tag:www.gamer.ru,2005:/users/yahaGamer.ru - Yaha2011-01-30T19:42:45+03:00tag:www.gamer.ru,2005:Post/633742011-01-30T19:42:45+03:002013-09-25T19:40:44+04:00«Последняя легенда принцессы Зельды», preview, перевод материалов, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/legend-of-zelda-skyward-sword-the/poslednyaya-legenda-printsessy-zeldy-preview-perevod-materialov-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="Видео" height="115" src="/images/video.gif" width="115" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Великий вклад, удостоенный всяческих похвал.</p>
<p>The Legend of Zelda от Nintendo – это одна из самых авторитетных серий видео-игр уходящего десятилетия без всяких преувеличений. К огромному сожалению, серия осталось мало популярным проектом на территории России по причинам понятным без всяких пояснений. Все дело в том, что платформы, на которых Зел...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/633172011-01-29T23:35:13+03:002013-09-25T19:40:10+04:00Twisted Metal – «Кураж в духе предстоящего года», preview, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/twisted-metal-2011/twisted-metal-kurazh-v-duhe-predstoyaschego-goda-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="Видео" height="115" src="/images/video.gif" width="115" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Никаких фобий, один только беспредел.</p>
<p>Четыре фракции, за которые ранее предстояло играть нам в версии PS 1, сократились до официальных двух на данный момент, пожалуй, самых колоритных и вызывающе дерзких. «Клоуны» и «Куклы», как это символично и в то же время жутко, ведь счастлив тот человек, который в детстве не боялся ни тех не других. Лично м...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/589472010-12-05T00:17:31+03:002013-09-25T19:04:06+04:00Видео-журнал "Проходите мимо" Выпуск №2, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/dalnoboyschiki-3-pokorenie-ameriki/video-zhurnal-prohodite-mimo-vypusk-2-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/DyqsvyTS5cQ/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Приветствую Вас снова!:)</p>
<p>Вот и пришло время для выхода Второго выпуска, моего скромного видео-журнала. Первый выпуск Вы так же можете посмотреть Здесь.</p>
<p>Заторчал на денек от Дальнобойщиков III, в которых все никак не было времени поиграть. На вкус и цвет как говорится... Игра отлично подпадает под категорию "Проходите мимо".</p>
<p>Все остальное в выпус...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/584862010-11-28T22:21:32+03:002013-09-25T19:01:07+04:00"Снова за гранью добра и зла" - Preview.<div>
<a href="/beyond-good-evil-2/snova-za-granyu-dobra-i-zla-preview"><img alt="Видео" height="115" src="/images/video.gif" width="115" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Но одна за другой новости о проекте Beyond Good & Evil 2 радовали и огорчали поклонников первого эпизода одновременно. Компания Ubisoft, которая никак не могла решиться на второй риск, спустя 5 лет все-таки решилась на исполнение задумок далекого 2003-го года. В 2008 году появились первые слухи и подтверждения о том, что продолжению запланированн...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/580512010-11-22T22:35:58+03:002018-01-09T18:09:53+03:00«Такие виртуальные девушки. Такие удивительные глаза…»<div>
<a href="/everything/takie-virtualnye-devushki-takie-udivitelnye-glaza"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/282/175/post_thumb/7.gif" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/takie-virtualnye-devushki-takie-udivitelnye-glaza"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/282/166/post_thumb/5.png" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/takie-virtualnye-devushki-takie-udivitelnye-glaza"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/282/170/post_thumb/2.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/takie-virtualnye-devushki-takie-udivitelnye-glaza"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/282/168/post_thumb/3.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>В этой статье, я хотел бы уделить внимание женским персонажам популярных игр последних лет. Если Вы ждете увидеть здесь ТОП-100 самых «горячих цыпочек», то мне придется Вас разочаровать. И Лары Крофт здесь тоже не будет, к сожалению. Речь пойдет о персонажах с неповторимой игровой судьбой, отнюдь не главных героинях и порой не самых важных. О дев...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/571552010-11-10T17:54:50+03:002013-09-25T18:51:24+04:00«Тёмные времена, да на светлую голову» - Ретро-рецензия.<div>
<a href="/stronghold-2001/tyomnye-vremena-da-na-svetluyu-golovu-retro-retsenziya"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/276/811/post_thumb/99.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/stronghold-2001/tyomnye-vremena-da-na-svetluyu-golovu-retro-retsenziya"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/276/810/post_thumb/88.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/stronghold-2001/tyomnye-vremena-da-na-svetluyu-golovu-retro-retsenziya"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/276/802/post_thumb/2.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/stronghold-2001/tyomnye-vremena-da-na-svetluyu-golovu-retro-retsenziya"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/276/803/post_thumb/3.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>На протяжении жизни мне не раз встречались вещи, о которых хотелось говорить, которые не хотелось забывать. А если учесть, что это жизнь заядлого геймера, то вещи - это игры, врезавшиеся в память на долгий срок. Действительно, столько уже промелькнуло перед глазами проектов плохих и хороших, одноразовых пустышек и бессмертных хитов. Но особую ...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/564872010-10-31T20:09:28+03:002018-03-15T07:31:42+03:00"Никто не имеет права называть меня трусом!" - preview, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/back-to-the-future-the-game/nikto-ne-imeet-prava-nazyvat-menya-trusom-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="Видео" height="115" src="/images/video.gif" width="115" /></a></div>
<div>
<p> «Дороги? Там, куда мы направляемся, нам не нужны дороги.»</p>
<p>Доктор Эммет Браун.</p>
<p>С юбилеем тебя, о великая история путешествий во времени!</p>
<p>— Никогда не лезу в чужие дела, но как вы все-таки тут оказались? Без лошади, без сапог, без шляпы...</p>
<p>— Моя машина... То есть, моя лошадь пала. Сапоги съел медведь. А шляпу я забыл.</p>
<p>— Как это можно: забыть шл...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/562972010-10-29T02:29:51+04:002018-02-14T05:18:32+03:00"Бонд, такой Бонд" - preview, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/james-bond-bloodstone/bond-takoy-bond-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru-2"><img alt="Видео" height="115" src="/images/video.gif" width="115" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Вот так не без доли пафоса и не без капли сарказма я решил начать статью о великом персонаже, который знаком нам с пеленок, о котором не слышал только глухой. Мистер Джеймс Бонд, агент 007 собственной персоной уже через пару недель ворвется на прилавки игровых палаток и крупных гипермаркетов в новой, не стану скрывать ожидаемой, игре James Bond: ...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/561182010-10-27T00:30:38+04:002013-09-25T18:42:11+04:00"Пламенный привет из Гонконга" - preview, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/true-crime-2010/plamennyy-privet-iz-gonkonga-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="Видео" height="115" src="/images/video.gif" width="115" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Для многих логичным, а для некоторых неожиданным стал перенос даты релиза True Crime: Hong Kong. Середина осени – предпосылки к окончанию календарного и одновременно с с этим рабочего года для всех. Бухгалтерские дела и отчеты по балансам не обошли стороной и многие крупные компании, включая Activision. Разработчики вынуждены по причинам, не от н...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/558652010-10-23T17:07:12+04:002013-09-25T18:40:16+04:00«Прародители жанра survival horror. Воскрешение традиций» - обзор, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/haunted-house-2010/praroditeli-zhanra-survival-horror-voskreshenie-traditsiy-obzor-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="Видео" height="115" src="/images/video.gif" width="115" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Проект Haunted House по своей сути уникален, ведь его перерождение, которое свершилось 28 сентября 2010 года (официальный релиз на западе), произошло спустя целых 30 лет! Только представьте себе в далеком 1981 году компания Atari, между прочим занимавшаяся изданием и нового проекта, разработала и выпустила одноименную игру Haunted House для свое...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/556132010-10-20T23:18:43+04:002013-09-25T18:38:36+04:00Видео-журнал "Проходите мимо" Выпуск №1, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/greg-hastings-paintball-2/video-zhurnal-prohodite-mimo-vypusk-1-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/8jpKurUb7IA/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p></p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/554262010-10-18T20:42:51+04:002013-09-25T18:37:21+04:00"Её зовут Джэйд..." - знакомство с серией, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/jade-rousseau-the-secret-revelations-the-fall-of-sant-antonio/eyo-zovut-dzheyd-znakomstvo-s-seriey-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="Видео" height="115" src="/images/video.gif" width="115" /></a></div>
<div>
<p> Отличным подарком для прекрасной половины человечества, а точнее сказать, для геймерской части этой самой прекрасной половины (о как закрутил), станет проект от компании Deck13 Interactive. </p>
<p>Первое, что хочется сразу озвучить – это то, что эпизод «Revelations The Fall of Sant' Antonio» является первым из шести. Серия Jade Roseau взяла свое нача...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/540802010-09-30T04:36:04+04:002013-09-25T18:28:05+04:00"Уроки пакости продолжаются" - беглый обзор серии + preview<div>
<a href="/kak-dostat-soseda-kanikuly-oligarha/uroki-pakosti-prodolzhayutsya-beglyy-obzor-serii-+-preview"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/257/671/post_thumb/9.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/kak-dostat-soseda-kanikuly-oligarha/uroki-pakosti-prodolzhayutsya-beglyy-obzor-serii-+-preview"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/257/663/post_thumb/1.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/kak-dostat-soseda-kanikuly-oligarha/uroki-pakosti-prodolzhayutsya-beglyy-obzor-serii-+-preview"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/257/664/post_thumb/2.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/kak-dostat-soseda-kanikuly-oligarha/uroki-pakosti-prodolzhayutsya-beglyy-obzor-serii-+-preview"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/257/665/post_thumb/3.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Известная линейка аркад под названием «Как достать соседа» веселит геймеров уже с 2003 года. Самый наглядный сборник пакостей и розыгрышей над знакомыми и друзьями, а в особенности над соседями – получит свое продолжение уже этой осенью, благодаря компаниям «Руссобит-М» и GFI. И пусть время года не слишком подходящее для столь тёплого названия «К...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/539832010-09-29T02:49:39+04:002013-09-25T18:27:31+04:00"Возвращение эпохи" - Preview, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/age-of-empires-online/vozvraschenie-epohi-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="Видео" height="115" src="/images/video.gif" width="115" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Разработкой Age of Empires Online занимается, образованная выходцами из распущенной Microsoft команды Ensemble Studios, компания Robot Entertainment, занимающаяся поддержкой игр Ensemble Studios — Age of Empires и Halo Wars. Проект был анонсирован 16 августа 2010 года, в это же время началось закрытое бета-тестирование новой игры. Дата релиза иг...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/538722010-09-27T23:13:48+04:002013-09-25T18:26:52+04:00"Кровавый тюнинг" - Preview, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/blood-drive/krovavyy-tyuning-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/256/404/post_thumb/111.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/blood-drive/krovavyy-tyuning-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/256/412/post_thumb/4.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/blood-drive/krovavyy-tyuning-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/256/407/post_thumb/333.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/blood-drive/krovavyy-tyuning-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/256/405/post_thumb/222.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Но в этой статье речь пойдёт о другом проекте, который мне так сильно напомнил про старый добрый «Carmageddon», что я решил посвятить ему вступление. «Blood Drive» - это новый проект от Activision, который впитал в себя столько идей и смешал в себе столько направлений, что возникает вопрос – а не переборщили ли вы ребята? Задумка, создать арену в...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/537742010-09-26T03:13:56+04:002013-09-25T18:26:11+04:00"Кисти и краски! Сдавайтесь без боя!" - Preview, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/epic-mickey/kisti-i-kraski-sdavaytes-bez-boya-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="Видео" height="115" src="/images/video.gif" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Гениям на мою студию вход строго воспрещен!</p>
<p>Уолт Дисней.</p>
<p>Уже через полтора месяца платформы Nintendo Wii примут в свои «объятия» достаточно интересный проект от уважаемой компании Disney Interactive. Почему Wii и как же так получилось, что игра обходит стороной остальные платформы разработчики объясняли чисто техническими причинами, мол проект с...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/535602010-09-23T02:27:14+04:002013-09-25T18:25:15+04:00"Если ты умрёшь – я умру тоже" - Preview, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/enslaved-odyssey-to-the-west/esli-ty-umryosh-ya-umru-tozhe-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru-2"><img alt="Видео" height="115" src="/images/video.gif" width="115" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Пожалуй, все-таки не буду забегать вперёд и расскажу всё по-порядку. А пока, прошу Вас поприветствовать «Enslaved: Odyssey to the West» - приближающаяся великолепная сага, о том, как среди армий беспощадных роботов, могут выжить все самые благородные качества, такие как воля, доброта, великодушие, честь – всё то, за что когда-то давно мы стали на...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/515102010-08-31T22:23:30+04:002013-09-25T18:11:56+04:00"Возвращение сверхзвукового ежа" - Preview.<div>
<a href="/sonic-the-hedgehog-4/vozvraschenie-sverhzvukovogo-ezha-preview"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/241/580/post_thumb/999.jpeg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/sonic-the-hedgehog-4/vozvraschenie-sverhzvukovogo-ezha-preview"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/241/604/post_thumb/666.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/sonic-the-hedgehog-4/vozvraschenie-sverhzvukovogo-ezha-preview"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/241/605/post_thumb/777.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/sonic-the-hedgehog-4/vozvraschenie-sverhzvukovogo-ezha-preview"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/241/582/post_thumb/222.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Но сейчас придаваться далеким воспоминаниям и впадать в детство особого желания нет. Хочется просто разобраться, что же такое Sonic the Hedgehog 4, и чего нам ждать от этого проекта? Основным фактором, который привлекал и привлекает игроков разных поколений на протяжении долгих лет – это неповторимая динамика. Скорость в игре всегда стояла на пе...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/513062010-08-29T22:04:25+04:002013-09-25T18:10:32+04:00"Не играйте с огнём и прочей магией" - Preview.<div>
<a href="/magicka-nu-ochen-epicheskaya-igra/ne-igrayte-s-ognyom-i-prochey-magiey-preview-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/240/343/post_thumb/222.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/magicka-nu-ochen-epicheskaya-igra/ne-igrayte-s-ognyom-i-prochey-magiey-preview-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/240/345/post_thumb/111.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/magicka-nu-ochen-epicheskaya-igra/ne-igrayte-s-ognyom-i-prochey-magiey-preview-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/240/344/post_thumb/444.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/magicka-nu-ochen-epicheskaya-igra/ne-igrayte-s-ognyom-i-prochey-magiey-preview-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/240/358/post_thumb/333.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Пожалуй, этого достаточно, чтобы вкратце описать проект «Magicka», который вот-вот готов к выходу в свет. Игры подобного рода находят своих поклонников быстро, ведь поиграть в приятной компании друзей – это, лучший вариант проведения досуга для геймера. И хотя новая приключенческая РПГ рассчитана и на одного игрока, основная задумка таится именн...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/510062010-08-26T20:07:43+04:002013-09-25T18:08:33+04:00Свет и тень, как основной инструмент страха.<div>
<a href="/amneziya-prizrak-proshlogo/svet-i-ten-kak-osnovnoy-instrument-straha"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/238/130/post_thumb/333.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/amneziya-prizrak-proshlogo/svet-i-ten-kak-osnovnoy-instrument-straha"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/238/129/post_thumb/222.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/amneziya-prizrak-proshlogo/svet-i-ten-kak-osnovnoy-instrument-straha"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/238/128/post_thumb/111.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/amneziya-prizrak-proshlogo/svet-i-ten-kak-osnovnoy-instrument-straha"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/238/131/post_thumb/444.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>«Как бы мне не было страшно, я должен узнать кто я и откуда…»</p>
<p>Каждый раз, когда мы видим, как главный герой игры или фильма по собственной воле попадает в жуткие дома, особняки, замки в погоне за правдой или другими интересами – мы непроизвольно говорим: «Уходииии! Тебя же сейчас сожрут или просто разорвут там на кусочки! Куда же ты лезешь дурак...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/507442010-08-23T22:34:18+04:002013-09-25T18:06:59+04:00Американская правда. Война – ещё один повод для шоу?<div>
<a href="/medal-of-honor-2010/amerikanskaya-pravda-voyna-eschyo-odin-povod-dlya-shou"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/236/434/post_thumb/111.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/medal-of-honor-2010/amerikanskaya-pravda-voyna-eschyo-odin-povod-dlya-shou"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/236/437/post_thumb/333.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/medal-of-honor-2010/amerikanskaya-pravda-voyna-eschyo-odin-povod-dlya-shou"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/236/435/post_thumb/222.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Ни юноша, ни старик не может быть уверен, что для него наступит завтра.</p>
<p>Сегодня, может быть, последний раз, когда ты видишь тех, кого любишь.</p>
<p>Габриэль Гарсиа Маркес.</p>
<p>После того, как в сеть пробрались печальные слухи о том, что выход новой Medal of Honor будет отложен, и не на пару недель, а до 2011 года, геймер-сообщество всколыхнула волна него...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/491562010-08-06T18:41:42+04:002013-09-25T17:56:52+04:00«Тише едешь – дальше будешь», мини-обзор, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/blur/tishe-edesh-dalshe-budesh-mini-obzor-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/jPqRue51GZ8/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Займись автойогой, раccлабся в позе маслонасоса.</p>
<p>Прошло уже порядочное количество времени после релиза Blur, а руки всё никак не доходили опробовать этот проект на прочность. Поиграв в демо-версию, у меня не осталось сомнений – буду брать. Футуристическая аркада от Bizarre Creations, вряд ли расскажет нам много нового, точнее сказать, в ней нового...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/476982010-07-22T21:48:35+04:002013-09-25T17:48:27+04:00«Забавы и ужасы» - Preview, специально для Gamer.ru <div>
<a href="/f-e-a-r-3/zabavy-i-uzhasy-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/218/062/post_thumb/999.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/f-e-a-r-3/zabavy-i-uzhasy-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/218/060/post_thumb/777.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/f-e-a-r-3/zabavy-i-uzhasy-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/218/063/post_thumb/888.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/f-e-a-r-3/zabavy-i-uzhasy-preview-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/218/059/post_thumb/666.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Day 1 Studios, которые в этот раз стали главными разработчиками F.E.A.R. 3 (или если кому угодно F.3.A.R) уже успели зарекомендовать своё творение, как максимально проработанный и качественный продукт. И пусть, по официальным данным, до выхода нашумевшего шутера остаётся еще более 4-ёх месяцев, масса информации о нём поможет бросить первый взгляд ...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/469482010-07-13T16:51:03+04:002013-09-25T17:43:13+04:00«Раскладушкам тут не место!» - Обзор из металла и кремния, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/transformers-war-for-cybertron/raskladushkam-tut-ne-mesto-obzor-iz-metalla-i-kremniya-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/213/160/post_thumb/2222.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/transformers-war-for-cybertron/raskladushkam-tut-ne-mesto-obzor-iz-metalla-i-kremniya-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/213/161/post_thumb/aaaa.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/transformers-war-for-cybertron/raskladushkam-tut-ne-mesto-obzor-iz-metalla-i-kremniya-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/213/162/post_thumb/yy.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/transformers-war-for-cybertron/raskladushkam-tut-ne-mesto-obzor-iz-metalla-i-kremniya-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/213/163/post_thumb/nn.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Моя история похожа на твою, </p>
<p>только интересней, потому что главный герой — робот.</p>
<p>Бендер. «Футурама».</p>
<p>Как же круто было, заиметь такую игрушку, что бы потом хвастаться в песочнице…</p>
<p>Невероятные истории противостояния трансформеров, лично для меня, всегда были чем-то большим, нежели обычной «войнушкой». В мультсериал, который я обожал смотреть в ...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/464002010-07-06T16:39:41+04:002013-09-25T17:39:24+04:00«Тише воды, ниже травы» - обзор из-за угла, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/alpha-protocol/tishe-vody-nizhe-travy-obzor-iz-za-ugla-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/209/416/post_thumb/22.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/alpha-protocol/tishe-vody-nizhe-travy-obzor-iz-za-ugla-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/209/419/post_thumb/44.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/alpha-protocol/tishe-vody-nizhe-travy-obzor-iz-za-ugla-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/209/420/post_thumb/55.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/alpha-protocol/tishe-vody-nizhe-travy-obzor-iz-za-ugla-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/209/421/post_thumb/77.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Достойный человек не идет по следам других людей.</p>
<p>Конфуций.</p>
<p>О сюжете с удовольствием.</p>
<p>Честно признать, изучив не малую долю материала перед игрой, я не загорелся особым желанием бежать за диском. Особенно угнетали трейлеры, зачастую разбавленные 3D эротикой. Рассудив, что женщины - неотъемлемая часть шпионских историй я погрузился в игру.</p>
<p>Глав...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/449542010-06-17T03:36:52+04:002013-09-25T17:28:28+04:00Сюрприз для девушки! :)<div>
<a href="/everything/syurpriz-dlya-devushki"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/200/313/post_thumb/333.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/syurpriz-dlya-devushki"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/200/315/post_thumb/444.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/syurpriz-dlya-devushki"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/200/317/post_thumb/555.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/syurpriz-dlya-devushki"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/200/319/post_thumb/666.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Вы хотите сделать девушке приятно? </p>
<p>Сделать сюрприз...</p>
<p>Такого исполнения упаковки вы еще не видели...</p>
<p>А тем более чтоб в нее засунули такой подарок,</p>
<p>который предназначался девушке, ни одна бы не отказалась от такого сюрприза.</p>
<p>Не догадываетесь, что может там лежать?</p>
<p>:)</p>
<p>Плавьте шоколад, господа!))</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/420242010-05-13T20:53:00+04:002013-09-25T17:08:21+04:00Каждый 2000-ый человек в РФ - администратор CS 1.6<div>
<a href="/half-life-counter-strike/kazhdyy-2000-yy-chelovek-v-rf-administrator-cs-1-6"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/182/492/post_thumb/6666.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/half-life-counter-strike/kazhdyy-2000-yy-chelovek-v-rf-administrator-cs-1-6"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/182/494/post_thumb/7777.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Уважаемые геймеровчане, в частности, фанаты бессмертной CS 1.6!</p>
<p>Уверен, что для Вас понятие "администратор сервера" абсолютно знакомо, да и уверен, многие из Вас сами являлись, являются или планируют получить админку на крутом портале или заиметь свой сервер.</p>
<p>Я и мои коллеги с одного из крупнейших игровых порталов РФ </p>
<p>(не буду вставлять ссылку, ...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/317122010-01-06T16:22:32+03:002013-09-25T16:02:00+04:00"Бортовой Журнал Наместника". Выпуск №2.<div>
<a href="/left-4-dead-2/bortovoy-zhurnal-namestnika-vypusk-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/128/022/post_thumb/111.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/bortovoy-zhurnal-namestnika-vypusk-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/128/023/post_thumb/222.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/bortovoy-zhurnal-namestnika-vypusk-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/128/024/post_thumb/333.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/bortovoy-zhurnal-namestnika-vypusk-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/128/026/post_thumb/555.gif" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Доброго времени суток Уважаемые друзья и гости блога Left4Dead 2 !</p>
<p>Позади остались воспоминания от встречи нового 2010 года, впереди ожидания от празднования Рождества, ну а сегодня - 6 января 2010 года, я решил уделить несколько минут паре значимых строк в своем "Бортовом Журнале Наместника".</p>
<p>Коротко о том, что же произошло за месяц с выхода Вып...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/286272009-12-07T21:08:24+03:002013-09-25T15:43:47+04:00"Бортовой Журнал Наместника". Выпуск №1.<div>
<a href="/left-4-dead-2/bortovoy-zhurnal-namestnika-vypusk-1"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/114/000/post_thumb/77.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/bortovoy-zhurnal-namestnika-vypusk-1"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/114/002/post_thumb/88.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/bortovoy-zhurnal-namestnika-vypusk-1"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/114/003/post_thumb/99.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/bortovoy-zhurnal-namestnika-vypusk-1"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/114/004/post_thumb/100.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>:Маленькая предыстория.</p>
<p>... Вот уже 15 дней наш "корабль" (блог Left4Dead 2) находится под моим командованием. За это время произошло много интересных событий. Пару раз нас серьезно потрепало, но были и солнечные спокойные деньки. В океане Gamer.Ru часто случаются штормы, а иногда происходят войны; здесь есть королевские фрегаты и пиратские шхуны,...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/284492009-12-05T20:15:22+03:002016-08-08T17:04:03+03:0012 часов с момента заражения. Глава V. Точки пересечения.<div>
<a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-v-tochki-peresecheniya"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/113/007/post_thumb/66.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-v-tochki-peresecheniya"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/113/009/post_thumb/22.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-v-tochki-peresecheniya"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/113/010/post_thumb/33.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-v-tochki-peresecheniya"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/113/011/post_thumb/44.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Уважаемые фанаты ВЫЖИВАНИЯ! Эта глава является последней!</p>
<p>Наконец наши герои встретятся и продолжат свой непростой путь выживания. Поэтому я настоятельно рекомендую, перед прочтением главы "Точки пересечения" ознакомиться с :</p>
<p>Глава I. Эллис </p>
<p>Глава II. Тренер.</p>
<p>Глава III. Ник. </p>
<p>Глава IV. Рошель.</p>
<p>12 часов назад произошла утечка секретного вирус...</p>
</div>
<div>
<strong>Опрос:</strong> <a href="http://www.gamer.ru/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-v-tochki-peresecheniya#poll">Какая глава Вам запомнилась больше других?</a>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/277752009-11-29T06:30:30+03:002016-08-08T16:56:15+03:00Видео-ожидания! Совместная авторская работа Специально для Gamer.ru<div>
<a href="/mafia-ii/video-ozhidaniya-sovmestnaya-avtorskaya-rabota-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/apbcmJ-Q9yA/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Уважаемые друзья!</p>
<p>В трепетных ожиданиях этой бессмертной игры, мы не могли остаться в стороне и подготовили:</p>
<p>Совместное видео-ожидание специально для Gamer.ru</p>
<p>Над роликом работали:</p>
<p>petroK</p>
<p>Монтаж</p>
<p>Yaha</p>
<p>Текст и озвучка</p>
<p>Приятного просмотра:</p>
<p></p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/275932009-11-27T17:43:01+03:002016-08-08T16:53:13+03:0012 часов с момента заражения. Глава IV. Рошель.<div>
<a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-iv-roshel"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/107/277/post_thumb/3.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-iv-roshel"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/107/279/post_thumb/1.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-iv-roshel"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/107/278/post_thumb/left-4-dead-2-20090710021445291_640w.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-iv-roshel"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/107/276/post_thumb/2.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Уважаемые фанаты ВЫЖИВАНИЯ! Эта глава является продолжением первых трех Поэтому я настоятельно рекомендую, перед прочтением главы "Рошель" ознакомиться с :</p>
<p>Глава I. Эллис</p>
<p>Глава II. Тренер.</p>
<p>Глава III. Ник.</p>
<p>12 часов назад произошла утечка секретного вирусного препарата. Страшная катастрофа, масштаб которой еще даже сложно вообразить, набирает обо...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/274932009-11-26T20:30:45+03:002013-09-25T15:35:51+04:00Соавторство. Реально ли это?<div>
<a href="/questions/soavtorstvo-realno-li-eto"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/106/695/post_thumb/1164300212_f.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Доброго времени суток уважаемая администрация.</p>
<p>Хотел предложить идею, которая возникла непосредственно в столкновении с вопросам возможности "соавторства".</p>
<p>Дело в том, что при создании авторских работ, будь то обзоры, рецензии, эссе, творческие рассказы и остальное, многие часто прибегают к помощи не только внешних источников, но и к пользователя...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/274322009-11-26T13:11:08+03:002013-09-25T15:35:30+04:00Наушники Sennheiser фанатам L4D2<div>
<a href="/left-4-dead-2/naushniki-sennheiser-fanatam-l4d2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/106/265/post_thumb/1227474280_123-davidboylezombiefinal.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/naushniki-sennheiser-fanatam-l4d2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/106/266/post_thumb/1227493359_103-survivor.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Приятная новость для фанатов L4D2, особенно для тех, кто имеет творческую жилку.</p>
<p>Компания «Акелла», совместно с компанией Sennheiser, объявляют о начале конкурса на лучшие обои по игре Left4Dead 2. Для участия в конкурсе необходимо:</p>
<p>1. Купить игру Left 4 Dead 2</p>
<p>2. Сделать красочные обои с одним из «особых зараженных»</p>
<p>3. Прислать свои работы и к...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/273512009-11-25T18:00:49+03:002016-08-08T16:50:58+03:00Обзорная видео-версия, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/left-4-dead-2/obzornaya-video-versiya-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/4ecmv9IFxzY/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Уважаемые друзья и гости блога L4D2!</p>
<p>Я не обладаю даром создания видео-обзоров, чаще пишу. Тем более знаю, agrippa точно будет делать обзор для нами любимой игры (где-то об этом говорилось).</p>
<p>Но очень хочу, что бы в блоге кроме копипаста, были творческие работы наших пользователей. Поэтому прошу сильно не ругать, ведь искренне старался =)</p>
<p>Обзор с...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/272032009-11-24T14:35:45+03:002016-08-08T16:51:34+03:0012 часов с момента заражения. Глава III. Ник.<div>
<a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-iii-nik"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/104/914/post_thumb/123.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-iii-nik"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/104/906/post_thumb/556.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-iii-nik"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/104/909/post_thumb/133.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-iii-nik"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/104/910/post_thumb/578.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Уважаемые фанаты ВЫЖИВАНИЯ! Эта глава является продолжением первых двух. Поэтому я настоятельно рекомендую, перед прочтением главы "Ник" ознакомиться с :</p>
<p>Глава I. Эллис</p>
<p>Глава II. Тренер.</p>
<p>12 часов назад произошла утечка секретного вирусного препарата. Страшная катастрофа, масштаб которой еще даже сложно вообразить, набирает обороты с каждой минут...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/269932009-11-22T02:42:16+03:002014-10-21T11:33:33+04:00100 часов – полёт нормальный! Обзор, специально для Gamer.ru<div>
<a href="/left-4-dead-2/100-chasov-polyot-normalnyy-obzor-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/103/310/post_thumb/133.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/100-chasov-polyot-normalnyy-obzor-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/103/312/post_thumb/123.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/100-chasov-polyot-normalnyy-obzor-spetsialno-dlya-gamer-ru"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/103/311/post_thumb/132.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Да, господа! </p>
<p>Наш голубой шарик охватила волна выживания, и в любом из уголков нашей замечательной планеты, можно сейчас, тёмными жуткими вечерами услышать чуть уловимый крик в наушниках </p>
<p>Ricarica (ит.)</p>
<p>Umladen (нем.)</p>
<p>И даже в далекой Австралии, где уже утихли скандалы с цензорами, геймеры в несдержанном азарте, произносят вместе с любимыми п...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/268182009-11-20T12:54:28+03:002016-08-08T16:46:39+03:0012 часов с момента заражения. Глава II. Тренер. <div>
<a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-ii-trener"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/102/400/post_thumb/444.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-ii-trener"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/102/401/post_thumb/555.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Уважаемые фанаты ВЫЖИВАНИЯ! Эта глава является продолжением первого рассказа "Эллис". Поэтому я настоятельно рекомендую, перед прочтением рассказа "Тренер" - ознакомиться с ЭТИМ</p>
<p>12 часов назад произошла утечка секретного вирусного препарата. Страшная катастрофа, масштаб которой еще даже сложно вообразить, набирает обороты с каждой минутой. </p>
<p>Зараж...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/262432009-11-14T16:37:10+03:002016-08-08T16:39:26+03:0012 часов с момента заражения. Глава I. Элис.<div>
<a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-i-elis"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/099/357/post_thumb/666.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/left-4-dead-2/12-chasov-s-momenta-zarazheniya-glava-i-elis"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/099/359/post_thumb/333.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Уважаемые фанаты выживания! Вдохновленный игрой и легендой к первой части L4D - начал писать легенду ко второй для своего проекта, а также для портала Gamer.ru </p>
<p>Представляю вам первую часть.</p>
<p>12 часов назад произошла утечка секретного вирусного препарата. Страшная катастрофа, масштаб которой еще даже сложно вообразить, набирает обороты с каждой ми...</p>
</div>
Yahatag:www.gamer.ru,2005:Post/258382009-11-11T12:26:54+03:002013-09-25T15:25:26+04:00Проблема с блогом, уже более суток.<div>
<a href="/questions/problema-s-blogom-uzhe-bolee-sutok"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/097/716/post_thumb/333.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Добрый день, обратил внимание на проблему с блогом Left 2 Dead 2, которая имеет место быть уже сутки. Являюсь постоянным читателем блога, поэтому закономерный вопрос. Это техническая ошибка или блог расформировали. Если первый вариант, то как скоро исправите? Если второй, то в связи с чем?</p>
<p>Заранее благодарен.</p>
<p>Суть ошибки. Из ленты я могу попадать...</p>
</div>
Yaha