كيف خدع IW جميع لاعبي الكمبيوتر.
أفهم أن الوقت قد مر بما يكفي ليكوّن الجميع آرائهم حول هذه اللعبة الرائعة بلا شك... انتظر، هل قلت كلمة "رائعة" في منشور كراهية؟ حسنًا، سأوضح: إن MW2 لعبة رائعة حقًا، لكن فقط إذا كنت تلعبها على جهاز Xbox أو PS3، أما المعجبون الأساسيون بسلسلة Call Of Duty - لاعبوا الكمبيوتر - فقد حصلوا فقط على قشور بائسة من تلك العظمة التي يتمتع بها اللاعبون على الأجهزة المنزلية. المشكلة هي أنه بسبب قيود أدوات الإدخال على الأجهزة المنزلية، يجب تصميم الواجهة والتحكم بشكل مختلف مقارنةً بأجهزة الكمبيوتر. أؤكد أنه إذا حاولت فرز الخوادم في متصفح الخوادم المدمج في أجهزة التحكم استنادًا إلى البينج، مع اختيار وضع "لعبة حرة" وإزالة الخوادم الممتلئة والفارغة، ستشعر بالتعب بمجرد رؤيتها.
بالمجمل، استنادًا إلى ما سبق، فإن واجهة لعبة Modern Warfare 2 هي حلم للاعبين على الأجهزة المنزلية، لا تحتاج إلى ضبط إعدادات معقدة - يكفي أن تجلس وتلعب، ولا داعي للقلق بشأن الغشاشين، لأنه ببساطة لا يمكن أن يكون هناك أي منهم، إذا لم تكن تعرف، فإن الأجهزة المنزلية أحادية المهام ولا يمكنك تشغيل برامج الغش عليها.
ومع ذلك، دعنا نعود إلى موضوعنا، فقد حصلنا في PC على واجهة كاملة خاصة بالأجهزة المنزلية. لا أريد أن أقول إن هناك الفرق بين النسخ الخاصة بالأجهزة المنزلية والنسخة الخاصة بالكمبيوتر، فهي موجودة بالتأكيد، من الواضح أن هناك: مكافحة الغش VAC، وزيادة الارتداد واندفاع الرصاص، ودعم الماوس ولوحة المفاتيح. تكمن المشكلة في أن IWnet المزعومة قد حلّت محل الخوادم المخصصة ومتصفح الخوادم. يجب أن نفهم أن في Infinity Ward يعمل أشخاص ذوو عقل، ولن يضربوا بكل سهولة مجتمع لاعبوا PC، وكان لديهم بالتأكيد أسباب لاتخاذ هذه الخطوة، لكن كرجل، لا يجعلني ذلك أشعر بتحسن.
لسوء الحظ، انقسم مجتمع PC الخاص بلعبة CoD بشدة ولديه خوادم خاصة به، حيث توجد قواعده وأحكامه، وشخصياته البارزة والأشخاص غير المرغوب فيهم. وغالبًا ما يطرح المبتدئون، الذين ليس لديهم عادة سؤال القواعد، الكثير من الأسئلة حول سبب طردهم من الخادم، على الرغم من كونهم لاعبين جيدين. وفقًا لتصريح روبرت بولينغ، فإن هذه المشكلة تمثل تحديًا، وقد صُمم IWnet لمحاربتها، لكننا لسنا أغبياء وندرك أنه في مرحلة ما سيتوقف أي مبتدئ عن كونه مبتدئًا ويبدأ في فهم كل هذه التداخلات المعقدة من القواعد، وغالبًا ما يصبح بنفسه عضوًا في مجموعة معينة. يجب على أحد ما أن يعرض الفيلم كين-دزا-دزا وبشدة على كبار موظفي IW، ليتمكنوا أخيرًا من فهم أنه عندما لا يكون لدى المجتمع أي تمييز لوني في السراويل، فلا توجد أهداف، ومن دون أهداف، لا يمكن للمجتمع أن يستمر.
لذا، من أغضبهم صبغ جميع السراويل باللون الأسود وإزالة كل أنواع الزينة:
تشكيلة فريق eSuba القديمة
اللاعبون المحترفون - لا توجد تعديلات، لا إمكانية لتخصيص الخادم حسب رغبتك، لا إمكانية للعب مع بينجات متساوية دون شخص يتخبط في المشاهد طوال المباراة، لا إمكانية للعب بطولات النظام دون متاعب إضافية، لا فرص للتحقق من من هو الغشاش ومن هو وليس بفضل مراجعة المباريات. لا فرصة لتخصيص إعداداتك للحصول على FPS إضافي.
صانع الأفلام مخرج جيمس كاميرون
صناع الأفلام - أصبح من الصعب للغاية تصوير مقاطع الأفلام بسبب غياب الديمو: تحتاج إلى مساحة كبيرة على القرص الصلب لتخزين كل مقاطع الفيديو، يجب اللعب دائمًا بأعلى إعدادات رسومية، لأن الفيلم القبيح لا يريده أحد. غابت وحدة التحكم، مما يعني عدم وجود رحلات أنيقة للكاميرا، وعدم وجود تسجيل بواسطة avidemo (كمية من لقطات الشاشة التي يتم دمجها لاحقًا في الفيديو)، والآن يجب عليك شراء fraps أو playclaw (سوء الاستخدام ليس جيدًا، النسخ يعد جريمة!) أو استخدام نظيراتهم المجانية المملة.
القناصون، مستخدمو السكاكين (ViruSuriV، مرحبًا) والقافزون - يحمل هؤلاء الأشخاص عادةً خوادمهم الخاصة بقواعدهم المعتادة للمشاركين في هذه المجموعات. على سبيل المثال، عادةً ما توجد حدود معينة على خوادم القناصين لا يمكن تجاوزها، ولا يمكن لهؤلاء الذين يستخدمون السكاكين والقافزين إطلاق النار. يحتاج القافزون أيضًا إلى تعديل للحفاظ على موضعهم، حتى لا يتعين عليهم القفز مرارًا وتكرارًا في نفس المكان إذا لم يتمكنوا من الوصول إليه. لا توجد أي ميزات قد توفرها خوادم خاصة لهؤلاء الأفراد في MW2 حتى الآن. وقد تم حرمان القافزين أيضًا من المراوغات المضحكة والقفزات الصاروخية.
كما أن مشكلة الغشاشين قد ارتفعت إلى مستوى آخر: لا توجد تصويتات، ولا إمكانية لاستدعاء مدير لإظهار الاتجاه الصحيح للغشاشين، مما يعني أن الغشاش يمكنه عدم الخوف من الطرد إذا كان واثقًا من تجاوزه لـ VAC. ما يفتقر إليه الآن هو العنصر البشري، ولن يتم طرد اللاعب النزيه ببساطة لأنه قد يكون المدير أو معظم اللاعبين في الخادم مهووسين وغير عقلانيين - وهذا بالتأكيد ميزة واضحة للوهلة الأولى، لكن اللاعب الجيد سوف يتجاهل، ولن ينزعج من الأحمق، ولن يعود مرة أخرى إلى هذا الخادم، بينما سيضطر الغشاش للاختباء والخوف إلى ما هناك (مرحبًا بك، مدير codehacks.ru، أعلم أنك، أيها المزعج، تقرأ هذا ومن المحتمل أنك ستنسخه إلى موقعك... احترق في الجحيم، حقًا).
المشكلة الواضحة هي عدم القدرة على العثور على خادم يناسب خريطة ما أو بينج أو نفس اللاعبين. أنا، على سبيل المثال أحب Rust، لكن لا أستطيع تحمل Wasteland، ومع ذلك ألعب في Rust أقل ثلاث مرات مما كنت ألعبه على Wasteland.
إذا قمنا بتلخيص ما سبق، فإن IW قد قطع الوصل بينهم وبين أولئك الذين كانوا مخلصين لهم خلال جميع تلك السنوات التي كانت فيها Call Of Duty موجودة، تاركًا فقط الذين يعرفون كيف يأكلون، ويتغوطون، ويمرحون، ويطلقون النار.
أحبكم جميعًا، العبوا في Battlefield: Bad Company 2. DICE لا تزال تحب لاعبي الكمبيوتر :)