مقابلة مع ماريا هانا
كل من زار معرض الألعاب هذا العام استطاع أن يرى في جناح لعبة Tomb Raider ثلاث فتيات متنكّرات في شخصية لارا كروفت: تاتيانا سوشيفيتس (التي قدّمت عرضاً لكوسبلاي الخاص بها على موقعنا)، أستاسيا زيلينوفا (fr4ntic أجرت معها مقابلة) و ماريا هانا. للأسف، لم تتمكن ماريا من المشاركة إلا في اليوم الثالث من المعرض، لذلك المعلومات عنها ليست كثيرة مثل الفتاتين الأخريين. وفي محاولة لتصحيح هذا الخطأ، أجريت مقابلة قصيرة مع ماريا هانا خصيصًا لموقع Gamer.ru.
مرحباً ماريا. يسعدني جداً أنك وجدت وقتًا لتتحدثي معي وتجيبي على أسئلتي. لنبدأ، ما قصة اسمك المستعار 'هانا'؟
مرحباً! الاسم المستعار "هانا" مأخوذ من اسم هانا تسو-فاكشيل - بطلة لعبة فيديو غير معروفة على وحدات التحكم Fear Effect.
منذ متى بدأت في كوسبلاي، ومن كان شخصيتك الأولى؟
قبل حوالي 10 سنوات، التقطت أول صورة لي بكوسبلاي شخصية لارا كروفت وأرسلت الصورة مع رسالة إلى Official Playstation Magazine، حيث تم نشرها. تلقيت ردود فعل، وبعد أسبوعين تقريبًا بدأت تصلني رسائل من معجبي ألعاب الفيديو، وخاصًة TR، من مدن مختلفة في روسيا وأوكرانيا. لا زلت أتعامل مع أحدهم حتى الآن (أليكسي "Futsu" بيكيتوف، مرحبًا لك!)، لكنني للأسف فقدت الاتصال مع الآخرين.
ماذا ألهمك في شخصيتك الأولى، وما هي انطباعاتك بعد أول تجربة لكوسبلاي؟
لقد نالت إعجابي عملية اللعب نفسها وأجواء لعبة Tomb Raider. وبالتأكيد، كنت مفتونة بالباحثة الجريئة في المغامرات ذات المظهر الخارق والعقل اللامع. أن تدير كائنًا مثاليًا، وتستكشف المعابد القديمة بمفردك - هذه هي السعادة لمشجع TR! (تضحك). فكرة تجسيد بطلي المفضلة جاءت لاحقًا، والآن لا أستطيع تذكر ما الذي دفعني لذلك.
هل دعم والديك هوايتك؟
نعم.
ماريا، هل أظهرت صورك الأولى في كوسبلاي لأصدقائك وزملائك في الدراسة؟ وما كانت ردود فعلهم؟
نعم. حتى في المدرسة كانوا ينادونني لارا كروفت (تضحك).
بعد محاولتك الأولى لكوسبلاي، هل أصبحت متحمسة لذلك أم كان مجرد تسلية في ذلك الوقت؟
أكثر من كونها هواية، كانت مجرد تسلية.
ماريا في شخصية لارا كروفت من لعبة Tomb Raider
كيف كان شعورك للاندماج في شخصية لارا؟
المشكلة الأساسية كانت الحصول على رخصة لحمل السلاح. مزحة (تضحك). في الواقع، كانت المسدسات هوائية.
ماريا في شخصية لارا كروفت من لعبة Tomb Raider: Underworld
كما أعلم، قد كوسبلايت ثلاث نسخ من لارا: في الزي الكلاسيكي، ومن Tomb Raider: Legend وTomb Raider: Underworld.
ما الأزياء التي تخططين لارتدائها قريبًا؟
إنه سر (تبتسم ببساطة).
ماريا في شخصية لارا كروفت من لعبة Tomb Raider: Legend
هذا العام، كنتِ كوسبلاي في معرض إيغرو ومثّلتِ جناح لعبة Tomb Raider مع لاريتين الأخريين: أستاسيا زيلينوفا وتاتيانا سوشيفيتس. كيف كان عملكم هناك؟ هل كنتم تعرفون بعضكم البعض قبل المعرض؟ وهل استمر الاتصال بينكم بعد إيغرو؟
لم أكن أعمل هناك. جئت ككوسبلاي فقط. كان من الرائع أن ألتقي بتانيا وناستيا وأتحدث معهما شخصياً. كنت أعرف تانيا منذ بضع سنوات بشكل غير مباشر، وبدأنا المحادثة في منتداها، وأصبحنا أصدقاء وأخيرًا التقينا في إيغرو 2011! أعجبني عملها، وكذلك نهجها في كوسبلاي الشخصية TR: اختيار المواقع بعناية، والأزياء المدروسة في التفاصيل. بالإضافة إلى أنها فتاة لطيفة جدًا ومحبوبة.
تاتيانا، ماريا وأستاسيا (إيغرو 2011)
ما هو أول إيغرو حضرته في شخصية لارا؟
في عام 2010.
ماريا في شخصية لارا كروفت من لعبة Tomb Raider: Underworld (إيغرو 2010)
ماريا، بما أنني لمست موضوع إيغرو، ما هي انطباعاتك عن إيغرو 2011 بشكل عام؟
إنها إيجابية! يصبح إيغرو أفضل وأفضل عامًا بعد عام. بالنسبة لعشاق الألعاب، هي فرصة لتجربة الألعاب الجديدة ولقاء الأشخاص.
ماريا في شخصية لارا كروفت من لعبة Tomb Raider (إيغرو 2011)
هل كنتِ في أول إيغرو عُقد في عام 2006؟
لا، للأسف.
في رأيك، كيف تطور إيغرو بشكل كبير؟
أصبحت المعرض أكبر وأكثر شعبية: كما تعلم، هذا العام تم عقد المعرض في "كروكوس إكسبو"، وقد زاره عدد قياسي من عشاق الألعاب، وأصبحت الأجنحة أكثر إشراقاً وجاذبية.
أعلم أنك قد شاركت في المعرض فقط في اليوم الثالث. لماذا حدث ذلك؟
سأحاول تصحيح ذلك في العام المقبل (تبتسم).
هل تخططين لحضور إيغرو 2012؟
بالطبع.
ليس لدي أدنى شك في أن سلسلة Tomb Raider هي من بين ألعابك المفضلة. لكن ما الألعاب الأخرى التي تحبينها؟ بإيجاز، أخبريني عن مسيرتك كمحبّة للألعاب.
مسيرتي كمحبّة للألعاب؟ Dendy، Sega، الكمبيوتر الشخصي، PS، PS2، PS3. من المفضلات: Fear Effect، Fahrenheit، Dreamfall، American McGee’s Alice، Max Payne، Heroes of Might and Magic، Alone in the Dark، Legacy of Kain: Soulreaver، Medal of Honor، Overlord، The Witcher، Bioshock، A Vampire Story، The Broken Sword، Paradise by Sokal، Turgor، Ace Combat، Dead or Alive، Dino Crisis، Mortal Kombat، Resident Evil، Parasite Eve، Metal Gear Solid، Final Fantasy، Silent Hill، Mass Effect، Dragon Age، Call of Duty، Left4Dead، Lunar، Civilization، Skyrim، Bayonetta، Uncharted، Heavy Rain، والعديد من الألعاب الأخرى.
ما هي أحدث الألعاب التي أثرت فيك بشكل كبير؟
Heavy Rain، Uncharted 2، Bayonetta وSkyrim.
ماذا تفعلين في حياتك بخلاف كوسبلاي؟ هواياتك، دراستك، أو عملك؟
أعمل كمترجمة للغة السويدية، وأدرس في دورات مكثفة في اللغة الإنجليزية.
ماريا، ما نوع الموسيقى التي تفضلينها؟
أغاني OST للأفلام والألعاب، فرق Apocalyptica، Falconer، Grammarna، Delerium، Led Zeppelin، Celldweller، 30 Seconds to Mars، Limp Bizkit، Linkin Park، Lacuna Coil، Poets of the Fall، Rammstein، Infected Mushrooms، Papa Roach، KoRn، POD، Within Temptation، Coldplay، Skillet، The Chemical Brothers، Muse، Slipknot، Nightwish، Placebo، 3 Doors Down، مارلين مانسون، Depeche Mode، Pain، مسرح المأساة، Nickelback، Pink Floyd وكذلك مغنيات مثل بيورك، ميلين فارمر، ليدي غاغا، ماري إليزابيث ماكلين، دولوريس أوريوردان وسوفي إلس بيكستون. أستمع أيضًا إلى دلفين، ماري، وفريق فلير.
كيف يتعامل أصدقاؤك مع حبك للكوسبلاي؟
إيجابياً. ينتظرون أعمالي الجديدة. أشكر خاصة ألكسندر كوفالييف على دعمه ومساعدته.
ماريا، ألكسندر وتاتيانا (إيغرو 2011)
تُعقد في روسيا سنوياً عدد كبير من مهرجانات الأنمي، حيث يجتمع كوسبلايون من جميع أنحاء روسيا وحولها. هل تشارك في ذلك؟
لا، لكنني أتابع باهتمام عروض الكوسبلايين الروس. تعتمد الكثير من الاهتمام على أعمال الفريق R&R.
في مقابلة أستاسيا زيلينوفا علمت عن مشروعٍ ما تعملي فيه معها. هل يمكن معرفة المزيد عنه إذا لم يكن سراً؟
في الوقت الحالي، ليس لدينا مشاريع مشتركة.
في هذه الصورة، تذكريني كثيراً بامرأة-قط من عالم الكوميك DC. هل تخططين لتجسيد شكلها أم أن هذا من فاندوم آخر؟
تشبيه لطيف. من الممكن أن أستخدم هذا الشكل في يوم ما.
احكي لنا عن الأزياء التي يمكن أن نراكِ فيها قريبًا.
حالياً، الأزياء المفضلة لدي هي: أليس من Alice: Madness Returns، دميّة من Sucker Punch وميرندا لوسون من Mass Effect 2. لدي خطط وأفكار عديدة، وما تبقى هو تجسيدها.
ماريا في شكل أليس من Alice: Madness Returns
ماريا في شكل دميّة من فيلم Sucker Punch
شكراً لتجاوبك على المقابلة. كان من الرائع التحدث معك. أتمنى لك التوفيق في عالم الكوسبلاي وتجسيد جميع الأشكال التي ترغبين بها.
على الرحب والسعة. أود أن أتمنى لجميع الكوسبلايين الروس التوفيق في تحقيق أفكارهم الفنية، ولللاعبين تجارب جديدة!
أعمال ماريا هانا
لارا كروفت (Tomb Raider Classic)

لارا كروفت (Tomb Raider: Legend)

لارا كروفت (Tomb Raider: Underworld)

أليس (Alice: Madness Returns)

دميّة (Sucker Punch)

مجموعات الصور غير المتعلقة بكوسبلاي
When Angels Deserve to Die (اسم المجموعة مأخوذ من أغنية Chop Suey لفرقة System of a Down)

أسود

زنجبيل

الصور مأخوذة من المعرض الشخصي لماريا
شكر خاص للمراجعة - fr4ntic