Адам Дженсен помог Square Enix увеличить прибыль и покрасоваться перед инвесторами, а на издателя THQ поработали Ультрамарины из Warhammer 40000: Space Marine. Так и видится, как капитан Тит рубит бабло мечом-пилой и топором, а потом обмолачивает его молотом.
За квартал, закончившийся 30 сентября 2011 года, выручка THQ составила 146млн,чтовдвоебольше,чемзааналогичныйпериодв2010году(77,1 млн). Издержки, что забавно, тоже увеличились вдвое (даже чуть больше — с 47млндо92,4 млн). Таким образом, издатель заработал за три месяца 53,6млн.ЕслибынеТитиегосоратники,THQбылабывминусе.Продажи[Warhammer](/games?search=Warhammer)40000:SpaceMarineсоставили(доконцасентября)более1,2млнкопийнавсехплатформах;умножаемэтонаценукопии(50), получаем $60 млн (да, свою долю поимели ритейлеры, но чуть ли не половина копий продалась за дорогую валюту евро). Еще THQ заработала на социальных-казуальных-мобильных играх (как и Square Enix), а также на цифровых продажах старых тайтлов.
post more button
Комментарии
Такое уг как в прошлый раз было ещё на 1 соньке. И тебе не понять этого если ты не играл в него в детстве. А этой игре идёт вид от 3 лица.Надеюсь на скореёшее продолжение так как сам являюсь фаном вселенной.
Пускай шутер от первого лица пилят. За Тау. И не такое УГ, как в прошлый раз :(