AMD و Dragon Age: بداية التعاون.
تقرير موجز مصور عن تجارب Dragon Age على أحدث تقنيات AMD.
4 فبراير، في الجمعة العظيمة....
(إذا لم يكن أحد يعرف، هناك تقويم أسبوعي للجمعة:
1 يوم - الجمعة المعكوسة،
2 يوم - الجمعة المضادة،
3 يوم - الجمعة قريباً،
4 يوم - الجمعة الصغرى،
5 يوم - الجمعة العظيمة،
6 يوم - الجمعه الجمعة الواسعة،
7 يوم - الجمعة العميقة)
لذا، في الجمعة العظيمة، زار ممثلو مدونة Dragon Age:Origins، وهم Darrggon و Viviane، مكتب AMD لتجربة اللعبة في ظروف قريبة من الرائعة. بمعنى آخر، بشكل عام، كانت رائعة جداً.
أولاً - اللعبة نفسها.


لا مشكلة أن التوزيع باللغة الإنجليزية. مع الملفات الصحيحة، يمكن حل هذه المشكلة بسهولة.
لذا، تم تثبيت Dragon Age:Origins Ultimate Edition على كمبيوتر بمعالج AMD Phenom II X6 1090T مع لوحة أم من Gigabyte على شريحة 785G مع 2x1 غيغابايت من ذاكرة Kingston DDR3.
الأحمر والأسود. الأسود هو القرص الخارجي وبطاقة الرسوم. الأحمر هو كل شيء آخر.
كانت بطاقة الرسوم واحدة - AMD Radeon HD6950 مع 2 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. (تعني مرجعياً أن البطاقة مصنوعة من قبل AMD نفسها، وليس من قبل البائعين.)
السيد الأسود بنفسه.
تم توصيلها بتلفاز بلازما Panasonic TX-PR50VT20 عبر HDMI 1.4. في الحقيقة، هذا ليس تلفازاً عادياً جداً، لأنه بالإضافة إلى إمكانية استقبال البرامج التلفزيونية والاتصال بالكمبيوتر، لديه نسبة تباين ثابتة 5,000,000:1 وسرعة استجابة 0.001 مللي ثانية.
آه، نعم! والأهم من ذلك - دعمه الكامل لتقنية HD 3D! في الواقع، كان هذا هو السبب الذي دفعنا للذهاب إلى المحترم كيريل كوتشيتكوف - لنرى كيف ستكون DAO على مثل هذه المعدات.
كيريل، هذه مورغان. مورغان، هذه مورغان... أي أنه يمكننا أن نقول إن كل شيء يعمل.
تبدو اللعبة رائعة جداً. لم تكن هناك أي شكاوى من Dragon Age أو أي من الحاضرين بشأن جودة الصورة. قدمت شاشة 50 إنش من Panasonic وAMD 6950 أداءً مثاليًا للغاية. كان الأسود فعلاً أسوداً، وكل شيء آخر....
هل يعجبك هذا التلفاز أيضًا، سيدة؟
لم يكن هناك وقت لمراجعة بقية مكونات هذا الجهاز الرائع.
يمكن لبريجنيف أن يحسد عدد الزخارف الرنانة لهذا الشاشة!
آن الأوان للانتقال إلى ما جئنا في الأصل من أجله.
لذا، Dragon Age و3D.

دعونا نرى ما هو هذا الوحش.
أولاً، كما هو معروف، تم تفعيل الجزء البرمجي - برنامج التعريف من TriDef

لم تكن هناك أي مشاكل في إعداد برنامج التعريف للعبة Dragon Age - كانت هناك إعدادات مسبقة جاهزة لهذه اللعبة.
كانت الجزء الحديدي، أي البلاستيكي، من 3D يقتصر على تفعيل هذه النظارات المستقبلية عن طريق الضغط على زر صغير على الجانب.

بعد ذلك...
هنا ستكون هناك فترة توقف.
كما تعلمون، للأسف، بسبب أسباب تقنية لم يكن من الممكن التقاط صور ثلاثية الأبعاد من شاشة 3D بالنسبة لنا. في الواقع، يسمح برنامج TriDef بالتقاط لقطات ثلاثية الأبعاد، ولكن فقط لمشاهدتها على معدات ثلاثية الأبعاد.
للأسف، ليس لدي مثل هذه المعدات في المنزل (بعد). إذا كانت لدى أي شخص، يرجى إبلاغنا، وسنجري لكم لقطات ثلاثية الأبعاد!
وفي الوقت الحالي، سأكتفي بالانطباعات.
أنت تفهم ماذا أعني بهذا... 3D!!!
لم تخدع Panasonic أو AMD أو DAO - كانت 3D حقيقية. رائعة، رائعة 3D. إذا أخذنا في الاعتبار أن الشاشة الضخمة (بدون أي فواصل) كانت تعطي شعوراً بالحضور بنسبة 100% تقريباً (لا يمكن رؤية حدود الصورة)، فإن الإضافة إلى ذلك للثلاثية الأبعاد كانت كافية لتفجير ما في الرأس.
خاصة في المشاهد السينمائية التي تعمل على محرك اللعبة.
وبالمناسبة، في المشاهد السينمائية العاطفية خصوصاً - حيث كانت جميع التعديلات المناسبة مثبتة، آه.
يجب أيضاً أن نضيف أن بعض الأجزاء لم تحتوي على ثلاثية الأبعاد - مثل اللقطات التي تم إنشاؤها مسبقاً. المعركة في أوستاغار، ومقدمة اللقطة وما شابه ذلك - كانت ثنائية الأبعاد. لكن يبدو لي أنه بعد ثلاث سنوات ستبدأ الألعاب بالتأكيد في تضمين لقطات ثلاثية الأبعاد. (أو تُباع كـ DLC، بارك الله!)
بالإضافة إلى ذلك، تتطلب الأمانة الإشارة إلى أنه إذا كانت المكونات البصرية ثلاثية الأبعاد رائعة، فإن الواجهة – القوائم، الأيقونات، وخاصة المؤشرات - كما كانت ثنائية الأبعاد، فهي لا تزال كذلك. مما أزعج قليلاً أثناء اللعب - حيث كان من غير السهل توجيه المؤشر الثنائي الأبعاد، الذي يتحرك على السطح داخل القتال ثلاثي الأبعاد، إلى المكان المطلوب - كانت مهمة ليست سهلة.

عيني على الكرة - ماسة!
مرة أخرى، كان مبدأ النظارات الضوئية يؤثر بشكل كبير على إجهاد العين. لم تعاني عيني من الاغلاق أو الالتهاب، ولكن للأسف، اللعب لفترة طويلة في وضع ثلاثي الأبعاد كان مُجهدًا للغاية.
حسناً، لقد رفعنا جفنيها... ولكن من سيشاهد؟
لكن على الرغم من ذلك. عند دقة 1980 على 1080، مع أقصى إعدادات الجودة، وبدون 3D (وهذا يعني عرض إطارين بالتناوب لتزامن التصوير في النظارات) لم يكن هناك أي تأخير على الإطلاق. على الرغم من أنني لست من محبي حساب FPS حتى آخر إطار وأعتمد في هذه الحالة على شعوري الشخصي بالراحة في اللعب.
يمكنني أن أقول بصراحة - أن هذه الراحة في اللعب في DAO على التركيبة المذكورة حصلت على 10 من 5.
يجب أن أذكر أنه بسبب الوقت الطويل الذي استغرقته لتنصيب اللعبة وإعدادها (تفعيل التعديلات لتحميل البيانات. نعم، أستخدم التعديلات!) لم أتمكن من اللعب لفترة طويلة. لكن أعتقد أنه ستكون هناك لقاءات أخرى بين مدونة لعبة DAO وAMD لمزيد من التجارب على أحدث التقنيات.
بالإضافة إلى ذلك، أنصح بشدة بمتابعة المدونة وأخبارها. من المتوقع حدوث الكثير من الأشياء المثيرة والممتعة.
الآن حتى تكون هذه الأشياء المثيرة والممتعة أكثر إثارة ومتعة في المستقبل، أود إجراء استطلاع صغير. إذا لم يكن لديك مانع، يرجى ترك تعليقات حول أي بطاقة رسومية لديك.
أنا معكم، أصدقائي!