Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
%d0%96%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%b7%d0%bd%d1%8b%d0%b9_%d0%9e%d1%82%d0%b5%d1%86

Геймер Aelifas 15

115

Космодесант от А до Я

«Ибо лишь в смерти кончается долг»

— последние слова Дредноута Витторио, насмерть стоявшего против орд орков.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Прежде всего хочу поблагодарить Гварда MrOrionto за маску обзора и за стимул к написанию моего.

Космические Десантники (Space Marines) — элитные солдаты, воспитываемые с раннего детства. Эмиссары орденов отбирают будущих десантников из числа самых физически развитых, быстрых и ловких детей миллионов миров Галактики. Их врожденные способности развивают усиленными тренировками, психическим внушением и генетическими изменениями. Культура и организация Космического Десанта похожи на монашеские, однако в них можно заметить множество характерных черт разнообразных школ боевых искусств и воинских культур всех времен и народов.

В соответствии со своим элитным статусом Космические Десантники оснащены снаряжением, соответствующим их сверхчеловеческим способностям. Они носят силовую броню, дающую им совершенную защиту и позволяющую существовать в самых агрессивных средах, и вооружены самыми мощными видами оружия, такими, например, как болтер. Космические Десантники заметно выше среднего человека — в своей силовой броне они, по разным источникам, имеют рост от 230 до 300 сантиметров.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

История Космодесанта

Примархи
Более десяти тысяч лет назад, когда Земля подверглась нападению со стороны богов Хаоса, у Императора появился план освобождения человечества. Совместно с исследователями, величайшими умами того времени, он приоткрыл тайны жизни и изменил ее по своему усмотрению. Он создал двадцать сверхлюдей, чьи возможности были равными, а иногда и превосходили его собственные. Император предполагал, что они смогут оказать ему помощь в объединении всего человечества в единую империю под его руководством и защитой.

Но план Императора стал известен богам Хаоса. Они узнали в Императоре человека, равного им в силе, которому они не могли причинить какой-либо вред. Врага, который не остановится, пока не уничтожит их самих. При помощи этих двадцати он стал бы неуязвимым. Боги Хаоса атаковали, когда сверхлюди обретались в своих инкубационных камерах. Император установил психическую защиту вокруг них, но боги Хаоса смогли разрушить ее и выкрасть сверхлюдей с Земли и увлекли их в космос. К счастью они не были уничтожены при этом, а рассеялись по космосу, пока не попали в человеческие миры, где были усыновлены местными жителями.

Император терпеливо искал свои потерянные создания, пока не нашел и не привлек на свою службу. Они должны были стать Примархами - патриархами космических десантников. Используя генетический материал Примархов, Император создал имплантанты, отличавшие десантников от обычных людей. В результате все десантники стали обладать практически всеми возможностями, заложенными в Примархов, за исключением того, что сами Примархи могли самостоятельно сокрушить целые армии демонов Варпа. К сожалению, некоторые навыки были утеряны при создании десантников - например, левитация и невидимость.

Примархи повели Легионы Космического Десанта на завоевание галактики и создали Империум в той форме, которую мы теперь знаем. Но влияние сил Хаоса продолжало сказываться на некоторых Примархах, выражаясь в вечной усталости, стремлению к личной власти, что привело их к падению. Восстание возглавил Примарх Легиона Лунных Волков по имени Хорус.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Во времени Ереси Хоруса многие легионы перешли на его сторону. В последовавшей за этим ужасной войне, Примарх сражался против Примарха, космический десантник против космического десантника, человек против человека. Наиболее кровопролитной схваткой стала битва за владение Землей, где Император возглавил решительный штурм космического корабля Хоруса. Предатель был убит, но вместе с ним погиб один из величайших Примархов - Примарх Кровавых Ангелов Сангвиниус а сам Император получил серьезные ранения, несовместимые с жизнью. После победы Император был помещен в Золотой Трон, поддерживающий его жизнедеятельность, где он находится и поныне. Последователи Хоруса были изгнаны в область космоса, известную как Око Ужаса. Из первоначальных двадцати Примархов только девять пережили Ересь Хоруса, остальные были убиты или перешли на сторону противника. Примархи помогли Императору обустроить Империум. Генетический банк был пополнен их органами для создания новых Орденов Космического Десанта. Несмотря на долгую жизнь, Примархи не были бессмертными, последние из них умерли по прошествии четырнадцати веков. Существует масса легенд об их подвигах, многие из них хранятся в Орденах Космического Десанта. В наше время Примархи причислены к пантеону святых, наряду с Императором. Их могилы посещают пилигримы, а их мощи священны.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я
Космический Десант
...После окончания Ереси Хоруса Империум довольно долгое время пребывал в состоянии слабости и разрухи. Легионы-Предатели были изгнаны в Око Ужаса зализывать раны, но даже без сил Хаоса, Империум был бы окружен врагами, которые только и ждали возможности вцепится в горло поверженного льва, чтобы оторвать себе кусок пожирнее. Но хуже врагов внешних была неуверенность в лояльности друзей. Предательство вернейших из верных, Примархов, которые обратили свои души к Хаосу, вселила в сердца людей Империума страх и неуверенность. Верховные Лорды Терры, те, кто занял место погруженного в стасис Императора и правившие от его имени, начали свою деятельность с реорганизации армии и флота, дабы чудовищный пожар Ереси не повторился вновь. В первую очередь весь флот быт подчинен непосредственно Верховным Лордам, а на должности адмиралов стали утверждать офицеров лишь при единогласном одобрении всего Совета Верховных Лордов. Все полки Имперской Гвардии лишились своих средств космического передвижения, дабы предотвратить распространение ереси или мятежа от мира к миру. Легионы Титанов, отряды огромных, богоподобных, боевых машин, под командой Адептус Механикус Марса, были разбиты на небольшие подразделения и рассеяны по Империуму. Но более других, Верховных Лордов волновала судьба Легионов Космического Десанта. При том, что Легион состоял из более чем из ста тысяч космических десантников это была огромная сила и огромная власть для Примархов. Никто из Верховных Лордов не осмеливался подвергать сомнению верность лояльных Примархов, но им осторожно замечали, что они не вечны и кто знает, что будет в будущем, после их смерти. Сами Примархи также являлись Верховными Лордами, и спор был готов вылиться в конфликт, грозящий междоусобицей. Горячий и импульсивный, Примарх Космических Волков Леман Русс, даже грозился предать других лордов казни, за саму мысль о возможном предательстве лояльных Легионов. Конец спору положил самый рассудительный из Примархов, Робаут Жиллиман, Примарх Ультрадесанта. Однажды он вошел в зал заседаний совета и принес с собой большую и толстую книгу в переплете из темной бронзы. На обложке тяжелым шрифтом Имперской готики было выведено: Кодекс Астартес (Index Astartes). Эта книга содержала в себе предписания и правила по новой системе организации войск десантников. Легионы предписывалось разбить на мелкие подразделения, названные Орденами. Каждому Ордену предписывалось иметь свое наименование, свою форму раскраски боевого доспеха, свою крепость-монастырь, в которой Орден должен был хранить свое генетическое наследие и воспитывать новых членов. Численный состав Ордена ограничивался тысячей десантников, разбитых на десять рот по десять отделений в каждой. Отделение разбивалось на два боевых подразделения по пять человек в каждом. Огромная книга содержала еще много других предписаний и правил по организации и существованию Орденов. Кодекс регламентирует вооружения и амуницию, технику и доспехи, воспитание молодых десантников и похоронные ритуалы. Так было создано современное устройство войск десантников. Девять лояльных Легионов были разбиты на Ордены и лишь девять из них сохранили названия былых Легионов. Остальные же создали свою символику и цвета и со временем их знаки перестали быть суррогатами прежней символики Легионов и наполнились чувством и смыслом. Ныне космические десантники находятся на переднем крае обороны и на самом острие атак Империума. Один Орден Космического Десанта способен противостоять многократно превосходящему его по численности противнику, защищая планеты Империума или одной атакой уничтожать армии целых миров и даже небольших империй. Из всех планетарных подразделений Империума космические десантники единственные имеют свой межзвездный транспорт и боевые корабли. Это позволяет им быть самой мобильной и самой смертоносной карающей дланью Императора.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Главой каждого Ордена является его Магистр. Это великий герой, который прошел сотни сражений и обагрил свое оружие кровью тысяч и тысяч врагов. Генетически усиленные десантники живут дольше, чем остальные люди и поэтому Магистр Ордена это чаще всего и старейший его воин. Имена Магистров самых могучих и славных Орденов известны по всей галактике. Данте, Магистр Ордена Кровавых Ангелов, старейший из космических десантников, ему уже более 1,100 лет, Азраил, Верховный Великий Магистр Ордена Темных Ангелов, Старый Волк Логан Гримнар, Верховный Магистр Ордена Космических Волков, и, конечно же, Марнеус Калгар, Магистр Ордена Ультрадесанта, победитель тиранидского флота-улья "Бегемот".

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Еще два высших офицера Ордена стоят рядом с Магистром и разделяют с ним тяготы командования войсками на полях сражений. Это Мастер-Капеллан и Главный Библиарий. Капеллан - духовный лидер Ордена. Он является проводником и главным священником Культа Императора и Примарха в Ордене. Каждый десантник является фанатичным последователем Культа Императора, и каждый из них в минуты нужды обращается к Императору и пророкам его, Примархам, с молитвой, дабы укрепили они волю и решимость воина в бою. Каждый из капелланов Ордена не только помогает отправлению религиозных обрядов в Ордене, но и ревностно следит за чистотой веры и помыслов своей паствы. Ибо никогда капелланы не забывают о том, что Хаос коснулся каждого из Примархов и его дыхание незримо присутствует в каждом десантнике, в каждом кто перенес генетическую модификацию по образу и подобию Примархов. Силой своей веры, своей воли, а иногда и своего оружия возвращают они заблудших на путь истинный. Библиарии же это некоторая противоположность капелланам. Библиарии это космические десантники с псионическими способностями. Они ближе, чем все другие люди знакомы с Хаосом, ибо сила псайкера состоит в даре призывать силу варп-пространства, в котором обитают демоны и боги Хаоса. Силой своей воли ставят они себе на службу силу, которая враждебна всему живому. Библиарии могут обрушивать на врага могучий удар грубой силой варпа, изгонять демонов обратно в варп, напитывать свои мечи могучей энергией, которая делает их удары неотразимыми и сокрушительными подобно урагану. Несмотря на то, что десантники на много превосходят обычных людей, а их доспехи и оружие еще более усиливают это различие. Десантники не могут обходиться без техники подобной танкам и кораблям. За этим в Орденах следят технодесантники. Они, как и любой другой десантник, отдают свою преданность Императору и Империуму, но помимо этого они также являются приверженцами Культа Бога-Машины, центром которого является Марс, планета в системе древней Земли. После тренировок в крепости-монастыре Ордена технодесантники направляют свои стопы на Марс, где они обучаются у техножрецов как следить за боевой техникой Космического Десанта. В сражениях технодесантники ремонтируют технику прямо на поле боя, под огнем противника. Как и все их собратья, технодесантники прекрасные воины, а их оружие еще более совершенно и эффективно, ибо помимо благословения Императора на их клинках лежит и благоволение Бога-Машины.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Каждый из Орденов имеет свой родной мир, на котором он держит свою собственную крепость-монастырь. Именно с этого мира капелланы Ордена набирают рекрутов для пополнения своих рядов. Многие Ордены не просто размещаются на планете, но и помогают ею управлять и защищать ее. Например, Орден Ультрадесанта правит небольшой империей, состоящей из более чем полутора десятка планет, центром которой является планета Макрейдж (Macragge). В своих владениях они поддерживают строгий порядок и защищают своих подданных от вторжений извне и мятежей изнутри. Именно эта маленькая империя и сам Макрейдж стали непреодолимой преградой для тиранидского флота-улья "Бегемот". Орден же Кровавых Ангелов не имеет своего мира, и их крепость-монастырь парит в пустоте межзвездного пространства, совершая длительное путешествие от звезды к звезде. Все рекруты Кровавых Ангелов происходят из диких кочевых племен с планеты Ваал, на которую во времена Великого Крестового Похода попал крылатый младенец, Примарх Кровавых Ангелов Сангвиниус. На некоторых планетах сразу несколько Орденов набирают своих рекрутов, не имея на ней крепости-монастыря. Таков, например, мир-улей Некромунда, который известен далеко за пределами Сегментум Обскурус своими войнами банд. Сразу четыре Ордена набирают здесь рекрутов - Имперские Кулаки, Пурпурные Звезды, Плакальщики и Черные Крылья. Именно на Некромунде родился капитан Имперских Кулаков Лесандро Д'Аркебуз, который прославился походом вместе с Инквизитором Джаком Драко и Мелиндой, ассасином из храма Каллидус, в таинственную и до тех пор недоступную Черную Библиотеку Арлекинов Смеющегося бога Эльдар. Каждый рекрут проходит тщательный отбор, прежде чем будет доставлен в крепость-монастырь для тренировки и генетического усиления. Путь от простого человека к космическому десантнику долог и полон трудностей, испытаний и боли. Не все проходят его. Тех, кто не выдерживает тренировок или генетического усиления, со всеми надлежащими почестями лишают памяти и превращают в сервиторов, киборгов на службе в крепости-монастыре. Это тоже своего рода честь и дань уважения. Те же, кто проходит все испытания, становятся полноправными членами Ордена и носителями генетических усилителей. Каждый десантник имеет два сердца, их кости по прочности превосходят легированную сталь, их глаза видят в темноте и в тумане, а уши позволяют слышать, что шепчет ветер траве по другую сторону водопада. Ребра космического десантника срастаются в сплошной панцирь на груди и боках, панцирь способный выдержать выстрел из лазгана или удар цепным мечом. Сила десантников вошла в легенду. Но генетическое усиление несет в себе опасность. Хаос не дремлет и всегда рад вмешаться в генетические манипуляции апотекариев, медиков Ордена. В записях Ордо Еретикус, особого Ордена в составе Имперской Инквизиции, который призван не допускать распространения ереси и мутаций в Империуме, есть упоминания, по меньшей мере, о семи случаях, когда силы Империума по приказу Инквизиторов поголовно уничтожали Ордены, генетическое наследие которых приводило к безумию их членов. Многие Ордены несут в себе семена прикосновений Хаоса, и каждый Орден борется с ними по мере сил и возможностей. Например, Орден Кровавых Ангелов 10,000 лет сражается с Черной Яростью и Кровавой Жаждой, болезнями, которые вызваны видениями смерти их Примарха Сангвиния от рук Хоруса на его боевой барже.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Несмотря ни на что, Космические Десантники - самая элитная часть защитников человечества. За всю историю Империума из более чем тысячи Орденов лишь пять были вычеркнуты из списков Администратум Империус в связи с невосполнимыми потерями в бою. Это значит, что все десантники до единого были убиты и крепость-монастырь взята штурмом и разрушена тысячекратно превосходящими силами противника. Но даже после полного уничтожения в бою или после бесследного исчезновения в варпе при межзвездном переходе десантники иногда возвращаются, преодолевая проклятия Хаоса и саму смерть. По всему Империуму из уст в уста передаются рассказы о жутких призраках в черных силовых доспехах, отделанных костями и черепами, залитыми тысячелетней кровью, которые возникают из ниоткуда в самые трудные для Имперской армии моменты. Безмолвно они приходят из пустоты, чтобы сеять ужас и смерть в рядах врагов Империума. Их называют Легион Проклятых.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Никто не знает, откуда они приходят, куда исчезают, почему в бою их окружает тишина сродни могильной, а доспехи и оружие украшены символами смерти и огня. Многим провидцам и псайкерам снисходили видения о природе этих воинов. Одни говорили, что это те, кто раньше были членами Ордена Огненных Ястребов, который пропал в варпе. Другие же утверждали что это воины тех двух Легионов Космического Десанта, которые пропали во время Великого Крестового Похода, и записи о которых потеряны в глубинах Администратума. Но правды не знает никто. Мастеру-Капеллану Кровавых Ангелов Лемартесу приписывают слова, сказанные им, после того как он и его Рота Смерти были спасены черными воинами от полного уничтожения ордами тиранидов на Канопусе III: "Я видел их лица. Я видел лица своих давно умерших братьев. Я видел муку в глазах тех, чьи тела не нашли должного погребения. И теперь я знаю, в какой ад попадают космические десантники. И я рад этому. Ибо теперь я знаю, что даже тьма моего посмертия будет служить свету Императора". По легенде, именно эти слова выбиты на его могиле.

Создание космического десантника

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Легионы Космического Десанта были средством создания Империи в ранних войнах, обозначившим ее на галактической карте. К концу Эры Раздора, Земля оставалась единственной независимой планетой, которая только недавно освободилась от изменчивых варп-штормов. С внезапным исчезновением этих штормов для землян вновь стали возможны космические путешествия. За две сотни лет земные военные силы завоевали Империю, простирающуюся на пол-галактики. Это был Великий Крестовый Поход.

Исследования и разработки, приведшие к созданию Космического Десанта были начаты в тридцатом тысячелетии непосредственно перед Великим Крестовым Походом. Работы велись в лабораториях, построенных глубоко под землей. Цель работ состояла в создании касты совершенных солдат, отличающихся сверхчеловеческой силой и фанатичной преданностью. Первые из них были использованы Императором в завоевании Земли, подчинении различных варварских племен и соперничающих фракций, которые состязались за право контроля над планетой. Позже Император создал двадцать сущностей - Примархов. Точно неизвестно чего Император ожидал от Примархов, когда они были еще младенцами, мощнейший смерч Хаоса унес их с Земли и рассеял по галактике. Имперские генетики продолжили свои исследования и создали первых настоящих космических десантников, в то время как другие ученые разрабатывали первые силовые доспехи и болтеры.

Во время Великого Похода Император находил Примархов, каждый из которых, благодаря своей сверхчеловеческой комплекции и способностям, занимал правящее положение в той культуре, в которую попал. Было обнаружено, что генетические данные Примархов могут быть использованы для того, чтобы существенно ускорить процесс выращивания органов и генетического материала, необходимого для создания Легионов Космического Десанта. Это событие известно как Первое Основание. Было образовано двадцать Легионов Космического Десанта, во главе каждого стоял Примарх, и его генетические данные были использованы при создании солдат возглавляемого им Легиона. После того как Примарх Хорус восстал против Императора, Легионы были разделены на меньшие военные образования. Это событие известно как Второе Основание. Эти образования называются Ордены и состоят примерно из тысячи боевых братьев каждый.

Геносемя и зиготы
Есть девятнадцать различных генотипов, отвечающих девятнадцати различным сверхчеловеческим органам, хирургически имплантированным в тело космического десантника.

Большинство Орденов существует уже тысячи лет. За это время генотип некоторых из них претерпел мутации. Это повлекло изменения в самой природе искусственно выращиваемых органов. Такие перемены могут иногда сделать вживляемый орган бесполезным. В других случаях изменения в органе могут снизить его эффективность или вызвать побочные явления. Но какой бы ни был результат, он будет един для всего Ордена - все космические десантники, принадлежащие Ордену, обладают иплантированными органами, выращенными с одним и тем же генотипом.

Так же, как и с органами, претерпевшими мутации, многие Ордены утратили один или два генотипа из-за несчастных случаев, генетических несовместимостей или по какой-то другой причине. Очень мало Орденов сохранили все девятнадцать имплантантов. Однако все обладают вживляемым панцирем (стадия 19). Именно вживляемый панцирь делает космического десантника космическим десантником, в отличие от других имплантантов, обучения или психо-хирургии.

Имплантанты
Ниже приведены девятнадцать имплантантов, созданных в древности учеными Императора. Каждый из них очень сложен и из-за того, что многие вживляемые органы работают правильно только тогда, когда присутствуют другие, поэтому устранение или мутация одного из имплантированных органов может повлиять на функции остальных. По этим причинам, вживляемые органы должны постоянно находиться под наблюдением, а многие десантники должны подвергаться корректирующей хирургии или химиотерапии, чтобы заново сбалансировать свой метаболизм.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Стадия 1 - Второе сердце

Самый простой и самодостаточный орган. Второе сердце способно ускорять кровоснабжение или поддерживать все жизненные функции организма, даже при разрушении первого сердца. Орган, вживляемый десантникам на Стадии 1, позволяет выживать на планете с малым процентным содержанием кислорода или при серьезном ранении.

Стадия 2 - Оссмодула (Модулятор костных тканей)

Орган имеет форму трубки, несмотря на свои маленькие размеры, он обладает очень сложной структурой. Модулятор костных тканей производит диагностику и выделяет гормоны, необходимые для формирования скелета, а также для того, чтобы не произошло отторжения тканей. Одновременно с этим, специально синтезированные гормоны увеличивают способность формирующихся костей абсорбировать кремний, содержащийся в большом количестве, в препаратах, входящих в рацион десантника. В течение двух лет после имплантации значительно усиливаются бедренные кости, в высшей степени костенеет грудная клетка (это вызвано ростом ребер, формирующих сплошную массу из переплетенных костяных пластин), а также происходит увеличение скелета десантника в целом.

Стадия 3 - Бископея

Этот маленький, почти сферический орган имплантируется в грудную полость, его задачей так же, как и у Модулятора костных тканей, является выделение гормонов. Присутствие бископеи стимулирует рост мышечных тканей по всему телу.

Стадия 4 - Гемастамен

Этот крошечный орган имплантируется в аорту. Гемастамен имеет два назначения. Он производит диагностику и в какой-то степени контролирует органы, вживляемые на Стадиях 2 и 3. Орган также изменяет состав крови десантника. В результате чего кровь более эффективно снабжает организм кислородом, что необходимо для дополнительного биологического оборудования, которое десантник несет в себе!

Стадия 5 - Орган Ларрамана

Размером с мяч для игры в гольф, этот темный мясистый орган, похожий на печень, имплантируется в грудную полость и подсоединяется ко множеству кровеносных сосудов. Орган вырабатывает и содержит так называемые "тельца Ларрамана". Если десантник ранен, эти тельца выпускаются в кровь. Они цепляются к лейкоцитам и транспортируются ими к ране. Войдя в соприкосновение с воздухом, тельца Ларрамана образуют прочную пленку, заменяющую кожу и останавливающую кровотечение.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Стадия 6 - Каталептический узел

Этот мозговой имплантант обычно вставляется в основание черепа через отверстие, просверленное в черепной кости. Орган, размером с горошину, влияет на суточные ритмы сна и реакцию тела на его отсутствие. Обычно, десантник спит столько же, сколько спит обычный человек, но если он не имеет возможности спать, то включается каталептический узел. Человек с таким имплантантом способен спать и оставаться бодрствующим одновременно, что достигается последовательным "отключением" различных зон мозга. Это не может заменить обычного сна, однако повышает выживаемость десантника, позволяя ему быть начеку во время отдыха.

Стадия 7 - Преомнор

Преомнор - большой орган, вживляемый в грудную полость. Орган является предварительным желудком, позволяющим десантнику есть многие ядовитые или несъедобные вещества. На самом деле, никакого пищеварения в преомноре не происходит. Отдельные сенсорные трубочки впускают в себя возможные яды и нейтрализуют их или, при необходимости, изолируют преомнор от кишечно-желудочного тракта.

Стадия 8 - Омофагия

Это очень сложный имплантант. Он, в действительности, является частью головного мозга, хотя и расположен в спинном мозге между затылочным и грудным позвонками. Четыре нервных оболочки, называемых невроклея, имплантируются между позвоночником и стенкой предварительного желудка. Омофагия абсорбирует генетические данные, содержащиеся в тканях животных, такие как функции памяти, накопленного опыта и врожденных способностей. Это наделяет десантника способностью необычайной живучести. Он может, поедая, учиться. Если десантник съедает частичку животного, он получает некоторые из его воспоминаний. Это может быть очень полезным в чужеродной окружающей среде. По случайности, наличие этого органа породило различные ритуалы поедания плоти и выпивания крови, за которые некоторые Ордены получили свою известность, также это дало названия таким Орденам как Кровопийцы, Расчленители и тд.

Стадия 9 - Дополнительное легкое

Это еще один очень большой имплантант. Дополнительное легкое или "третье легкое" имеет цилиндрическую форму и серый цвет. Кровь проходит через орган посредством соединяющихся сосудов вживленных в легочную систему десантника. Воздух поступает в трахею через сфинктер. В токсичных атмосферах сфинктер закрывает трахею и останавливает обычное дыхание, защищая легкие. Дополнительное легкое способно выделять кислород из слабо кислородсодержащей или ядовитой атмосферы. И самое главное - для дополнительного легкого никакого вреда при этом не наносится, благодаря его эффективным системам нейтрализации токсинов и регенерации.

Стадия 10 - Оккулоб

Этот небольшой орган имеет форму личинки улитки и расположен в основании мозга. Он дает гормональные и генетические стимулы, позволяющие глазам десантника реагировать на оптическую терапию. Оккулоб не усовершенствует зрение десантника, но позволяет техникам сделать дополнения к растущей сетчатке глаза и ее световым рецепторам. Взрослый десантник обладает значительно лучшим зрением, нежели обычный человек, и может видеть в полутьме почти так же, как и при дневном свете.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Стадия 11 - Ухо Лимана

Этот орган позволяет десантнику сознательно усиливать или отсеивать различные фоновые шумы. Улучшается слух, также у десантника не может быть приступов тошноты, и не может закружиться голова вследствие сильной дезориентации. Ухо Лимана внешне неотличимо от обычного человеческого уха.

Стадия 12 - При-ан мембрана

Этот плоский округлый орган имплантируется сверху прямо на открытый мозг. Затем он начинает врастать в ткани мозга, пока не станет с ними одним целым. Этот орган бесполезен без последующей химиотерапии и специального обучения. Однако особым образом подготовленный десантник может войти в состояние временного стасиса (при-ан мембрана - мембрана приостановленной анимации - прим. ред.). Это может быть сознательным действием или произойти автоматически в случае получения десантником серьезных повреждений. В таком состоянии десантник может находиться много лет, даже при получении ран, в противном случае смертельных. Только при соответствующей химиотерапии и сеансах гипноза десантник может выйти из этого состояния - он не может выйти из него сам. Брат Силас Эрр из Ордена Темных Ангелов 567 лет находился в состоянии стасиса, и только потом был из него выведен, это самый длительный период стасиса с успешным возвращением из всех зафиксированных на данный момент (д.321 M.37).

Стадия 13 - Меланохром или меланохромовый орган

Этот черный орган имеет форму полусферы. Орган производит наблюдение за внешним уровнем радиации, различными типами излучений и, если необходимо, запускает химические реакции, затемняющие кожу, чтобы уберечь ее от ультрафиолета. Он также предоставляет некоторую защиту и от других форм радиации. Различия в генотипе меланохрома от Ордена к Ордену привели к различиям цвета волос и кожи десантников, а в некоторых Орденах все десантники имеют одинаковую внешность, как например, воины-альбиносы из Ордена Фантомов Смерти.

Стадия 14 - Оолитовая почка

Этот красно-коричневый орган имеет форму сердца и усиливает систему циркуляции крови десантника, позволяя другим имплантантам работать более эффективно. Оолитовая почка очень быстро и качественно очищает кровь. Второе сердце и оолитовая почка могут работать совместно, выполняя экстренную детоксикацию, во время которой десантник находится без сознания. В этот момент кровь циркулирует по венам с очень большой скоростью, проходя через оолитовую почку. Это позволяет десантнику выжить, наглотавшись таких ядовитых и отравляющих газов, с которыми не может справиться даже дополнительное легкое.

Стадия 15 - Невроглотис

Хотя преомнор и защищает десантника от съедения чего-либо смертоносного, невроглотис позволяет ему проверять содержимое пищи, попробовав ее. Этот орган имплантируется в небо. Пережевывая пищу или просто надкусывая, десантник может почувствовать большое количество естественных ядов, химикатов и, даже, характерные ароматы некоторых животных. В некоторой мере десантник может также выслеживать цель, полагаясь исключительно на свои вкусовые способности.

Стадия 16 - Мукраноид

Этот небольшой орган имплантируется в кишечник, где его гормональные выделения впитываются толстой кишкой. Эти выделения начинают изменять потовые железы. Эти изменения обычно никак не влияют на десантника до тех пор, пока не будут активированы специальной химиотерапией. В результате десантник начинает потеть маслянистой очищающей субстанцией, обволакивающей кожу. Это предохраняет десантника от экстремальных температур и обеспечивает ему небольшую защиту в вакууме. Химиотерапия мукраноида - стандартная процедура в длительных космических путешествиях и сражениях в вакууме.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Стадия 17 - Железа Бетчера

Пара одинаковых желез имплантируется в нижнюю губу рядом со слюнными железами или в саму челюсть. Железа Бетчера работает точно так же, как и ядовитая железа у змей, синтезирующая и хранящая смертельный яд. Железа позволяет десантнику плевать ослепляющим контактным ядом. Ввиду наличия железы сам десантник имунен к этому яду. Помимо прочего яд также имеет коррозийные свойства. Схваченный и брошенный за решетку десантник может за несколько часов буквально "прогрызть" себе путь к спасению.

Стадия 18 - Прогеноиды (Протогенодные железы)

Таких желез две. Одна находится в шее, а другая - глубоко в грудной полости. Эти железы очень важны для выживания всего Ордена. Каждая из них растет внутри десантника, собирая гормональные выделения и генетический материал из других имплантантов. На пятый год шейная железа созревает и готова к изъятию. На десятый год созревает грудная железа и также становится готова к изъятию. Железа может быть удалена в любое время после того, как она созрела. Эти железы являются единственным источником генотипов Ордена. Созрев, каждая хранит в себе по одному генотипу каждой зиготы, имплантированной десантнику. После хирургического удаления каждая из прогеноидных желез должна быть аккуратно приготовлена, генотипы, хранящиеся в ней, проверены на наличие мутаций, и только полностью здоровые - сохранены. При определенных условиях хранения отобранные генотипы могут содержаться неограниченно долго.

Стадия 19 - Панцирь

Это последний и наиболее важный имплантант. В резервуарах, где его выращивают, он выглядит как пленка из черного пластика. Эту пленку вынимают из живой среды, разрезают на листы, которые имплантируются прямо под кожу в торс десантника. В течение нескольких часов вживленные листы затвердевают и посылают множество нервных окончаний внутрь десантника. Через несколько месяцев панцирь полностью сформировался, и в него вставляются нервные сенсоры и передающие датчики. Эти искусственные точки подключения соединяются с силовой броней. Без черного панциря броня десантника абсолютно бесполезна.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я
Различия между Орденами
Каждый орган выполняет свои особые функции, которые описаны выше, и хотя апотекарии и хирурги Ордена могут выполнить необходимые для имплантирования операции, они очень часто не понимают точного назначения каждого органа.

Использующиеся процессы - очень древни. Процедуры передавались из поколения в поколение, становясь все более ритуальными и непонятными. Из-за этого эффективность каждого органа меняется от Ордена к Ордену. Все зависит от состояния генотипа Ордена и уровня деградации хирургических процедур. В некоторых Орденах мутации генотипа, плохие хирургические процедуры и неподходящие послеоперационные условия изменили функции некоторых имплантантов. Например, генотип омофагии Кровопийц мутировал так, что все десантники этого Ордена испытывают чудовищную жажду крови. В других Орденах отдельные органы либо давно потеряли все свои функции, любо вообще отсутствуют.

Воспроизведение зигот
Генотип может быть получен только из прогеноидных имплантантов живого (или только что умершего) десантника. Для этих целей апотекарии десантников носят специальный прибор, называемый Редуктор, которым они пользуются в полевых условиях для изъятия прогеноидов у убитого десантника. Назначение прогеноидных имплантантов - обеспечивать Орден генотипами. Другим способом получить зиготы невозможно. Поэтому набор генотипов каждого Ордена уникален. Генотип имеет огромное религиозное значение для Ордена, представляя его будущее. Без генотипа у Ордена нет будущего. Исчезновение какого-либо генотипа означает, что соответствующая зигота потеряна безвозвратно. Исчезновение генотипов Стадий 18 или 19 скорее всего означает конец Ордена.

Так как каждый десантник имеет только две прогеноидных железы, то скорость, с которой Орден может набирать новых десантников строго фиксирована. Много лет может понадобиться Ордену, чтобы восстановиться после тяжелых потерь. Генотип часто становится непригодным, если десантник попадает под сильное радиационное излучение или другое генетическое воздействие. Прогеноиды также отличаются у разных Орденов, поэтому некоторые Ордены восстанавливаются быстрее других.

Основание новых Орденов
По уставу каждый Орден обязан отсылать 5% своего генотипа к Адептус Механикус на Марс. У этой "дани" есть два назначения. Во-первых, это позволяет Адептус Механикус наблюдать за жизнеспособностью и благополучием каждого Ордена. Во-вторых, это снабжает Адептус Механикус генотипом, необходимым для создания новых Орденов.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Новый Орден не может быть создан за одну ночь. Для каждой зиготы должен быть выбран подходящий генотип. После этого зиготы выращиваются в благоприятной биологической среде, а затем имплантируются людям-рабам. Эти рабы должны не иметь никаких мутаций и быть биологически совместимы с зиготами. Рабы проводят свои жизни в стационарных экспериментальных капсулах. Хотя и в сознании, они полностью обездвижены и служат только как оболочки для развития различных зигот. От первого раба получается два прогеноида, которые имплантируются уже двум рабам, из которых получается четыре прогеноида и так далее. На создание тысячи здоровых наборов органов требуется около 55 лет постоянного воспроизведения органов. Этот процесс должен быть санкционирован Главой Адептус Механикус, а затем и Верховными Лордами Терры, говорящими от имени Императора. Только Император может дать разрешение на создание нового Ордена.

Пополнение и посвящение
Имплантанты сильно изменяют физическое и психическое состояние десантника. Многие из этих изменений вызваны гормональными выделениями и растущими органами. Имплантанты могут полностью не функционировать или вообще быть не эффективными, если они вживлены десантнику, достигшему определенного возраста. Жизненно важно поэтому, чтобы новобранцы были достаточно молоды. Совместимость тканей также очень важна, иначе органы не смогут правильно развиться.

Третий момент - это психологическая годность. Каталептический узел, оккулоб, и при-ан мембрана достигнут рабочего состояния только при стимулирующей психической обработке, поэтому новобранец должен быть восприимчив к воздействию подобного рода.

Лишь очень небольшая часть людей удовлетворяет этим условиям и способна стать космическими десантниками. Они обязательно должны быть мужского пола, потому что зиготы привязаны к мужским гормонам и типам тканей, отсюда и необходимость в совместимости тканей и психологическом обследовании. Если результат всех тестов положительный, то кандидат становится неофитом. После имплантации органов, соответствующей химической и гипнотической обработки он становится посвященным. Прежде чем вступить в ряды полноправных братьев-десантников посвященный проходит серьезную подготовку. Обычно посвященные становятся полноправными десантниками между 16 и 18 годами, однако к этому времени из-за гормональных изменений, вызванных процессами создания космического десантника, они уже полностью взрослые и физически сформировавшиеся. А нагрузки военного времени могут ускорить и эти процессы.

Опасность

Хотя Ордены тщательно отбирают только подходящих кандидатов, не все неофиты выживают и становятся посвященными. Отчасти это зависит от упадка знаний, что делает обезболивающие процедуры менее эффективными, чем они были раньше, а хирургия полностью неудовлетворительна. Во многих Орденах хирургические операции сильно ритуализированы и очень часто сопровождаются чтениями заклинаний, молениями, периодическим постом, а также всевозможными мистическими обрядами, которые заменяют медицину. Например, орган, имплантируемый Космическим Волкам на стадии 17, претерпел мутации, вследствие чего их резцы продолжают расти в течение всей их жизни, превращаясь через несколько столетий в хищные клыки. Длинные клыки - не только являются традиционным атрибутом Ордена, но также играют роль в его организации, как пример, ветераны подразделений с тяжелым вооружением называются Длинные Клыки.

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Другой Орден об особенностях генотипа которого ходят слухи - Кровавые Ангелы. Они часто впадают в состояние, известное как Черная Ярость, и становятся воинами-берсерками, жаждущими крови и сырой плоти врага. Кровавые Ангелы постоянно ищут способ избавиться от этого проклятия - Проклятия Сангвиния. Но в то же время Роты Смерти, набирающиеся из таких десантников, являются очень ценными атакующими отрядами, которые почти не восприимчивы к боли и способны разорвать врага голыми руками.

Еще один хороший пример ухудшения генотипа может быть найден в Ордене Черных Драконов, чей модулятор костных тканей функционирует неправильно. Что приводит к появлению костяных наростов на голове, а также лезвиеподобных отростков из плеча и предплечья. Как Роты Смерти Кровавых ангелов, так и десантники с подобным развитием формируются в отдельный отряд, известный как Когти Дракона. Они затачивают свои дополнительные выступающие части и покрывают их адамантием, превращая в смертоносное оружие ближнего боя.

Если имплантант не в состоянии развиться должным образом, то метаболизм десантника выйдет из синхронизации. Он может впасть в состояние кататонии, или наоборот гипердеятельности. В любом случае, он вероятно умрет.

Неудачники, которые выживают, почти неизменно переносят умственные катаклизмы, вырождаясь в маньяков или бормочущих идиотов. Когда Орден в полной силе, такие неудачники избавляются от своих страданий. Однако, если Орден испытывает нехватку десантников, то этим неудачникам часто позволяют жить, и даже формируют из них специальные отряды. Тех, кто показывают неконтролируемые маниакальные тенденции, собирают в суицидальные штурмовые команды.

Некоторые Ордены преднамеренно готовят таких созданий, и даже идут на имплантацию поврежденных зигот некоторым посвященным. Это очень опасно, и такой практике препятствует Имперский указ. Но старые традиции умирают тяжело.

Физическая подготовка

стимулирует развитие имплантантов и позволяет испытать их на эффективность.

Ментальная обработка

Десантник это больше, чем человек с экстраординарными способностями. Десантники также обладают выдающимися умственными способностями. Наравне с телом, получающим 19 имплантантов, их разум изменяются, высвобождая скрытые внутри силы. Это прежде всего умственные способности, более экстраординарные чем даже физические особенности, описанные ранее. Например, десантник может управлять своими чувствами и нервной системой в высшей степени, и следовательно выносить боль, которая убила бы обычного человека. Десантник может думать и реагировать со скоростью молнии. Тренировка памяти - также важная часть ментальной обработки.

Некоторые десантники развивают фотографическую память. Очевидно, что десантники различаются по интеллекту так же, как и другие люди, и их индивидуальные умственные способности также отличаются.

Таким образом, рождаются одни из самых лучших воинов Империума, адамантиевое звено в броне Империума.

Психо-химические и другие условия

Имплантация проходит вместе с химической обработкой, созданием определенных психологических условий и подсознательной гипнотерапией. Все эти условия существенны, если десантник развивается должным образом.

Химическая обработка

До посвящения, десантник подвергается постоянным тестам и тренировкам. Вживленные органы должны быть проверены очень тщательно, разбалансировка исправлена, и любой признак испорченного развития устранен. Эта химическая обработка снижается после завершения процесса посвящения, но никогда не прекращается полностью. Чтобы поддерживать устойчивый метаболизм десантники переодически подвергаются химиотерапии на протяжении всей жизни. Вот почему их силовые доспехи содержат медицинское диагностическое оборудование и модуль, готовящий наркотики.

Гипнотерапия

Поскольку сверхусиленное тело растет, десантник должен научиться использовать свои новые навыки. Некоторые из имплантантов, особенно имплантанты Стадий 6 и 10, могут функционировать, только при проведении правильной гипнотерапии. Гипнотерапия не всегда столь же эффективна, как и химическая обработка, но она может дать существенные результаты. Если десантника научить управлять собственным метаболизмом, то его зависимость от наркотиков уменьшится. Процедура выполняется в машине называемой гипномат. Десантники помещаются в состояние гипноза и подвергаются визуальной и звуковой обработке, чтобы пробудить их умы к подсознательному управлению метаболическими процессами.

[/tr]

Подразделения и техника Космодесанта:

Технодесантник

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Обученные Адептус Механикус таинственным обрядам машин технодесантники необходимы для выживания любого Ордена Космического Десанта. Именно они ухаживают за духами оружия и экипировки Ордена, а также хранят технологические секреты, которые связывают человека и машину воедино, превращая его в инструмент гнева Императора. Глубоко внутри машинных храмов они с большим умением и почтением изготавливают оружие и доспехи для своих боевых братьев.

Технодесантники используют широкое разнообразие таинственного оборудования и инструментов, обычно не доступных для других братьев. Многие технодесантники экипированы серворукой, специализированной вспомогательной рукой, подсоединенной к доспеху технодесантника и связанной с его нервной системой. Эти руки могут быть оснащены лазерными резаками, механическими пилами, энергетическими дрелями или же прочими таинственными инструментами, которые помогают технодесантнику на поле битвы содержать и ремонтировать транспортные средства. Их перчатки также часто сильно модифицируются для того, чтобы включать более деликатные инструменты или даже определенные формы мехадендритов. Многие технодесантники удаляют органические компоненты рук и заменяют их усиленными протезами, которые помогают осуществить лучшую связь с любой обслуживаемой ими машиной, некоторые даже идут дальше и внедряют механические интерфейсы, которые позволяют технодесантнику общаться непосредственно с машинным духом.

Из уважения к их обучению на Марсе и той близкой связи, которая существует между технодесантниками и Адептус Механикус, технодесантники традиционно перекрашивают свои доспехи в красный цвет, хотя один наплечник всегда сохраняет первоначальные цвета Ордена.

Технодесантники лучше, чем кто-либо другой понимают возможный риск разгневать духа боевой экипировки и прилежно следят за тем, чтобы символ Ордена остался чистым и незатемненным. Хотя Железные Жрецы Космических Волков, несмотря на обучение на Марсе, отчаянно выказывают свою независимость, всегда сохраняя первоначальный цвет доспеха.

Скауты

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Каждый Орден Космического Десанта должен набирать новых воинов для восполнения своих потерь и сохранения боеспособности. Процесс набора рекрутов может изменяться в зависимости от Ордена, но, все же, в целом он одинаков. Независимо от традиций Ордена, рекрут должен быть молод, так как в раннем возрасте процент отторжения имплантатов превращающих обычного человека в космического десантника достаточно низок. Однако имплантация это лишь начало многолетнего процесса генетического изменения, в течение которого нормальный человек превращается в полноценного космического десантника. В течение этих лет рекрут служит в качестве скаута Космического Десанта. Он уже космический десантник, но пока еще не намного отличается от человека.

В течение своей службы скаут должен многому выучится. Он должен не только привыкнуть к многочисленным биогенетическим изменениям, привносимым в его организм, но и постичь литании битвы, которые придадут ему сил и укрепят волю. Постепенно рекрут будет постигать обряды своего Ордена и обучатся максимально эффективному использованию вооружения, от которого будет зависеть его жизнь в бою. Но самые важные навыки и опыт он получит, впервые поучаствовав в бою. Скауты не настолько живучи и не так опытны, как космические десантники.

Однако их могут задействовать во время важнейших сражений вместе с космическими десантниками и это не такая уж редкость. Действительно, каждый Орден имеет свои собственные истории про храбрых скаутов, которые были вынуждены выйти на передовую в критических ситуациях. Тем не менее, скауты обычно используются в качестве легкой пехоты. Их долг пробираться во вражеские позиции или действовать в качестве разведчиков впереди основных сил. Если они проводят операцию на территории врага, в их задачи входит установка ловушек для неосторожного противника, наблюдение за передвижением врага и сбор как можно большего количества информации о его планах. Также они могут проникнуть на базу противника и захватить командира для получения информации или произвести саботаж оборудования, боеприпасов, запасов продовольствия. Нанося удар быстро и жестоко, скауты выполняют свою миссию и исчезают, прежде чем противник успеет нанести ответный удар.

Если кандидат попадает в ряды рекрутов, он должен пройти проверку, суть которой разнится от Ордена к Ордену, как только он ее проходит, начинается процесс имплантации. Таким образом, он делает свои первые шаги на пути становления полноценным космическим десантником. Скаут попадает под командование сержанта, который следит за его развитием и обучением, а также ведет отряд скаутов в бой. Так как скауты еще не готовы действовать самостоятельно, они присоединяются к одной из рот. Они живут в расположении Десятой роты. Здесь они едят, спят, тренируются, а также изучают легенды своего Ордена. Только тогда, когда скаут доказал в бою свою пригодность, сержант присуждает ему звание Космического Десантника и тем самым объявляет его готовым к переходу в другую роту.

Тактический отряд

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Тактические отделения это хребет армии Космического Десанта. Они предназначены для выполнения всех ролей, которые диктует им поле боя; они удерживают позиции, обеспечивают огневую поддержку или бросаются в кровавый угар ближнего боя, в зависимости от того, что потребует постоянно изменяющийся театр военных действий.

Космический десантник, назначаемый в Тактическое отделение должен, прежде всего, обладать компетентностью во всех аспектах ведения боевых действий. Таким образом, десантник должен поучаствовать в нескольких кампаниях в составе Штурмового отделения и в отделении Опустошителей, прежде чем заслужить постоянную должность в Тактическом отделении. Это продвижение должно быть заслужено кровью и может занять годы или даже десятилетия, в зависимости от навыков рассматриваемого кандидата. Не каждому космическому десантнику удается осуществить такой переход. Многие демонстрируют талант или одержимость, в каком-то одном аспекте боя, по-своему очень ценные, но ставшие помехой для адаптивной роли Тактического отделения. Другим боевым братьям не хватает гибкости ума, чтобы принять изменчивость роли Тактического отделения.

Как и подобает такой многогранности, Тактическое отделение использует всевозможные виды вооружений. В дополнение к такому штатному для космических десантников вооружению как болт-пистолет и гранаты, тактическое отделение использует болтеры - яростные орудия мести, прославившиеся на бессчетных миллионах пропитанных кровью полей битв.

Такая огромная противопехотная огневая мощь дополнена тяжелым вооружением, таким как ракетная пусковая установка, лазпушка или тяжелый болтер, а в отдельных случаях - огнемет или мелтаган. Поскольку это оружие выбирается, что бы отвечать требованиям каждого десантирования, а также перемещается между всеми членами отделения, кроме сержанта, то каждый космический десантник Тактического отделения должен быть обучен и искусен в обращении с любым видом оружия, c которым его отделение идет в бой.

Из всех боевых подразделений Космического Десанта Тактическое отделение максимально использует транспортный парк, часто нанося хирургически точные удары или захватывая стратегические точки при помощи стремительных "Секачей" или "Носорогов". Некоторые Ордены - самые известные из которых Ангелы Ярости, Гвардия Ворона и Легион Ночи - изменили свою боевую доктрину под эту тактику. Каждое тактическое отделение возглавляет седовласый сержант, выживший и преуспевший в нескольких десятилетиях или даже столетиях тяжелых и жестоких кампаний. Крайне важно чтобы Тактическое отделение возглавлял проницательный и смелый человек, способный увидеть благоприятный момент в ходе сражения, и нет ничего необычного в том, что сержант Тактического отделения был откомандирован от элитной Первой роты. Это гарантирует, что опору боевых сил Ордена возглавляют его самые опытные воины.

Штурмовой отряд

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Штурмовые отделения превосходны в битвах лицом к лицу. Оснащенные прыжковыми ранцами, вооруженные болт-пистолетами и цепными мечами, они с ревом проносятся над полем битвы, подобно ангелам мщения, бросаясь на врага мало обращая внимание на грозящие им опасности. Как правило, космический десантник назначается в штурмовое отделение после образцовой службы в рядах Опустошителей. К этому времени он получил боевой опыт в горниле войны и можно рассчитывать, что он устоит перед лицом врага. Ныне он должен закалить себя на самых жестоких аренах войны, доказать свою ценность в свалке ближнего боя, лицом к лицу с врагом, настолько близко, что можно почуять запах его крови.

Кодекс Астартес предписывает штурмовым отделениям идти в первой атакующей волне, наносить неотразимые удары в слабые места боевых порядков противника. Противостоящая пехота уничтожается цепными мечами и болт-пистолетами, вражеские танки – кумулятивными гратами и мелта-бомбами. Нанести неодолимый и неотразимый удар в определенной точке, без милосердия сокрушить врага и затем перейти к следующей цели, такова тактика космодесантников штурмового отделения. Подобная тактика неизящна, но весьма действенна. Горестно ошибется тот противник, что попытается испытать предел мощи Штурмового отделения.

Прыжковый ранец опасен так же как любое другое оружие, носимое космическим десантником этого отделения. Прыжковые ранцы придают Штурмовому отделению мобильность, позволяя пересекать любую местность быстро и без помех, или даже десантироваться из пролетающего на малой высоте боевого корабля "Громовой Ястреб". В руках умелого командира штурмовое отделение - превосходное оружие. Штурмовые десантники могут неожиданно свалиться на вражеского военачальника, убежденного, что он находится в безопасности среди своих войск, служить высокомобильным контратакующим подразделением или выполнять жизненно необходимую разведку в зонах боевых действий, не пригодных для развертывания скаутов. В определенных обстоятельствах Штурмовое отделение используют как наживку, заманивая силы неприятеля на подготовленные оборонительные позиции, или уводя его в сторону, чтобы выиграть время для завершения подготовки или эвакуации.

На долю штурмового отделения выпадают самые кровавые и опасные задания. Часто работающие далеко впереди от остальных частей армии, космические десантники Штурмового отделения постоянно находятся под угрозой фланговой атаки, окружения или просто численного превосходства противника. Чтобы избежать этого, командующий Штурмовым отделением сержант имеет прямой доступ к гигантским потокам данных и тактическим схемам, командуя и контролируя сообщениями, при помощи которых космческие десантники координируют свое развертывание и боевые действия. Сержант Штурмового отделения, даже если сейчас он бьется за свою жизнь по колено в трупах, должен не только осознавать текущую ситуацию, но и предвидеть любое дальнейшее или возможное развитие событий, грозящее поставить его отделение в бедственное положение, окруженное и раскиданное в море кровожадных врагов. Если же такое произойдет, только неукротимая мощь и железная воля позволит космическим десантникам Штурмового отделения прорубить себе путь сквозь ряды противника и добиться победы.

Отряд Опустошителей

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Опустошители - наиболее тяжеловооруженное из всех отделений космических десантников, натренированное нападать на врага с огромного расстояния и с чудовищной огневой мощью. В основном играя роль огневой поддержки, Опустошители прикрывают Тактические и Штурмовые отделения огнем, быстро и безжалостно уничтожая своих коллег в рядах противника или вражескую бронетехнику и другие тяжелобронированные цели.

В отличие от других отделений космических десантников, Опустошители действуют, не покидая позиций, кроме как для того, чтобы продвинуться вперед, отступить, или занять более выгодную позицию. Это не значит, что Опустошители не могут быть гибкими на поле боя, специально для таких перемещений к каждому отделению приписан бронетранспортер "Носорог". Впрочем, несомненно справедливо мнение, что отделения Опустошителей практически всегда назначаются на задания по удержанию позиций, поскольку обеспечивают разрушение с большего расстояния и с большей огневой мощью, нежели другие боевые братья.

Большинство отделений Опустошителей состоят из космических десантников, которые лишь недавно завершили свое служение Ордену в отделениях разведчиков. Несмотря на то, что они принимали участие в десятках - а, возможно, и сотнях - операций в качестве новичков-десантников, служение в отделении Опустошителей станет не только их первым опытом сражения в силовом доспехе, но также отметит их первые бои в составе основных сил космических десантников.

Только что назначенный в отделение Опустошителей космический десантник экипируется болтером и гранатами, с которыми он натренируется великолепно обращаться в течение служения. Его основные задачи – обеспечение огневой поддержки на небольших расстояниях, выявление целей и общая схема действий в качестве поддержки для более опытных братьев-десантников, несущих тяжелое вооружение отделения. Только когда новичок покажет себя стойким и надежным воином, способным верно держать цель и оставаться хладнокровным в самом сердце битвы, ему доверяют тяжелое вооружение из арсенала Ордена. Отделения Опустошителей чаще всего несут в битве четыре вида тяжелого оружия. Экипировка варьируется от распространенной - тяжелого болтера и ракетной установки, до более экзотической - мультимелты и плазма-пушки. Предпочитаемая схема тяжелого вооружения отделения Опустошителей различается от отделения к отделению и от Ордена к Ордену, хотя все его члены должны быть прекрасно натренированы обращаться с любым орудием войны, которое они могут быть призваны нести.

Большинство Орденов Космического Десанта оснащают своих Опустошителей разными образцами вооружения, как предписано Кодексом Астартес. Это позволяет им лучше справляться с любыми, даже самыми неожиданными, угрозами. Одиночное отделение опустошителей способно играть различные роли на поле боя, просто разделяясь на противотанковые и противопехотные группы. Даже при этом, некоторые Ордены Космического Десанта пересмотрели роль своих отделений Опустошителей, сведя ее к противостоянию определенному типу противников. Например, Багровые Кулаки, чья тактика, естественно, изменилась из-за практически полного уничтожения "Вааах!" Снагрода, склоняются к обеспечению града противопехотных снарядов, предлагаемому схемой из четырех тяжелых болтеров. Тогда как Саламандры и Имперские Кулаки используют своих Опустошителей снаряженных мультимелтами и лазпушками, чтобы разбивать чудовищно толстую броню вражеских танков и укреплений.

Апотекарии

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Для каждого Ордена Космического Десанта, иметь будущее, означает заботливо охранять и сохранять органические импланты предназначенные для инициации в космического десантника. Генетическая история Ордена тщательно отслеживается и записывается, чтобы избежать отклонений, и убедится что для создания нового космического десантника использовано самое здоровое геносемя. Каждый космический десантник несет в себе два репродуктивных органа называемых Прогеноидными железами. На протяжении жизни космического десантника они собирают и хранят материал из других имплантированных органов десантника для последующего его извлечения. Если космический десантник погибает, Прогеноиды могут быть извлечены и использованы для выращивания новых имплантов. Таким образом, даже в смерти, космический десантник дает жизнь своему Ордену. Именно на апотекариях лежит важнейшая задача сохранения генетической чистоты Ордена и извлечению Прогеноидных желез павших боевых братьев.

Всякий раз, когда бы Орден ни отправился в бой, апотекарии идут с ним. Это грозные воины в своем праве, их священное предназначение находится в самом сердце битвы, и защищать себя во время исполнения долга. Стоит космодесантнику пасть, апотекарий позаботится о нем. Апотекарии опытные медики, и снаряжены широким набором инструментов, в частности, такими как редуктор и нартециум. Нартециум – в значительной степени автоматизированный прибор оснащенный сенсорами, зондами, наркотическими и лекарственными средствами. С его помощью апотекарий может проводить хирургические операции в боевых условиях с хорошим шансом на успех, который опирается, в том числе, и на сверхчеловеческую стойкость космического десантника. Если все усилия апотекария спасти павшего товарища окажутся тщетны, он, что бы облегчить его страдания принесет ему Милосердие Императора, после чего с помощью редуктора извлечет Прогеноидные железы воина, чтобы тот продолжил жить благодаря созданию нового космического десантника.

Библиарий

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Библиарии Орденов Космического Десанта - могущественные воины-мистики, воплощение духовности, обладатели потрясающей энергией сокрушительной силы. Они являются неотъемлемой частью Адептус Астартес, непревзойденными воинами, которые используют свои усовершенствованные психические способности, мудрость и знания, играя роль предсказателей и обеспечивая между Орденами Космического Десанта телепатическую связь. Но такая мощь требует своей цены, поэтому только обладающие огромной силой воли способны выдержать пагубное влияние психических опасностей и стать библиариями. На каждого обученного псайкера приходится множество псайкеров, которым не достает собственных сил, чтобы защититься от вечного проклятья Хаоса. Среди тех псайкеров, мощь которых достаточна, чтобы в полной мере контролировать свои способности, самыми обученными и сильными являются библиарии Адептус Астартес.

Капеллан

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Капелланы Космического Десанта - это духовные лидеры Адептус Астартес. В бою капелланы сражаются вместе с братьями-космодесантниками, распевая литургии и вдохновляя воинов на великие подвиги. Одетые в черные керамитовые силовые доспехи с масками в виде черепов, одним своим видом капелланы навевают ужас и страх. Появляясь в самых жарких точках поля боя, они воодушевляют простых десантников своей верой и яростью. Они всегда идут впереди, считая, что война во имя Императора, является лучшим доказательством служения ему. Сражаясь, капелланы уничтожают врагов с радостью и ликованием, вознося молитвы Императору и основателю Ордена.

Капелланы Космического Десанта являются важными членами Ордена, и пользуются уважением обычных братьев-десантников. Их жизнь тесно связана с жизнью всего Ордена. Они следят за обучением каждого космического десантника с ранних его лет. Они первыми встречают молодых рекрутов, которые присоединяются к Ордену в качестве неофитов, и руководят их обучением основным доктринам и правилам. Капелланы учат новичков культовым верованиям Ордена, и следят за тем, чтобы рекруты запомнили все необходимые гимны и литургии. Капелланы известны своей строгостью и вспыльчивостью, однако, несомненно, они обладают высоким чувством долга и ответственности за остальных братьев-десантников. В бою они сражаются со священным вдохновением и страстью, не переставая, впрочем, бдительно следить за состоянием духа своих боевых товарищей.

Как уже было сказано, капелланы - духовные лидеры Орденов, которые следят за тем, чтобы космические десантники с честью выполняли свою клятву служения Ордену. Они возносят хвалу Императору и Примарху, за собственное существование и создание Адептус Астартес, как такового, хотя способы такого восхваления могут различаться от Ордена к Ордену. Все десантники почитают Императора, как собственного создателя и спасителя человечества, но практически все Ордены считают его не более чем могущественным и великим человеком. Однако некоторые Ордены даже собственных Примархов считают богами или полубогами. Остальные Ордены, впрочем, относятся к Примархам, как к высшим, хотя и смертным существам, могущественным героям времен давно прошедших.

Центральная святыня, в которой возносятся молитвы и совершаются обряды, называется Реклюзиумом и находится в пределах крепости-монастыря Ордена. Этот храм является местом культурного и духовного единения. В этом священном месте содержатся древние артефакты и реликты. Часто в храмах хранятся фрагменты доспехов Примарха и предметы боевой экипировки героев Ордена. На стенах развешаны штандарты рот и Орденов. Капелланы проводят в Реклюзиумах службы, поднимая боевой дух космических десантников пылкими проповедями. На боевых баржах и кораблях есть специальные кафедры, которые служат той же цели. В подобных, бронированных помещениях, десантники могут исполнять необходимые обряды и возносить молитвы, когда находятся вдали от крепости-монастыря своего Ордена. Кроме того, воины большей части Орденов разбросаны по всей галактике, сражаясь в многочисленных кампаниях, которые могут длиться по несколько сотен лет. Однако следует заметить, что само присутствие капеллана уже вдохновляет воинов на подвиги, поэтому присутствие на корабле формальной молельни не обязательно. Капелланы всегда сопровождают братьев-десантников в крестовых походах, осуществляя духовное руководство воинов, где бы они ни находились. И где бы капеллан ни был - в Реклюзиуме, на борту космического корабля или в гуще сражения, он всегда готов вознести нужную молитву и исполнить любой надлежащий ритуал.

Священный Дредноут

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

В авангарде атак Космического Десанта шагают дредноуты, могучие машины, вгоняющие в страх всех врагов Империума. На поле боя они являют собой само воплощение смерти, разящее противника энергетическими кулаками и расстреливающее его могущественным оружием. В галактике существует всего несколько противников, способных достойно противостоять этим ужасным машинам.

Высота дредноутов составляет три человеческих роста. Среди всех военных машин, которые сражаются на полях сражений 41-го тысячелетия, они являются самыми древними. Возраст некоторых дредноутов даже составляет около десяти тысяч лет, восходя к временам Великого Крестового Похода, когда Император еще обретался среди простых людей. Искусство создания дредноутов уже давно утеряно. Колдовские технологии, необходимые для этого чудесного перерождения превратились в мифические ритуалы, и каждый дредноут Ордена приобрел статус драгоценного реликта. Дредноуты являются живым олицетворением Бога-Машины, отражая окончательное слияние биологии и механики в единое целое. Память пилотов, находящихся в оболочке дредноутов, обычно охватывает нескольких тысяч лет, и поэтому эти старейшие воины являются связующим звеном с прошлым наследием Ордена.

Биологический компонент, присутствующий в дредноуте, физически не является человеком. Это один из Старейших, могучий герой, космический десантник, получивший во время боя смертельные ранения и удостоившийся чести быть помещенным в бронированный саркофаг дредноута. Погребение старейшего брата сопровождается долгим ритуалом, в котором участвуют его братья-десантники, технодесантники и апотекарии Ордена. Для космического десантника получить возможность превратиться в дредноут - величайшая честь, поэтому эти старейшие воины пользуются почетом среди обычных десантников. Останки старейшего погружаются в амниотическую жидкость и хирургически помещаются внутрь бронированного саркофага, где механические сенсоры позволяют ему получать информацию об окружающем мире. Таким образом, он получает возможность сражаться за Императора еще много столетий, никогда не покидая своего металлического тела вплоть до своей кончины.

В бою, дредноуты являются опаснейшими врагами, неотвратимо наступающими на противника, под градом пуль, которые отскакивают от их адамантиевой брони. Приводимые в действие электричеством, пучки мышц обеспечивают двигательную способность дредноута, а также позволяют им стрелять из разнообразного оружия, атакуя врага со всей свирепостью, которую они приобрели, еще в бытность космическими десантниками. Кроме ярости настоящего бойца, они также являются очень мудрыми людьми, которые накапливают знания в течение веков, что помогает им во время боя решать сложнейшие тактические задачи. Атакующий дредноут не может остановить практически ничто, а их оружие рукопашного боя способно разорвать даже бронированный танк противника. Дредноуты очень трудно уничтожить и, в большинстве случаев, только полное уничтожение саркофага может убить пилота. Уничтоженные дредноуты оставляют на поле боя только в крайнем случае. Обычно космические десантники готовы отдать свои жизни, отбивая у врага павший дредноут, с тем, чтобы потом похоронить пилота в могильниках Ордена. Остатки металлической оболочки затем аккуратно восстанавливаются до полной работоспособности, после чего ожидают своего нового владельца.

"Носорог"

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Бронетранспортер "Носорог" является основой машинного парка каждого Ордена Космического Десанта. Имея оптимальный баланс брони, транспортной вместимости и маневренности "Носорог" позволяет космическим десантникам стремительно перебрасывать свои войска, срочно отправлять команды на позиции стратегической важности или проводить точечные удары по вражеской линии обороны.

Как и большинство технологий, используемых Империумом, Стандартные Шаблонные Конструкции "Носорога" относятся к самым ранним дням эпохи колонизации. Немногое изменилось за прошедшие тысячелетия, поскольку одно из самых сильных преимуществ модели "Носорога" - простая конструкция и простое нахождение альтернативных способов сборки и адаптации топливных систем. В прошлом большая часть военной машины Империума базировались на модели "Носорога", но теперь знание о его конструкции и обслуживании забылось. Только космические десантники и некоторые другие имперские организации могут иметь то количество "Носорогов", которое отвечает их потребностям.

Основанное преимущество "Носорога" - небольшая продолжительность и легкость ремонта. Дело в том, что большинство "Носорогов" содержит элементарные системы самовосстановления, которые могут восстановить основные системы и системы управления даже после настолько серьезных повреждений, что для многих подобных транспортных средств они были бы непоправимы.

Но такие катастрофические повреждения редки, поскольку конструкция "Носорога" является невероятно прочной. Дайте только время и все необходимое, и квалифицированный технодесантник может "выходить" даже ужасно разбитый остов машины, повторно освятив его в глазах Омниссии и возродив его для праведных войн Ордена.

В результате множество "Носорогов" остаются в строю в течение нескольких тысяч лет. За это время почти каждый компонент и броневая пластина будут заменены или будут признаны нуждающимися в существенном ремонте, но почтенное имя и обозначение "Носорога" продолжит жизнь.

"Молот Ноктюрна" - самый старый "Носорог" среди существующих, и принадлежит Ордену Саламандр. Говорят, что этот почтенный транспорт однажды перевозил легендарного Примарха Вулкана. Это произошло во время осады цитадели Девлина, когда Примарх решил совершить вылазку через врата окруженной имперской крепости в самый центр сил Несущих Слово. "Молот Ноктюрна" служил Ордену свыше восьми тысяч лет и теперь помещен в реликварий Саламандр. Это большая честь для технодесантника заботится об усеянной шрамами шкуре "Молота", все потребности которого рассматриваются с набожностью. В начале каждого нового столетия технодесантники Ордена собираются в реликварии, и Магистр Кузни нажимает руну активации двигателя "Молота". Говорят, что гибель должна постигнуть Саламандр, если двигатель не заведется с первого раза.

"Хищник"

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

"Хищник" — основной боевой танк космического десанта. В качестве базы для "Хищника" было использовано шасси "Носорога", оснащенное более мощным бронированием и башенной установкой для тяжелого вооружения за счет ликвидации транспортного отсека. В результате космический десант получил бронированный мобильный танк, который способен в равной степени как удерживать позицию, так и возглавлять танковый штурм наиболее укрепленных участков вражеской территории.

Эффективность и живучесть конструкции "Хищника" доказаны его долгой историей. В самом деле, согласно записям Адептус Механикус данный тип танка способствовал установлению господства человечества в галактике еще в Темную Эру Технологий. В те времена его достойная огневая мощь вкупе с усиленной броней сыграли решающую роль при сдерживании угрозы, исходившей от рас чужаков, прежде всего, от звероподобных орков и загадочных эльдар. Поэтому каждый "Хищник" является продолжением истории службы Империуму одного из самых великолепных орудий войны; службы, которая не запятнала себя во время темных дней Ереси Хоруса, зачисток и окклюзиад. Не удивительно, что "Хищник" стал эмблемой бронированной мощи, а его внешний вид стал таким же символом Империума, как и аквилла на его несокрушимой адамантиевой броне.

"Хищник" — это универсальный танк, на который можно установить несколько вариантов вооружения. В настоящее время Орденами Космического Десанта используются два основных типа данного танка. Модель "Уничтожитель" оснащена установленной в башне автопушкой, которая идеально подходит для подавления легкой техники и пехоты противника, в то время как спаренная лазерная пушка "Аннигилятора" смертельно опасна для тяжелой техники врага. Огневая мощь обоих вариантов "Хищника" может быть еще более усилена установленными на спонсоны тяжелыми болтерами или лазерными пушками, это гарантирует, что "Хищник" никогда не окажется без подходящего ситуации оружия.

Большая часть Орденов стремится соблюдать баланс между этими двумя модификациями, хотя некоторые все же отдают предпочтение одной из моделей. Покорители, возможно, самый яркий пример такого выбора. Парк их "Хищников" полностью состоит из модели "Аннигилятор", что перекладывает основные обязанности по уничтожению пехоты на "Вихри" и на "Лэндрейдеры" модели "Крестоносец".

Орден Космического Десанта редко развертывает все двадцать или около того "Хищников" в виде самостоятельного подразделения. Основная функция данного танка – это оказывать огневую поддержку пехоте Ордена. Чтобы еще больше подчеркнуть значение танка, каждый созданный "Хищник" получает имя, которое отражает его роль, как защитника братьев Ордена.

В самом деле, личное имя "Хищника" может оставаться в памяти Ордена Космического Десанта еще долго после того, как имена экипажа будут забыты всеми, кроме архивариусов. Отчасти это и неудивительно, так как каждый отдельный танк "Хищник" может служить Ордену многие тысячи лет под управлением большого числа экипажей, которые приписывают своей бронированной машине благородную личность. "Сердце Сопротивления", "Страж Орара" и "Клинок Чести" занимают видные места в сказаниях Ультрадесанта, и их уничтожение оплакивается столь же сильно, как и гибель великих героев Ордена.

"Вихрь"

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Будучи в большей степени мобильной ударной силой Империума, Космический Десант не часто обременяет себя использованием стационарной артиллерии. Однако Кодекс Астартес признает необходимость разрушительной огневой поддержки, особенно в столкновениях с многочисленными или подвижными вражескими подразделениями. Важно подавить силы такого противника на расстоянии, до того, как он получит возможность реализовать численное преимущество над Космическим Десантом. Именно для таких заданий и была создана самоходная артиллерийская установка "Вихрь".

"Вихрь" был спроектирован на базе транспорта "Носорог" и теперь представляет собой легко бронированный танк, оснащенный несколькими ракетными залповыми установками, способными прицельно обстреливать вражеские позиции. Благодаря системе обнаружения и ведения цели, "Вихрь" может с поразительной точностью поражать замаскированные и укрепленные объекты. Стандартная комплектация установки включает осколочные ракеты на твердом топливе, выпускаемые по две за один программируемый залп. Сложная телеметрическая аппаратура "Вихря" гарантирует максимальную эффективность артобстрела и дает лучшие результаты, нежели использование обычных осколочных снарядов.

Кроме того установка "Вихрь" способна вести огонь зажигательными снарядами класса "Кастелян". В этом случае начинка разрывной боеголовки, заменяется легковоспламеняющейся химической смесью, которая при взрыве накрывает поле боя волной всепоглощающего пламени. Даже самые укрепленные позиции не способны защитить врага от длительного обстрела снарядами "Кастелян" - если противник не сгорит заживо в огне, ужасные кислотные испарения немедленно превратят его внутренности в кровавую кашу.

Любой командор Космического Десанта высоко ценит маневренность и ошеломляющую огневую мощь, которую способен продемонстрировать опытный экипаж "Вихря". Бомбардировка вражеских укреплений, огневая поддержка, заградительный огонь - использование этой установки даст поразительные результаты в любой ситуации. Артиллерийские удары "Вихря" внушают ужас многим противникам. История знает немало примеров, когда вожди орков использовали большие отряды воинов лишь для того, чтобы обнаружить и уничтожить батареи "Вихрей". Однако эти отряды попадались в ловушки, расставленные мудрым командором, предвидевшим такое развитие событий. Некоторые Ордены усиливают психологический эффект артобстрела, модифицируя снаряды таким образом, чтобы они, проносясь по небу, издавали ужасающие пронзительные звуки. Иногда лишь этого бывает достаточно, чтобы выгнать врага из укрытий и позволить силам Космического Десанта беспрепятственно продолжать наступление.

"Лэнд Рэйдер"

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

"Лэндрейдер" базируется на почти мифической технологии Стандартных Шаблонных Конструкций или СШК, а его проект предшествовал возникновению самого Империума. Вновь он был открыт техномагом Аркханом Лэндом на заре зарождения Империума.

Когда именно Имперский "Лэндрейдер" впервые вступил в бой, сейчас является предметом непрекращающихся диспутов среди Имперских археологов. Одни утверждают, что это было во время Осады Делебриона, когда "Лэндрейдер" впервые дал волю гневу своих лазерных пушек, другие указывают на массированное танковое сражение на Калисто Платинум и говорят, что "Лэндрейдер" собрал первую кровь именно в ходе данного конфликта, бушевавшего на планете в начале Великого Крестового Похода Императора. Популярность "Лэндрейдера" в Имперских силах была ошеломляющей. Целый мир-фабрика Анвилус IX, был полностью перепрофилирован на производство "Лэндрейдера", и этот проект распространился по всей галактике.

В те времена "Лэндрейдер" использовался практически всеми человеческими войсками, включая Космический Десант и Имперскую армию. На протяжении первых двухсот лет эксплуатации не было ни одного поля битвы, которое бы не испытало бы на себе нрав этого устрашающего военного механизма. После того, как Главнокомандующий Хорус бомбардировал Исстван V вирусными боеголовками, и Великая Ересь охватила галактику, Анвилус IX был захвачен предавшими техножрецами, вследствие чего поток "Лэндрейдеров" внезапно сократился до небольшой струйки из горстки миров-фабрик все еще лояльных Императору. В то время многие из миров-фабрик решили отделиться от Империума, вместо того, чтобы присоединится к одной из сторон. Из-за угрозы осады Земли силами Главнокомандующего, Император принял решение, отозвать все "Лэндрейдеры" из преданных ему подразделений, для исключительного использования Легионами Астартес, которые находились в самой гуще битвы.

"Лэндрейдер" был жизненно важен для обеих сторон во время ожесточенной битвы, которая должна была предрешить судьбу Империума. Это было одно из немногих транспортных средств которое могло, при использовании в достаточном количестве, сдержать и даже уничтожить массивных титанов Адептус Механикус, тогда как его способность сражаться в практически любой вообразимой боевой зоне, включая морское дно и наиболее коррозийные атмосферы, подразумевала, будет в стою не протяжении большего срока, чем любая другая боевая машина. Ересь, в конечном счете, была сокрушена жертвой Императора, но с вознесением Императора к Золотому Трону никто не посмел отменить Его приказ об эксклюзивном использовании "Лэндрейдеров" Космическим Десантом. Таким образом, он остался неизменным на протяжении последних десяти тысяч лет.

"Лэндрейдер" идеально подходит для высоко мобильной войны, которую ведут Адептус Астартес. Также как и космические десантники, тяжелобронированный "Лэндрейдер" способен сражаться практически в любых условиях, включая опасную окружающую среду, полный вакуум или высокую гравитацию планет. "Лэндрейдер" обеспечивает существенную защиту при транспортировке отделения космических десантников, и несет достаточно тяжелого вооружения для оказания значительной огневой поддержки, после высадки своих пассажиров на поле боя. На мирах смерти и в прочей агрессивной среде бортовые запасы "Лэндрейдера" позволяют космическим десантникам пополнять экологические и энергетические системы своих силовых доспехов, предоставляя им больший оперативный интервал.

В бою отделение обычно выгружается, оставляя "Лэндрейдер" сражаться самостоятельно. Разнообразие вооружения "Лэндрейдера" позволяет ему выполнять различные боевые задачи на полях сражений. В большинстве случаев он используется в качестве мобильного командного пункта, его толстая броня способна противостоять практически любому полевому оружию. В этой своей роли несколько "Лэндрейдеров" могут сформировать оборонительную линию противостоящую контратаке противника или создать практически непроницаемый анклав внутри удерживаемой врагом территории. Его спаренные лазерные пушки являются лучшим противотанковым оружием для транспортных средств подобного размера, так что орки часто называют "Лэндрейдеры" - "Кан-Бластаз". В комбинации с тяжелыми болтерами огневая мощь "Лэндрейдера" позволяет справиться с целыми эскадронами легких транспортов и разрывать на части тяжелобронированные пехотные подразделения.

"Лэндрейдер" превосходит практически любой другой боевой танк в Империуме. Его способность перевозить отряды означает, что он может иметь свою собственную пехотную поддержку, независимо от того, насколько глубоко за линией фронта он вынужден действовать. "Лэндрейдер" несет на борту все необходимое для нужд своего экипажа и пассажиров, включая медицинское оборудование, системы жизнеобеспечения и святыню для гарантии духовной чистоты. Тройной, избыточный банк данных аналитических механизмов и коммуникационная аппаратура обеспечивают превосходные командные и контрольные возможности, позволяя "Лэндрейдеру" служить в качестве мобильной базы для отделений, предоставляя им прекрасную возможность ведения боевых действий глубоко в тылу врага.

"Лэндспидер"

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

"Лэндспидер", используемый Космическим Десантом, является усовершенствованным образцом Стандартной Шаблонной Конструкции, обнаруженной вскоре после Ереси Хоруса. Древние технологии, использованные при создании репульсионной платформы, позволили "Лэндспидеру" скользить по гравитационному полю планеты и маневрировать на малых высотах, недоступных для обычного воздушного судна.

Ранние модели "Лэндспидера" были слабо защищенными, но тысячелетия спустя, конструкция была усилена лёгкой адамантиевой броней. Броня устанавливается не ради защиты экипажа – силовой доспех предоставляет гораздо лучшую защиту, чем самая надежная броня "Лэндспидера", а для защиты хрупких блоков управления, без которых "Лэндспидер" не более чем большой кусок обработанного металла, неспособный летать.

Все космические десантники обучены пилотированию "Лэндспидера" в эскадрильях, что является частью их тренировок в составе штурмовых отделений, но чаще всего управлением "Лэндспидером" заняты боевые братья, способные выдержать скорости, которые развивает летательный аппарат. Большинство пилотов "Лэндспидеров" расцениваются боевыми братьями как сорвиголовы. И действительно, ни один человек в здравом уме, каким бы храбрым он ни был, не будет выполнять все те головокружительные маневры на малой высоте во время боя, на которые способен аппарат. Пилоты "Лэндспидеров", не раздумывая, пролетают впритирку к вершинам скал, лавируют между деревьев, срываются в крутое пике или делают "бочку", избегая вражеского огня. Учитывая психическое и физическое напряжение, требуемое для совершения подобных маневров, факт того, что весьма малое число "Лэндспидеров" было потеряно из-за ошибки пилота, объясняется лишь сверхчеловеческой реакцией и выносливостью космических десантников, пилотирующих "Лэндспидеры".

Гибкий выбор вооружения позволяет использовать "Лэндспидер" для решения широкого диапазона боевых задач, начиная от легковооруженной разведки и высадки скаутов, заканчивая охотой за танками и иными задачами по поиску и уничтожению.

Гравитационный двигатель "Лэндспидера" не поддерживает полет на большой высоте, но позволяет совершать управляемый спуск из верхних слоев атмосферы. Это дает возможность "Лэндспидеру" стартовать с боевого корабля "Грозовой Ястреб", находящегося на большой высоте, и атаковать ничего не подозревающего противника сверху.

Несмотря на то, что "Лэндспидеры" чаще используются для поддержки других видов войск, они также могут быть использованы (и используются) для массированных атак. Несколько Орденов Космического Десанта регулярно используют высокоскоростную и практически неостановимую волну "Лэндспидеров" для прорыва линии обороны, в который затем врываются бронетранспортеры "Носорог" с тактическими подразделениями на борту. После чего флотилия "Лэндспидеров" разворачивается и атакует следующую цель, вновь неся разрушение.

Командор

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Каждая рота Ордена Космического Десанта находится под командованием капитана. Каждый капитан - закаленный ветеран, опытный стратег, доказавший свое искусство в боях в качестве члена Первой роты Ордена или безупречным служением в своей роте до смерти предшественника.

В дополнение к своему положению в Ордене, каждый капитан также наделен одним или несколькими почетными титулами, говорящими о командовании определенной ротой или же о принятии определенных обязанностей. Некоторые, такие как Магистр Караула и Магистр Новобранцев, являются распространенными титулами в абсолютном большинстве Орденов Космического Десанта. Другие титулы порождены историей и доктринами Ордена. Капитан Четвертой роты Белых Шрамов традиционно носит титул Магистра Охоты, а в Ордене Когтей Авроры существует не менее пяти Магистров-Бомбардиров в командной иерархии.

Капитаны Орденов Космического Десанта - повелители полей боя, способные читать его приливы и отливы, как древние моряки читали колебания моря. Для капитана недостаточно просто быть опытным бойцом - каждый Орден и так гордится достаточным количеством таких людей - у него также должно быть сверхчеловеческое понимание стратегии и тактики, так же как и ум для их использования на вечно меняющейся арене боевых действий. Каждое отделение космических десантников - оружие, и капитан должен умело использовать каждое, как раздельно, так и вместе.

Часто говорится, что, по военным меркам, каждый космический десантник стоит дюжины имперских гвардейцев. Под управлением опытного капитана это соотношение вырастает десятикратно. Такая сила не используется легко или опрометчиво, но с ясностью, внесенной медитацией. Каждый космический десантник, потерянный в битве, это тяжелый удар для Ордена, и если без потерь не обойтись, то жизни должны быть пожертвованы по серьезным причинам и с честью.

Капитан космических десантников не просто владыка военных действий, он также должен быть прекрасным оратором и дипломатом. В то время, как большинство имперских командующих более чем счастливы получить помощь от космических десантников, есть и те, чья спесивость должна быть преодолена переговорами, дабы предотвратить превращение хаоса битвы на проблемной территории в катастрофу, из-за ненужных боев.

Не то чтобы капитан космических десантников отказывался от других методов сотрудничества из-за незначительных распрей - как Кайваан Шрайк из Гвардии Ворона быстро разрешил спор в свою пользу, без раздумий казнив колеблющегося лорда-кардинала Достока. Более тонкие методы убеждения и ведения переговоров часто применяются в мрачных ситуациях - карательные меры можно применить, когда кризис минует. Космический десантник не склоняет колен просто так, но воля Императора превыше любых личных чувств. Задание - превыше всего. Человечество будет спасено от собственных ошибок, мир за миром, если понадобится.

Юниты, не вошедшие в игры:

"Лэнд Рейдер Крестоносец"

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

"Лэндрейдер" модели "Крестоносец", стоящий на вооружении у многих Орденов Космического Десанта, впервые появился у Черных Храмовников во время Иерулаского Крестового Похода в 645.М39. Проповедники из Миссионарус Галаксиа первыми появились в этой системе, долго пребывавшей в изоляции, и пожелали вернуть ее к Свету Императора.

Но эти миры процветали и уже прожили века целые без вмешательств чуждого им режима. Первые миссионеры были убиты, их корабли уничтожены. Но за ними последовали другие. И они пришли не одни. С ними были Черные Храмовники из Иерулаского Крестового Похода. Ведомые никем иным, как великим тактиком, Верховным Маршалом Лудолдусом, ветераном кровавого Похода Винцилуса и организатором Крестового Похода Моратор, Черные Храмовники сокрушили сопротивление пограничных миров и направились к центральным планетам системы.

Периферийные миры быстро пали, но сам мир-улей Иерулас оказался настоящей крепостью. Бесчисленные штурмы провели Черные Храмовники - каждый влек за собой тяжелые потери, но так и не предвещал конца походу. Несмотря на это, было лишь делом времени, когда голод и нехватка воды положат конец сопротивлению. Но Лудолдуса такое решение не устраивало. На собрании кастелянов он объявил, что крестовый поход будет закончен только клинком цепного меча или выстрелом болтера.

Столкнувшись с такими основательными оборонительными сооружениями, десантники не могли преломить ход войны до тех пор, пока не обнаружили в глубинах одного из захваченных городов-ульев древнее техно-волшебство. Изучив изорванные свитки и неразборчивые голо-чертежи десантник-ремесленник Симагус обнаружил нечто, что позволило разработать один из самых грозных танков Империума - "Лэндрейдер" модели "Крестоносец".

"Крестоносец" был создан специально для прорыва обороны хорошо окопавшегося врага. Увеличенный пассажирский отсек позволил доставить прямо в сердце врага большой отряд космических десантников или терминаторов, а установленные на броне пусковые установки осколочных зарядов, наполняли воздух смертельной шрапнелью. Несколько других Орденов запросили информацию, необходимую для модификации обычного "Лэндрейдера" в "Крестоносец", сразу же, как только разнеслись слухи о его успешном применении. В 763.М39 модель "Крестоносец" была официально признана техножрецами Марса (по сути, пустая формальность - к этому времени чертежи уже распространились по сотням Орденов).

"Крестоносец" позволил Черным Храмовникам проникнуть вглубь городов-ульев Предателей, которым просто нечего было противопоставить их смертоносной атаке. Каждый из городов-шпилей пал во время первой же осады, а через месяц остальные ульи, остававшиеся в руках врага сдались на милость Черных Храмовников.

"Лэнд Рейдер Искупитель"

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Самыми изнурительными из битв являются сражения среди усыпанных щебнем и ненадежных окрестностей разрушенного города. В таких условиях плохо экипированные и нескоординированные войска могут сдерживать самых лучших воинов галактики в течение многих месяцев. Противоборствующие стороны скрываются в лабиринте разрушенных строений, найдя убежище среди рокритовых развалин и используя тысячи выгодных позиций, чтобы вести снайперский огонь по врагу. Для космических десантников, чей идеал – это молниеносная война, выигранная прежде, чем защитник поймет, что, вообще, нужно бороться, такая ситуация неприемлема: противник должен быть вытеснен из своей цитадели и это должно произойти стремительно. В таких сражениях, только огонь очистит гнездо врага. Ради таких битв и был создан тяжелый танк "Лэндрейдер" - "Искупитель".

Поскольку "Крестоносец" был модификацией оригинального "Лэндрейдера", то "Искупитель" стал очередным этапом эволюции этой модели танка. На "Искупителе" сохранили штурмовую пушку и пусковые установки осколочных гранат "Крестоносца", но его создатели отказались от пары спонсонных болтеров "Ураган" ради огромных огнеметов, которые посылают бурлящий поток горящего прометия в гущу противника. Соединенные со сложными системами наведения "Искупителя" эти орудия "огненной бури" в состоянии выжечь изнутри даже хорошо защищенную систему бункеров за считанные секунды.

"Искупитель" впервые увидел свет среди разрушенных городов Гризена, некогда преуспевающей планеты, раздираемой гражданской войной, которая могла длиться тысячелетия. И все из-за канцелярской ошибки в лабиринтах бюрократии Империума. Ситуацию на Гризене так бы никто и не заметил, если бы чиновник среднего звена не обнаружил, что планетарные десятины запоздали приблизительно на восемь тысяч лет. Для того что бы на Гризене вновь воцарился имперский закон был немедленно поднят полк Имперской Гвардии. Когда стало ясно, что полк не в состоянии подавить сопротивление планетарных сил, к битве присоединился экспедиционный корпус Ордена Повелителей Огня под командованием капитана Ярика Фороса.

Сначала космические десантники мало преуспели. Аборигены так хорошо укрепились, что даже самые разрушительные орбитальные бомбардировки не нанесли большого ущерба их позициям. Тем не менее, Имперская директива гласила то, что Гризен должен быть возвращен в лоно Империума, поскольку этот мир мог бы стать превосходной базой для пополнения Имперской Гвардии. Это удержало Фороса отдать приказ об экстерминатусе планеты.

Отбросив растущее чувство недовольства, капитан приказал своим технодесантникам создать оружие, с которым он выиграет войну. В течение недели после первых модификаций "Лэндрейдера" Повелители огня взяли столицу Гризена. Через месяц самая крупная планетарная фракция уже умоляла о мире, и Гризен снова стал частью Империума.

После кампании на Гризене Форос распространил схемы новой модели танка. Будучи наделен язвительным складом ума, он назвал новый образец "Прометеем" в честь бога из древних легенд Терры, что принес людям огонь. Он изменил обозначение на "Искупитель" только тогда, когда узнал, что это название уже было взято Саламандрами для их варианта танка. Тем не менее, самый первый "Искупитель" все еще служит во Второй роте Повелителей Огня, и название "Прометей" все еще сверкает на его боках и чтится в архивах Ордена.

"Лэнд Рейдер Прометей"

"Прометей" - довольно редкая модель известного "Лэндрейдера" Космического Десанта. Только несколько Орденов располагают "Прометеем", который обычно используют в качестве командного транспорта из-за установленных на нем сенсоров и дополнительного коммуникационного оборудования. Наличие этих систем позволяет командирам лучше координировать как атаки отдельных отрядов, так и действия всей армии.

Вооружение "Прометея" отлично подходит для его роли командирского танка. Он оснащен четырьмя спаренными тяжелыми болтерами, которые хотя и не обладают огневой мощью обычного "Лэндрейдера", идеально подходят для уничтожения тяжелой пехоты и легких танков. Усовершенствованная система слежения и захвата цели дает дополнительные преимущества, особенно против достаточно сложных целей, таких как вражеские скиммеры. Все это делает "Прометей" очень гибким средством ведения войны, позволяя в то же время исполнять роль штабного транспорта.

Его происхождение остается загадкой, но схожесть моделей "Прометей" и "Тартарус" отрицать нельзя. Ходят слухи, что "Прометей" - плод разработок Ордена Саламандр. Это похоже на правду, потому как в распоряжении Саламандр находится больше "Прометеев", чем в каком-либо другом Ордене. Но где бы они не были созданы, известно, что их общее количество очень мало. Так, например, у Белых Шрамов находятся в распоряжении всего четыре таких танка на весь Орден.

Самые известные сражения с участием "Прометеев", описанные в анналах Империума, произошли во время военной кампании на Масали. Силы эльдар тогда атаковали граждан Империума, находившихся под юрисдикцией Ультрамара. Они обрушились на Масали с чудовищной жестокостью, убивая каждого человека, который встречался на них пути. Почему заурядный агромир был атакован с такой яростью - до сих пор остается загадкой. Но каковы бы не были причины, реакция Ультрадесантников была молниеносной - с типичной для них эффективностью - с соседнего Ультрамара была выслана армия.

Эльдар дрались с хореографической отточенностью, нанося удар за ударом в ключевые точки армии Ультрадесантников, такие как склады с боеприпасами и базы снабжения, загоняя силы Космического Десанта в глубокую оборону и ослабляя их позиции на Масали.

Именно на одной из таких баз, командующий Сикариус, наблюдал за погрузкой оружия, когда эльдар атаковали склады. У Сикариуса было всего два отделения, "Лэндспидер" и личный "Прометей", эльдар же превосходили силы Сикариуса как минимум втрое. Используя "Прометей" в качестве оборонительного рубежа и расположив отделения по обеим его сторонам, Сикариус преградил эльдар дорогу к складам, но те невозмутимо продолжали приближаться. Именно тогда "Прометей" и показал себя - его четыре сдвоенных тяжелых болтера выкосили всех приближающихся стражников. Благодаря его усовершенствованной системе захвата цели он смог навести болтеры на реактивные мотоциклы эльдар, поддерживающие их основные силы, что до этого всегда представляло большую проблему. Обычные болтеры не представляли большой угрозы для машин эльдар, но тяжелые болтеры "Прометея" уничтожили их без труда.

После этого Сикариус извлек из рукава свой козырь - он отдал приказ выдвигаться остальным своим силам, находившимся на расстоянии нескольких миль. Штурмовые отряды появились точно в указанное время и, используя свои прыжковые ранцы, приземлились прямо за спинами эльдар. "Прометей" и находящиеся под его прикрытием отделения пошли в атаку. Битва была жестокой, но боевая подготовка и отвага космических десантников им одержать верх над оставшимися в живых эльдар. После того, как чужаков окружили, их атака захлебнулась, и все они были уничтожены так же безжалостно, как сами уничтожали граждан Империума.

И по сей день "Прометей" остается ценнейшим элементом вооружения Ультрадесантников.

"Лэнд Рейдер Гелиос"

"Гелиос" - это минимально модифицированная модель стандартного "Лэндрейдера" спаренный тяжелый болтер которого заменен на ракетную установку с "Вихря". Такая замена превращает обычный "Лэндрейдер" в танк артиллерийской поддержки дальнего радиуса действия.

Впервые эта модель была создана технодесантниками Ордена Красных Скорпионов, когда понадобилась дополнительная артиллерийская поддержка во время осады Гелиоса. Одни только "Вихри" Красных Скорпионов не могли создать нужную плотность огня, а десантники не хотели запрашивать поддержку у подразделений Имперской Гвардии.

"Вихрь" пока остается стандартным осадным танком для всех Орденов, но "Гелиос" распространен во многих из них, потому как гибкость этого варианта вооружения позволяет использовать его в случаях, когда срочно необходима дополнительная артиллерийская поддержка.

"Лэндспидер Шторм"

"Лэндспидер" класса "Шторм" является существенно переработанным вариантом исходной модели, в которой штатное тяжелое вооружение принесено в жертву небольшому увеличению вместимости. В результате аппарат получил возможность перевозить небольшие отряды скаутов, не потеряв при этом в скорости и маневренности. Более того, малошумные двигатели и улучшенное разведывательно-поисковое оборудование делают "Шторм" идеальным выбором скаутов при нанесении скрытных точечных ударов. В зависимости от поставленной боевой задачи, "Шторм" может использоваться в качестве мобильной огневой поддержки, штурмового транспорта или аппарата для скрытного проникновения на территорию противника.

Чтобы еще более усилить эффективность в ударных операциях, многие Ордены заменяют штатный подвесной тяжелый болтер на пусковую установку "Цербер" - трехствольное орудие, стреляющее залпами осколочных, шоковых и световых ракет, после которых скаутам остается только высадиться на вражеские позиции и добить выживших.

В комбинации с высокой скоростью, пусковая установка "Цербер" позволяет скаутам безнаказанно совершать быстрые и дерзкие нападения на считающиеся непреодолимыми оборонительные порядки противника.

Так, проснувшись однажды утром, сумасшедший правитель Амара обнаружил, что его внешние бастионы неожиданно захвачены Воющими Грифонами и его собственные артиллерийские батареи, управляемые теперь уже скаутами Космического Десанта, осыпают снарядами внутренний дворец. Эта операция, проведенная с такой скрытностью и четкостью, которые не могут дать ни обычная выброска в десантных модулях, ни отчаянный штурм на бронетранспортерах "Носорог", стала поворотной точкой в сокрушении сепаратистов Амара и гарантировала дальнейшее существование модели "Лэндспидера" класса "Шторм".

"Поборник"

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

"Поборник" - осадный танк, созданный на базе "Носорога", несущий наиболее опустошительное оружие из арсенала Космического Десанта - орудие "Разрушитель".

Необходимость установки орудия большого калибра на корпус "Носорога" возникла в первые годы Ереси Хоруса, во время свирепых городских боев на улицах Ротерна I. Силы предателей превратили лабиринты проходов и рокритовых строений в ужасающие защитные сооружения, и силам лоялистов потребовалось найти способ доставлять оружие способное разрушать бункеры в нужные места среди тесных улиц. Огромные орудия "Громовержец" были установлены на переделанное и дополнительно бронированное шасси "Носорога". Таким образом, был рожден "Поборник" - главное оружие победы в компании на Ротерне I и существенная составляющая часть арсенала любого Ордена Космического Десанта.

На протяжении тысячелетий, минувших со времен Ереси "Поборник" призывался снова и снова, чтобы нести правосудие Императора врагам человечества. Логика, что привела к рождению "Поборника", так же тверда в конце 41-го тысячелетия, как и десять тысяч лет назад. Среди переплетения улиц миров-ульев или других аналогичных мест "Поборник" не имеет себе равных. Там где другую технику быстро обойдут с фланга, "Поборник" может просто уничтожить препятствие на своем пути и проехать по руинам.

Несмотря на ошеломляющий успех, в течение столетий "Поборник" подвергся значительным изменениям. Более того, имеется ряд модернизаций и технологических ухищрений, внесенных в данную модель за прошедшее время. Наиболее значимым из этих изменений была замена громоздкого орудия "Громовержец" на более компактное, но не менее мощное орудие "Разрушитель". Множество других изменений претерпели механизмы управления; изменялось бронирование, на некоторых моделях появилась система пожаротушения, создавая из того, что по существу было сооружением из подручных средств в полевых условиях - рабочую лошадку осадных войн, которой стал "Поборник" к концу 41-го тысячелетия.

В то время как "Поборники" оставались королями уличных войн, их боевая роль существенно расширилась, по мере того как они получили широкое распространение. Для Космического Десанта относительно небольшой радиус действия орудия "Разрушитель" не имеет решающего значения при ведении жестокого ближнего боя бронетанковых подразделений. Очень редко в авангарде танковой атаки Космического Десанта не будет ни одного "Поборника".

В крупных сражениях отряд "Поборников" атакует с фланга, обрушивая свою карающую мощь и поддерживая "Лэндрейдеры". Во время небольших стычек, "Поборник" может сам быть острием боевого порядка, пробивая бреши во вражеских укреплениях и прокладывая путь для пехоты.

"Секач"

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Обширные арсеналы Космического Десанта содержат много разновидностей боевых машин. Некоторые использовались в течение тысяч лет, в то же время такие, как "Секач", были только недавно открыты вновь. "Секач" - тяжеловооруженный вариант пехотного транспорта "Носорог", в модели которого пожертвовали частью транспортной вместимости ради установки башенного вооружения, обычно в виде спаренных тяжелых болтеров или лазерных пушек.

Стандартная боевая доктрина говорит, что транспорты "Секач" должны быть развернуты как транспорты огневой поддержки, сопровождая транспорты "Носорог" или команды пехоты в самое сердце сражения. Поскольку транспорты "Носорог" не так сильны в плане огневой мощи, даже единственный "Секач", прикрепленный к ним в качестве эскорта может заметно увеличить эффективность удара.

Впечатленные его многоплановостью, несколько Орденов начали применять "Секач" в других областях, используя их как мобильные командные центры и тяжелое разведывательное прикрытие.

Несмотря на то, что "Секач" доказал свою эффективность, некоторые Ордены Космического Десанта все еще относятся к нему с недоверием, утверждая, что это – "новая" технология, все еще не достаточно проверенная в сражении.

В этом мнении есть определенная логика – "Секач" используется всего лишь в течение четырех тысяч лет, в то время как "Носорог" и "Хищник" воевали еще до Ереси Гора. Но тот факт, что большинство Орденов приняло "Секач" как краеугольный камень их операционных доктрин, доказывает, что такое подозрительное отношение неоправданно.

Когда-нибудь в будущем "Секач" может заменить "Носорог" в качестве главного транспорта космических десантников. Однако, чтобы это случилось, требуется, чтобы "Секач" доказал свою ценность стойким приверженцам традиций, которые в свою очередь потребуют, чтобы "Секач" доказал свою ценность в бесконечном сражении за выживание человечества.

Мотоциклетное отделение

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Мотоциклетные отделения Космического Десанта выполняют штурмовые задания, для которых важна скорость передвижения, чаще всего опираясь на разведданные, собранные отделениями скаутов или экипажами "Лэндспидеров" во время рекогносцировочных полетов. Мотоциклетные отделения атакуют на невероятных скоростях, используя фактор неожиданности и неостановимый импульс, вонзаясь в ряды противника и уносясь вдаль как только противник восстановит способность действовать осознанно, только лишь чтобы развернуться и снова напасть с неожиданного направления. Кинжальные удары Мотоциклетных отделений похожи на молнии – когда враг услышит их приближение, урон уже нанесен.

Чтобы мотоциклист Космического Десанта действовал максимально эффективно, водитель-сверхчеловек и его железный конь должны безупречно работать как одно целое. Поэтому Кодекс Астартес предписывает всем штурмовикам Ордена, скаутам и всей Шестой роте постигать искусство боя верхом на мотоцикле, включая этот пункт в их режим тренировок.

Некоторые Ордены идут еще дальше, и каждый их десантник обязан тренироваться ездить на мотоцикле, даже если он давно состоит в Первой роте или добился высокого ранга. Немногие Ордены могут служить лучшим примером такого подхода, нежели Орден Белых Шрамов, который с гордостью делает Мотоциклетные отделения ядром любой атаки. Другие Ордены не столь очарованы тактической ценностью мотоциклетных отделений, предпочитая посылать штурмовиков в битву на "Носорогах" или "Секачах".

Сам по себе мотоцикл космического десантника сделан довольно грубо. Это необходимо, ведь он должен быть достаточно мощен, чтобы нести на себе полностью экипированного космического десантника на головокружительных скоростях, и при этом быть настолько управляемым, чтобы обеспечивать полный ассортимент смертоносных боевых маневров. Даже на небольшой скорости встреча с совокупной массой мотоцикла и водителя – не самая приятная штука. Более того, опытные мотоциклисты Космического Десанта могут похвастаться поездками сквозь рокритовые стены на полной скорости, которые не наносят вреда здоровью и не причиняют вообще каких-либо неудобств. Эффект, оказываемый таким прорывом на живую силу противника, лучше оставить на долю воображения.

Для сложных штурмовых заданий общепринято усиливать огневую мощь Мотоциклетного отделения прибавлением штурмового мотоцикла. Каждый штурмовой мотоцикл – пугающе мощная передвижная огневая точка, с установленными спаренными болтерами на самом мотоцикле и мультимельтой или тяжелым болтером, приделанными к крепкой коляске.

Ударная мощь штурмового мотоцикла столь упоительна, что многие Ордена формируют из них целые отделения, используя их как быстрые войска огневой поддержки для дополнения скаутов, штурмовиков или же других Мотоциклетных отделений. У немногих Орденов Космического Десанта есть достаточно штурмовых мотоциклов для формирования многочисленных отделений. Но когда это все-таки случается, как произошло во время Третьей войны за Армагеддон по инициативе Ордена Белых Шрамов, такие отделения становятся практически неостановимой силой.

Герои юниты Космодесанта в WH40K DOWII

Космодесант от А до Я
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Космодесант от А до ЯКосмодесант от А до Я

Герои

Командор — ближний бой. Командор вдохновляет находящихся рядом с ним бойцов и повышает их эффективность.

Апотекарий — медик, максимально эффективен при поддержке войск в непосредственной близости от передовой. Дает бонус к восстановлению жизни у находящихся рядом с ним союзных войск.

Технодесантник — специалист обороны. Он сооружает пушки, защищающие территорию, а также телепортационные ретрансляторы, через которые могут поступать подкрепления.

Подразделения

Штурмовой отряд экипирован прыжковыми ранцами, необходимыми для быстрого сближения с противником. Дополнительные улучшения включают ослепляющие гранаты и мелта-бомбы.

Отряд Опустошителей с Тяжелым болтером оснащен вооружением для подавления больших отрядов пехоты противника. Оружие имеет ограниченную дальность и требует времени на боевое развертывание.

Отряд Опустошителей с Плазменной пушкой эффективен при необходимости выбить пехоту или технику противника с укрепленных позиций. Оружие имеет ограниченный сектор обстрела и требует времени на боевое развертывание.

Отряд скаутов — в качестве улучшений доступны дробовики или снайперские винтовки. Кроме того, любое из этих улучшений дает способность «Маскировка». К отряду может быть добавлен сержант, что дает возможность использовать осколочные гранаты.

Отряд тактических десантников — Пехота, способная выполнять широкий спектр боевых задач. Возможны различные улучшения вооружения.

Отряд Терминаторов — ветераны тысяч кампаний, являются

самой мощной тяжёлой пехотой. Чрезвычайно стойкие, невосприимчивые к подавлению и способные телепортироваться.

Отряд Штурмовых Терминаторов — то же, что и терминаторы, но не имеющие оружия дальнего боя. Взамен имеют огромный потенциал и практически несокрушимы в ближнем бою.

Техника

Дредноут — Тяжелая шагающая боевая машина. Вид дредноута, уничтожающего врага, воодушевляет ближайших солдат, временно увеличивая повреждения, наносимые их оружием. Обладает способностью «Кулак Императора», улучшениями «Штурмовая пушка» и «Тёмная Эра Технологий».

"Хищник" — Тяжелая гусеничная боевая машина. Крупнокалиберное вооружение эффективно как против пехоты, так и против техники.

"Носорог" — Тяжелая гусеничная боевая машина. Служит для транспортировки бойцов и позволяет восполнять численность личного состава.

Великий Дредноут — Тяжелая шагающая боевая машина. Более мощный дредноут. Эффективен в ближнем бою. Вид дредноута, уничтожающего врага, вдохновляет войска поблизости, временно повышая урон, наносимый их оружием.

Способности

АНГЕЛЫ СМЕРТИ — пехота становится временно неуязвимой.

БЛАГОСЛОВЕНИЕ ОМНИССИИ — ремонт всех транспортных средств союзников на короткое время.

ВЫСАДКА ОТРЯДА ТЕРМИНАТОРОВ — телепортация отряда Терминаторов в указанную зону.

ДЕСАНТНЫЙ МОДУЛЬ — вызов десантной капсулы с тактическим отрядом для усиления близлежащих отрядов.

ЗА ИМПЕРАТОРА! — отряд временно получает меньший урон

и становится невосприимчив к подавляющему огню, но теряет

в скорости передвижения.

БЛАГОСЛОВЕНИЕ ЛАРРАМАНА — немедленное возрождение всех союзных командиров, потерявших сознание на поле боя.

ОРБИТАЛЬНЫЙ УДАР — удар с орбиты большого радиуса поражения, сокрушающий даже самые стойкие цели.

ДЕСАНТНАЯ КАПСУЛА С ВЕЛИКИМ ДРЕДНОУТОМ — вызов десантной капсулы с Великим Дредноутом.

Просьба строго не судить. У меня не желают поститься комменты, так что все вопросы и пожелания прошу в личку.

На видео продемонстрированы некоторые возможности Командора, Опустошителей, Штурмовиков, Тактиков и Дредноута.

«Открытый разум есть крепость с открытыми вратами».

— Библиарий Исидор Айкеш

Aelifas, специально для Gamer.ru

115
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

38 комментариев к «Космодесант от А до Я»

  • Гы =)
    Я породил новую веху.
    Если и дальше будешь писать такие обзоры, давай распределимся, чтобы не писать одно и то же.
    Картинок бы еще побольше, не у всех юнитов и техники есть.


    Avatar

    Плюсатор MrOrionto 35


  • ну почти все правда, ошибок мало, тут их почти никто и не заметит :)


    X_a5fb4244

    Плюсатор Perich 14


  • не, ну за Космодесантников "+" однозначно!!!!


    Painted_national_gunner_firing

    Геймер ShaDUA 9


  • Если чесно не осилил, но такой объем текста заслуживает +


    5418a440df6febdef304d26b63c22722

    Плюсатор zaner137 10


  • восхитительно
    +500


    Avatar

    Геймер sattan 1


  • Определенно плюс, но поправьте меня
    - Кровавые ангелы - Blood Ravens? - Разве не Кровавые вороны?
    - Ультрадесант - Ultramarine - В некоторых прочтениях - десант Ультрамара.. Хотя если выделять корень marine...


    7741totoro

    Геймер Ingar 4


  • Ingar писал:
    - Кровавые ангелы - Blood Ravens? - Разве не Кровавые вороны?
    Честно Не хочу тебя обидеть, но не будь этой геймерский портал я сказал бы - ДОВЕР!!!!)))
    А вообще, я посмотрю цифровые варианты кодексов тут многим помогают при составлении подобных постов)))


    Pun0502_1

    Геймер Denis_Denisov 10


  • Всё хорошо, узнал некоторые новые для себя моменты, но одна деталь... Примархи не приняли безоговорочно Кодекс. Рогал Дрон был против он обозвал Жиллимана, трусом припомнив ему то, что ультрадесант не участвовал в обороне Императорского Дворца. Дрона поддержали некоторые примархи. Жиллиман говорил, что это нужно для разделения власти, что бы ересь не повторилась. Примарх Кулаков заявил что священной обязанностью его легиона охрана Императора и разделения легиона на капитулы - растрата боевого потенциала. Расс и Вулкан приняли сторону Дрона, а Маннус и Коракс, Жиллимана.
    Прошло не так много времени после того, как Император чуть не погиб, а самые верные из его людей собирались развязать новую кровопролитную войну.
    Кулаков начали жестоко преследовать за "ересь", а их ударный крейсер был откован Имперским флотом, стало ясно, что Империум на пороге новой гражданской войны, которая положит конец всему, и Легионам Астартес и самой Империи.
    И когда уже сформированные Капитулы готовились к битве со старыми Легионами, Дрон согласился разделить Кулаков. Они были разделены на Багровых Кулаков, Черных Храмовников и Испивающих Души. Последние были признаны еретиками.


    8374

    Плюсатор Drezius 18


  • Drezius писал:
    ...Они были разделены на Багровых Кулаков и Черных Храмовников.
    А разве храмовники это не первородный орден? О_о


    Pun0502_1

    Геймер Denis_Denisov 10


  • Denis_Denisov писал:
    А разве храмовники это не первородный орден? О_о
    Неа. Их примарх Рогал Дрон.


    8374

    Плюсатор Drezius 18


  • Супер! + тебе!


    Rhino

    Геймер NOSOROG 9


  • Опять же всё знаю, но спасибо!


    1a492f93053c

    Геймер Pans 21


  • Ingar писал:
    - Кровавые ангелы - Blood Ravens? - Разве не Кровавые вороны?
    Чувак, учи мат.часть, Воронов придумали разработчики игры, в оригинальной вселенной не было такого ордена.


    Avatar_290

    Геймер DeMoniK 16


  • Прочитал все. Огромное спасибо автору! Можете написать про Некронов? (Некроны - моя любимая раса)


    Avatar194578_62

    Геймер OleninAl 2


  • Да скачайте вы уже себе флафы и наслаждайтесь))


    Pun0502_1

    Геймер Denis_Denisov 10


  • DeMoniK писал:
    Чувак, учи мат.часть, Воронов придумали разработчики игры, в оригинальной вселенной не было такого ордена.
    Зато теперь Кровавые Вороны есть в оригинальной вселенной. Может для кого то это будет открытием, но большую часть орденов придумали не создатели Warhammer, а обычные фанаты.


    8374

    Плюсатор Drezius 18


  • FOR THE EMPEROR!!!!
    А у меня вопросик, а описание терминаоров где? или их тоже разрабы придумали?


    Bin_pira

    Геймер BmW 5


  • Насчет терминаторов даже не помню, но если интересно все можно узнать в кодексе.


    Avatar_290

    Геймер DeMoniK 16


  • Не вычитывал, но как большой поклонник настольного и компьютерного вархаммера не смог пройти мимо - пробежался по тексту.
    >Генетический банк был пополнен их органами
    Органами? Трололо
    >Леман Русс
    Леман Расс
    >Их кости по прочности превосходят легированную сталь
    Угу, а чего всего лишь сталь? А чего не прочнее обшивки монолита?
    Ладно, хрен с ними, с мелкими неточностями, коих тут полно. ( На самом деле - задавила лень цитировать дальше :Р)
    В целом то оно было бы неплохо, но - затянуто, сильно затянуто. Кучу текста можно выкинуть к чертям за ненадобностью. Много знаков - не всегда признак качества. К чему огромные описания юнитов? Почему не описаны терминаторы? Где дредноуты ветераны? И, раз уж есть даже ЛР Гелиос, где айронклад дред?
    Ладно, черт с ними и с пропусками материала в одних местах и нафиг не нужным излишеством в других.
    Поменьше бы пафосных описаний и досужих россказней, чуть больше истории и памятных битв... Сильно заметно что статья была подготовлена слабо, без огонька. Судя по представленому здесь материалу - в лучшем случае был прочитан кодекс. Возможно - флафф библия кусками (ни того ни друого нет под рукой, чтобы проверить). Энивей - скучно и неизящно. Уныло-возвышенного пафоса на просторах интернетов и так овер 9000. Новых идей тут нету, а бедность содержания умело залита длинными полотнами текста, "авось не спалят".
    Ну к чему, к чему, черт возьми, это вот "сильнейшие", "могучие" тыр-пыр, зачитанное до дыр. Человек, который знаком с миром вархаммера, и так знает о офигенной пафосности данной фракции, а у незнакомого, от чтения вашей статьи начнут ныть зубы примерно спустя 3-4 абзаца.
    Описал бы покороче, живенько, с задором, по существу, сменив подборку и подачу материала со уныло-справочной на интересно-познавательную, оставив пафос как побочный эффект, а не как стержень - было бы 4+. В таком виде - в лучшем случае 3-
    П.С. Статью стоит назвать примерно:
    "От А до К, через Н, мимо У, по П и Щ, до Яяяя-а-а-а-а-а *зевок, громкий храп*"


    673470

    Геймер Xsankor 16


  • Молодец! Объёмненько... )


    Darkprince_2

    Плюсатор EboX 12


  • Прочитал наконец то. Автор молодец. Сделал все по красоте,да так, что я установил Dark Crusaid )


    10899226

    Плюсатор Sutolla 10


  • Xsankor писал:
    Не вычитывал, но как большой поклонник настольного и компьютерного вархаммера не смог пройти мимо - пробежался по тексту.
    >Генетический банк был пополнен их органами
    Органами? Трололо
    >Леман Русс
    Леман Расс
    >Их кости по прочности превосходят легированную сталь
    Угу, а чего всего лишь сталь? А чего не прочнее обшивки монолита?
    Ладно, хрен с ними, с мелкими неточностями, коих тут полно. ( На самом деле - задавила лень цитировать дальше :Р)
    В целом то оно было бы неплохо, но - затянуто, сильно затянуто. Кучу текста можно выкинуть к чертям за ненадобностью. Много знаков - не всегда признак качества. К чему огромные описания юнитов? Почему не описаны терминаторы? Где дредноуты ветераны? И, раз уж есть даже ЛР Гелиос, где айронклад дред?
    Ладно, черт с ними и с пропусками материала в одних местах и нафиг не нужным излишеством в других.
    Поменьше бы пафосных описаний и досужих россказней, чуть больше истории и памятных битв... Сильно заметно что статья была подготовлена слабо, без огонька. Судя по представленому здесь материалу - в лучшем случае был прочитан кодекс. Возможно - флафф библия кусками (ни того ни друого нет под рукой, чтобы проверить). Энивей - скучно и неизящно. Уныло-возвышенного пафоса на просторах интернетов и так овер 9000. Новых идей тут нету, а бедность содержания умело залита длинными полотнами текста, "авось не спалят".
    Ну к чему, к чему, черт возьми, это вот "сильнейшие", "могучие" тыр-пыр, зачитанное до дыр. Человек, который знаком с миром вархаммера, и так знает о офигенной пафосности данной фракции, а у незнакомого, от чтения вашей статьи начнут ныть зубы примерно спустя 3-4 абзаца.
    Описал бы покороче, живенько, с задором, по существу, сменив подборку и подачу материала со уныло-справочной на интересно-познавательную, оставив пафос как побочный эффект, а не как стержень - было бы 4+. В таком виде - в лучшем случае 3-
    П.С. Статью стоит назвать примерно:
    "От А до К, через Н, мимо У, по П и Щ, до Яяяя-а-а-а-а-а *зевок, громкий храп*"
    Это не тотал фан-сайт вархаммера. Тут 99,9% людей, которые вообще не знакомы со вселенной игры, и для них подобные статьи позволят проникнуться духом игры, прикоснуться к частичке мира.
    Слишком уж придираться явно не стоило


    Avatar

    Плюсатор MrOrionto 35


  • Всем огромное спасибо. Все ошибки будут учтены при написании дальнейших обзоров.


    %d0%96%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%b7%d0%bd%d1%8b%d0%b9_%d0%9e%d1%82%d0%b5%d1%86

    Геймер Aelifas 15


  • Доведете до серебра?


    %d0%96%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%b7%d0%bd%d1%8b%d0%b9_%d0%9e%d1%82%d0%b5%d1%86

    Геймер Aelifas 15


  • Люди!Зовите друзей и знакомых!Давайте поможем довести до серебра!


    As-i

    Геймер FULLMETALL 4


  • В статье хватает неточностей, но для общего ознакомления со вселенной WH40k весьма неплохо. "+"


    57f261755eb7467baf4655236bc4ec72

    Геймер Gerian 2


  • Gerian писал:
    В статье хватает неточностей, но для общего ознакомления со вселенной WH40k весьма неплохо. "+"
    неплохо?!
    нет!
    Ахриненно написано)


    Avatar

    Геймер hot 1


  • Мне кажется что про адептус астартес можно было разделить поста на 3 или 4 даже...


    1

    Плюсатор SmillE 20


  • Ну просто убойная игрушка.На мой взгляд космические десантники самые сильные из всех


    Avatar

    Геймер Warhamer 1


  • Обзор просто великолепен. Но только вот все таки не Лесандро, а Лессандро. Ну вот мелочь, а все таки...


    Astartes_017_ico

    Геймер AlexanderKuralimov 13


Чат