الآثار، الفصل الثاني.
نستمر في الحديث عن ملابس منقذي إيثيريا. في الفصل الأول تم التحدث عن ما يمكننا صنعه بأنفسنا. اليوم سنتحدث عن العناصر التي يمكن شراؤها وتلك التي تُمنح كمكافآت لإنجاز المهام.
العناصر السحرية جيدة من نواح عديدة، ومع ذلك، ليست كل ما نرغب به يمكن صهره في المستويات المنخفضة والمتوسطة. إن الجمع بين العناصر المشتراة، والمكافآت السحرية، والعناصر السحرية سيمكنك من إنشاء مجموعات أكثر توافقاً تكمل بعضها البعض مع مراعاة فئة الشخصية، والتعاويذ المستخدمة، وكذلك الخصائص الفردية للأعداء.
مكافآت المهام،
أو ما لا يمكن شراؤه بأي ثمن.
بعض العناصر يحصل عليها البطل مع تقدم القصة، ومن الصعب جداً تفويتهم. بينما يُمنح بعضهم مقابل مهام اختيارية، حيث تحصل على نسخ معينة فقط حال اختيار معين أثناء أداء المهمة.
سيف سير هيكتور
احتمال 50% لإنشاء جمجمة في كل مرة تحصل فيها على خبرة، ويضيف +1 للأضرار في كل مرة تلحق فيها 2 أو أكثر من الأضرار.
– مكافأة للمؤيدين للطرف المظلم – خلال مهمة "السجين" لمن أطلق سراح النيكرو مانسر. نعم، +1 للأضرار – ليس كثيراً، لكنه من بين أفضل الأسلحة التي يمكن الحصول عليها بسهولة في المراحل المبكرة من اللعبة. يُنصح باستخدامه مع تعاويذ مثل "الحق المقدس"، "التشجيع"، وما إلى ذلك.



فأس روح الشجرة
يضيف +2 للصحة في كل مرة تلحق فيها 4 أو أكثر من الأضرار.
– يمكن وضعها في نهاية مهام تاجر الغوبلين نياه (المكونات → أنت لي، أنا لك → التجميع). أرى أن +5 للخداع (المواهب "التاجر العظيم") أفضل، لكن، كما هو الحال دائمًا، الخيار لك.

آثار إيمورغيا
يضيف +5 لمهارة الأرض و +5% لمقاومة الأرض.
– مرة أخرى، نساعد صديقًا أو نأخذ غنيمة سراً. يكرمنا كالكوس بلقب "صديق الأقزام" (+2 لشجاعة القتال)، وهذا مفيد جداً، وخاصة للسحرة. لكن مقاومة الأرض هي أولاً وقبل كل شيء فرصة لعكس تعويذة الشبكة.

عباءة الأكونيت
يضيف +1 لمقاومة الماء في كل مرة تجمع فيها مجموعة من 4 أو 5 أحجار.
– هذه، على الأرجح، أفضل درع في اللعبة. العيب الوحيد هو أنه يمكن الحصول عليها تقريبًا في نهاية القصة وفقط للأشرار – عند اتخاذ قرار عدائي في مهمة "فصيلة الذئاب" (لتوجيه الفصيلة بعيدًا عن إلاريا). بالطبع، ستفقد أيضًا القدرة على إضافة سنج إلى الرفيق.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
درع ألباين
يضيف +1% لمقاومة الهواء في كل مرة تحصل فيها على 3 نقاط أو أكثر من المانا الصفراء.
– مَن كان يمكن أن يظن أن الدرع المكسور، الذي كان طوال اللعبة في المخزون، هو في الواقع قطعة أثرية أسطورية؟ ساعد كالكوس في تجميع الآلة العظيمة (أربعة أجزاء وزر البداية) – النتيجة تستحق كل تلك الزمجرة التي سمعتنا طوال الطريق :)

درع مينوجوتا
يحمي من نقطة واحدة من الأضرار، عندما تتلقى 2 أو أكثر من الأضرار، ويضيف +15% لمقاومة الأرض.
– إذا كنت عضوًا في جمعية حماية الحيوان، فإن درع مينوجوتا بلا شك سيكون أفضل درع لديك. لكن قبل الحصول عليه أنصح بالاعتماد على عباءة أو حزام من صنعك.
فأس الأقزام
يضيف +10% لمقاومة الأرض و +1 للأضرار عند التعامل مع 3 أو أكثر من الأضرار.
فأس حمراء
يضيف +5 لمقاومة النار و لمهارة النار. يضيف +2 للأضرار عند التعامل مع 3 أو أكثر من الأضرار.
– خلال مغامراتنا يمكننا الحصول على اثنين من الفؤوس الممتازة. لن تفوت هدية الأقزام بالتأكيد، لكن ربما سيكون عليك الركض عبر الخريطة (اختبارات التنين، الدودة والعقرب) وفي النهاية هزيمته (+ لقب "سيد الفأس").
خوذة يوتن
يضيف +1% لمقاومة النار في كل مرة تحصل فيها على 3 أو أكثر من المانا الحمراء.
– يستحق هذا المكافأة لإنهاء النزاعات العائلية ومشاجرات الإخوة العملاقين، الهدايا الأخرى ليست مثيرة للاهتمام، لكن الخوذة ممتازة، نعم. أنصح بأن تأخذ حصون يوتن ويارل عند الحصول على مهمة توصيل الدعوات حيث ستزور كل منهما عدة مرات، لذا يمكن أن يتم جمع الضرائب في هذه الأثناء.
درع غروولكار
يضيف +1 لمهارة القتال في كل مرة تتلقى فيها 2 أو أكثر من الأضرار.
– يتعرض البطل للضرب، لكنه يصبح أقوى وأقوى :) درع جيد يتم الحصول عليه في وقت مبكر نسبيًا، مما يجعله أكثر إمتاعًا.
خوذة دم العملاق
يضيف +2% لمقاومة النار في كل مرة يستخدم فيها العدو تعويذة.
عصا دم التتار
يضيف +2% لمقاومة الماء في كل مرة يستخدم فيها العدو تعويذة.
حجر دم الثعبان
يضيف +2% لمقاومة الهواء في كل مرة يستخدم فيها العدو تعويذة.
عباءة دم الأرض
يضيف +2% لمقاومة الأرض في كل مرة يستخدم فيها العدو تعويذة.
– سلسلة المهام "مخزن درونغا". من المثير مساعدتهم، حتى لمجرد مشاهدة المشاهد الحوارية، لكن العناصر السحرية السخية التي يمنحونك إياها من قبعة، وعصا، وحجر، ومناديل سيكون بلا شك مفيدًا :)




المتجر،
أو لماذا يجب أن تذهب للتسوق.
لذلك، أود أن أذكرك أنه أولاً، للشراء من المتجر، ليس عليك فقط أن تمتلك محفظة ممتلئة، ولكن عليك أيضًا أن تكون لديك معرفة معينة - يجب أن تكون مستواك أو مهاراتك لا تقل عن قيمة معينة لكل نوع من السلع. ثانياً، يتم تحديث مجموعة المتجر بعد كل معركة - لم تجد شيئًا مناسبًا على الرفوف، تدرب على الغوبلين / المينوتور / الوحوش ... بالمناسبة، للوصول إلى المتجر، ليس من الضروري الذهاب إلى المدينة الأقرب، يكفي للخروج إلى القائمة ("اللعبة الفردية").

وهكذا عادة ما يحدث: لديك المال – لا يوجد ما تشتريه، لديك ما تشتريه – تنقصك الذهب أو الخبرة :(
خوذة إمبراطورية
احتمال 20% لتقليل الأضرار المتلقاة من 2 أو أكثر إلى 1 نقطة.
(960 قطعة نقدية؛ 5 شجاعة القتال)
خوذة إلفية
يضيف +1% لمقاومة الأرض مقابل كل نقطة مانة خضراء تزيد عن 5.
(1235 قطعة نقدية؛ 12 أرض)
– ينبغي أن تتواجد كلا الخوذتين في مجموعة أي بطل، لكن أيهما يرتدي، فهو خيار صعب حقاً. فرصة 20% لإنقاذ الحياة أو الحماية من الهجمات السحرية التي تستخدم المانا الخضراء؟ ضد الدرويدين والنيكرو مانسر (خاصة على ظهور العناكب :)) يوصى بشدة بالخوزة الإلفية. في الحالات الأخرى، الخيار يعتمد عليك مرة أخرى.
درع فار سان روقا
يمنح الحماية من 1 نقطة من الأضرار في كل مرة تتلقى فيها 2 أو أكثر من الأضرار، ويضيف +10% لمقاومة الأرض.
(1950 قطعة نقدية؛ 12 أرض)
– إنه الدرع الوحيد الذي يمكنك إنفاق الذهب المكتسب بشرف، ليس ضرورياً، لكن يمكنك ذلك. بالطبع، هو أبسط من درع مينوجوتا، ولكن يمكن أن تحصل عليه، إذا أردت، قبل الكثير.
عصا نيران السفر
يضيف +5% لمقاومة النار و +1 للأضرار مقابل كل 8 نقاط من المانا الحمراء لديك في كل مرة تلحق فيها 3 أو أكثر من الأضرار.
(1200 قطعة نقدية؛ 8 نار)
– لماذا لا، إذا كنت تسير على طريق تطوير السحر الناري. المقاومات مفيدة دائمًا + أضرار إضافية غير سيئة.
عصا الجليد
احتمال 1% مقابل كل نقطة من المانا الزرقاء الخاصة بك، سيفوت هدفك دوره في كل مرة تلحق فيها 2 أو أكثر من الأضرار.
(1330 قطعة نقدية؛ 8 ماء)
– قم بترقية سحر الجليد واضرب الخصم على الرأس مرارًا وتكرارًا في الجولة.
فأس بنديرت أكا
يعطي 50% احتمال الحصول على خطوة إضافية في كل مرة تلحق فيها 5 أو أكثر من الأضرار.
(480 قطعة نقدية؛ مستوى 10)
– عند تطوير مهارة القتال، قد لا يحصل العدو حتى على فرصة للرد، وإذا قمت بتبطيئه سحريًا قليلًا أيضًا ...
خنجر مطحون
يضيف +1 للأضرار لكل 2 حجر أزرق في اللعبة في كل مرة تلحق فيها 3 أو أكثر من الأضرار.
(1950 قطعة نقدية؛ 10 ماء)
خنجر ناري
يضيف +1 للأضرار لكل 2 حجر أحمر في اللعبة في كل مرة تلحق فيها 3 أو أكثر من الأضرار.
(1975 قطعة نقدية؛ 10 نار)
– الأضرار التي يمكن أن يسببها السحرة الذين يتخصصون في هذه الاتجاهات يمكن أن تكون مثيرة للإعجاب حقًا. يمكن استخدامها بالتزامن مع تعاويذ مثل "الصقيع" و"الحرق" وما شابه.
خنجر غنولي
يضيف +1 للحد الأقصى الحالي للصحة مقابل كل 4 نقاط أضرار تقوم بها.
(1460 قطعة نقدية؛ 10 خداع)
– ربما كان سيكون أكثر إثارة للاهتمام في حالة استعادة الصحة مباشرة، لكن إذا كنت تلعب باستخدام تعويذة العلاج (تجديد، حجر توت) أو خاتم التتار ...
مانغ العظيم
احتمال 25% لتقليل المانا الحمراء للخصم إلى الصفر، بمجرد أن تلحق 3 أضرار أو أكثر.
(680 قطعة نقدية؛ 10 قتال)
– قد يكون مكافئًا إذا كان الخصم يستخدم التعويذات النارية بكثافة.
رمح غير نظيف
يضيف +1 للأضرار لكل 4 نقاط من المانا الخضراء في كل مرة تلحق فيها 3 أو أكثر من الأضرار.
(1800 قطعة نقدية؛ 12 شجاعة القتال)
رمح مقدس
يضيف +1 للأضرار لكل 4 من مانتك الصفراء في كل مرة تلحق فيها 3 أو أكثر من الأضرار.
(1800 قطعة نقدية؛ 12 شجاعة القتال)
– من المثير للاهتمام، لماذا إذا كان لدى البطل سحر الهواء المتقدم – فهو فارس جيد، طيب مع رمح مقدس، وإذا كان لديه سحر الأرض – فهو نيكرو مانسر شرير، بدون خيارات؟
خاتم أرشليتش
يمنح نقطة واحدة من المانا لكل لون مقابل كل 3 نقاط خبرة.
(2400 قطعة نقدية؛ 20 أرض)
– استخدمه بالتزامن مع تعويذة الحق المقدس (و/أو التشجيع).
خاتم الحرارة
يضيف +10% لمقاومة النار.
(450 قطعة نقدية؛ 4 نار)
– بسيط ودون تعقيدات.
كرة السماء
يضيف مقاومة للهواء تعادل نصف مانتك الصفراء.
(750 قطعة نقدية؛ 5 شجاعة القتال)
– إذا كنت قد طورت سحر الهواء على أي حال (من أجل فعالية أكبر لتعويذة الشبكة، على سبيل المثال)، فلماذا لا ;)
خاتم التتار
يضيف +1 للصحة إذا كانت المانا الزرقاء أكبر من أو تساوي 6 في بداية كل دور لك.
(480 قطعة نقدية؛ مستوى 3)
الخاتم التتار القوي
يضيف +2 للصحة إذا كانت المانا الزرقاء أكبر من أو تساوي 9 في بداية كل دور لك.
(980 قطعة نقدية؛ مستوى 8)
الخاتم التتار العملاق
يضيف +3 للصحة إذا كانت المانا الزرقاء أكبر من أو تساوي 12 في بداية كل دور لك.
(1880 قطعة نقدية؛ مستوى 13)
– أعتبر أن الخيار المثالي هو المتوسط (القوي) من خواتم التتار، والذي يضمن الشفاء حتى مع مستوى لا بأس به من سحر الهواء. لكن كل شيء يعتمد على مدى سرعة تراكم المانا الزرقاء وكيفية استخدامها.

*****
بالطبع، المقال يصف ليس كل العناصر التي يمكن أن يحصل عليها البطل بطريقة أو بأخرى، بل تلك التي أعتبرها مفيدة ومثيرة للاهتمام على الأقل. يمكنك الاطلاع على القائمة الكاملة من العناصر المتاحة في اللعبة مع وصف خصائصها في ملف ...\Puzzle Quest\Assets.zip\English\StandardItemsText.xml. أوصي أيضًا بإلقاء نظرة على warlorders.com (بالإنجليزية).
إذن، البطل يرتدي، ويحمل، ومسلح وجاهز للمغامرات. أي تركيبات من العناصر المشتراة، والممنوحة كجوائز، والمصنوعة يدويًا (وتعاويذ) ستستخدم – يعتمد ذلك فقط عليك (وعلى خصمك المحتمل).
حظًا سعيدًا في ميادين المعركة. العب واربح \_
© النص واللقطات – ماغرات.
خصيصًا لموقع gamer.ru