невском проспекте. Судя по тому, что мы увидели, это место совершенно точно оказало влияние на авторов. Разработчики и сами не отрицали: игра о времени и желании вернуться в прошлое делалась там, где время, кажется, остановил...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/226072009-10-13T21:58:58+04:002013-09-25T15:05:10+04:00Простое и сложное...<div>
<a href="/everything/prostoe-i-slozhnoe"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/083/201/post_thumb/144578.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/prostoe-i-slozhnoe"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/083/202/post_thumb/144575.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/prostoe-i-slozhnoe"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/083/204/post_thumb/144573.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/prostoe-i-slozhnoe"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/083/207/post_thumb/144572.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Раз в год компания Nikon проводит конкурс на лучшую фотографию микромира. Поясняю что это такое. Микромир - это что-то под огромным увеличением, запечатленное фотокамерой. При этом совершенно необязательно быть обладателем навороченной аппаратуры. Так, в этом году победителем стал Хейти Пейвз со снимком тычинки.</p>
<p>Предлагаю вам подборку победителей ...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/224752009-10-12T18:13:44+04:002017-05-02T15:42:01+03:00Оружие убрал!!!<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-shadow-of-chernobyl/oruzhie-ubral"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/v/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Собственно, что бывает если долго не убирать оружие перед сталкерами. Смотрим:</p>
<p></p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/221512009-10-09T18:47:24+04:002013-09-25T15:02:18+04:00Амк на ЗП. Проба пера.<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/amk-na-zp-proba-pera"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/080/003/post_thumb/8dbc68d1cdb5.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/amk-na-zp-proba-pera"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/080/004/post_thumb/32df7da8fe9c.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Вот что я увидел на Амк - сайте:</p>
<p>С момента выхода Зова Припяти не прошло и недели,а мы уже рады сообщить вам очередную порцию информации.</p>
<p>Первое, самое главное. К ЗП удалось полноценно (с переходами и без необходимости что-либо перекомпилировать) прицепить новые локации. Не будем голословны:</p>
<p>Во-вторых, был принят план по развитию АМК ЗП. Для ско...</p>
</div>
<div>
<strong>Опрос:</strong> <a href="http://www.gamer.ru/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/amk-na-zp-proba-pera#poll">Вы ждете АМК 2?</a>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/217832009-10-06T21:01:08+04:002013-09-25T15:00:23+04:00Ваша оценка игры.<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/vasha-otsenka-igry"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/077/764/post_thumb/zp_cover_1_.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Вам понравилась игра? Да? Нет? Напишите об этом!</p>
</div>
<div>
<strong>Опрос:</strong> <a href="http://www.gamer.ru/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/vasha-otsenka-igry#poll">Как вы оцениваете Зов Припяти?</a>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/217822009-10-06T20:52:32+04:002016-08-08T16:12:15+03:00Второе впечатление, специально для Gamer.ru часть 2<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/vtoroe-vpechatlenie-spetsialno-dlya-gamer-ru-chast-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/077/742/post_thumb/gluhar.JPG" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/vtoroe-vpechatlenie-spetsialno-dlya-gamer-ru-chast-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/077/759/post_thumb/dostizhenie.JPG" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/vtoroe-vpechatlenie-spetsialno-dlya-gamer-ru-chast-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/077/760/post_thumb/karta.JPG" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/vtoroe-vpechatlenie-spetsialno-dlya-gamer-ru-chast-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/077/761/post_thumb/apgreyd.JPG" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Квесты, квесты, квесты...</p>
<p>Как я уже говорил здесь мир S.T.A.L.K.E.R. стал живее, интереснее. В первую очередь это касается сделанных вручную квестов, их около 70(!). Рассмотрим на примере квест, который дает нам сталкер по прозвищу Глухарь: пропал его товарищ - Данила и несколько других сталкеров, нам соответственно нужно их отыскать.</p>
<p>Далее следу...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/216132009-10-05T00:33:27+04:002016-08-06T20:36:24+03:00Второе впечатление, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/vtoroe-vpechatlenie-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/076/900/post_thumb/1.JPG" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/vtoroe-vpechatlenie-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/076/901/post_thumb/2.JPG" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Итак, сегодня я купил зависимую версию S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Сразу скажу, никаких проблем у меня с ней не было, на компьютере уже были установлены Тени Чернобыля, просто вставил диск и началась установка. Никакого копирования файлов из папки ТЧ я не заметил. После установки ЗП предлагает получить код в интернете, который позволяет играть без...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/215252009-10-03T22:28:49+04:002013-09-25T14:58:48+04:00Отчет с плейтеста.<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/otchet-s-pleytesta"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/v/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Как известно, GSC проводило плейтест игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Вот видео отчет с него:</p>
<p></p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/215142009-10-03T20:54:01+04:002013-09-25T14:58:43+04:00Shadow Physics (Indie)<div>
<a href="/everything/shadow-physics-indie"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/v/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Shadow Physics - иновационная игра Скотта Андерсона и Стива Свинга была представлена на этой неделе в рамках Sense of Wonder Night 2009 (Tokio games show). Ожидаем появление игры уровня Braid и Portal (читай, прорыв в инди-индустрии). Фича игры заключается в том, что мы управляем тенью, которая может взаимодействовать с тенями реальных объектов.</p>
<p>б...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/214402009-10-03T01:25:16+04:002013-09-25T14:58:17+04:00Релиз? Релиз. Релиз!<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/reliz-reliz-reliz"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/076/021/post_thumb/logo.JPG" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Сегодня, 2 октября 2009 года, на территории стран СНГ состоялся официальный релиз проекта "S.T.A.L.K.E.R.:Зов Припяти".</p>
<p>Действие игры продолжают историю начавшуюся еще в далёком 2012 году, после уничтожения "О-Сознания" . Получив сведения об этом, правительство решает развернуть масштабную военную операцию под кодовым названием "Фарватер" для полу...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/213192009-10-01T23:08:46+04:002013-09-25T14:57:33+04:00Тот самый сталкер.<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/tot-samyy-stalker"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/075/651/post_thumb/oblivion-lost.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Было очень много разговоров и ожиданий на тему того самого. Вышло три игры, вернее одна игра и два аддона. Какая из них стала тем самым Oblivion Lost?</p>
</div>
<div>
<strong>Опрос:</strong> <a href="http://www.gamer.ru/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/tot-samyy-stalker#poll">Какая игра по вашему мнению самая лучшая?</a>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/207592009-09-27T01:56:16+04:002013-09-25T14:54:11+04:00Карты<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/karty"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/073/555/post_thumb/36161817.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/karty"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/093/808/post_thumb/zaton-map.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/karty"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/093/809/post_thumb/under-zaton-map.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/karty"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/093/812/post_thumb/jupiter-map_1_.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Полная карта</p>
<p>ЭпоС</p>
<p>Затон</p>
<p>Испытательный цех (под аномалией "Железный лес")</p>
<p>Юпитер</p>
<p>Путепровод "Припять-1"</p>
<p>Припять</p>
<p>-</p>
<p>Лаборатория x8</p>
</div>
<div>
<strong>Опрос:</strong> <a href="http://www.gamer.ru/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/karty#poll">А вы купите лицензию???</a>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/200902009-09-21T21:00:12+04:002013-09-25T14:50:31+04:00Журнал SGW<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/zhurnal-sgw"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/070/898/post_thumb/sgw_1.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Нашел на ЭпоСе новый сталкерский журнал в формате pdf. Много нового по игре ЗП, интересное про Фестиваль и модификации. Первый выпуск тестовый, нашел ошибки, этакая бета-версия, но вроде обещали исправить и сделать журнальчик в два раза больше. Качать здесь</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/198722009-09-19T23:16:30+04:002013-09-25T14:49:11+04:00Немного про Pixar.<div>
<a href="/everything/nemnogo-pro-pixar"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/v/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Есть одна замечательная студия, называется Pixar.</p>
<p>Знаменита она в первую очередь своими мультфильмами, длинными и не очень. Обычно мы видим короткие мультики перед или после показа длинных. Вот например первая машина Майка из "Корпорации монстров".</p>
<p>Или мультик про Реми из "Рататуя"</p>
<p>Мне больше всего понравился мультик про то, как кролик из шляпы ...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/198672009-09-19T22:31:16+04:002013-09-25T14:49:10+04:00Минусы<div>
<a href="/questions/minusy"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/069/873/post_thumb/204006.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Почему бы уважаемой администрации не ввести минусы?</p>
<p>Иногда складываются такие ситуации, что пост настолько никудышный, что хуже некуда, а ведь минусов - то нету!!!</p>
<p>Так вот в таких случаях и нужны минусы. Но есть один нюанс: минусовать будут в конкурентных целях, новички VS новички и т.п.</p>
<p>Так вот нужно сделать так, чтобы минусовать могли только о...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/195482009-09-17T21:36:00+04:002013-09-25T14:47:24+04:00Sublustrum - обзор от Gameland TV<div>
<a href="/sublustrum/sublustrum-obzor-ot-gameland-tv"><img alt="" src="/images/posts/default.png" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Хороший обзор с Георгием Белоглазовым.</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/192672009-09-15T21:52:36+04:002013-09-25T14:45:31+04:00Как вырастить траву на клавиатуре.<div>
<a href="/hardware/kak-vyrastit-travu-na-klaviature"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/v/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Порадуйте друзей и коллег!</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/191212009-09-14T19:27:24+04:002013-09-25T14:44:38+04:00Саундрек Sublustrum.<div>
<a href="/sublustrum/saundrek-sublustrum"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/066/528/post_thumb/902_845151.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Прекрасную музыку для игры написала групп Anthesteria.</p>
<p>Скачать весь саундтрек одним архивом можно здесь.</p>
<p>Обзор.</p>
<p>А был ли мальчик?</p>
<p>Sublustrum стоит некоторым особняком в отечественной индустрии. Три человека (в пиковые моменты до 8 персон), год разработки и качественный материал на выходе – редкое явление. Секрет успеха кроется в интересной идее...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/191202009-09-14T19:14:52+04:002013-09-25T14:44:37+04:00Ну наконец-то!!!<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/nu-nakonets-to"><img alt="" src="/images/posts/default.png" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Зов Припяти на золоте!</p>
<p>Компания GSC Game World рада сообщить всем поклонникам вселенной S.T.A.L.K.E.R. о том, что игра S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти ушла в печать!</p>
<p>Совсем скоро, 2 октября, игра появится на прилавках магазинов и у вас будет возможность снова окунуться в таинственный и опасный мир Зоны отчуждения. Мутанты, смертельные аномалии и бесц...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/190282009-09-14T00:37:40+04:002013-09-25T14:44:05+04:00Дайте уже поиграть!!!<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/dayte-uzhe-poigrat"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/066/059/post_thumb/99627237.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/dayte-uzhe-poigrat"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/066/060/post_thumb/14608782.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/dayte-uzhe-poigrat"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/066/061/post_thumb/65705055.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/dayte-uzhe-poigrat"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/066/062/post_thumb/84283829.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>А все ведь травят скринами....</p>
<p></p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/190262009-09-14T00:26:03+04:002013-09-25T14:44:04+04:00Медицина будущего?<div>
<a href="/everything/meditsina-buduschego"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/066/052/post_thumb/139767.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/meditsina-buduschego"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/066/053/post_thumb/139768.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/meditsina-buduschego"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/066/054/post_thumb/139769.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/meditsina-buduschego"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/066/055/post_thumb/139770.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Достижения в области нанотехнологий, робототехники и микроэлектроники расширяют возможности человека в разнообразных областях деятельности до невообразимых пределов, нащупать которые для нынешнего времени еще несколько десятков лет назад было сложно даже фантастам. И если часто первым заказчиком и потребителем передовых устройств становится военный...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/190252009-09-14T00:17:16+04:002013-09-25T14:44:04+04:00Видеообзор от IGN<div>
<a href="/need-for-speed-shift/videoobzor-ot-ign"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/v/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p></p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/190242009-09-14T00:10:48+04:002013-09-25T14:44:04+04:00Первый российский браузер.<div>
<a href="/everything/pervyy-rossiyskiy-brauzer"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/066/050/post_thumb/139782.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>16 сентября состоится заседание правительственной комиссии по федеральной связи и информационным технологиям. Это событие интересно, прежде всего, тем, что на заседании будет решаться вопрос относительно создания первого российского браузера. Эта программа вряд ли составит конкуренцию Google Chrome, Internet Explorer, Firefox и другим популярным ср...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/188952009-09-12T19:58:33+04:002013-09-25T14:42:57+04:00Sublustrum<div>
<a href="/sublustrum/sublustrum-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/064/957/post_thumb/s15.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/sublustrum/sublustrum-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/064/958/post_thumb/s13.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/sublustrum/sublustrum-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/064/959/post_thumb/s05.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/sublustrum/sublustrum-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/064/960/post_thumb/s01.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>СНЫ О СНОВИДЦАХ…</p>
<p>В темных залах они как будто спят,</p>
<p>им снятся прекрасные сны.</p>
<p>И. Эренбург</p>
<p>Несомненно, квест с пометкой «сделано в России» — это как минимум повод для сомнений. Но тем не менее, глядя на ту увлеченность с которой ребята из «Phаntomery» расписывали свое еще не рожденное детище, крепла уверенность, что это будет совсем иная игра…</p>
...
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/187792009-09-11T22:05:04+04:002013-09-25T14:42:16+04:00Обои.<div>
<a href="/il-2-shturmovik-krylatye-hischniki/oboi"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/064/477/post_thumb/_-_1x.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/il-2-shturmovik-krylatye-hischniki/oboi"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/064/478/post_thumb/_-_2x.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/il-2-shturmovik-krylatye-hischniki/oboi"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/064/479/post_thumb/_-_3x.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/il-2-shturmovik-krylatye-hischniki/oboi"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/064/480/post_thumb/_-_4x.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Нашел несколько обоев из игры. Может есть еще.</p>
<p></p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/184612009-09-09T20:02:25+04:002013-09-25T14:40:31+04:00Скрины!!!<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/skriny"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/063/218/post_thumb/screen40.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/skriny"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/063/219/post_thumb/screen41.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/skriny"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/063/220/post_thumb/screen42.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/skriny"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/063/222/post_thumb/screen44.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Еще новые скрины, искал везде где только мог)</p>
<p>Мож какие уже выложили, не обижайтесь.</p>
<p></p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/181822009-09-07T19:44:59+04:002013-09-25T14:39:06+04:00Фобос 1953.<div>
<a href="/sublustrum/fobos-1953"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/062/331/post_thumb/phobos01.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/sublustrum/fobos-1953"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/062/340/post_thumb/phobos10.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/sublustrum/fobos-1953"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/062/332/post_thumb/phobos02.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/sublustrum/fobos-1953"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/062/341/post_thumb/phobos11.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Фобос: 1953</p>
<p>Жанр: Психологический квест</p>
<p>Издатель в России: CP Digital</p>
<p>Дата выхода: осень 2009 г.</p>
<p>Интерфейс: point-and-click</p>
<p>Время действия: Март, 1953 г.</p>
<p>Место действия: Объект № 418-23-04</p>
<p>Сюжет проекта «Фобос: 1953» основан на разработках МГБ СССР (прежнее название КГБ) в области исследования пределов возможностей человеческого мозга, перед...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/179852009-09-05T16:31:57+04:002013-09-25T14:37:56+04:00Еще новые скриншоты.<div>
<a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/esche-novye-skrinshoty"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/061/311/post_thumb/07243298.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/s-t-a-l-k-e-r-zov-pripyati/esche-novye-skrinshoty"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/061/312/post_thumb/95190073.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Взято отсюда</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/179802009-09-05T16:11:33+04:002013-09-25T14:37:55+04:00Фотоконкурс Sublustrum.<div>
<a href="/sublustrum/fotokonkurs-sublustrum-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/061/296/post_thumb/image-php5.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/sublustrum/fotokonkurs-sublustrum-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/061/298/post_thumb/image-php5_2_.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/sublustrum/fotokonkurs-sublustrum-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/061/299/post_thumb/image-php5_3_.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/sublustrum/fotokonkurs-sublustrum-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/061/297/post_thumb/image-php5_1_.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Компания Phantomery Interactive проводила фотоконкурс по игре, он уже конечно закончился, победители получили свои призы, но воспоминания в виде фотографий остались вот они:</p>
<p></p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/179492009-09-05T02:02:51+04:002013-09-25T14:37:42+04:00Про движок.<div>
<a href="/sublustrum/pro-dvizhok"><img alt="" src="/images/posts/default.png" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Как вы наверное заметили, Sublustrum немного отличается от других квестов, в первую очередь движком. Вот что я про него нашел:</p>
<p>Panopticum Engine</p>
<p>Panopticum — движок нового поколения для игр в стиле adventure. Уникальность механики Panopticum заключается в сочетании классического панорамного обзора, известного всем почитателям жанра, с современным...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/179002009-09-04T18:54:58+04:002013-09-25T14:37:24+04:00Клип на пестню группы Anthesteria I killed<div>
<a href="/sublustrum/klip-na-pestnyu-gruppy-anthesteria-i-killed"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/v/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Из названия все понятно. Хотя мне есть что добавить:</p>
<p>слабонервным смотреть не советую</p>
<p>(хотя вряд ли среди геймеров есть такие, но все же).</p>
<p></p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/178052009-09-03T19:45:25+04:002013-09-25T14:36:54+04:00Видео из Sublustrum.<div>
<a href="/sublustrum/video-iz-sublustrum"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/v/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Русский тизер игры.</p>
<p>По-моему довольно интересный.</p>
<p>И видео обзор.</p>
<p>Вот так)</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/178022009-09-03T19:16:49+04:002013-09-25T14:36:53+04:00Про название игры.<div>
<a href="/sublustrum/pro-nazvanie-igry"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/060/790/post_thumb/sublustrum_logo.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>А вам интересно, как переводится Sublustrum? </p>
<p>Надеюсь, что да, потому что если нет, </p>
<p>то я не стал бы писать этот пост)</p>
<p>1)«sublustris» [sub + lux] («сумеречный», «находящийся в полумраке», лат.)</p>
<p>2)«lustrum» также означает традиционный римский «ритуал зачистки», включавший перепись населения, жертвоприношение и еще серию торжественных действий....</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/175642009-09-01T19:06:49+04:002013-09-25T14:35:40+04:00Патч 1.2.4 для Корсары:ГПК.<div>
<a href="/korsary-4/patch-1-2-4-dlya-korsary-gpk"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/060/066/post_thumb/9be6936072db.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Спешу обрадовать настоящих корсаров и поклонников игры, которые так терпеливо ждали фикса к патчу ГПК 1.2.3 Hardcore Edition.</p>
<p>В патч вошли долгожданные правки интерфейса, а также многое другое:</p>
<p>01. Переработан рандом статов холодного оружия - теперь в одной игре можно встретить несколько совершенно разных клинков одного типа.</p>
<p>02. Переделан инт...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/174222009-08-31T16:45:39+04:002013-09-25T14:34:46+04:00Анонс игры от Акеллы<div>
<a href="/korsary-4/anons-igry-ot-akelly-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/059/514/post_thumb/profflib-ashx.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/korsary-4/anons-igry-ot-akelly-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/059/515/post_thumb/profflib-ashx_1_.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/korsary-4/anons-igry-ot-akelly-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/059/516/post_thumb/profflib-ashx_2_.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/korsary-4/anons-igry-ot-akelly-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/059/517/post_thumb/profflib-ashx_3_.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Компания «Акелла» с удовольствием представляет вам главный анонс под занавес високосного года. «Корсары 4» - новая часть легендарной серии уже на протяжении года разрабатывается студией Seaward.ru! И будьте уверены - четвертое пришествие флибустьерской эпопеи поднимет планку качества на недосягаемую ранее высоту!</p>
<p>В четвертых "Корсарах" игрокам ...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/174182009-08-31T16:20:31+04:002013-09-25T14:34:44+04:00Информация по игре.<div>
<a href="/korsary-4/informatsiya-po-igre"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/059/466/post_thumb/k4_4.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/korsary-4/informatsiya-po-igre"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/059/473/post_thumb/k4_5.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/korsary-4/informatsiya-po-igre"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/059/474/post_thumb/k4_6.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Корсары 4</p>
<p>«Это другие «Корсары». Новое абсолютно все: дизайн, технологии, RPG-система», — характеризует четвертую часть Юрий Рогач, арт-директор «Корсаров 4». «Главное отличие — в сути игры, в ее геймплее и глобальной игровой механике, мы создаем такие условия, такой механизм, который заставит игрока быть корсаром. У нас игра называлась «Корсары»,...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/173522009-08-30T23:29:26+04:002013-09-25T14:34:16+04:00Видео и скриншоты<div>
<a href="/korsary-gorod-poteryannyh-korabley/video-i-skrinshoty"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/v/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Скриншоты</p>
<p>Питер Блад в поместье</p>
<p>Летучий Голландец</p>
<p>Город Потерянных Кораблей</p>
<p>Морской Волк</p>
<p>Арабелла</p>
<p>Трейлер игры</p>
<p>Геймплей</p>
<p></p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/172402009-08-29T23:59:26+04:002013-09-25T14:33:39+04:00Об Игре.<div>
<a href="/korsary-gorod-poteryannyh-korabley/ob-igre"><img alt="" src="/images/posts/default.png" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>"Корсары: Город Потерянных Кораблей" - это новая игра в линейке «Корсаров», продолжение "Корсары: Возвращение Легенды", которая была разработана общими силами студии Seaward.ru и компании "Акелла" как альтернативный взгляд на знаменитую трилогию о пиратах.</p>
<p>В "Городе Потерянных Кораблей" создатели "КВЛ" реализовали всё то, чему по причине временных...</p>
</div>
Red_ShuXertag:www.gamer.ru,2005:Post/170752009-08-28T19:48:42+04:002013-09-25T14:32:37+04:00Оф. трейлер игры<div>
<a href="/civilization-iv-kolonizatsiya/of-treyler-igry-2"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/v/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Трейлер игры</p>
<p></p>
</div>
Red_ShuXer